Мемы множатся быстрее, чем Capcom успевает выпускать трейлеры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3😁3🔥1😭1
Новая версия сезонной системы Expeditions в ARC Raiders вызвала резкую реакцию сообщества.
Игроки недовольны тем, что ключевой прогресс теперь привязан к короткому временному окну, а ресурсы, которые они копили месяцами, фактически потеряли значение.
Что именно изменилось:
➖ теперь для получения бонусных очков навыков в Expeditions, игрокам нужны не деньги, а УРОН➖ уложиться причем, нужно за 5 дней, ведь окно экспедиции закрывается уже 4 мая, а начинается 28 апреля
Самое хреновое — такое изменение внесли без предупреждений и совершенно внезапно.
Разработчики объявили о переработке в самом конце сезона, когда часть игроков уже копила ресурсы под старую систему.
Спидран по убийству игры от Embark
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🙊1
Liquid Swords представила обновлённую дорожную карту Samson.
Что ждет игорьков?
➖ 22 апреля: выйдет огромный патч с улучшением боевки, новыми тачками, возможностями тюнинга машин и так далее➖ 29 апреля: полировка геймплея и игровых механик➖ В мае: апдейты сфокусированные на боевке игры
и кучу всего сверху, обещают ориентироваться на отзывы игроков
Дадите второй шанс Samson?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🚀 Издатель War Thunder объявил о скором закрытии космического MMO‑экшена Star Conflict
🛑 Проект прожил больше десяти лет, но теперь подходит к финалу — серверы готовят к отключению
🔘 Для коллекционеров это настоящая боль: Star Conflict славилась тоннами DLC, наборов и кораблей
🔘 Игроки шутят, что игра была «кошмаром completionist’ов» — собрать всё было почти невозможно
🔘 Теперь же коллекции останутся в истории вместе с самой игрой
🚀 Ещё один долгожитель космических MMO уходит в гиперпространство
💬 Жмите, обсудим
🌐 Наши каналы
🗺 #WarThunder
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Издатель tinyBuild объявил о старте предварительного тестирования Hello Neighbor 3.
Что обещают разрабы?
➖ новая система целей — она поможет игрокам следовать сюжету, при этом не лишая их свободы➖ прохождение теперь строится вокруг нескольких «циклов»: завершение такого цикла не означает конец игры, а мягко перезапускает мир, сохраняя текущие задачи➖ прокаченная система поведения персонажей и улучшенный стелс➖ кучу локаций и крутой графон
Что из этого выйдет — увидим, пока разработчики работаю без конкретных дат.
Вы дадите шанс триквелу Hello Neighbor? Лично админ — нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2😭2
❄️ Россию в Genshin Impact покажут уже 8 мая
📹 По словам инсайдеров, до трейлера региона Снежной осталось около 20 дней
Снежная вдохновлена Российской Империей и опирается на славянскую мифологию — архитектура, музыка и атмосфера будут соответствующие
🗓 Версия 7.0 со Снежной выйдет летом — регион завезут 12 августа
👀 Комьюнити уже готовится к одному из самых ожидаемых обновлений за всю историю игры
❄️ Похоже, нас ждёт самый холодный и самый стильный регион Teyvat
🌐 Наши каналы
🗺 #GenshinImpact
Снежная вдохновлена Российской Империей и опирается на славянскую мифологию — архитектура, музыка и атмосфера будут соответствующие
❄️ Похоже, нас ждёт самый холодный и самый стильный регион Teyvat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Mega Crit опубликовала планы обновлений для Slay the Spire 2.
Что ждет игроков:
➖ полная поддержка Steam Workshop➖ бестиарий с описанием всех мобов➖ полноценный новый игровой персонаж➖ новые карты, события, реликвии и зелья➖ альтернативный вариант второго и третьего акта➖ истинный финал
и кучу всего еще по-мелочи...
Пока без конкретных дат — разработчики не хотят ограничивать себя сроками.
А вы уже поиграли в Slay the Spire2?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥1👍1
Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft испытывает серьезные трудности с будущими проектами.
Что происходит в студии?
➖ Ремейк Splinter Cell перенесён на 2027 год — по словам источников Хендерсона, «переживает ад» в разработке➖ Far Cry 7 находится в производственном аду и студия не уверена в успехе проекта➖ Новая игра в серии Ghost Recon находится в разработке, однако оригинальная команда серии давно уже уволена
Есть и хорошие новости, но и они под вопросом:
➖ Ремейк Rayman, по имеющимся данным, «идёт хорошо»➖ Команда стоявшая за Prince of Persia: The Lost Crown получила добро на возвращение — ранее команда была расформирована
Что думаете, Ubisoft выкарабкается?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
⚔️ Дуров рассказал, что в 90‑х побеждал на локальных турнирах по StarCraft в Санкт‑Петербурге
🧠 По его словам, именно игры развили навыки планирования, тайминга, распределения ресурсов и управления рисками
🏛️ В качестве рекомендации Дуров посоветовал попробовать Anno 117 — стратегию про управление империей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4👍1
Новые кадровые перестановки в Ubisoft Montreal намекают на то, что Far Cry 7 гораздо ближе к релизу, чем считалось ранее.
Внимание аналитиков привлек профиль Пола Руова в LinkedIn:
➖ cпециалист официально объявил о переходе в канадскую студию Ubisoft Montreal➖ переход осуществлен на весьма специфическую должность — «Game Production Closer»
Что именно то значит этот переход?
➖ Подобных специалистов вызывают на финальный этап разработки игры: их задача — скоординировать отделы, вычистить баги, провести финальную оптимизацию и довести проект до статуса «ухода на золото»➖ Также, это означает, что Ubisoft уже уверена в основе игры и занимается полировкой проекта➖ Ну и вдобавок, привлечение такого специалиста означает скорый анонс игры
Официального анонса всё еще нет, но усиление штаба Ubisoft Montreal говорит о том, что маркетинговая машина скоро будет запущена.
Эта инфа сильно противоречит прошлым данным Тома Хендерсона, так что кому верить — хз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
🗺️ Серия возвращается спустя годы — фанаты уже готовят свои сейвы и ностальгию
🌤️ Осень будет насыщенной для любителей JRPG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft уже готовит публичную презентацию Assassin's Creed: Black Flag Resynced.
Если верить его информации, показ состоится 23 апреля, когда примерно в 19:15 по московскому времени спадёт эмбарго для журналистов.
Ранее, мы уже сообщали вам дату релиза проекта — 9 июля этого года.
Также, напомним, что фанатов ждет полноценный ремейк, а не ремастер.
А вы ждете ремейк AC: Black Flag?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Механика «гостей» работает односторонне: в дом игрока могут приходить только женские персонажи.
Игра также позволяет звать на свидание до пяти девушек одновременно — система построена вокруг романтических ивентов.
Релиз состоится 29 апреля, так что скоро все смогут проверить, насколько эта механика влияет на геймплей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎2🤩1
Клава должна быть не только отзывчивая, но и нереально красивая — иначе зачем она вам?
MCHOSE Jet 75 — магнитная клавиатура, предлагающая отклик в 0.1 МИЛЛИСЕКУНДУ, а вдобавок и крутой стилек.
P.S: Цена на аккаунте может быть еще ниже!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Игрок обустраивает базу на Марсе, собирает ресурсы, выполняет задания и сражается с местной фауной.
Проект делает ставку на отношения между персонажами экипажа — это одна из ключевых механик игры.
Стоимость — 550 рублей, доступна демоверсия.
Игра ориентирована на взрослую аудиторию и сочетает элементы выживания, симулятора базы и ролевых систем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🕊1
Как рассказывает студия Mega Crit, разработчики вообще не ставят сроки себе.
Объяснение очень простое:
➖ студия очень маленькая с мизерным количеством людей в ней➖ разработчики хотят работать в ЗДОРОВОМ темпе➖ команда выставляет себе цели на неделю и выполняют только те, которые находят самыми важными➖ методы разработки у них вовсе неорганизованные, однако так они позволяют себе экспериментировать
По их мнению, увеличение штата не поможет игре и их будущим проектам, а просто создаст лишнюю бездумную работу.
Разработчики стремятся сохранить творчество и вдохновение, а огромный штат не совмещается со всем этим.
Поддерживаете такой подход?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥2👍2