Inside Grading
200 subscribers
54 photos
5 files
33 links
Работаем с цветом на другом уровне. DaVinci Resolve и механизмы восприятия.

Группа: @insidegradingru
Автор: @colordev
Обучение и ЦК: https://telegram.me/insidegrading/3
Download Telegram
Выведете эту картинку на полный экран и отойдите на пять метров. Также работает на мобилах.

Осторожней, эффект может вызвать панику :)
У нас теперь самый мягкий регулятор насыщенности и плотности из всех, что я видел.

Я потратил на него три дня и две ночи, применил мощнейшие оптимизации вычислений редкими математическими формулами в самом мощном на сегодня цветовом пространстве (научная работа 2026 года).

На скриншоте увеличение насыщенности и плотности из mp4. На синем слегка видны артефакты, но это из-за чрезмерной регулировки уже имеющихся артефактов сжатия. Специально выкрутил сильнее чем надо (на переднем плане в оригинале девочка не чернокожая, она метис!)

Этот же движок будет работать в эмуляции пленки и сделаю отдельный фильтр для регулировки насыщенности.

Я не видел пока ни одного фильтра повышения насыщенности, который работает так мягко и мощно!

#скоро
Пример работы с цветом

Напоминаю, что я провожу обучение цветокоррекции. И вот пример с сегодняшнего занятия. Было/стало.

Используемые приемы:
• Мягкий контраст
• Стилизация через выделение серого
• Стилизация через баланс оттенков
• Сохранение памятных цветов
• Управление вниманием
• Управление композицией

Принципы и мета-знания:
• Стиль — это 1-2 элемента, не больше.
• Цветовая гармония (аналогичная цветовая схема)
• Движение глаза по кадру (направляем внимание туда куда нам нужно)
• Настроение (добавляем нужное ощущение)
• Памятные цвета (не должны искажаться)
• Бережливость коррекций
• Расположение нод (не мешаем самому себе)
• Невидимость цветокоррекции (не должно быть видно)
• Аналитический подход (сначала думаем, а потом крутим)
• Тональная перспектива (вдали холоднее).
• Работаем быстро

Все эти приемы и знания изучаем последовательно. Без их знания и отработанных навыков вместо 2 минут на этот кадр можно потратить полчаса и все-равно не получить желаемого.

#стилизация
Из жизни колориста-программиста...

Помог переводчику худ фильмов наладить дикторский звук. Да, я занимаюсь и таким.

Когда-то даже вживую играл, жюрил конкурсы музыкантов, писал статьи на iXBT, и лицензировал свою музыку буржуям. Даже оставил отпечаток своей истории на компакт диске.

А теперь немного подрабатываю звукорежиссурой.

PS. Позавчера накрутил крутейший цвет в математике, какого еще нет в научных статьях. Теперь у меня будет своя личная математика в плагинах.

#звук #цвет
Сколько должна стоить цветокоррекция?

Не сплю и пришла интересная мысль. Ведь когда мы назначаем цену, мы на самом деле обозначаем не реальную нашу стоимость, а наш страх, что мы не стоим дороже.

И этот барьер мешает делать по-настоящему сильную цветокоррекцию. Ведь страх мешает преодолеть порог хорошей цветокоррекции. Так и будем продолжать делать цветокоррекцию ровно на столько, сколько позволяет страх.

У меня особенного такого страха нет, поскольку у меня бэкграунд продаж моих продуктов таким гигантам как SpeceX, IBM, NASDAQ и людям, которых полно в интернете. Просто повезло в жизни, я постоянно был в кругу таких людей.

Также я был в истоках разных исторических вещей и создал много разных прикольных вещей, конкурирующих очень высоко.

Это делает мир слишком тесным, когда видишь, что ты не где-то там под микроскопом, а вот же ты тот самый, кто меняет мир вокруг себя на высоком уровне.

И поэтому ты не задумываешься о том, что можешь конкурировать на любом уровне. Все ограничения только в головах.

Я не боюсь писать о своих банальных трудностях и страхах, а потом через неделю писать о том, как я решил проблему галактического уровня. Просто потому что я точно знаю, как много раз я работал на топовом уровне и много раз спускался до самого низа.

Для меня не стоит вопрос цены. Я могу продать свои услуги за дорого и совсем за так. Это цена заказчика. Это его страх.

Но все равно, этот страх передается и тебе же. Ты явно ощущаешь, что человек вкладывает свое доверие в тебя и боится что облажается, выбрав тебя.

Для них я — никто.

Один из миллионов, который может оказаться как гениальным специалистом, так и кидало-мошенником. Но даже если ты так не ощущаешься, тебя будут сравнивать с возможным образом какого-то не очень умелого человека, который дорвался до заказа.

И это мешает произойти коммуникации. Выберут другого, кто дает уверенность.

Но для меня это — игра. Ради этой игры я не делаю никаких портфолио и сношу посты, которые ценны и для меня как реклама моих знаний и умений, и для тех, кто подписался сюда ради этой информации. Я готов на безбашенные решения, потому что у меня башня без тормозов.

Это антимаркетинг. Со стороны я вовсе не тот человек, который создает уверенность.

И это мой стиль по жизни. Это моя игра — быть любым, но не тем, кто я на самом деле.

Но наверное это не подходит для человека, кто хочет вырваться из состояния «никто» до чего-то более значимого. Цена несопоставима.

Но она лишь в страхе. Мне не страшно делать страшные вещи. А кому-то очень даже. И на кону может быть поставлено всё.

Как уйти от страха?

А давайте поиграем в совсем другую игру.

Около 15 лет назад я поднял цену на один из моих продуктов, который стоил тогда $40.

На сколько? На 15%? На 100%?

Не угадали. $2700.

Что, уже страшно? Совсем без денег придется сидеть с такой цифрой?

Но нет. Да, количество продаж упало катастрофически по количеству. А вот по деньгам это позволило мне больше играть по жизни. Я просто не считал, сколько у меня денег и делал что хотел.

Я занялся исследованиями. Я создавал проф-сообщества. Я искал уникальных людей по всей России. Я создавал уникальные проекты. Все это я смог себе позволить.

Потому что такой прайс позволял мне хорошо зарабатывать.

Да, это не всегда работает и во все времена. Тогда мой продукт был первым на рынке, конкурирующим с другим похожим. И я замечал, как мой конкурент повторяет все за мной. Но когда я поставил эти $2700, у конкурента видимо задрожали коленки и он решил не рисковать.

Так что я пошел дальше, а конкурент так и продавал свою программу за $40. Но я точно знал, что есть люди, кто заплатит эти самые $2700. И они конечно так и делали.

В чем заключается игра?

Поставить прайс в 2-10 раз больше, чем вы боитесь. И испытать себя.

А вы вообще можете ли создать такую цветокоррекцию, которая столько стоит? А что для этого нужно? А есть ли такой рынок вообще? А как эти люди вас найдут?

Или лучше не рисковать?

Для тех кто меня упрекнет, что мол я такие страшные эксперименты предлагаю:

Да без проблем.

С 1 сентября цены на индивидуальное обучение поднимаю в два раза.
Играем? Или страшно становиться крутым специалистом по цветокоррекции? Я точно знаю, что людей, кто согласен платить за обучение цветокоррекции 70 тыс руб в месяц — единицы.

Но мне не страшно. И это игра. Всегда можно вернуться назад.

Тем более, что я теперь в другой игре. Помните? Я нацелен полностью изменить рынок плагинов цветокоррекции, начав выпускать то, что СТРАШНО выпускать другим.

Ведь надо сделать не просто какую-то поделку. Это действительно должна быть ВЕЩЬ! И я не бросился в эту авантюру как все остальные, плагины которых вы знаете.

Чтобы делать реально топовый продукт, нужно очень много чего знать и уметь. Чем я и занимался потихоньку в свободное время:

Изучал научные статьи, делал эксперименты, следил за конкурентами. В конце концов разобрался достаточно глубоко в цветокоррекции. А еще у меня сейчас полноценное R&D.

Видите, моя игра просто не оставляет мне шанса на страх. А ваш страх заставит вас что-то изменить?

По поводу цены за обучение. Вы когда-то обучались у человека, у которого личные исследования в области математики цветовых пространств и подход сделать лучшие в мире плагины цветокоррекции. И не просто подход, а реальные достижения в этом? Ну вот видите, 70 тысяч — это уже на самом деле не так уж и много.

А чтобы поднять ваши цены в два раза, что вы можете показать? Есть что? Если да, бояться нечего. Если нет — то пора задуматься, как прийти к той самой цене.

Это очень серьезная игра.

И мы с вами, надеюсь, играем по-настоящему. В реальной жизни. На реальном рынке в условиях непростой экономической и политической ситуации.

#игра #челлендж
Как выйти за пределы?

Конечно, обмана своих шаблонов в мозгу игрой будет недостаточно. Да, появится зверская мотивация развиваться, искать законы гармонии, вылизывать сутками шоурилы и открыть ферму по спаму режиссеров, ютуб-каналов и организаций, чтобы увеличить поток денег.

Но это экстенсивный путь. Рано или поздно окажется, что вся эта золотая витрина окажется лишь гнилой тумбочкой в обертке из фольги. В реальном проекте с лимитом времени уже не будет недель на поиск варезных лутов и плагинов. Не будет часов поиска тех самых заветных положений регуляторов.

Витрина и смап-ферма — тупиковый путь.

Прочесывание ютуба в часах и неделях тоже не сильно поможет. Там такие же люди берут и показывают какую-то фишку. Ничего уникального в них нет. Они такие же люди. Правда многие из них занимаются вовсе не цветокоррекцией и монтажом, а своим ютуб каналом, который их кормит. Я сам просаживал месяцы в ютубе, пытаясь найти хоть один какой-то шанс найти супер-секрет красоты. Частично да, удалось, крупицы золота попадаются.

Гораздо эффективней вложиться в навык.

Это иной взгляд на то как работает мозг во время цветокоррекции и иной навык кручения регуляторов.

В группе по Resolve был один такой уникум-новичок, который упорно старался сделать крутую цветокоррекцию, поглядывая на приборы, выставляя все с прецизионной точностью, но НЕ СМОТРЯ на изображение. А потому что где-то нахватался идеи, что есть некая волшебная линия скинтона, которую какой-то дебил превознес в идеалы.

Это простой пример, где мозг специально вам мешает, когда вы делаете цветокоррекцию. Вы считаете, что нужно делать так или иначе, потому что где-то увидели как кто-то так делает. Или, что хуже, обучились у какого-то инфоцыгана, который вас заставлял так делать. И теперь тратите годы на ерунду, не понимая, почему картинка все еще очень далека от того, к чему стремитесь.

Даже месяцы сидения и кручения в упражнениях ничего не дадут. Это как посадить маляра за тренировочные заборы с надеждой что через месяц он сможет нарисовать картину уровня Айвазовского.

Все препоны в башке. Но теперь уже в шаблонах, стереотипах и заблуждениях.

Чтобы сделать картинку лучше цветокоррекцией, надо вдуматься в саму суть цветокоррекции как творческого процесса. Как сделать красиво, дорого, точно? И вылизывать это, уничтожая все мешающее.

Ну и немаловажная тема — это калибровка. Представьте, что вы делаете цветокоррекцию в солнцезащитных очках, которые купили за 100 руб на остановке. Да, можно обвешаться приборами и привыкнуть к кривому цвету.

НО

Разве вы дойдете так до нюансов?

Нет, для вас изменение контрола в километр не будет давать никаких явных изменений.

Только когда вы видите идеальное изображение по всем стандартам, вы сможете выйти на уровни нюансов, где и скрываются богатые красивые картинки, а с ними и крупные купюры.

Так что все не так и просто, как кажется. В этом надо загоняться очень серьезно, чтобы серьезно продвинуться вверх.

И это не какие-то мотивационные писанины. Я все описываю свой опыт, свои скитания в этом пути, где большую часть времени я занимался ерундой, попугайничая за другими, считая, что они мастера.

Причина в своей голове, а не в секретных мастер-классах.

#путь
Еще один компонент:

Это тупо практика. И практика нужна не любая. Прежде чем браться за круто-снятое и там все испортить, нужно месяцами сидеть над самыми плохими кадрами.

Почему это важно?

Будет понятен смысл улучшения. Когда все хорошо — не очевидно, а что тут улучшать? Чтобы понять, как и что улучшать, надо поработать над самым дном.

И это даст опыт и понимание, что плохо, и самое главное, как из плохого что-то сделать хорошее.

Но на таком пути есть тупиковая идея, что из плохого можно сделать что-то действительно классное.

Нет.

Плохое можно немного улучшить, т.е. превратить в среднее. А дальше будет непреодолимая стена невозможности что-то вытянуть.

Другая сторона такой практики — привычка к плохому.

Это очень быстро рушит понимание прекрасного и превращает все в паршивое. Паршивое становится нормой. К нему привыкаешь.

Поэтому во что было ни стало, нужно получить хорошие исходники, снятые мастерами. И самое первое, что обычно нас ждет — после практики плохого отличное тоже становится паршивым.

Дело в том, что когда долго сидишь в практике реставрации и правки, все внимание уходит в технику. Как и чем тут что исправить.

Но хорошие исходники — это чистое искусство. Это то, что передается поверх: эмоции, состояния, смыслы, взаимодействия со зрителем.

То, что вызывает слезы и дикий хохот, заставляет подумать о чем-то и реально что-то менять в своей жизни, УВИДЕВ.

Ничего этого нет в паршивых исходниках. Есть ошибки, халтура и прочее. Так что первое время в хороших исходниках вы не увидите НИ-ЧЕ-ГО.

И вот когда это пройдет, то постепенно вы начнете видеть ту коммуникационную цепочку душа-душа, которая раньше для вас была неизвестной — вам и захочется это добавить в паршивые исходники.

И это важный этап. Надо будет добавить то, чего там нет. А это — чистое творчество.

Поздравляю, вы подобрались к самому началу. До этого было малярство.

И тут начинается самое начало....

С нуля.

#плохие #исходники
Реальная ситуация в ИИ

Очень критическая статья-перевод от Ричарда Кэмпбелл, который проанализировал всю историю всплеска бума:
https://habr.com/ru/articles/1072298/

Судя по настроениям из статьи, ждать Искусственного Колориста придется очень долго, а ИИ-рынок скоро рухнет. Возникли проблемы с масштабированием. Прозаическая невозможность строить быстро датацентры и делать микросхемы.

Наиболее ожидаемый прогноз: скоро ИИ-сервисы станут очень дорогими. Пока все держится на халяве, вот и растет все как на дрожжах. А халява нужна, потому что иначе нет инвестиций.

Но самый страшный обвал нас ждет после реального внедрения этого во все щели. Штука хоть и сообразительная, но не имеющая ни малейшего понимания о реальности живой жизни.

Вот ее и впустят в управление живой жизнью.

#ии
Сделал свое собственное цветовое пространство на база чувствительности колбочек глаза (LMS), но результат мне не нравится на тестовом коде улучшения насыщенности.

Продолжаю R&D...

#скоро
Почему Color Slice Density работает так странно?

Я, похоже, повторил ход мысли разработчиков Resolve и изобрел код фиксирования желтого цвета. Визуально очень похоже на то, как работает регулятор в Color Slice. В предыдущем сообщении на Desmos есть кривая фикса в цилиндрическом пространстве, которую я сделал.

Но! Выглядит не очень. Разработчики Resolve оставили как есть, а для меня такая эстетика не приемлема. Ищу другие пути. Уже есть идея специального цветового пространства, где желтый будет иметь особые свойства.

#инсайды
Стилизация из сегодняшней встречи по стилизации

Набросал за пять минут, объяснил каждую ноду. Все отдельно мы уже проходили. Второй месяц обучения.

#пример
Создаю свое цветовое пространство, оптимизированное под быстрые вычисления и цветокоррекцию видео.

Получается уже намного лучше и ровнее чем например OkLab, да и не удивительно, у меня точное соответствие калиброванным условиям по стандартам цветокоррекции видео.

Почему мне это важно? По ряде причин не устраивают стандартные пространства, сделанные учеными. Или медленные или не для видео. Мне это нужно для всех вычислений моих плагинов, которые будут работать с любым гамутом и гаммой одинаково.

Офигиваю уже, в какие дебри я залез — делаю лучшее цветовое пространство для цветокоррекции видео...

#скоро
Экспериментирую с новым цветовым пространством

Добавил в него контроль аналоговой нелинейности и теперь можно парой-тройкой ползунков накручивать вообще без усилий такое.

#скоро