Capture One Express
С1 раздает бесплатные лицензии старым пользователям. Интересный факт всвязи с Resolve 21.
Уже воспользовался, заказал себе новый ключик на обновленную версию.
Вот новость у них на сайте:
https://support.captureone.com/hc/en-us/articles/37605822399773-Replacement-license-for-eligible-Capture-One-Express-for-Sony-Nikon-users
Так что если вы когда-то у них тоже получали по акции бесплатно Express для Sony и Nikon, забирайте ключ у себя в панели управления.
#photo
С1 раздает бесплатные лицензии старым пользователям. Интересный факт всвязи с Resolve 21.
Уже воспользовался, заказал себе новый ключик на обновленную версию.
Вот новость у них на сайте:
https://support.captureone.com/hc/en-us/articles/37605822399773-Replacement-license-for-eligible-Capture-One-Express-for-Sony-Nikon-users
Так что если вы когда-то у них тоже получали по акции бесплатно Express для Sony и Nikon, забирайте ключ у себя в панели управления.
#photo
Resolve vs C1
Слева Resolve sRGB, справа C1 sRGB.
Цвет из Raw → ACES AP0/Linear → CST DWG → Exp → CST sRGB. Тонмаппинг настройки для бережливой конверсии. Из C1 сразу на рендер без коррекций.
Т.е. разница между ними лишь в настройках экспозиции и немного отличается цветовая температура и контраст. Я не смог выбрать ни одно в качестве предпочитаемого, т.к. я еще даже не начинал цветокоррекцию. Только выставил одну и ту же экспозицию, выровняв по лицу мужчины.
Вердикт: Resolve не хуже по цвету.
PS. Tonmapping Simple, поэтому нашел в Resolve артефакты, пришлось сменить на Luminance Mapping, но тогда придется контраст в Resolve уже крутить иначе. Это не баг — так задумано алгоритмом Simple - на вход надо подавать изображение без пересветов.
#c1
Слева Resolve sRGB, справа C1 sRGB.
Цвет из Raw → ACES AP0/Linear → CST DWG → Exp → CST sRGB. Тонмаппинг настройки для бережливой конверсии. Из C1 сразу на рендер без коррекций.
Т.е. разница между ними лишь в настройках экспозиции и немного отличается цветовая температура и контраст. Я не смог выбрать ни одно в качестве предпочитаемого, т.к. я еще даже не начинал цветокоррекцию. Только выставил одну и ту же экспозицию, выровняв по лицу мужчины.
Вердикт: Resolve не хуже по цвету.
PS. Tonmapping Simple, поэтому нашел в Resolve артефакты, пришлось сменить на Luminance Mapping, но тогда придется контраст в Resolve уже крутить иначе. Это не баг — так задумано алгоритмом Simple - на вход надо подавать изображение без пересветов.
#c1
C1 сливает артефактами дефолтного перешарпа. Наблюдается легкое мыло, видимо дефолтная настройка C1 добавляет немного денойза.
Тут Tonmapping Luminance, поэтому контраст различается. В Resolve вижу цветные шумы и чуть лучшую детализацию.
Не претендую в тестах на абсолютную беспристрастность. Это лишь быстрый тест на десять минут.
Но справедливости ради скажу, что по дефолту C1 намного лучше. Не надо ничего настраивать, все достаточно адекватно. Resolve же требует изменений экспозиции, и как видим, контраст хуже и цветовая температура отличается. Поэтому достичь приемлемый результат на C1 просто быстрее. В Resolve придется покрутить изображение, чтобы привести его в норму.
#С1
Тут Tonmapping Luminance, поэтому контраст различается. В Resolve вижу цветные шумы и чуть лучшую детализацию.
Не претендую в тестах на абсолютную беспристрастность. Это лишь быстрый тест на десять минут.
Но справедливости ради скажу, что по дефолту C1 намного лучше. Не надо ничего настраивать, все достаточно адекватно. Resolve же требует изменений экспозиции, и как видим, контраст хуже и цветовая температура отличается. Поэтому достичь приемлемый результат на C1 просто быстрее. В Resolve придется покрутить изображение, чтобы привести его в норму.
#С1
Приблизительная подстройка контраста без изменения цветовой температуры. Наблюдаем лучшую детализацию у Resolve.
Что касается скорости - C1 быстрее во много раз. Чтобы адекватно корректировать детали, надо в Resolvе включать полное разрешение, но тогда все начинает дико тормозить. В C1 все просто летает на любом зуме!
Если сравнивать удобство и скорость получения результата, Resolve однозначно сливает. В C1 можно достичь нормального цвета за считанные секунды, в Resolve надо манипулировать детализацией, ждать прорисовки и наблюдать тормоза, крутить и настраивать, прежде чем получить картинку.
А вот в масках C1 сливает. Потому что у меня лицензия Express, где масок нет. Не имею полной версии, поэтому сравнить не могу. Триал ставить не хочется. Вдруг пригодится когда нибудь :)
Окончательный вывод: Resolve чем-то напоминает RawTherapee - цвет по дефолту мутный, тормоза, но если посидеть, можно выжать из изображения максимум. В то же время C1 по дефолту быстр и в среднем достаточно хорош по балансу.
#С1
Что касается скорости - C1 быстрее во много раз. Чтобы адекватно корректировать детали, надо в Resolvе включать полное разрешение, но тогда все начинает дико тормозить. В C1 все просто летает на любом зуме!
Если сравнивать удобство и скорость получения результата, Resolve однозначно сливает. В C1 можно достичь нормального цвета за считанные секунды, в Resolve надо манипулировать детализацией, ждать прорисовки и наблюдать тормоза, крутить и настраивать, прежде чем получить картинку.
А вот в масках C1 сливает. Потому что у меня лицензия Express, где масок нет. Не имею полной версии, поэтому сравнить не могу. Триал ставить не хочется. Вдруг пригодится когда нибудь :)
Окончательный вывод: Resolve чем-то напоминает RawTherapee - цвет по дефолту мутный, тормоза, но если посидеть, можно выжать из изображения максимум. В то же время C1 по дефолту быстр и в среднем достаточно хорош по балансу.
#С1
Я полностью расшифровал CST-тонмаппинг
Пришлось посидеть два дня и еще ночку над формулами и подбирать. Уже был в отчаянии, ничего не получалось, но вдруг все сошлось!
Градиент в точности как в CST, так и в моем коде.
Итог, я теперь умею:
• DWG → Linear без тонмаппинга
• DWG → Linear с тонмаппингом
• DWG → Rec.709
И соответственно, наоборот, и в любом другом пространстве.
Могу получать точные значения в nits любой кривой. Могу сделать свой CST :))
Почему это важно? Наконец-то я смогу делать плагины, которые в точности дают тот же цвет в любом гамуте и кривой и совместимы с CST.
Так что скоро сделаю первый полноценный плагин! Но сначала надо выспаться :)))
#DCTL
Пришлось посидеть два дня и еще ночку над формулами и подбирать. Уже был в отчаянии, ничего не получалось, но вдруг все сошлось!
Градиент в точности как в CST, так и в моем коде.
Итог, я теперь умею:
• DWG → Linear без тонмаппинга
• DWG → Linear с тонмаппингом
• DWG → Rec.709
И соответственно, наоборот, и в любом другом пространстве.
Могу получать точные значения в nits любой кривой. Могу сделать свой CST :))
Почему это важно? Наконец-то я смогу делать плагины, которые в точности дают тот же цвет в любом гамуте и кривой и совместимы с CST.
Так что скоро сделаю первый полноценный плагин! Но сначала надо выспаться :)))
#DCTL
Экспериментирую с собственным плагином эмуляции пленки в DCTL. Полное физическое моделирование слоев пленки.
Движка насыщенности пока нет. Также пока не эмулируется неравномерность цвета по яркости. Halation пока ужасный и и зерно требует улучшения, но пока это прототипы :)
Разрабатываю итеративно по частям. Эти два дня делал движок эмуляции цвета и универсальное внутреннее цветовое пространство.
Полный scene-referred DWG/Int HDR, в других цветовых пространствах будет абсолютно одинаково, т.к. все расчеты в CIE XYZ с номированной яркостью 0 ... 10000 nits. Устойчиво к отрицательным значениям и сильным пересветам: все сохраняется. Это не LUT.
#скоро
Движка насыщенности пока нет. Также пока не эмулируется неравномерность цвета по яркости. Halation пока ужасный и и зерно требует улучшения, но пока это прототипы :)
Разрабатываю итеративно по частям. Эти два дня делал движок эмуляции цвета и универсальное внутреннее цветовое пространство.
Полный scene-referred DWG/Int HDR, в других цветовых пространствах будет абсолютно одинаково, т.к. все расчеты в CIE XYZ с номированной яркостью 0 ... 10000 nits. Устойчиво к отрицательным значениям и сильным пересветам: все сохраняется. Это не LUT.
#скоро
Вот еще несколько пленочек (моя эмуляция, плюс немного сплит-тонирования и субтрактивной насыщенности.
#скоро
#скоро
DaVinci Resolve 21.0.4
Что нового?
Новая порция фиксов, в основном в монтаже и фотофичах.
Подробности тут:
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=238983
Скачать:
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Явного указания на известные мне баги нет, так что вряд ли их поправили. Сам я гляну эту версию не скоро, в силу моей загруженности, так что на ваш страх и риск.
Сейчас у меня есть 21.0.3 и ее использую в наших занятиях по обучению. Баги вижу почти каждое занятие. Крайне скептичен, что не увижу их в 21.0.4, почти все они плавающие, возникают рандомно и не всегда. Очень сложный релиз 21, разработчики будут его отлаживать месяцами, к сожалению.
#resolve
Что нового?
Новая порция фиксов, в основном в монтаже и фотофичах.
Подробности тут:
https://forum.blackmagicdesign.com/viewtopic.php?f=21&t=238983
Скачать:
https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion
Явного указания на известные мне баги нет, так что вряд ли их поправили. Сам я гляну эту версию не скоро, в силу моей загруженности, так что на ваш страх и риск.
Сейчас у меня есть 21.0.3 и ее использую в наших занятиях по обучению. Баги вижу почти каждое занятие. Крайне скептичен, что не увижу их в 21.0.4, почти все они плавающие, возникают рандомно и не всегда. Очень сложный релиз 21, разработчики будут его отлаживать месяцами, к сожалению.
#resolve
Blackmagicdesign
Support Center | Blackmagic Design
Blackmagic Design customer support provides the latest software updates, support notes, instruction manuals and contacts for any product related questions.