Kinetype – это как ORCA, только игра в жанре roguelite. Кажется, больше всего мне нравится тапать пальцами по клавишам, поэтому это просто воплощение мечты. Можно писать на клавиатуре что угодно, но если набрать "right", "left", "up" или "down" и нажать ENTER, можно сменить направление движения. Чтобы собрать бонус, нужно в точности набрать его название, причём иногда задом наперёд (ведь можно двигаться справа налево). Кроме того, нужно изловчиться, чтобы попасть на нужную строчку, ведь у слов разная длина. Для "right" нужно запасти 5 строк, для "left" 4, чтобы в итоге оказаться там, где хотел. Помимо пошагового режима есть режим на время, где соперники не дремлют и приближаются, пока ты ищешь нужную кнопку на клавиатуре или пытаешься исправить опечатку. Правила при этом похожи на "змейку" – нельзя пересечь собственный хвост, а при столкновении с чужим сразу game over. Мир генерируется случайным образом, поэтому каждый раз исследование начинается с чистого листа. И можно включить фортепианные ноты в качестве звуков. Как же я люблю буковки!
YouTube
Kinetype | Wishlist Now on Steam!!
Kinetype is now live on Steam! Wishlist now!
https://store.steampowered.com/app/4556110/Kinetype/
Demo coming very soon!
Thank you all for the support!
https://store.steampowered.com/app/4556110/Kinetype/
Demo coming very soon!
Thank you all for the support!
🔥3❤1🤗1
"Ателье колдовских колпаков" — удивительно красивый и увлекательный мультсериал. Его называют "японским Гарри Поттером" — снова ученики ученицы школы волшебства сражаются с превосходящими силами зла. Но это совсем другой, самобытный мир. К примеру, неприятие "маглов" здесь свойственно как раз "добрым" волшебникам, тщательно охраняющим тайны магии и поражающим своей бессердечностью. А волшебство напрямую связано с искусством каллиграфии, и малейшая неровность линии может привести к беде.
Мы с детьми сходили в кинотеатр на две финальные серии сезона. Странное дело — только в России можно увидеть их на большом экране до мировой премьеры на стримингах, в прекрасном дубляже или даже с субтитрами. Разумеется, история обрывается на самом интересном месте, но, мне кажется, последней серией непримечательная ранее студия Bug films вписала себя в историю. Такое можно показывать на фестивале в Анси, мгновенная классика. Мало какая полнометражная анимация может предложить такую картинку и драматизм. С нетерпением будем ждать продолжения.
Мы с детьми сходили в кинотеатр на две финальные серии сезона. Странное дело — только в России можно увидеть их на большом экране до мировой премьеры на стримингах, в прекрасном дубляже или даже с субтитрами. Разумеется, история обрывается на самом интересном месте, но, мне кажется, последней серией непримечательная ранее студия Bug films вписала себя в историю. Такое можно показывать на фестивале в Анси, мгновенная классика. Мало какая полнометражная анимация может предложить такую картинку и драматизм. С нетерпением будем ждать продолжения.
❤9🔥3🥰3👍1👏1
Forwarded from Галерея Краснохолмская
В основе восьмиканальной аудиовизуальной инсталляции — видеоматериал, снятый на восьмимиллиметровую киноплёнку. Это художественная документация московских окраин, которая велась из окон многоэтажек и движущегося транспорта, а также в парках и скверах города. Позже киноматериалы были оцифрованы и адаптированы для видеоинсталляции, что позволяет взглянуть на эти записи совершенно по-новому — через призму цифрового формата.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4
Безумный финал перформанса Simonas Nekrošius в Берлине (с 13-й минуты) ставит новые вопросы в соотношении исполнителя и инструмента. Когда шаткая конструкция из маятников и пружин вдруг становится одним целым с исполнителем, он сам превращается в инструмент. Брутальность и рискованность этого жеста находит парадоксальный баланс с продолжающей звучать музыкой, которая становится приглушённее и интимнее. Смыслов здесь можно накидать море (человек и система, человек и машина, человек и пост-человек, жизнь после смерти/катастрофы), но лучше просто посмотреть.
🔥1👏1
Буквально поселился в галерее "Краснохолмская" за неделю до открытия. Для меня это первая инсталляция такого масштаба — 8 каналов, Kinect, камера, Max/MSP, vvvv, и всё это должно работать вместе. Только на месте можно было проверить интерактивную часть — что происходит, когда подходишь ближе или смещаешься в сторону, машешь руками или бегаешь по кругу, открываешь и закрываешь дверь, прячешься от Kinect и вновь выходишь в центр.
В итоге мне трудно выйти из этой комнаты. Эти очертания знакомых улиц, на миг проступающие, если сделать шаг вперёд, и тут же уносящиеся в никуда, странные узоры и цвета, которые всегда в новых сочетаниях появляются по прихоти алгоритма и моих движений — хочется оставаться в этом подольше. И лучше в одиночку — Kinect реагирует только на одного человека, иначе бы пропал эффект точного перемещения. Я думал взять среднюю арифметическую позицию всех присутствующих, но это не даст того эффекта, когда лично ты подходишь к картине, и она раскрывается для тебя.
В итоге мне трудно выйти из этой комнаты. Эти очертания знакомых улиц, на миг проступающие, если сделать шаг вперёд, и тут же уносящиеся в никуда, странные узоры и цвета, которые всегда в новых сочетаниях появляются по прихоти алгоритма и моих движений — хочется оставаться в этом подольше. И лучше в одиночку — Kinect реагирует только на одного человека, иначе бы пропал эффект точного перемещения. Я думал взять среднюю арифметическую позицию всех присутствующих, но это не даст того эффекта, когда лично ты подходишь к картине, и она раскрывается для тебя.
❤7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Само ощущение, что комната стоит на месте, а изображение непрерывно куда-то движется, создаёт какой-то головокружительный эффект, и никогда не знаешь, что ждёт за следующим поворотом – отрывки видео микшируются случайным образом.
Алексей Сысоев обошёлся минимумом средств, чтобы создать мистическое, почти потустороннее звуковое пространство. Щелчки, словно счётчик Гейгера, неровно отмеряют застывшее время, а изредка доносящиеся голоса и звуки города предстают, как и изображение, неровными пятнами, призраками реальности.
На видео мой сын Саша взаимодействует с инсталляцией.
Выставка продлится до 26 июля.
Алексей Сысоев обошёлся минимумом средств, чтобы создать мистическое, почти потустороннее звуковое пространство. Щелчки, словно счётчик Гейгера, неровно отмеряют застывшее время, а изредка доносящиеся голоса и звуки города предстают, как и изображение, неровными пятнами, призраками реальности.
На видео мой сын Саша взаимодействует с инсталляцией.
Выставка продлится до 26 июля.
❤5👏4
19 июля в ДК Рассвет состоится концерт песен Дарии Маминовой. Если вы в Москве (я, к великому сожалению, нет), бросайте всё и бегите туда. Другой возможности может и не представиться. Академические композиторы всё чаще стирают грань между академической музыкой и, условно, "популярными" песнями, и грани-то этой давно уже нет. Наверное, это и есть по-настоящему новая музыка — не беспокоящаяся о том, как её назовут. Дария приедет к нам из Германии (не в первый ли раз после?.. ), и это будет целый вечер удивительно прекрасной музыки.
❤5
Премьера моей пьесы "Driver" завтра в Музее AZ. Антон Изгагин и Юрий Посыпанов придумали концерт DRUM'N'BASS для бас-гитары и ударных, прозвучит много премьер. Как я писал выше, академических композиторов больше не существует, поэтому завтра будет весёлый хэви метал по мотивам одноимённой компьютерной игры. Вступление "снято" со вступительного ролика к игре (капли с потолка, гулкие шаги, кто-то заводит автомобиль и... поехали), а впереди участки ровной дороги и участки непонятно чего. По промокоду НАШКРУГ скидка 50%.
🔥4👍2