Несколько комментариев к выборам в Турции.
Во-первых, уже после первого тура я считал Эрдогана явным фаворитом, а после того, как занявший третье место Синан Оган объявил о поддержке Эрдогана — абсолютным фаворитом. Меня искренне удивляло, что так много людей всерьёз продолжали считать шансы кандидатов равными до самого конца. Правда все такие люди болели за Кылычдароглу, так что, видимо, они выдавали желаемое за действительность. Мои собственные ожидания после 1го тура совпадали с рынком предсказаний metaculus. Правда metaculus до 1го тура считал Кылычдароглу фаворитом, а я воспринимал фаворитом Эрдогана с самого начала.
Во-вторых, я, конечно, сочувствую идейно близким мне людям, живущим в Турции. Я уверен, что градус авторитаризма в Турции резко вырастет, турецкая лира продолжит обесцениваться, а прогрессивно настроенная столичная молодёжь будет всё сильнее чувствовать себя чужими в своей стране (хорошо знакомая жителям столичных городов России ситуация).
В-третьих, я воспринимаю выборы в Турции как очередное звено в цепи поражений оппозиционных сил в автократиях по всему миру. Сама эта тенденция меня огорчает значительно сильнее, чем исход конкретных выборов в конкретной стране. И мне кажется что эта тенденция набрала инерцию, стала «новой нормальностью». Раньше были цветные революции, потом Арабская Весна, в массовом сознании было понимание, что авторитарные режимы не всесильны и иногда терпят поражение. Сейчас в массовое сознание постепенно входит противоположная мысль: борьба против авторитарных режимов — дело гиблое и бесперспективное.
В-четвертых, исход выборов, наверное, можно назвать условно «хорошим» как для России, так и для российских экспатов в Турции. Условно потому, что Эрдоган ни Путину, ни России не друг, никогда им не был и не будет. Просто Эрдогана не очень заботят вопросы морали и евроатлантической солидарности, его заботит только выгода Турции, но в его собственном, близоруком понимании. Он наживёт с России всё что может нажить в обмен на свой условный нейтралитет, но у меня нет ни малейших сомнений, что когда придёт время он присоединится к очевидным победителям. Победа Кылычдароглу в краткосрочной перспективе была бы для России значительно хуже, но в долгосрочной перспективе особой разницы нет. Что касается российских экспатов в Турции, я не думаю, что они представляют какую-либо ценность для Эрдогана. Он может спокойно их выдавить из страны как по просьбе России (если Путин предложит что-либо взамен), так и отвечая на запрос собственного электората. Но при победе оппозиции положение русских экспатов, я думаю, было бы ещё более шатким.
Во-первых, уже после первого тура я считал Эрдогана явным фаворитом, а после того, как занявший третье место Синан Оган объявил о поддержке Эрдогана — абсолютным фаворитом. Меня искренне удивляло, что так много людей всерьёз продолжали считать шансы кандидатов равными до самого конца. Правда все такие люди болели за Кылычдароглу, так что, видимо, они выдавали желаемое за действительность. Мои собственные ожидания после 1го тура совпадали с рынком предсказаний metaculus. Правда metaculus до 1го тура считал Кылычдароглу фаворитом, а я воспринимал фаворитом Эрдогана с самого начала.
Во-вторых, я, конечно, сочувствую идейно близким мне людям, живущим в Турции. Я уверен, что градус авторитаризма в Турции резко вырастет, турецкая лира продолжит обесцениваться, а прогрессивно настроенная столичная молодёжь будет всё сильнее чувствовать себя чужими в своей стране (хорошо знакомая жителям столичных городов России ситуация).
В-третьих, я воспринимаю выборы в Турции как очередное звено в цепи поражений оппозиционных сил в автократиях по всему миру. Сама эта тенденция меня огорчает значительно сильнее, чем исход конкретных выборов в конкретной стране. И мне кажется что эта тенденция набрала инерцию, стала «новой нормальностью». Раньше были цветные революции, потом Арабская Весна, в массовом сознании было понимание, что авторитарные режимы не всесильны и иногда терпят поражение. Сейчас в массовое сознание постепенно входит противоположная мысль: борьба против авторитарных режимов — дело гиблое и бесперспективное.
В-четвертых, исход выборов, наверное, можно назвать условно «хорошим» как для России, так и для российских экспатов в Турции. Условно потому, что Эрдоган ни Путину, ни России не друг, никогда им не был и не будет. Просто Эрдогана не очень заботят вопросы морали и евроатлантической солидарности, его заботит только выгода Турции, но в его собственном, близоруком понимании. Он наживёт с России всё что может нажить в обмен на свой условный нейтралитет, но у меня нет ни малейших сомнений, что когда придёт время он присоединится к очевидным победителям. Победа Кылычдароглу в краткосрочной перспективе была бы для России значительно хуже, но в долгосрочной перспективе особой разницы нет. Что касается российских экспатов в Турции, я не думаю, что они представляют какую-либо ценность для Эрдогана. Он может спокойно их выдавить из страны как по просьбе России (если Путин предложит что-либо взамен), так и отвечая на запрос собственного электората. Но при победе оппозиции положение русских экспатов, я думаю, было бы ещё более шатким.
Metaculus
Who will win the 2023 Presidential Election in Türkiye (Turkey)?
Showing the aggregate of 207 community forecasts as of Aug 31, 2023.
👍2
Приглашаю всех своих подписчиков из Бишкека на открытие AI-клуба ololo!
Для меня лично это самый важный проект последних месяцев. Кто со мной знаком, те наверняка заметили, что в последний год и особенно в последние полгода тема искусственного интеллекта занимает значительную часть моего внимания. Я довольно много пишу об AI и AI Alignment, обсуждаю AI, участвую в онлайн-мероприятиях по AI, и я осознал, что мне не хватает связанной с AI активности в реальной жизни. Несколько месяцев назад я связался с Данияром Аманалиевым и сказал что хочу провести мероприятие посвящённое AI Alignment, тогда Данияр пригласил меня на запись своего подкаста. Но после подкаста стало особенно очевидно, что нужна площадка для регулярной активности по теме AI в целом. Так родилась идея AI-клуба.
На нашем первом мероприятии, я расскажу о том, что происходит в мире AI вообще, своём видении куда AI движется и какие я вижу возможности принять в этом движении непосредственное участие. Первое мероприятие рассчитано на широкую аудиторию, никаких специальных знаний от участников не требуется — только интерес к теме искусственного интеллекта. Некоторые, кого я хотел бы видеть, сами прекрасно осведомлены о происходящем в мире ИИ, и даже имеют опыт работы в машинном обучении. Поэтому хоть я и буду говорить о достаточно широко известных вещах, я постарался собрать неочевидные интерпретации и точки зрения, чтобы интересно было даже тем, кто плюс-минус всё и так знает. Тем же, кто только начинает или даже только планирует погружаться в тему, обещаю, что всё будет понятно и доступно.
Дальнейшая же активность AI-клуба во многом зависит от тех, кто придёт на открытие, от того с какими устремлениями и пожеланиями придут эти люди. Очевидно, что у разных людей будут разные интересы, разные степень вовлеченности и уровень технических знаний. Поэтому стремиться чтобы все участвовали во всём мы не будем, а вместо этого постараемся познакомить людей друг с другом, сформировать группы и спланировать дальнейшую активность с прицелом уже на конкретные группы и их запросы. Кто-то захочет изучать AI и ML, кто-то собрать команду для работы над практическим проектом, а кто-то просто время от времени собираться для общения. Я надеюсь, что AI-клуб сможет стать местом для всех, кому интересен AI.
Дата: 6 июня в 18:30
Место: конференц-зал ololoPlanet (Юнусалиева, 80)
Вход свободный по предварительной регистрации
Для меня лично это самый важный проект последних месяцев. Кто со мной знаком, те наверняка заметили, что в последний год и особенно в последние полгода тема искусственного интеллекта занимает значительную часть моего внимания. Я довольно много пишу об AI и AI Alignment, обсуждаю AI, участвую в онлайн-мероприятиях по AI, и я осознал, что мне не хватает связанной с AI активности в реальной жизни. Несколько месяцев назад я связался с Данияром Аманалиевым и сказал что хочу провести мероприятие посвящённое AI Alignment, тогда Данияр пригласил меня на запись своего подкаста. Но после подкаста стало особенно очевидно, что нужна площадка для регулярной активности по теме AI в целом. Так родилась идея AI-клуба.
На нашем первом мероприятии, я расскажу о том, что происходит в мире AI вообще, своём видении куда AI движется и какие я вижу возможности принять в этом движении непосредственное участие. Первое мероприятие рассчитано на широкую аудиторию, никаких специальных знаний от участников не требуется — только интерес к теме искусственного интеллекта. Некоторые, кого я хотел бы видеть, сами прекрасно осведомлены о происходящем в мире ИИ, и даже имеют опыт работы в машинном обучении. Поэтому хоть я и буду говорить о достаточно широко известных вещах, я постарался собрать неочевидные интерпретации и точки зрения, чтобы интересно было даже тем, кто плюс-минус всё и так знает. Тем же, кто только начинает или даже только планирует погружаться в тему, обещаю, что всё будет понятно и доступно.
Дальнейшая же активность AI-клуба во многом зависит от тех, кто придёт на открытие, от того с какими устремлениями и пожеланиями придут эти люди. Очевидно, что у разных людей будут разные интересы, разные степень вовлеченности и уровень технических знаний. Поэтому стремиться чтобы все участвовали во всём мы не будем, а вместо этого постараемся познакомить людей друг с другом, сформировать группы и спланировать дальнейшую активность с прицелом уже на конкретные группы и их запросы. Кто-то захочет изучать AI и ML, кто-то собрать команду для работы над практическим проектом, а кто-то просто время от времени собираться для общения. Я надеюсь, что AI-клуб сможет стать местом для всех, кому интересен AI.
Дата: 6 июня в 18:30
Место: конференц-зал ololoPlanet (Юнусалиева, 80)
Вход свободный по предварительной регистрации
Google Docs
Открытие ИИ-клуба
📅 Дата: 6 июня в 18:30
📍Место: конференц-зал ololoPlanet (Юнусалиева, 80)
Приглашаем вас на открытие ИИ-клуба – нового пространства для обсуждения искусственного интеллекта и обмена опытом его использования.
Темой первой встречи будет «Что происходит в…
📍Место: конференц-зал ololoPlanet (Юнусалиева, 80)
Приглашаем вас на открытие ИИ-клуба – нового пространства для обсуждения искусственного интеллекта и обмена опытом его использования.
Темой первой встречи будет «Что происходит в…
👍13❤3
Potion of Intelligence pinned «Приглашаю всех своих подписчиков из Бишкека на открытие AI-клуба ololo! Для меня лично это самый важный проект последних месяцев. Кто со мной знаком, те наверняка заметили, что в последний год и особенно в последние полгода тема искусственного интеллекта…»
Сегодня первый раз в жизни участвовал в Мозгобойне, это такая популярная квиз-игра для баров с призами в виде выпивки главным образом. В барах я практически не бываю потому что не пью, но поскольку тематикой игры в этот раз было аниме, решили поучаствовать с друзьями. В очередной раз удивился парадоксам Бишкека.
Сперва небольшая история полугодовой давности. Ко мне на одном из аниме-фестивалей подошёл молодой человек 25+ лет и взял у меня контакты, сказав, что подходит только ко взрослым (на фестивале в основном дети, подростки и молодёжь) и что он хочет собрать компанию анимешников постарше, чтобы собираться вместе, играть в настолки и т. п. Спустя некоторое время после фестиваля он действительно написал, добавил в свою группу и назначил первую встречу. В названии группы было даже написано «анисходки». В итоге на первую встречу пришло человек 7 из которых половина аниме вообще не смотрит, а вторая половина смотрела когда-то давно и немного. Провели чайную церемонию, поиграли в настольные игры, обсудили жизнь и бытовые вопросы. На следующей встрече ситуация повторилась, про аниме уже даже не вспоминали. Довольно быстро «анисходки» трансформировались в группу любителей настольных игр. Организатор развёл руками: ну не хотят анимешники социализироваться, а люди которые хотят социализироваться не особо интересуются аниме. Бывает.
Я это к чему. Про Мозгобойню по аниме я узнал случайно из Твиттера. Поскольку это бар, там был возрастной ценз 21+. У меня была сильная интуиция, что на игре будут только элементарные вопросы по самым популярным аниме, а из публики в основном будут мужики, которые аниме смотрели мало и плохо его помнят. В худшем случае я был готов к тому, что там будут ещё завсегдатаи самой Мозгобойни, то есть люди опытные в квизах, которые специально готовятся к квизам по конкретной тематике. Но аниме, мне казалось, такая тема, которую в принципе невозможно изучить быстро, если ты не смотрел его годами. Максимум можно заучить поверхностные факты про самые популярные аниме и не более того. В общем, собрав команду из друзей-анимешников я не то чтобы прямо рассчитывал на победу, но опасался я либо слишком простых вопросов, на которых ни от кого не оторвёшься, либо пары-тройки и не более таких же как я сам конкурентов.
К моему огромному изумлению, в игре приняло участие больше 30 команд. Это для меня стало первым шоком: не ожидал что тематика привлечёт столько людей. Подумал: ну ладно, наверное это завсегдатаи бара или Мозгобойни, они участвуют во всём подряд, посмотрим как они себя покажут на самой игре. Следующее что меня удивило это вопросы. Там было 8 туров по 7 вопросов в каждом и каждый раз максимум 1-2 вопроса были откровенно простыми, основная же масса была средней сложности как минимум по моим меркам. Лично я в теории знал ответы максимум на половину вопросов, а суммарно всей командой мы в теории знали ответы где-то на две трети. Но даже то, что мы в теории знали, мы не всегда могли правильно вспомнить.
А больше всего меня шокировали результаты. Мы в итоге заняли только 11 место. Первые три команды оторвались от нас весьма существенно. Я прикинул, что даже если мы ответили бы правильно на все вопросы, на которые мы знали правильный ответ в теории, мы всё равно вряд ли вошли бы в тройку лидеров и абсолютно точно не выиграли бы. Команд, которые набрали совсем мало баллов, про которые можно сказать что они участвовали для галочки, практически не было. Даже команды на двадцатых местах набрали приличное количество баллов. На всякий случай добавлю, что в формате Мозгобойни все вопросы открытые и ответ нужно писать текстом, а не выбирать из предложенных. В общем, я даже вообразить не мог, что всё это время вокруг меня жила толпа людей, которые разбираются в аниме лучше меня, просто всю эту публику надо было искать по барам, а не по аниме-фестивалям. 🤣
Сперва небольшая история полугодовой давности. Ко мне на одном из аниме-фестивалей подошёл молодой человек 25+ лет и взял у меня контакты, сказав, что подходит только ко взрослым (на фестивале в основном дети, подростки и молодёжь) и что он хочет собрать компанию анимешников постарше, чтобы собираться вместе, играть в настолки и т. п. Спустя некоторое время после фестиваля он действительно написал, добавил в свою группу и назначил первую встречу. В названии группы было даже написано «анисходки». В итоге на первую встречу пришло человек 7 из которых половина аниме вообще не смотрит, а вторая половина смотрела когда-то давно и немного. Провели чайную церемонию, поиграли в настольные игры, обсудили жизнь и бытовые вопросы. На следующей встрече ситуация повторилась, про аниме уже даже не вспоминали. Довольно быстро «анисходки» трансформировались в группу любителей настольных игр. Организатор развёл руками: ну не хотят анимешники социализироваться, а люди которые хотят социализироваться не особо интересуются аниме. Бывает.
Я это к чему. Про Мозгобойню по аниме я узнал случайно из Твиттера. Поскольку это бар, там был возрастной ценз 21+. У меня была сильная интуиция, что на игре будут только элементарные вопросы по самым популярным аниме, а из публики в основном будут мужики, которые аниме смотрели мало и плохо его помнят. В худшем случае я был готов к тому, что там будут ещё завсегдатаи самой Мозгобойни, то есть люди опытные в квизах, которые специально готовятся к квизам по конкретной тематике. Но аниме, мне казалось, такая тема, которую в принципе невозможно изучить быстро, если ты не смотрел его годами. Максимум можно заучить поверхностные факты про самые популярные аниме и не более того. В общем, собрав команду из друзей-анимешников я не то чтобы прямо рассчитывал на победу, но опасался я либо слишком простых вопросов, на которых ни от кого не оторвёшься, либо пары-тройки и не более таких же как я сам конкурентов.
К моему огромному изумлению, в игре приняло участие больше 30 команд. Это для меня стало первым шоком: не ожидал что тематика привлечёт столько людей. Подумал: ну ладно, наверное это завсегдатаи бара или Мозгобойни, они участвуют во всём подряд, посмотрим как они себя покажут на самой игре. Следующее что меня удивило это вопросы. Там было 8 туров по 7 вопросов в каждом и каждый раз максимум 1-2 вопроса были откровенно простыми, основная же масса была средней сложности как минимум по моим меркам. Лично я в теории знал ответы максимум на половину вопросов, а суммарно всей командой мы в теории знали ответы где-то на две трети. Но даже то, что мы в теории знали, мы не всегда могли правильно вспомнить.
А больше всего меня шокировали результаты. Мы в итоге заняли только 11 место. Первые три команды оторвались от нас весьма существенно. Я прикинул, что даже если мы ответили бы правильно на все вопросы, на которые мы знали правильный ответ в теории, мы всё равно вряд ли вошли бы в тройку лидеров и абсолютно точно не выиграли бы. Команд, которые набрали совсем мало баллов, про которые можно сказать что они участвовали для галочки, практически не было. Даже команды на двадцатых местах набрали приличное количество баллов. На всякий случай добавлю, что в формате Мозгобойни все вопросы открытые и ответ нужно писать текстом, а не выбирать из предложенных. В общем, я даже вообразить не мог, что всё это время вокруг меня жила толпа людей, которые разбираются в аниме лучше меня, просто всю эту публику надо было искать по барам, а не по аниме-фестивалям. 🤣
👍5🔥2🤣1🫡1
Уже второй день кругом вижу мемы про Vision Pro — анонсированную гарнитуру смешанной реальности от Apple. Главным источником мемов, конечно же, стала заявленная цена в 3499$. Цена оказалась настолько запредельно высокой, что в первый раз за всю историю я не вижу армию фанатов Apple, рвущихся всем доказывать, что их любимая фирма снова сделала абсолютно прорывной продукт, у которого конкурентов нет и быть не может, любое сравнение которого с другими производителями это святотатство, а уникальные свойства продукта оправдывают каждый цент цены, какой бы высокой она не казалась. Ирония в том, что в этот раз кажется Apple действительно сделала что-то крутое.
Моё знакомство с гарнитурами AR и VR началось в прошлом году, когда друг из США привёз попробовать Meta Quest 2, в порядке пропаганды VR ритм-игр. Ритм-игры в виртуальной реальности (прежде всего Synth Riders) мне очень понравились — это единственный вид подвижной активности, который мне не надоедает через 5 минут. Через месяц я купил собственный Quest 2 и открыл для себя ещё одно применение: виртуальный кинозал. Мне очень понравилось смотреть аниме на виртуальном большом экране в виртуальном кинотеатре. Несмотря на технические ограничения экранов Quest 2 иллюзия получается на удивление правдоподобной. И всё это за цену в 400$.
Обычно, когда говорят о недостатках VR гарнитур как концепции, первым делом называют неудобство сидения в шлеме в течение длительного времени. Для меня этот фактор оказался на удивление малозначительным. Я вполне могу носить свой шлем два часа без перерыва, хотя перерывы в целом полезны, а лёгкая усталость мотивирует их делать. Для меня главным камнем преткновения к сожалению стали всё-таки сам экран и линзы. Разрешение Quest 2 всё же недостаточно для по-настоящему убедительной иллюзии. Она неплохая, но пиксели и недостаточная чёткость экрана регулярно бросаются в глаза. Нужно больше точек на дюйм, однозначно. И ещё мне сильно не хватает углов обзора (Field of View). FOV в Quest 2 это прямо самый минимум пригодный для использования. Хочется больше. И ещё одна большая проблема для меня лично — у меня близорукость + астигматизм, использовать шлем поверх очков очень неудобно, поэтому заказал рецептурные линзы со вкладками специально под Quest 2. С ними сильно лучше чем без них, но всё равно далеко до идеала — чёткая картинка только в самом центре, дальше расплывается. Я не уверен: это проблема конкретных линз, которые, возможно, не очень качественно изготовили, или принципиальное ограничение геометрии линзы и гарнитуры.
Я с большим энтузиазмом ждал VR и AR гарнитур следующего поколения. Больше всего я ждал: 1) экранов с большей плотностью точек на дюйм 2) углов обзора 3) точности позиционирования контроллеров 4) сниженного веса и улучшенной эргономики. AR аспект меня не интересовал вообще, поскольку я так и не придумал ему применения. Производительность железа меня тоже практически не волновала. Meta Quest Pro, на который я возлагал большие надежды, оказался жутким разочарованием, поскольку в этой гарнитуре за 1500$ практически те же экраны, что и в Quest 2. Quest Pro принёс существенный прогресс по пунктам 3) и 4), но без пунктов 1) и 2) для меня он не представляет ни малейшего интереса. Интереснее оказался недавно анонсированный Meta Quest 3 за 499$, в котором по слухам на 30% выше разрешение. Но, к сожалению, углы обзора, по всей видимости, без изменений.
Точные характеристики Apple Vision Pro пока не известны, но нет сомнений, что и плотность точек, и углы обзора у неё будут на совершенно другом уровне по сравнению с Quest 3. Плюс лучше эргономика, плюс продвинутая аудио подсистема для трёхмерного звука. Итого это потенциальный кандидат на очень крутой переносной персональный кинотеатр. А ещё Apple отдельно упоминают изготовление рецептурных линз для Vision Pro, значит скорее всего они действительно позаботились о людях с плохим зрением вроде меня.
Моё знакомство с гарнитурами AR и VR началось в прошлом году, когда друг из США привёз попробовать Meta Quest 2, в порядке пропаганды VR ритм-игр. Ритм-игры в виртуальной реальности (прежде всего Synth Riders) мне очень понравились — это единственный вид подвижной активности, который мне не надоедает через 5 минут. Через месяц я купил собственный Quest 2 и открыл для себя ещё одно применение: виртуальный кинозал. Мне очень понравилось смотреть аниме на виртуальном большом экране в виртуальном кинотеатре. Несмотря на технические ограничения экранов Quest 2 иллюзия получается на удивление правдоподобной. И всё это за цену в 400$.
Обычно, когда говорят о недостатках VR гарнитур как концепции, первым делом называют неудобство сидения в шлеме в течение длительного времени. Для меня этот фактор оказался на удивление малозначительным. Я вполне могу носить свой шлем два часа без перерыва, хотя перерывы в целом полезны, а лёгкая усталость мотивирует их делать. Для меня главным камнем преткновения к сожалению стали всё-таки сам экран и линзы. Разрешение Quest 2 всё же недостаточно для по-настоящему убедительной иллюзии. Она неплохая, но пиксели и недостаточная чёткость экрана регулярно бросаются в глаза. Нужно больше точек на дюйм, однозначно. И ещё мне сильно не хватает углов обзора (Field of View). FOV в Quest 2 это прямо самый минимум пригодный для использования. Хочется больше. И ещё одна большая проблема для меня лично — у меня близорукость + астигматизм, использовать шлем поверх очков очень неудобно, поэтому заказал рецептурные линзы со вкладками специально под Quest 2. С ними сильно лучше чем без них, но всё равно далеко до идеала — чёткая картинка только в самом центре, дальше расплывается. Я не уверен: это проблема конкретных линз, которые, возможно, не очень качественно изготовили, или принципиальное ограничение геометрии линзы и гарнитуры.
Я с большим энтузиазмом ждал VR и AR гарнитур следующего поколения. Больше всего я ждал: 1) экранов с большей плотностью точек на дюйм 2) углов обзора 3) точности позиционирования контроллеров 4) сниженного веса и улучшенной эргономики. AR аспект меня не интересовал вообще, поскольку я так и не придумал ему применения. Производительность железа меня тоже практически не волновала. Meta Quest Pro, на который я возлагал большие надежды, оказался жутким разочарованием, поскольку в этой гарнитуре за 1500$ практически те же экраны, что и в Quest 2. Quest Pro принёс существенный прогресс по пунктам 3) и 4), но без пунктов 1) и 2) для меня он не представляет ни малейшего интереса. Интереснее оказался недавно анонсированный Meta Quest 3 за 499$, в котором по слухам на 30% выше разрешение. Но, к сожалению, углы обзора, по всей видимости, без изменений.
Точные характеристики Apple Vision Pro пока не известны, но нет сомнений, что и плотность точек, и углы обзора у неё будут на совершенно другом уровне по сравнению с Quest 3. Плюс лучше эргономика, плюс продвинутая аудио подсистема для трёхмерного звука. Итого это потенциальный кандидат на очень крутой переносной персональный кинотеатр. А ещё Apple отдельно упоминают изготовление рецептурных линз для Vision Pro, значит скорее всего они действительно позаботились о людях с плохим зрением вроде меня.
❤4👍2
Стоит ли оно 3500$? Для меня нет, за эти деньги можно уже собрать средненький, но полноценный домашний кинотеатр, главное преимущество которого — возможность просмотра компанией. Он, конечно, не будет переносным, но средненький домашний кинотеатр несложно и перепродать, если потребуется переезжать. А шлем за 3500$ для меня перебор. Но тем не менее я пока считаю его отнюдь не бестолковым и даже наоборот одним из наиболее интересных лично для себя продуктов Apple. Если бы я видел какую-то пользу ещё и от AR, в который вложена львиная доля ресурсов, я бы прямо всерьёз задумался о покупке.
👍5❤2
В четверг в книжном клубе ololo обсуждали на английском книгу The Good Ancestor («Хороший Предок») Романа Кржнарика. Книгу я не читал, но основные идеи и выводы из неё мне оказались хороши знакомы и близки, а вот ценности и философия автора — кажется, нет. Подробно описал свои мысли по поводу услышанного в блоге.
Medium
The Good Ancestor
Мысли о книге «The Good Ancestor» («Хороший Предок») Романа Кржнарика, которую обсуждали в книжном клубе ololo
👍8
Время от времени нахожу фортепианные произведения (в основном саундтреки из аниме и игр) которые хочется разучить. Но нот, как правило, либо нет вообще, либо есть ноты чьих-то аранжировок, имеющих мало общего с оригиналом. Поэтому я уже давно руководствуюсь принципом: хочешь выучить что-то как в оригинале, делай всё сам. Сегодня потратил час, снял на слух и записал в ноты композциию Simbelmynë группы Tristania, которую любил в студенчестве.
Не знаю есть ли среди подписчиков люди, играющие на фортепиано, но поделиться нотами всегда рад.
Не знаю есть ли среди подписчиков люди, играющие на фортепиано, но поделиться нотами всегда рад.
YouTube
Tristania - Simbelmynë
"Simbelmynë" by Tristania
Track #7 on "Beyond the Veil" (1999)
Track #7 on "Beyond the Veil" (1999)
👍3
Одна из вещей, которую я очень ценю и внимательно слежу, чтобы она всегда присутствовала в моем информационном пространстве, это плюрализм мнений. С одной стороны, я стремлюсь окружить себя единомышленниками и людьми, чьи ценности и интересы близки к моим. Эти люди образуют ядро, которое создаёт мне комфорт, помогает находить информацию по нашим совместным интересам, и поддерживает меня в большинстве начинаний. С другой стороны, мне очень важно не оказаться в эхо-камере и быть открытым к другим мнениям, ценностями и интересам. Поэтому в своём более широком кругу я стараюсь иметь как можно более разных людей и особенно ценю искренне со мной несогласных, подвергающих то что я люблю качественной критике. Но что такое качественная критика?
Один из важнейших признаков хорошей критики — это глубокое понимание и способность аккуратно изложить то, что ты критикуешь. Каждому, кто спорил с несогласными о чем угодно, знакомо ощущение, что оппонент просто не понимает о чем ты говоришь. Что оппонент критикует не твою позицию, а собственное представление о ней — упрощённое, искажённое и очень выборочное. Что если бы у оппонента была та же информация, что у тебя в голове, он бы с тобой сразу согласился. Но передать надо так много информации и корни разногласий лежат так глубоко, что проще махнуть рукой и остаться при своих, чем разжёвывать всё с самых азов. Но часто ли вы попадали в обратную ситуацию? Когда вам кажется, что у оппонента в голове буквально та же самая информация и в том же объёме что у вас — но при этом вы всё равно по разные стороны баррикад? Лично я во вторых сценариях бывал в сотни раз реже чем в первых. И каждым таким опытом очень дорожу.
Сегодня я хотел бы познакомить своих подписчиков с Эмилем Торресом. Я про него узнал совсем недавно и с тех пор с большим любопытством читаю его Твиттер и его статьи. Этого человека я считаю своим идейным врагом. Но я его очень уважаю, потому что идеи, которые мне дороги и близки и к которым он, соответственно, враждебен, он описывает абсолютно также, как их описал бы я. Предельно аккуратно, без малейших попыток приписать оппонентам то, чего они не говорили или не имели ввиду. И не упуская никаких важных деталей. У меня с Эмилем Торресом разногласие ценностное, фундаментальное и абсолютно искреннее. Но картина мира у нас одинаковая. Для меня это очень важное свидетельство и напоминание, что люди разные по-настоящему. Что можно не соглашаться искренне.
Эмиль Торрес популяризовал в англоязычном Твиттере термин TESCREAL. Это акроним от названий нескольких движений, с которыми я в значительной степени себя ассоциировал и ассоциирую. Трансгуманизм, Экстропианство, Сингуляризм, Космизм, Рационализм, Эффективный Альтруизм и Лонгтермизм. Как минимум про некоторые из этих движений я собирался рано или поздно сделать отдельный пост. Но сегодня я предлагаю всем просто почитать статью Эмиля Торреса о TESCREAL. Как и все последние статьи Торреса она написана как предупреждение для широкой публики, и как изобличение «TESCREALистов», то есть таких как я. Но поскольку Торрес не экзальтированный популист, а честный и аккуратный исследователь, отлично владеющий предметом, многие люди, прочитав его «предупреждение», могут его воспринять чуть ли не как рекламную листовку движений, о которых он пишет. Лично я, прочитав эту статью, испытал только желание похвалить Торреса за отличные формулировки и сжатый пересказ того, о чем не доходят руки написать у меня самого.
Один из важнейших признаков хорошей критики — это глубокое понимание и способность аккуратно изложить то, что ты критикуешь. Каждому, кто спорил с несогласными о чем угодно, знакомо ощущение, что оппонент просто не понимает о чем ты говоришь. Что оппонент критикует не твою позицию, а собственное представление о ней — упрощённое, искажённое и очень выборочное. Что если бы у оппонента была та же информация, что у тебя в голове, он бы с тобой сразу согласился. Но передать надо так много информации и корни разногласий лежат так глубоко, что проще махнуть рукой и остаться при своих, чем разжёвывать всё с самых азов. Но часто ли вы попадали в обратную ситуацию? Когда вам кажется, что у оппонента в голове буквально та же самая информация и в том же объёме что у вас — но при этом вы всё равно по разные стороны баррикад? Лично я во вторых сценариях бывал в сотни раз реже чем в первых. И каждым таким опытом очень дорожу.
Сегодня я хотел бы познакомить своих подписчиков с Эмилем Торресом. Я про него узнал совсем недавно и с тех пор с большим любопытством читаю его Твиттер и его статьи. Этого человека я считаю своим идейным врагом. Но я его очень уважаю, потому что идеи, которые мне дороги и близки и к которым он, соответственно, враждебен, он описывает абсолютно также, как их описал бы я. Предельно аккуратно, без малейших попыток приписать оппонентам то, чего они не говорили или не имели ввиду. И не упуская никаких важных деталей. У меня с Эмилем Торресом разногласие ценностное, фундаментальное и абсолютно искреннее. Но картина мира у нас одинаковая. Для меня это очень важное свидетельство и напоминание, что люди разные по-настоящему. Что можно не соглашаться искренне.
Эмиль Торрес популяризовал в англоязычном Твиттере термин TESCREAL. Это акроним от названий нескольких движений, с которыми я в значительной степени себя ассоциировал и ассоциирую. Трансгуманизм, Экстропианство, Сингуляризм, Космизм, Рационализм, Эффективный Альтруизм и Лонгтермизм. Как минимум про некоторые из этих движений я собирался рано или поздно сделать отдельный пост. Но сегодня я предлагаю всем просто почитать статью Эмиля Торреса о TESCREAL. Как и все последние статьи Торреса она написана как предупреждение для широкой публики, и как изобличение «TESCREALистов», то есть таких как я. Но поскольку Торрес не экзальтированный популист, а честный и аккуратный исследователь, отлично владеющий предметом, многие люди, прочитав его «предупреждение», могут его воспринять чуть ли не как рекламную листовку движений, о которых он пишет. Лично я, прочитав эту статью, испытал только желание похвалить Торреса за отличные формулировки и сжатый пересказ того, о чем не доходят руки написать у меня самого.
Truthdig
The Acronym Behind Our Wildest AI Dreams and Nightmares
To understand the divide between AI boosters and doomers, one must unpack their common origins in a bundle of ideologies known as TESCREAL.
👍10❤2
Увидел вчера два анонса сериалов от Netflix по анимационным первоисточникам: One Piece и Avatar: The Last Airbender. Так совпало, что Аватара, который Легенда об Аанге, я первый раз в жизни начал смотреть неделю назад. А Ван Пис я читаю в виде манги уже лет 15.
Я не видел за всю историю ни одного приличного игрового кино по аниме. В теории я могу себе представить его, если жанр оригинала — повседневность, романтика, детектив или, на худой конец, боевик. На практике я и в этих жанрах не знаю не позорных примеров. Но допускаю, что они есть. Однако Ван Пис, на мой взгляд, в принципе невозможно сколько-нибудь адекватно воплотить в виде игрового кино с живыми актёрами. Как минимум дизайн персонажей и их способности не позволят. Трейлер Ван Пис от Netflix для меня выглядит как классический пример «зловещей долины» и ничего другого я не ожидал. Не всё 2d можно перенести в 3d.
Решение Netflix взяться за лайв-экшен по One Piece я воспринимаю как троллинг анимешников и как сигнал им же «на вас всем пофиг». Не сомневаюсь, впрочем, что у Netflix достаточно невзыскательных зрителей, которые будут искренне рады второсортному приключенческому сериалу на несколько вечеров и которые никогда не станут терзаться мыслями о каком-то там японском оригинале.
Особого негатива в отношении One Piece от Netflix я, однако, не испытываю, в отличие от их же экранизации Тетради Смерти. Тетрадь Смерти, на мой взгляд, можно экранизировать в виде хорошего игрового кино, если очень захотеть и постараться, но Netflix сделали невероятно слабую кастрированную поделку по мотивам. One Piece же в виде хотя бы сносного игрового кино сделать нельзя ну просто никак. И как бы плохо у Netflix не получилось, ругать их за это я не смогу.
А вот за решение взяться за Аватара я Netflix прямо зауважал. Понятия не имею хорошим будет сериал или нет, пока показали только фотографии с главными героями. Но хочу сказать две вещи. Во-первых, Аватар это не Ван Пис с его деформациями и условностями, анимационный Аватар вполне «реалистичный» и в принципе он поддаётся переносу в игровое кино 1 к 1. И герои, судя по фото, получились вполне аутентично. Правда чтобы сделать аутентично всё остальное, в первую очередь магию стихий, которой в сюжете очень-очень много, и её взаимодействия с миром, потребуется огромный бюджет, который я сомневаюсь, что кто-то выделит. Но чисто в теории задача решаемая.
А во-вторых, Аватар вопиюще, экстремально не политкорректный по современным меркам. В Аватаре показан вымышленный магический мир, населённый почти исключительно белыми людьми. Там есть штучные смуглые персонажи (например, главная героиня Катара), но нет чёрных и других оттенков кожи. Кроме того, почти все люди в Аватаре не только белые, но и имеют европейский разрез глаз. При этом Аватар целиком состоит из культурной апроприации. Все вымышленные нации в Аватаре основаны на реальных не-белых культурах. Племя Воды = инуиты, Нация Огня = императорская Япония (возможно с элементами Монголии), Королевство Земли = монархический Китай, Воздушные Кочевники = монахи Шаолиня. Вообще весь сеттинг Аватара прямо кричит какой он весь из себя восточный, но при этом восточные элементы в нём поверхностные, без системы и глубины. Другими словами это продажа белому западному зрителю восточной экзотики. Эдакая попытка американцев сделать аниме.
Я ко всему перечисленному отношусь абсолютно спокойно. Вымышленный мир может быть каким угодно. И кажется в 2005, когда Аватара запускали, все так и думали. Но чтобы такое снял Netflix в 2023 году?! Не буду делать поспешных выводов, пока не увижу сам сериал, но если они правда сделают близкую к оригиналу адаптацию, сказать что я буду удивлён это ничего не сказать!
Я не видел за всю историю ни одного приличного игрового кино по аниме. В теории я могу себе представить его, если жанр оригинала — повседневность, романтика, детектив или, на худой конец, боевик. На практике я и в этих жанрах не знаю не позорных примеров. Но допускаю, что они есть. Однако Ван Пис, на мой взгляд, в принципе невозможно сколько-нибудь адекватно воплотить в виде игрового кино с живыми актёрами. Как минимум дизайн персонажей и их способности не позволят. Трейлер Ван Пис от Netflix для меня выглядит как классический пример «зловещей долины» и ничего другого я не ожидал. Не всё 2d можно перенести в 3d.
Решение Netflix взяться за лайв-экшен по One Piece я воспринимаю как троллинг анимешников и как сигнал им же «на вас всем пофиг». Не сомневаюсь, впрочем, что у Netflix достаточно невзыскательных зрителей, которые будут искренне рады второсортному приключенческому сериалу на несколько вечеров и которые никогда не станут терзаться мыслями о каком-то там японском оригинале.
Особого негатива в отношении One Piece от Netflix я, однако, не испытываю, в отличие от их же экранизации Тетради Смерти. Тетрадь Смерти, на мой взгляд, можно экранизировать в виде хорошего игрового кино, если очень захотеть и постараться, но Netflix сделали невероятно слабую кастрированную поделку по мотивам. One Piece же в виде хотя бы сносного игрового кино сделать нельзя ну просто никак. И как бы плохо у Netflix не получилось, ругать их за это я не смогу.
А вот за решение взяться за Аватара я Netflix прямо зауважал. Понятия не имею хорошим будет сериал или нет, пока показали только фотографии с главными героями. Но хочу сказать две вещи. Во-первых, Аватар это не Ван Пис с его деформациями и условностями, анимационный Аватар вполне «реалистичный» и в принципе он поддаётся переносу в игровое кино 1 к 1. И герои, судя по фото, получились вполне аутентично. Правда чтобы сделать аутентично всё остальное, в первую очередь магию стихий, которой в сюжете очень-очень много, и её взаимодействия с миром, потребуется огромный бюджет, который я сомневаюсь, что кто-то выделит. Но чисто в теории задача решаемая.
А во-вторых, Аватар вопиюще, экстремально не политкорректный по современным меркам. В Аватаре показан вымышленный магический мир, населённый почти исключительно белыми людьми. Там есть штучные смуглые персонажи (например, главная героиня Катара), но нет чёрных и других оттенков кожи. Кроме того, почти все люди в Аватаре не только белые, но и имеют европейский разрез глаз. При этом Аватар целиком состоит из культурной апроприации. Все вымышленные нации в Аватаре основаны на реальных не-белых культурах. Племя Воды = инуиты, Нация Огня = императорская Япония (возможно с элементами Монголии), Королевство Земли = монархический Китай, Воздушные Кочевники = монахи Шаолиня. Вообще весь сеттинг Аватара прямо кричит какой он весь из себя восточный, но при этом восточные элементы в нём поверхностные, без системы и глубины. Другими словами это продажа белому западному зрителю восточной экзотики. Эдакая попытка американцев сделать аниме.
Я ко всему перечисленному отношусь абсолютно спокойно. Вымышленный мир может быть каким угодно. И кажется в 2005, когда Аватара запускали, все так и думали. Но чтобы такое снял Netflix в 2023 году?! Не буду делать поспешных выводов, пока не увижу сам сериал, но если они правда сделают близкую к оригиналу адаптацию, сказать что я буду удивлён это ничего не сказать!
X (formerly Twitter)
ONE PIECE(ワンピース) Netflix (@onepiecenetflix) on X
The COPE is over it’s finally here! Welcome to the world of the ONE PIECE live action. We can’t wait for you to meet our Straw Hat crew. Eiichiro Oda’s epic masterpiece is about to come to life like never before! ONE PIECE sets sail on Augusts 31st. #TUDUM
❤2
Подробно изложил свои взгляды на проблему самокатчиков на тротуарах у себя в блоге.
Medium
Самокатчики на тротуарах
В последнее время вижу в кыргызском Твиттере всё больше жалоб на самокатчиков, которые носятся по тротуарам Бишкека и кошмарят пешеходов…
❤10👍1
Затонувшая субмарина «Титан» на пару дней плотно оккупировала информационное поле, так что и я волей-неволей следил за событиями. Только сегодня понял свои настоящие чувства по отношению к ней и захотел ими поделиться. Сразу скажу, что у меня проблемы с эмпатией. Я способен сочувствовать и сопереживать чужим трагедиям, но у меня это случается выборочно и довольно редко. К большинству трагедий я равнодушен и я это не контролирую. Увы, если я сейчас напишу, что мне очень жаль погибших на подводной лодке людей, это будет неправдой.
В то же время я точно не испытываю по поводу случившегося никакого злорадства. Сейчас многие пишут о том, что погибшие были миллиардерами, что эксперты предупреждали о ненадёжности субмарины, что вся эта трагедия стала возможна только из-за блажи и самоуверенности нескольких очень богатых людей, и что погибли только они сами, да ещё CEO компании сделавшей субмарину, так что трагедия предельно «честная». Неожиданно для себя я обнаружил, что меня эти комментарии почему-то злят, при том, что как я уже сказал, я не испытываю пиетета или жалости к погибшим. Значит дело в чём-то другом. Я понял в чём и мне это кажется важным.
Ситуация, когда миллиардеры при всех своих ресурсах садятся в аппарат разработанный непонятно кем и непонятно как, критикуемый экспертами, и отправляются на глубину, не позаботившись о плане «Б», действительно выглядит ненормальной. Для меня в том числе. Если бы я был миллиардером, я бы сел только в надёжную субмарину, одобренную экспертами, и заранее подготовил бы корабль со спасателями на всякий случай… вот только в том и проблема, что это абсолютно невозможно даже для миллиардеров!
Дело в том, что нет никакой другой субмарины, совершающей за любые деньги рейсы к затонувшему «Титанику». Предположим, ты миллиардер, ты хочешь спуститься к «Титанику» и ты готов спустить на это хоть всё своё состояние. Что ты в принципе можешь сделать? Сами по себе миллиарды тебя не перенесут волшебным образом к «Титанику». Ты можешь только создать фирму и нанять инженеров-энтузиастов, которые построят тебе субмарину. И ещё ты можешь проверить нет ли кого-то, кто это уже сделал до тебя. Как я понял, ровно это и произошло!
Миллиардер нашёл вероятно единственную фирму, которая занимается подобными погружениями на коммерческой основе. Возможно в фирме работали не самые лучшие в мире инженеры, но я думаю достаточно компетентные. Несложно найти инженеров, способных найти недостатки в чужом решении. А вот найти инженеров, способных придумать от и до собственное решение, лишённое недостатков, почти нереально. Большинство инженеров вам скорее всего скажут, что сделать безопасную субмарину для рейсов к «Титанику» невозможно в принципе и они ни за какие деньги даже браться за эту задачу не станут. И если у вас цель всё-таки поплыть к «Титанику», вы будете вынуждены работать с теми, кто согласен работать с вами. Или вы можете отказаться от самой идеи.
Я уверен, что миллиардеры прекрасно понимали все риски. Более того, если с ними на борту был CEO компании, сделавшей субмарину, это вообще наивысшая из всех возможных гарантия того, что человек по крайней мере верит в свой продукт. Выходит, миллиардеры сделали всё от них зависящее. А что касается спасательной операции, у человечества в принципе нет ни судов, ни технологий для экстренного спасения с глубины 3км. Ни за миллиард долларов, ни за триллион, их просто нет в природе!
И дело в том, что этих технологий никогда и не будет, если на них не будет спроса. И безопасных рейсов к «Титанику» тоже никогда не будет, если не будет энтузиастов, готовых вообще заниматься этой темой. Поэтому к погибшим миллиардерам и СЕО я испытываю огромное уважение за то, что они в принципе взялись за эту задачу и согласились рискнуть жизнями ради неё. И я очень надеюсь что они не были последними. Потому что, к сожалению, без трагедий не бывает прогресса.
В то же время я точно не испытываю по поводу случившегося никакого злорадства. Сейчас многие пишут о том, что погибшие были миллиардерами, что эксперты предупреждали о ненадёжности субмарины, что вся эта трагедия стала возможна только из-за блажи и самоуверенности нескольких очень богатых людей, и что погибли только они сами, да ещё CEO компании сделавшей субмарину, так что трагедия предельно «честная». Неожиданно для себя я обнаружил, что меня эти комментарии почему-то злят, при том, что как я уже сказал, я не испытываю пиетета или жалости к погибшим. Значит дело в чём-то другом. Я понял в чём и мне это кажется важным.
Ситуация, когда миллиардеры при всех своих ресурсах садятся в аппарат разработанный непонятно кем и непонятно как, критикуемый экспертами, и отправляются на глубину, не позаботившись о плане «Б», действительно выглядит ненормальной. Для меня в том числе. Если бы я был миллиардером, я бы сел только в надёжную субмарину, одобренную экспертами, и заранее подготовил бы корабль со спасателями на всякий случай… вот только в том и проблема, что это абсолютно невозможно даже для миллиардеров!
Дело в том, что нет никакой другой субмарины, совершающей за любые деньги рейсы к затонувшему «Титанику». Предположим, ты миллиардер, ты хочешь спуститься к «Титанику» и ты готов спустить на это хоть всё своё состояние. Что ты в принципе можешь сделать? Сами по себе миллиарды тебя не перенесут волшебным образом к «Титанику». Ты можешь только создать фирму и нанять инженеров-энтузиастов, которые построят тебе субмарину. И ещё ты можешь проверить нет ли кого-то, кто это уже сделал до тебя. Как я понял, ровно это и произошло!
Миллиардер нашёл вероятно единственную фирму, которая занимается подобными погружениями на коммерческой основе. Возможно в фирме работали не самые лучшие в мире инженеры, но я думаю достаточно компетентные. Несложно найти инженеров, способных найти недостатки в чужом решении. А вот найти инженеров, способных придумать от и до собственное решение, лишённое недостатков, почти нереально. Большинство инженеров вам скорее всего скажут, что сделать безопасную субмарину для рейсов к «Титанику» невозможно в принципе и они ни за какие деньги даже браться за эту задачу не станут. И если у вас цель всё-таки поплыть к «Титанику», вы будете вынуждены работать с теми, кто согласен работать с вами. Или вы можете отказаться от самой идеи.
Я уверен, что миллиардеры прекрасно понимали все риски. Более того, если с ними на борту был CEO компании, сделавшей субмарину, это вообще наивысшая из всех возможных гарантия того, что человек по крайней мере верит в свой продукт. Выходит, миллиардеры сделали всё от них зависящее. А что касается спасательной операции, у человечества в принципе нет ни судов, ни технологий для экстренного спасения с глубины 3км. Ни за миллиард долларов, ни за триллион, их просто нет в природе!
И дело в том, что этих технологий никогда и не будет, если на них не будет спроса. И безопасных рейсов к «Титанику» тоже никогда не будет, если не будет энтузиастов, готовых вообще заниматься этой темой. Поэтому к погибшим миллиардерам и СЕО я испытываю огромное уважение за то, что они в принципе взялись за эту задачу и согласились рискнуть жизнями ради неё. И я очень надеюсь что они не были последними. Потому что, к сожалению, без трагедий не бывает прогресса.
BBC News
Titanic sub live updates: Safety investigations launched into Titan implosion deaths
Experts have raised concerns over the regulation of deep-sea vessels following the Titanic dive tragedy.
👍7🫡4❤1
Досмотрел вчера «Avatar: The Last Airbender» (на русском «Аватар: Легенда об Аанге»). Это шоу выходило с 2005 по 2008 год и было очень популярно в конце нулевых. Мне его много кто советовал ещё тогда, но в тот период я принципиально смотрел только японскую анимацию и Аватара я смотреть тогда демонстративно отказался. Потом мой фанатизм сошёл на нет и я добавил просмотр Аватара в планы, но с низким приоритетом. Иронично, но триггером для просмотра Аватара для меня в итоге стала сценка по нему на аниме-фестивале. А начав смотреть Аватара я обнаружил, что смотрится он очень легко и 61 серию я проглотил за 9 дней. В итоге шоу оставило у меня на удивление хорошие впечатления.
Я не буду расписывать плюсы и минусы, отмечу только несколько моментов которые считаю необычными и важными лично для себя. Во-первых, мне очень понравилась боевая хореография. Это вообще один из моих фетишей. Я обожаю произведения, в которых показывается вымышленное боевое искусство, но так, что оно смотрится продумано, реалистично и эстетично. Яркие примеры это джедаи и фехтование на световых мечах из «Звездных Войн», ган-ката из фильма «Эквилибриум», восточные единоборства в картинах жанра «уся».
В мире Аватара существует магия стихий, применение которой требует определённых движений тела и жестов. Движения опытных магов сливаются в единый танец. В строю все двигаются синхронно, на просторе импровизируют. Создаётся убедительное впечатление, что в мире Аватара существовали школы магических боевых искусств и за века были созданы оптимальные формы, которыми все пользуются как базовыми элементами.
Вообще, проработка магии в Аватаре меня прямо впечатлила. Это не просто исторический антураж с магией, где всё как в реальном средневековье, но отдельные люди умеют огненные шары из рук пускать. Тут магия глубоко проникла в цивилизацию, её используют не только для боя, но и для механизации производства, транспорта. Поселения магов каждой стихии расположены и устроены так, чтобы по максимуму использовать свою стихию. И хорошо обыграно как стихии коррелируют с характерами представителей наций этой стихии.
Во-вторых, мне понравились персонажи. В этом ничего необычного нет, они почти всем нравятся. Но самый популярный персонаж — принц Зуко, для меня наоборот стал главным разочарованием шоу. За него мне сценаристов прямо хочется поругать, а не похвалить. Ещё мне показались совершенно неинтересными, хоть и действительно хорошо проработанными главная героиня Катара и её брат Сокка. Больше всего же мне понравились Тоф и Айро, высокого мнения я также об Аанге, Азуле, Май и Тай Ли. Что мне особенно нравится, уже по первым сценам почти любого персонажа легко угадывается его предыстория и становится понятно в какую сторону пойдёт его развитие. Это «хорошая» предсказуемость, она заставляет верить в эти образы.
Главное же, что мне не понравилось в шоу, это возрастная цензура. Форма конфликтует с содержанием. Формально шоу детское и поэтому на экране никто не может погибнуть. При том что основа сюжета это идущая уже сто лет война, которая началась с тотального геноцида одной из наций. И все активно применяют опасную боевую магию, швыряются огромными булыжниками в несколько тонн, используют огнемётные танки и сбрасывают бомбы с дирижаблей. Показали даже персонажа, который хотел убить целое поселение мирных жителей, свалив всё на врагов, чтобы легче было поднять восстание. И в целом Аватар смело можно назвать полноценным антивоенным шоу. Оно вполне наглядно показывает, что война это гадко и ужасно, что она делает из людей подонков, и что даже худой мир гораздо лучше чем война. Но вот самый очевидный элемент войны — смерть — на экране волшебным образом вообще не присутствует. Это сильно рушит весь реализм. Будь это японское аниме, такого бы не случилось.
Я не буду расписывать плюсы и минусы, отмечу только несколько моментов которые считаю необычными и важными лично для себя. Во-первых, мне очень понравилась боевая хореография. Это вообще один из моих фетишей. Я обожаю произведения, в которых показывается вымышленное боевое искусство, но так, что оно смотрится продумано, реалистично и эстетично. Яркие примеры это джедаи и фехтование на световых мечах из «Звездных Войн», ган-ката из фильма «Эквилибриум», восточные единоборства в картинах жанра «уся».
В мире Аватара существует магия стихий, применение которой требует определённых движений тела и жестов. Движения опытных магов сливаются в единый танец. В строю все двигаются синхронно, на просторе импровизируют. Создаётся убедительное впечатление, что в мире Аватара существовали школы магических боевых искусств и за века были созданы оптимальные формы, которыми все пользуются как базовыми элементами.
Вообще, проработка магии в Аватаре меня прямо впечатлила. Это не просто исторический антураж с магией, где всё как в реальном средневековье, но отдельные люди умеют огненные шары из рук пускать. Тут магия глубоко проникла в цивилизацию, её используют не только для боя, но и для механизации производства, транспорта. Поселения магов каждой стихии расположены и устроены так, чтобы по максимуму использовать свою стихию. И хорошо обыграно как стихии коррелируют с характерами представителей наций этой стихии.
Во-вторых, мне понравились персонажи. В этом ничего необычного нет, они почти всем нравятся. Но самый популярный персонаж — принц Зуко, для меня наоборот стал главным разочарованием шоу. За него мне сценаристов прямо хочется поругать, а не похвалить. Ещё мне показались совершенно неинтересными, хоть и действительно хорошо проработанными главная героиня Катара и её брат Сокка. Больше всего же мне понравились Тоф и Айро, высокого мнения я также об Аанге, Азуле, Май и Тай Ли. Что мне особенно нравится, уже по первым сценам почти любого персонажа легко угадывается его предыстория и становится понятно в какую сторону пойдёт его развитие. Это «хорошая» предсказуемость, она заставляет верить в эти образы.
Главное же, что мне не понравилось в шоу, это возрастная цензура. Форма конфликтует с содержанием. Формально шоу детское и поэтому на экране никто не может погибнуть. При том что основа сюжета это идущая уже сто лет война, которая началась с тотального геноцида одной из наций. И все активно применяют опасную боевую магию, швыряются огромными булыжниками в несколько тонн, используют огнемётные танки и сбрасывают бомбы с дирижаблей. Показали даже персонажа, который хотел убить целое поселение мирных жителей, свалив всё на врагов, чтобы легче было поднять восстание. И в целом Аватар смело можно назвать полноценным антивоенным шоу. Оно вполне наглядно показывает, что война это гадко и ужасно, что она делает из людей подонков, и что даже худой мир гораздо лучше чем война. Но вот самый очевидный элемент войны — смерть — на экране волшебным образом вообще не присутствует. Это сильно рушит весь реализм. Будь это японское аниме, такого бы не случилось.
Опубликовал в блоге запоздалый рассказ о походе на гик-фестиваль Banzai & Bishcon который был месяц назад. А завтра иду уже на другой гик-фестиваль Oynocon. Про него тоже потом будет рассказ, но вероятно тоже не по горячим следам, много дел.
Medium
Banzai & Bishcon Spring 2023
Запоздалый рассказ о походе на гик-фестиваль Banzai & Bishcon который был 28 мая в арт-клубе «Повод».
🔥1
Раздражает повсеместное навязывание двухфакторной аутентификации (MFA). MFA это когда пароля недостаточно чтобы куда-нибудь залогиниться. Нужно ещё что-то, например телефон, на который присылают СМС-код. Хотя по старинке в качестве второго фактора пока принимают и email.
Сама идея MFA разумная, но есть две большие проблемы. Во-первых, MFA постепенно перестаёт быть добровольной. Раньше сайты и приложения навязчиво предлагали её подключить, сегодня многие сервисы уже отключают часть функций для тех, у кого не подключена MFA. А некоторые сервисы (например, банковские) в принципе невозможно использовать без MFA. У MFA есть плюсы и минусы, но я убеждён, что человек должен сам решать нужна она ему или нет. А во-вторых, те кто продвигают MFA, нагло врут о причинах почему её продвигают. Вешают на уши лапшу про безопасность, но это не главный фактор. Объясню почему, и что главное на самом деле.
В начале разберёмся с безопасностью. Да, многие люди используют слабые пароли. К тому же одни и те же на куче разных сайтов. Из-за этого аккаунты регулярно взламывают. Но эта проблема не новая и с годами ситуация становится лучше, а не хуже. А раньше люди как-то жили без MFA. Сперва о том, почему ситуация становится лучше.
Во-первых, сейчас везде при регистрации проверяют пароль на сложность. Не везде проверка адекватна, но по крайней мере пароль «qwerty» установить не дадут. Удлинив пароль на один символ вы увеличиваете более чем на порядок число операций, необходимое для его подбора простым перебором.
Во-вторых, сайтов и приложений, хранящих пароли пользователей в незашифрованном виде, становится всё меньше. Если взламывают сервера приличного ресурса, пароли не компрометируются. В отличие, кстати, от других личных данных. Вообще, чаще всего чувствительные личные данные утекают вовсе не из-за взлома аккаунтов, а из-за взлома серверов с базами данных, либо из-за перепродажи данных недобросовестными владельцами. И MFA никак этому помешать не может.
В-третьих, распространение вредоносного ПО сходит на нет. Разумеется оно по прежнему существует, но шансов просто гуляя по ссылкам с первой страницы гугла поймать к себе на ПК или телефон вирус, троян или кейлогер сегодня значительно меньше чем году в 2010.
Теперь о том, как раньше жили без MFA. Большинство ресурсов и раньше требовало помимо пароля второй фактор — email. И в случае кражи аккаунта или его блокировки из-за подозрительной активности, вы могли зайти на свою электронную почту и вернуть себе контроль над аккаунтом. Просто это была разовая экстренная мера, а не что-то, что вам необходимо делать при каждом логине.
Почему тогда сегодня все навязывают MFA? Во-первых, потому, что MFA подталкивает использовать телефон. Во-вторых, потому, что MFA усложняет создание и менеджмент анонимных аккаунтов. Телефон — самое ненадёжное устройство в плане безопасности и самое недолговечное. Если у вас украли телефон или вы по другим причинам потеряли доступ к номеру, MFA станет для вас головной болью. В худшем случае обернётся потерей аккаунта.
Зато ещё один телефон не так просто и не так дёшево купить, как завести ещё один email. Ещё сложнее купить телефон анонимно. Для владельцев сервисов телефон идеален как идентификатор: почти за каждым телефоном стоит реальный человек и почти всегда можно узнать кто он такой. Но знаете что им знать ещё важнее, чем ваш номер? Ваш актуальный номер. Вот поэтому все хотят, чтобы вы использовали свой телефон как можно чаще.
Являются ли анонимные аккаунты злом — спорный вопрос, я считаю что нет. Я считаю, что верификация должна поощряется, но не должна быть обязательной. Но чего я считаю точно не должно быть, это борьбы с анонимными аккаунтами за счёт принудительного усложнения жизни всем подряд.
Сама идея MFA разумная, но есть две большие проблемы. Во-первых, MFA постепенно перестаёт быть добровольной. Раньше сайты и приложения навязчиво предлагали её подключить, сегодня многие сервисы уже отключают часть функций для тех, у кого не подключена MFA. А некоторые сервисы (например, банковские) в принципе невозможно использовать без MFA. У MFA есть плюсы и минусы, но я убеждён, что человек должен сам решать нужна она ему или нет. А во-вторых, те кто продвигают MFA, нагло врут о причинах почему её продвигают. Вешают на уши лапшу про безопасность, но это не главный фактор. Объясню почему, и что главное на самом деле.
В начале разберёмся с безопасностью. Да, многие люди используют слабые пароли. К тому же одни и те же на куче разных сайтов. Из-за этого аккаунты регулярно взламывают. Но эта проблема не новая и с годами ситуация становится лучше, а не хуже. А раньше люди как-то жили без MFA. Сперва о том, почему ситуация становится лучше.
Во-первых, сейчас везде при регистрации проверяют пароль на сложность. Не везде проверка адекватна, но по крайней мере пароль «qwerty» установить не дадут. Удлинив пароль на один символ вы увеличиваете более чем на порядок число операций, необходимое для его подбора простым перебором.
Во-вторых, сайтов и приложений, хранящих пароли пользователей в незашифрованном виде, становится всё меньше. Если взламывают сервера приличного ресурса, пароли не компрометируются. В отличие, кстати, от других личных данных. Вообще, чаще всего чувствительные личные данные утекают вовсе не из-за взлома аккаунтов, а из-за взлома серверов с базами данных, либо из-за перепродажи данных недобросовестными владельцами. И MFA никак этому помешать не может.
В-третьих, распространение вредоносного ПО сходит на нет. Разумеется оно по прежнему существует, но шансов просто гуляя по ссылкам с первой страницы гугла поймать к себе на ПК или телефон вирус, троян или кейлогер сегодня значительно меньше чем году в 2010.
Теперь о том, как раньше жили без MFA. Большинство ресурсов и раньше требовало помимо пароля второй фактор — email. И в случае кражи аккаунта или его блокировки из-за подозрительной активности, вы могли зайти на свою электронную почту и вернуть себе контроль над аккаунтом. Просто это была разовая экстренная мера, а не что-то, что вам необходимо делать при каждом логине.
Почему тогда сегодня все навязывают MFA? Во-первых, потому, что MFA подталкивает использовать телефон. Во-вторых, потому, что MFA усложняет создание и менеджмент анонимных аккаунтов. Телефон — самое ненадёжное устройство в плане безопасности и самое недолговечное. Если у вас украли телефон или вы по другим причинам потеряли доступ к номеру, MFA станет для вас головной болью. В худшем случае обернётся потерей аккаунта.
Зато ещё один телефон не так просто и не так дёшево купить, как завести ещё один email. Ещё сложнее купить телефон анонимно. Для владельцев сервисов телефон идеален как идентификатор: почти за каждым телефоном стоит реальный человек и почти всегда можно узнать кто он такой. Но знаете что им знать ещё важнее, чем ваш номер? Ваш актуальный номер. Вот поэтому все хотят, чтобы вы использовали свой телефон как можно чаще.
Являются ли анонимные аккаунты злом — спорный вопрос, я считаю что нет. Я считаю, что верификация должна поощряется, но не должна быть обязательной. Но чего я считаю точно не должно быть, это борьбы с анонимными аккаунтами за счёт принудительного усложнения жизни всем подряд.
Wikipedia
Многофакторная аутентификация
метод контроля доступа к устройству или сервису
👍10
Вижу злорадные нарративы как в русскоязычных, так и в англоязычных медиа на тему погромов во Франции. Один кластер людей злорадствует бездействию полиции против погромщиков, запрету на владение оружием, из-за которого законопослушные граждане не могут сами себя защитить, и собственно эмиграционной политике (в погромах в основном участвует небелое население). Этот кластер условно на стороне законопослушного белого населения Франции, хотя конечно ни о каком сопереживании речи не идёт, сплошное самолюбование «а мы ведь предупреждали». Другой кластер людей условно поддерживает погромщиков алжирского происхождения — это, мол, восстановление исторической справедливости, Франция расплачивается за свои зверства колониальной эпохи.
Что объединяет оба лагеря — они оба считают французов глупыми и недальновидными. Нормальная страна с вменяемым населением, мол, до такого бы не докатилась. У меня, между тем, совершенно иное восприятие. Я с одной стороны не испытываю никакого злорадства по отношению к французским погромам. Сочувствия, впрочем, тоже не испытываю. С другой стороны я совершенно точно не считаю, что французы что-то сделали не так. И вообще не считаю, что я или кто-либо другой, особенно из России, Восточной Европы или Центральной Азии, вправе учить французов как им жить.
Прежде всего, Франция это развитая демократия с достаточно высоким уровнем жизни. Во Франции во-первых есть честные выборы, а во-вторых есть политическая сила, которая буквально всю свою программу выстраивает на борьбе с эмиграцией из бывших колоний и с исламизацией. Ультраправая партия «Национальное объединение» (Rassemblement national, бывший «Национальный фронт») участвует во всех выборах и даже заняла на последних выборах в Национальную Ассамблею первое место с 18.7% голосов, а кандидат от партии и её бывший лидер Марин ле Пен участвовала во всех недавних президентских выборах и на последних проиграла Макрону, набрав 41.45% голосов.
С одной стороны, это достаточно высокие цифры поддержки по меркам ультраправых сил в Европе и они свидетельствуют, что французское общество действительно озабочено проблемами о которых они говорят. С другой стороны, поддержка RN в районе 20% и неизменное объединение всех остальных сил во втором туре вокруг того кандидата, который не Ле Пен, говорит о том, что эти проблемы всё же однозначно кажутся французам меньшим злом, чем гипотетический приход ультраправых ко власти. Французы прекрасно осведомлены о проблемах в своей стране и определяют их приоритет через демократические выборы. Раз ультраправые до сих пор не у власти, значит французы воспринимают всё происходящее как меньшее зло. Уверен что и на следующих выборах RN хоть и наберёт существенно больше голосов, но не получит большинства даже близко.
Я не понимаю стремления быть святее Папы Римского, то есть воспринимать проблемы Франции острее чем их в среднем воспринимают сами французы.
Что объединяет оба лагеря — они оба считают французов глупыми и недальновидными. Нормальная страна с вменяемым населением, мол, до такого бы не докатилась. У меня, между тем, совершенно иное восприятие. Я с одной стороны не испытываю никакого злорадства по отношению к французским погромам. Сочувствия, впрочем, тоже не испытываю. С другой стороны я совершенно точно не считаю, что французы что-то сделали не так. И вообще не считаю, что я или кто-либо другой, особенно из России, Восточной Европы или Центральной Азии, вправе учить французов как им жить.
Прежде всего, Франция это развитая демократия с достаточно высоким уровнем жизни. Во Франции во-первых есть честные выборы, а во-вторых есть политическая сила, которая буквально всю свою программу выстраивает на борьбе с эмиграцией из бывших колоний и с исламизацией. Ультраправая партия «Национальное объединение» (Rassemblement national, бывший «Национальный фронт») участвует во всех выборах и даже заняла на последних выборах в Национальную Ассамблею первое место с 18.7% голосов, а кандидат от партии и её бывший лидер Марин ле Пен участвовала во всех недавних президентских выборах и на последних проиграла Макрону, набрав 41.45% голосов.
С одной стороны, это достаточно высокие цифры поддержки по меркам ультраправых сил в Европе и они свидетельствуют, что французское общество действительно озабочено проблемами о которых они говорят. С другой стороны, поддержка RN в районе 20% и неизменное объединение всех остальных сил во втором туре вокруг того кандидата, который не Ле Пен, говорит о том, что эти проблемы всё же однозначно кажутся французам меньшим злом, чем гипотетический приход ультраправых ко власти. Французы прекрасно осведомлены о проблемах в своей стране и определяют их приоритет через демократические выборы. Раз ультраправые до сих пор не у власти, значит французы воспринимают всё происходящее как меньшее зло. Уверен что и на следующих выборах RN хоть и наберёт существенно больше голосов, но не получит большинства даже близко.
Я не понимаю стремления быть святее Папы Римского, то есть воспринимать проблемы Франции острее чем их в среднем воспринимают сами французы.
👍13
Замечаю, что стандартная цена на большинство платных ИИ сервисов 20-30$ в месяц. ChatGPT Plus 20$ в месяц. Midjourney 10-30$ в месяц. Я вдруг осознал насколько это невероятно дёшево. Стал переживать можно ли это считать демпингом, как долго это счастье ещё продлится, и как это влияет на рынок ИИ сервисов в целом.
С одной стороны, я, например, давно не продлеваю подписку на Midjourney, потому что мне жалко тратить 30$ в месяц (первый из безлимитных тарифов) на то чтобы просто поиграть с генерацией картинок. Тем более что есть бесплатные аналоги, вроде Bing Image Creator, они рисуют заметно хуже, но для баловства их вполне достаточно. Но если вдруг мне потребуются хорошо нарисованные картинки для чего-то, а не просто так — я без вопросов куплю доступ к Midjourney за 30$. Это вообще не деньги как только речь заходит о любой реальной задаче. GPT-4 (ChatGPT Plus), например, мне регулярно помогает по работе и в других реальных задачах, поэтому за доступ к нему я плачу охотно, не задумываясь ни на секунду.
Проблема в том, что Midjourney и GPT-4 настолько лучше всего остального в своей области, что по сути они не дают возможности никому другому продавать аналогичные ИИ сервисы за деньги. Между бесплатным Bing Image Creator и платным Midjourney за 30$ в месяц по сути нет ниши для промежуточных продуктов. Тоже самое с языковыми моделями: какова должна быть цена за доступ к Google Bard или Anthropic Claude, если доступ к значительно превосходящему их GPT-4 стоит всего 20$ в месяц, а доступ к сопоставимому с ними ChatGPT вообще бесплатный?
На всякий случай поясню, что я сейчас оперирую ценами для доступа к «общению» с ИИ через веб-интерфейсы, где действуют определённые ограничения. Но если посмотреть на цены на штучные запросы к API у OpenAI (в $ за токен), мне кажется опускаться и там некуда. Хорошо если эти цены окупают затраты на вычисления для обработки запросов. Сомневаюсь, что они окупают инвестиции в обучение самих моделей.
И пока цена лучших в своей категории ИИ сервисов на рынке составляет 20-30$ в месяц и существуют бесплатные аналоги попроще, фактически на рынке ИИ сервисов нет места для новых игроков, желающих продавать свой продукт за деньги.
Добавлю только, что существование бесплатных аналогов это тоже в определённом смысле аномалия, которая состоит из двух компонентов. Во-первых, крупные игроки пока предоставляют к некоторым сервисам ограниченный бесплатный доступ (тот же Bing Image Creator или ChatGPT). Не уверен, что это продлится долго. Во-вторых, некоторые компании, например Meta и Stability AI, свои модели (LLaMA и Stable Diffusion) по какой-то причине решили выкладывать в открытый доступ (open source). И на базе этих моделей open source сообщество сделало много крутых продуктов. Проблема в том, что у open source сообщества нет ресурсов обучать собственные модели с нуля. Оно может доводить до ума «подаренные» чужие модели, но без вычислительных и финансовых ресурсов Meta и Stability AI, создавших оригинальные модели, ничего не было бы. Я опасаюсь, что таких «благодетелей» может больше и не быть.
С одной стороны, я, например, давно не продлеваю подписку на Midjourney, потому что мне жалко тратить 30$ в месяц (первый из безлимитных тарифов) на то чтобы просто поиграть с генерацией картинок. Тем более что есть бесплатные аналоги, вроде Bing Image Creator, они рисуют заметно хуже, но для баловства их вполне достаточно. Но если вдруг мне потребуются хорошо нарисованные картинки для чего-то, а не просто так — я без вопросов куплю доступ к Midjourney за 30$. Это вообще не деньги как только речь заходит о любой реальной задаче. GPT-4 (ChatGPT Plus), например, мне регулярно помогает по работе и в других реальных задачах, поэтому за доступ к нему я плачу охотно, не задумываясь ни на секунду.
Проблема в том, что Midjourney и GPT-4 настолько лучше всего остального в своей области, что по сути они не дают возможности никому другому продавать аналогичные ИИ сервисы за деньги. Между бесплатным Bing Image Creator и платным Midjourney за 30$ в месяц по сути нет ниши для промежуточных продуктов. Тоже самое с языковыми моделями: какова должна быть цена за доступ к Google Bard или Anthropic Claude, если доступ к значительно превосходящему их GPT-4 стоит всего 20$ в месяц, а доступ к сопоставимому с ними ChatGPT вообще бесплатный?
На всякий случай поясню, что я сейчас оперирую ценами для доступа к «общению» с ИИ через веб-интерфейсы, где действуют определённые ограничения. Но если посмотреть на цены на штучные запросы к API у OpenAI (в $ за токен), мне кажется опускаться и там некуда. Хорошо если эти цены окупают затраты на вычисления для обработки запросов. Сомневаюсь, что они окупают инвестиции в обучение самих моделей.
И пока цена лучших в своей категории ИИ сервисов на рынке составляет 20-30$ в месяц и существуют бесплатные аналоги попроще, фактически на рынке ИИ сервисов нет места для новых игроков, желающих продавать свой продукт за деньги.
Добавлю только, что существование бесплатных аналогов это тоже в определённом смысле аномалия, которая состоит из двух компонентов. Во-первых, крупные игроки пока предоставляют к некоторым сервисам ограниченный бесплатный доступ (тот же Bing Image Creator или ChatGPT). Не уверен, что это продлится долго. Во-вторых, некоторые компании, например Meta и Stability AI, свои модели (LLaMA и Stable Diffusion) по какой-то причине решили выкладывать в открытый доступ (open source). И на базе этих моделей open source сообщество сделало много крутых продуктов. Проблема в том, что у open source сообщества нет ресурсов обучать собственные модели с нуля. Оно может доводить до ума «подаренные» чужие модели, но без вычислительных и финансовых ресурсов Meta и Stability AI, создавших оригинальные модели, ничего не было бы. Я опасаюсь, что таких «благодетелей» может больше и не быть.
❤7🤡1
Через час навсегда станет бесплатной (Free to Play) и одновременно выйдет на PlayStation 5 одна из моих самых любимых игр за всю историю — Naraka Bladepoint. Это китайская игра и о ней мало знают как на Западе, так и в русскоговорящих странах. Раньше Нарака стоила 20$ и это было главной причиной почему люди не хотели с ней связываться и не верили в её перспективы. Я написал большой пост в блоге в котором подробно описал за что я так сильно люблю эту игру и почему я настоятельно советую её попробовать абсолютно всем, кто в принципе готов играть в сетевые PVP игры.
Medium
Naraka Bladepoint
Рассказ о моей любимой игре Naraka Bladepoint
❤5
Почти месяц не публиковал здесь ничего. Во-первых, залипал в игру, которой посвящён предыдущий пост. Во-вторых, показывал соседу по квартире пару любимых аниме (и пересматривал вместе с ним). Теперь буду писать чаще, накопились черновики с мыслями.
Но сегодня, уж не обессудьте, снова буду говорить про игры. На днях прошёл замечательную и очень известную серию игр Portal. Первая часть вышла в 2007, вторая в 2011. Почти все мои знакомые оба Portal прошли давным-давно, а я умудрился пропустить эту серию и добрался до них только сейчас.
Что могу сказать: обе игры вполне заслуженно стали классикой. Если вдруг вы ещё не играли в них, обязательно сыграйте. Обе игры короткие, первая часть часа на 4, вторая часов на 9. Жанр — бродилка-головоломка, ходишь по лаборатории и проходишь тесты на сообразительность с использованием пушки создающей порталы. Головоломки не сложные, но всё же заставляют подумать и потренировать воображение. По мере прохождения раскрывается довольно интересная предыстория лаборатории. И главное, на протяжении игры с тобой общается GLaDOS — один из самых харизматичных и запоминающихся образов AI в искусстве.
Серия Portal — наполовину комедия. В игре много юмора (в основном чёрного), сама история относительно серьёзная, но детали сеттинга выглядит скорее как пародия на sci-fi, чем как настоящий sci-fi.
Всем, кому нравится (или кого заинтересовал) Portal, я хочу настоятельно порекомендовать чуть менее известную игру в том же жанре sci-fi бродилок-головоломок, которая абсолютно точно вдохновлялась серией Portal, как я теперь понимаю, но которая сделана ещё лучше, а содержательно серьёзнее и глубже. Игра называется Talos Principle и это одна из моих любимых игр всех времён. На мой взгляд Talos Principle это вершина жанра созданного Portal, а в этом году выходит вторая часть — отличный повод (пере)пройти первую.
Но сегодня, уж не обессудьте, снова буду говорить про игры. На днях прошёл замечательную и очень известную серию игр Portal. Первая часть вышла в 2007, вторая в 2011. Почти все мои знакомые оба Portal прошли давным-давно, а я умудрился пропустить эту серию и добрался до них только сейчас.
Что могу сказать: обе игры вполне заслуженно стали классикой. Если вдруг вы ещё не играли в них, обязательно сыграйте. Обе игры короткие, первая часть часа на 4, вторая часов на 9. Жанр — бродилка-головоломка, ходишь по лаборатории и проходишь тесты на сообразительность с использованием пушки создающей порталы. Головоломки не сложные, но всё же заставляют подумать и потренировать воображение. По мере прохождения раскрывается довольно интересная предыстория лаборатории. И главное, на протяжении игры с тобой общается GLaDOS — один из самых харизматичных и запоминающихся образов AI в искусстве.
Серия Portal — наполовину комедия. В игре много юмора (в основном чёрного), сама история относительно серьёзная, но детали сеттинга выглядит скорее как пародия на sci-fi, чем как настоящий sci-fi.
Всем, кому нравится (или кого заинтересовал) Portal, я хочу настоятельно порекомендовать чуть менее известную игру в том же жанре sci-fi бродилок-головоломок, которая абсолютно точно вдохновлялась серией Portal, как я теперь понимаю, но которая сделана ещё лучше, а содержательно серьёзнее и глубже. Игра называется Talos Principle и это одна из моих любимых игр всех времён. На мой взгляд Talos Principle это вершина жанра созданного Portal, а в этом году выходит вторая часть — отличный повод (пере)пройти первую.
Steampowered
Save 80% on Portal Bundle on Steam
❤5👍4