Гештальтпсихология возникла из исследований восприятия. В центре её внимания — характерная тенденция психики к организации опыта в доступное пониманию целое.
Например, при восприятии букв с «дырами» (недостающими частями) сознание стремится восполнить пробел, и мы узнаём целую букву.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
Например, при восприятии букв с «дырами» (недостающими частями) сознание стремится восполнить пробел, и мы узнаём целую букву.
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D1%88%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
Wikipedia
Гештальтпсихология
Гешта́льтпсихоло́гия (от нем. Gestalt — «целостный образ, форма») — общепсихологическое направление и немецко-австрийская школа 1910—1930-х годов, связанные с изучением зрительного восприятия, «визуального мышления» и психологии личности. В качестве основополaгающего…
Дашборды для визуализации результатов исследования – долго и дорого, а вот сверстать сайт и наглядно отобразить на нем результаты – easy) 😎
Количество людей, стремящихся работать из любого удобного для них места, непрерывно растет. Это «новое поколение» сотрудников не готово привязываться к офису или стандартному графику работы (9 часов в день – 5 дней в неделю).
44% называют инструменты для реал-тайм общения – ключевым помощником в том, чтобы быть на связи. Подавляющее большинство работающих удалённо делают выбор в пользу свободы и гибкости, в то же время эти факторы могут означать совершенно разные вещи для разных людей.
И еще интересности про «удаленку»! 👇
https://www.and.co/anywhere-workers
Количество людей, стремящихся работать из любого удобного для них места, непрерывно растет. Это «новое поколение» сотрудников не готово привязываться к офису или стандартному графику работы (9 часов в день – 5 дней в неделю).
44% называют инструменты для реал-тайм общения – ключевым помощником в том, чтобы быть на связи. Подавляющее большинство работающих удалённо делают выбор в пользу свободы и гибкости, в то же время эти факторы могут означать совершенно разные вещи для разных людей.
И еще интересности про «удаленку»! 👇
https://www.and.co/anywhere-workers
AND CO
Remote Work & Digital Nomads Study 2018 - The Anywhere Workers
Remote work is becoming popular. This study shares the insights about the trend of digital nomads and remote working with data from thousands of people who live this trend today.
Эгоизм необходим в борьбе за существование как стратегия, обеспечивающая в процессе естественного отбора собственное выживание особи, в связи с чем он проявляется в преобладающих тенденциях поведения. 😤
Альтруизм способность заботиться о других и даже жертвовать собой ради других, способствует продолжению рода, а также благополучию и выживанию сообщества в целом. Альтруизм коренится в заботе о потомстве и возникает в эволюции как самый продвинутый вариант стратегии репродуктивного поведения. 🤗
Проявления эгоизма большей частью происходят без участия сознания, автоматически; проявления альтруизма связаны с более развитыми формами высшей нервной деятельности.
В поведении животных и человека в отношениях между эгоизмом и альтруизмом проявляется естественный дуализм, поскольку каждая особь должна выживать и как отдельный организм (для этого необходим эгоизм), и как член сообщества (для этого необходим альтруизм). Но в реальности любое сообщество генетически неоднородно, и у подавляющего большинства особей преобладают эгоистические реакции, в то время как альтруизм устойчиво преобладает у меньшинства.
https://cyberleninka.ru/article/n/altruizm-i-egoizm-s-estestvennonauchnoy-tochki-zreniya
Альтруизм способность заботиться о других и даже жертвовать собой ради других, способствует продолжению рода, а также благополучию и выживанию сообщества в целом. Альтруизм коренится в заботе о потомстве и возникает в эволюции как самый продвинутый вариант стратегии репродуктивного поведения. 🤗
Проявления эгоизма большей частью происходят без участия сознания, автоматически; проявления альтруизма связаны с более развитыми формами высшей нервной деятельности.
В поведении животных и человека в отношениях между эгоизмом и альтруизмом проявляется естественный дуализм, поскольку каждая особь должна выживать и как отдельный организм (для этого необходим эгоизм), и как член сообщества (для этого необходим альтруизм). Но в реальности любое сообщество генетически неоднородно, и у подавляющего большинства особей преобладают эгоистические реакции, в то время как альтруизм устойчиво преобладает у меньшинства.
https://cyberleninka.ru/article/n/altruizm-i-egoizm-s-estestvennonauchnoy-tochki-zreniya
КиберЛенинка
Альтруизм и эгоизм с естественнонаучной точки зрения
Статья представляет собой обзор современной литературы в области философской антропологии, социобиологии и психогенетики, раскрывающей общий социально-биологический смысл альтруизма и эгоизма, биологическое происхождение этих свойств и их адаптивное эволюционное…
Если у вас есть задача оценить Пользовательский Опыт (UX) в количественном выражении для вашего сайта, приложения или продукта, то возьмите на вооружение уже существующий набор метрик (показателей).
Вы можете выбрать те, которые ближе всего к решению ваших бизнес задач, а также составить комбинацию, покрывающую различные аспекты вашего сайта, приложения или продукта.
По каждой метрике есть краткое описание и ссылки на исходники: формулировки, шкалы и т.п. 🤓
https://measuringu.com/ux-benchmark-metrics/
Вы можете выбрать те, которые ближе всего к решению ваших бизнес задач, а также составить комбинацию, покрывающую различные аспекты вашего сайта, приложения или продукта.
По каждой метрике есть краткое описание и ссылки на исходники: формулировки, шкалы и т.п. 🤓
https://measuringu.com/ux-benchmark-metrics/
На работе у нас есть определения таких понятий, как
Составить новое определение любого важного слова достаточно просто. Начать нужно с вопроса, откуда вы взяли уже имеющееся определение. Затем вы можете оценить это определение и ВНЕСТИ в него ИЗМЕНЕНИЯ! ✨✨✨
https://yadi.sk/i/vKprd1kp3ab2Q8
начальник, клиент, продукт, сотрудник, компания, владельцы, цель и справедливость. Некоторые из них – это объективная реальность, но у всех нас есть субъективные толкования этих слов. Во многих отношениях эти толкования определяют, что мы воспринимаем как реальность и, следовательно, как мы реагируем на эту осознанную реальность.Составить новое определение любого важного слова достаточно просто. Начать нужно с вопроса, откуда вы взяли уже имеющееся определение. Затем вы можете оценить это определение и ВНЕСТИ в него ИЗМЕНЕНИЯ! ✨✨✨
https://yadi.sk/i/vKprd1kp3ab2Q8
Yandex.Disk
Rabota-kak-vnutrennya-igra_blog_stamped.pdf
View and download from Yandex.Disk
Музыка во время работы: хорошо или плохо? 🎹🥁🎷🎸🎻
Source: https://www.webfx.com/blog/general/music-productivity-infographic/
High resolution JPG: https://www.webfx.com/blog/wp-content/uploads/2016/10/music-and-productivity-2.jpg
Source: https://www.webfx.com/blog/general/music-productivity-infographic/
High resolution JPG: https://www.webfx.com/blog/wp-content/uploads/2016/10/music-and-productivity-2.jpg
WebFX Blog
Impact of Music on Productivity - WebFX
Does listening to music help or hurt your productivity? Check out this infographic to learn what kinds of music you should listen to at work.
В 1998 году британский ученый-кибернетик Кевин Уорик решился на необычный и даже новаторский по тем временам эксперимент. Профессор-киборг, как позже прозвали его в прессе, имплантировал себе в руку небольшую стеклянную капсулу с электромагнитной катушкой и силиконовым чипом внутри. Чтобы продемонстрировать технологию в действии, он вошел в здание, где тогда работал, прислонив руку к считывателю. «Доброе утро, профессор Уорик. У вас пять новых писем», — сказал компьютерный голос, активированный чипом.
Этот исследовательский эксперимент должен был продемонстрировать удобство использования RFID-меток в повседневной жизни. Например, они позволяют держать ключи от дома и пропуск на работу не просто под рукой, а буквально в руке.
Тем не менее, по прошествии двадцати лет после первого эксперимента, многие относятся к подобным «апгрейдам» с недоверием. Далеко не каждый врач решится на имплантацию чипа — и даже не потому, что процедура опасна (по сложности ее, наверное, можно сравнить с пирсингом), а просто потому, что такими операциями почти никто не занимается, по крайней мере в России.
https://nplus1.ru/material/2018/08/27/rfid-destiny
Этот исследовательский эксперимент должен был продемонстрировать удобство использования RFID-меток в повседневной жизни. Например, они позволяют держать ключи от дома и пропуск на работу не просто под рукой, а буквально в руке.
Тем не менее, по прошествии двадцати лет после первого эксперимента, многие относятся к подобным «апгрейдам» с недоверием. Далеко не каждый врач решится на имплантацию чипа — и даже не потому, что процедура опасна (по сложности ее, наверное, можно сравнить с пирсингом), а просто потому, что такими операциями почти никто не занимается, по крайней мере в России.
https://nplus1.ru/material/2018/08/27/rfid-destiny
N + 1 — главное издание о науке, технике и технологиях
Чип тебе в руку
Двадцать лет назад первый доброволец имплантировал себе RFID-метку
Бен Типпетт из Университета Британской Колумбии в Канаде и Дэвид Цанг из Мэрилендского университета в США заявили, что разработали МАТЕМАТИЧЕСКУЮ МОДЕЛЬ надежной машины времени. Это ящик, который может перемещаться через пространство и время в прошлое и будущее. 😱😱😱
Согласно утверждениям ученых, сложность заключается в использовании кривизны пространственно-временного континуума во Вселенной для искривления времени в нечто, подобное кругу, который бы позволил ящику, а также потенциальным пассажирам путешествовать в прошлое или будущее.
https://naked-science.ru/article/sci/fiziki-utverzhdayut-chto-razrabotali
Согласно утверждениям ученых, сложность заключается в использовании кривизны пространственно-временного континуума во Вселенной для искривления времени в нечто, подобное кругу, который бы позволил ящику, а также потенциальным пассажирам путешествовать в прошлое или будущее.
https://naked-science.ru/article/sci/fiziki-utverzhdayut-chto-razrabotali
Naked Science
Физики утверждают, что разработали математическую модель рабочей машины времени
Ученые заявили, что их TARDIS сможет перемещаться в прошлое и будущее. Но для создания рабочей модели необходимо несколько больше, чем просто верная математическая модель.
Перепроверке подвергаются не только прогнозы аналитиков Gartner (см. ссылку ниже), но и результаты научных социальных исследований! 🤔
Группе американских и европейских ученых, которая занимается воспроизведением научных результатов, удалось успешно повторить лишь 13 из 21 работы по социальным наукам, опубликованных в Science и Nature — при этом эффект, обнаруженный в экспериментах, был в два раза слабее, чем в оригинальных работах.
На этот раз группа отобрала и изучила 21 экспериментальную работу в области общественных наук из журналов Science и Nature 2010-2015 годов. Всего над задачей работало пять команд. В итоге ученым удалось воспроизвести три из четырех работ из Nature и 10 из 17 статей из Science, но изучаемый эффект в перепроверке был в среднем вполовину слабее эффекта в исходном исследовании. 🤓
Source: https://www.nature.com/articles/s41562-018-0399-z
Gartner forecasts' check: https://t.me/t_r_a_vladzhur/437
Группе американских и европейских ученых, которая занимается воспроизведением научных результатов, удалось успешно повторить лишь 13 из 21 работы по социальным наукам, опубликованных в Science и Nature — при этом эффект, обнаруженный в экспериментах, был в два раза слабее, чем в оригинальных работах.
На этот раз группа отобрала и изучила 21 экспериментальную работу в области общественных наук из журналов Science и Nature 2010-2015 годов. Всего над задачей работало пять команд. В итоге ученым удалось воспроизвести три из четырех работ из Nature и 10 из 17 статей из Science, но изучаемый эффект в перепроверке был в среднем вполовину слабее эффекта в исходном исследовании. 🤓
Source: https://www.nature.com/articles/s41562-018-0399-z
Gartner forecasts' check: https://t.me/t_r_a_vladzhur/437
Nature
Evaluating the replicability of social science experiments in Nature and Science between 2010 and 2015
Nature Human Behaviour - Camerer et al. carried out replications of 21 Science and Nature social science experiments, successfully replicating 13 out of 21 (62%). Effect sizes of replications were...
54% американских подростков и 36 % родителей считают, что проводят слишком много времени перед экраном смартфона. 😜
Подавляющее большинство (88%) проверяют сообщения и уведомления, когда просыпаются.
42 % испытывают тревожность, когда смартфона нет под рукой, при этом девушки чаще (43% девушек и 35% парней).
А сколько времени вы тратите на свой смартфон?! 📱
http://www.pewinternet.org/2018/08/22/how-teens-and-parents-navigate-screen-time-and-device-distractions/
Подавляющее большинство (88%) проверяют сообщения и уведомления, когда просыпаются.
42 % испытывают тревожность, когда смартфона нет под рукой, при этом девушки чаще (43% девушек и 35% парней).
А сколько времени вы тратите на свой смартфон?! 📱
http://www.pewinternet.org/2018/08/22/how-teens-and-parents-navigate-screen-time-and-device-distractions/
Pew Research Center
How Teens and Parents Navigate Screen Time and Device Distractions
54% of U.S. teens say they spend too much time on their cellphones, and two-thirds of parents express concern over their teen's screen time. But parents face their own challenges of device-related distraction
Команда Microsoft Azure создали и задокументировали т.н. TDSP (Team Data Science Process). Он представляет собой гибкую и итеративную методологию для эффективного анализа данных (здесь и далее для простоты буду использовать, как перевод Data Science) с целью создания предиктивных аналитических решений. Заявляется, что TDSP помогает улучшить взаимодействие и обучение в команде, а также включает выжимку из лучших практик Microsoft.
💥 Определение цикла жизни анализа данных
💥 Структура стандартизированного проекта
💥 Инфраструктура и ресурсы для проектов анализа данных
💥 Инструменты и утилиты для выполнения проекта
https://docs.microsoft.com/en-us/azure/machine-learning/team-data-science-process/overview
💥 Определение цикла жизни анализа данных
💥 Структура стандартизированного проекта
💥 Инфраструктура и ресурсы для проектов анализа данных
💥 Инструменты и утилиты для выполнения проекта
https://docs.microsoft.com/en-us/azure/machine-learning/team-data-science-process/overview
Docs
AI Plan - Process to plan for AI adoption - Cloud Adoption Framework
Learn the process to plan for AI adoption with best practices and recommendations.
Очень подробный пошаговый гайд про решение задачи машинного обучения для предсказания уровня бедности/ нужды домохозяйств в Коста-Рике.
Уровень материала – upper intermediate, т.е. нужно иметь хорошее представление о машинном обучении и языке Python, а также иметь опыт решения хотя бы простых задач с использованием машинного обучения.
Общий подход включает:
⚡️ Изучение исходной проблемы и описательных статистик данных
⚡️ Чистка и разведочный анализ данных
⚡️ Проектирование и отбор характеристик
⚡️ Сравнение моделей
⚡️ Оптимизация моделей
⚡️ Интерпретация результатов
Код прилагается!
Source: https://towardsdatascience.com/a-data-science-for-good-machine-learning-project-walk-through-in-python-part-one-1977dd701dbc
GitHub: https://github.com/WillKoehrsen/data-science-for-good/blob/master/costa-rican-poverty/A%20Complete%20Walkthrough.ipynb
Kaggle: https://www.kaggle.com/willkoehrsen/a-complete-introduction-and-walkthrough
Уровень материала – upper intermediate, т.е. нужно иметь хорошее представление о машинном обучении и языке Python, а также иметь опыт решения хотя бы простых задач с использованием машинного обучения.
Общий подход включает:
⚡️ Изучение исходной проблемы и описательных статистик данных
⚡️ Чистка и разведочный анализ данных
⚡️ Проектирование и отбор характеристик
⚡️ Сравнение моделей
⚡️ Оптимизация моделей
⚡️ Интерпретация результатов
Код прилагается!
Source: https://towardsdatascience.com/a-data-science-for-good-machine-learning-project-walk-through-in-python-part-one-1977dd701dbc
GitHub: https://github.com/WillKoehrsen/data-science-for-good/blob/master/costa-rican-poverty/A%20Complete%20Walkthrough.ipynb
Kaggle: https://www.kaggle.com/willkoehrsen/a-complete-introduction-and-walkthrough
Medium
A “Data Science for Good“ Machine Learning Project Walk-Through in Python: Part One
Solving a complete machine learning problem for societal benefit
В продолжение истории про проверку результатов чуть больше половины из двух десятков статей, опубликованных в престижных научных журналах, Артем Ефимов (N + 1) разбирает, о чем (на самом деле) говорят «разоблачения» научных результатов, оказавшихся невоспроизводимыми.
Глобальных вывода 2!
💥 Во-первых, научный метод, уже четыре столетия служащий человечеству, по-прежнему далек от совершенства и продолжает развиваться, движимый тем же импульсом, из которого он возник, — тотальным скептицизмом, в том числе по отношению к тому, что открыто при помощи самого научного метода.
💥 Во-вторых, всякий раз, когда очередной новостной заголовок провозглашает, что ученые что-то там «выяснили», «установили» или «доказали», это по-прежнему вовсе не означает, что новообретенное знание окончательно и не подлежит сомнению.
https://nplus1.ru/material/2018/08/28/sociology-non-repeatable
Глобальных вывода 2!
💥 Во-первых, научный метод, уже четыре столетия служащий человечеству, по-прежнему далек от совершенства и продолжает развиваться, движимый тем же импульсом, из которого он возник, — тотальным скептицизмом, в том числе по отношению к тому, что открыто при помощи самого научного метода.
💥 Во-вторых, всякий раз, когда очередной новостной заголовок провозглашает, что ученые что-то там «выяснили», «установили» или «доказали», это по-прежнему вовсе не означает, что новообретенное знание окончательно и не подлежит сомнению.
https://nplus1.ru/material/2018/08/28/sociology-non-repeatable
N + 1 — главное издание о науке, технике и технологиях
Попробуй повтори
О чем говорят «разоблачения» научных результатов, оказавшихся невоспроизводимыми
PricewaterhouseCoopers (PWC) опубликовали ежегодный «Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2017–2021 годы».
✨ Ключевым фактором роста компаний и на глобальном, и на российском рынках развлечений станут инвестиции в новые технологии, которые создают максимально привлекательную и понятную пользовательскую среду и помогают удовлетворить взыскательный вкус современных потребителей. Это особенно актуально для медийной индустрии.
✨ В 2016 году в глобальной индустрии рекламы настал переломный момент: доходы от онлайн-рекламы впервые превысили доходы от телевизионной. Эта тенденция значительно усилится в следующие пять лет – в частности, благодаря быстрому росту доходов от мобильной рекламы. А поскольку для потребителей важны все платформы, бренды будут проводить координированные кампании на нескольких платформах.
✨ В 2017 году в России, по прогнозам PWC, по объему выручки продолжит лидировать сегмент доступа в интернет – он занимает 29% российского рынка развлечений и СМИ. Это объясняется тем, что услуги интернет-доступа занимают все более значимое место в жизни современных людей. При этом трафик через мобильные устройства – самый интенсивно растущий сегмент интернет-доступа.
✨ Наиболее динамично на российском рынке развивается сегмент виртуальной реальности, который растет за счет видеоформата и портативных шлемов, которые реализуют быстро развивающиеся возможности мобильных технологий.
✨ В 2016 году киберспорт был официально признан в России видом спорта, прошел турнир по Counter-Strike с призовым фондом в 500 тыс. долл.,а в мае 2017 года в Москве была открыта первая официальная киберспортивная площадка – Yota Arena. Внимание к киберспорту как традиционных спортивных рекламодателей, так и непрофильных компаний стремительно растет.
Report: https://yadi.sk/i/uP5e5qp-3afCDV
Source: https://www.pwc.ru/ru/publications/outlook2017.html
✨ Ключевым фактором роста компаний и на глобальном, и на российском рынках развлечений станут инвестиции в новые технологии, которые создают максимально привлекательную и понятную пользовательскую среду и помогают удовлетворить взыскательный вкус современных потребителей. Это особенно актуально для медийной индустрии.
✨ В 2016 году в глобальной индустрии рекламы настал переломный момент: доходы от онлайн-рекламы впервые превысили доходы от телевизионной. Эта тенденция значительно усилится в следующие пять лет – в частности, благодаря быстрому росту доходов от мобильной рекламы. А поскольку для потребителей важны все платформы, бренды будут проводить координированные кампании на нескольких платформах.
✨ В 2017 году в России, по прогнозам PWC, по объему выручки продолжит лидировать сегмент доступа в интернет – он занимает 29% российского рынка развлечений и СМИ. Это объясняется тем, что услуги интернет-доступа занимают все более значимое место в жизни современных людей. При этом трафик через мобильные устройства – самый интенсивно растущий сегмент интернет-доступа.
✨ Наиболее динамично на российском рынке развивается сегмент виртуальной реальности, который растет за счет видеоформата и портативных шлемов, которые реализуют быстро развивающиеся возможности мобильных технологий.
✨ В 2016 году киберспорт был официально признан в России видом спорта, прошел турнир по Counter-Strike с призовым фондом в 500 тыс. долл.,а в мае 2017 года в Москве была открыта первая официальная киберспортивная площадка – Yota Arena. Внимание к киберспорту как традиционных спортивных рекламодателей, так и непрофильных компаний стремительно растет.
Report: https://yadi.sk/i/uP5e5qp-3afCDV
Source: https://www.pwc.ru/ru/publications/outlook2017.html
Yandex.Disk
media-outlook-2017-rus.pdf
View and download from Yandex.Disk