Alpha ace
141 subscribers
67 photos
12 videos
2 links
Download Telegram
[News | CM]

RU:

На сегодняшний день из новогоменю настроек игры. Разработчики почти полностью повторили весь интерфейс, но я думаю это ещё будет корректироваться.

В настройках аудио и графики можно сменить качество картинки, фпс, настроить тени и так далее. В аудио настройках можно настроить звук музыки, голоса, кнопок и эффектов.

Также были добавлены некоторые настройки оружия, которые позволяют подкорректировать игру под свои предпочтения.

В общих настройках пока ничего интересного почти нет. Только можно посмотреть свой никнейм, метод аутентификации, а также сменить язык.

Настройки управления были ещё не полностью доделаны (по крайней мере это видно по белым картинкам), но уже большая часть была добавлена в игру.

Ну и последнее — настройки чувствительности. Довольно важная настройка, которая позволяет изменять сенсу на свой вкус и цвет.
🔥5👍1
Это так красиво

Мы добавили новые перчатки.: Картонные перчатки


Is so Beautiful

We've added new gloves.: Cardboard gloves

[Dev Posts]
👍1
вы бы играли в игру если она выглядит вот так?

Would you play the game if it looks like this?

👍 - Yes
👎 - No

[Dev Posts]
👍15😐3🥰1
я ориентировался на этот вариант, но что-то не очень понимаю как он был сделал, может быть это связано с тем, что модели оружий разные или просто по разному скейлится
4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите и скажите, нужна ли тряска оружия, когда игрок находится в состоянии приседа, если нужно, то в таком случае она меньше того значения, которое сейчас стоит для состояния, когда вы бежите



Take a look and tell me if shaking the weapon is necessary when the player is in a crouch state, if necessary, then in this case it is less than the value that it currently stands for when you are running.
👍1
Опрос к этому посту / The survey for this post
Anonymous Poll
63%
Нужна | Need
40%
Не нужна | Not needed
На видео был показан тестовый полигон. Скоро он будет заменён на частично переработанную карту «Лыжный курорт». Пока что на ней не будет зданий — только стены-ограничители, за которые нельзя будет выйти.

Мы изменили положение рук: теперь оно выглядит аккуратнее, чем раньше Осталось только подкорректировать sway (раскачку) при ходьбе, беге и приседании.

У нас есть вариант насчёт обновлённых анимаций для новых рук. Если он оправдает себя по срокам, то в ОБТ вы увидите новые модели рук вместе с перчатками. Это станет базой для дальнейшей работы: в будущем мы сможем добавить женские руки и, возможно, что-нибудь ещё.

Работа над скриптом передвижения игрока продолжается. Ещё есть сырые моменты, которые мы хотим довести до ума, чтобы управление ощущалось в игре более естественно. В частности, это касается урона от падения. Сейчас он есть, но частично мешает геймплею из-за слишком простой формулы расчёта. Мы переработаем её: теперь урон будет напрямую зависеть от высоты падения.



The video showed a test site. It will soon be replaced by a partially redesigned Ski Resort map. So far, there will be no buildings on it — only restrictive walls, beyond which it will be impossible to leave.

We have changed the position of the arms: now it looks neater than before, it remains only to correct the sway (swing) when walking, running and squatting.

We have an option about updated animations for new hands. If it justifies itself in terms of time, then you will see new models of hands along with gloves in the MBT. This will become the basis for further work: in the future we will be able to add female hands and, possibly, something else.

Work on the player's movement script continues. There are also some raw moments that we want to bring to mind so that the controls feel more natural in the game. In particular, this applies to fall damage. It's there now, but it partially interferes with gameplay due to the calculation formula being too simple. We will redesign it: now the damage will directly depend on the height of the fall.

[Dev Posts]
1
Всем привет!
Новый месяц наступил, а до открытого тестирования осталось совсем немного.
Рассказываем о планах на ближайшее будущее:

1. Завершение работы над картой «Лыжный курорт»: добавление недостающих моделей и текстур.
2. Внедрение женских рук и женской модели персонажа. При успешном стечении обстоятельств также добавим модель игрока для команды атаки.
3. Создание и интеграция анимаций от первого лица для новых моделей рук.
4. Полное разделение проекта на региональные версии. Будет обеспечена прямая поддержка регионов: Китай, Турция и остальной мир. Регионы CIS и Бразилия появятся чуть позже.
5. Добавление новых скинов. С высокой вероятностью будут реализованы кейсы с быстрым открытием. Обратите внимание: инвентарь не будет открытым.
6. Запуск предварительной регистрации. Мы предоставим возможность либо предварительно установить игру для регистрации внутри клиента, либо пройти регистрацию через сайт, который сейчас находится на стадии доработки.
7. Полный ребрендинг проекта. Игра получит уникальную идентичность, которой ей не хватало ранее. Изменения коснутся не только названия, но и оформления канала, а также стиля публикаций.
8. Приведение проекта к состоянию комфортной игры. Ведется активная работа над исправлением ошибок и добавлением нового функционала.

Пояснение к пункту 4:
Будут созданы новые каналы, ориентированные исключительно на один язык. Языковую версию для этой игры пользователи смогут выбрать с помощью Google Forms или через сайт. Текущий канал останется исключительно новостным ресурсом от разработчиков, где будут публиковаться планы на будущее и сопутствующая информация. Также появится новый официальный канал, в котором будут анонсироваться даты открытых тестирований и другие важные события.

Большое спасибо всем, кто следит за проектом. Ждем вас в игре!

Ace Project Team



Hello everyone!
A new month has arrived, and there is not much time left until open testing.
Here are our plans for the near future:

1. Finalizing the "Ski Resort" map: adding missing models and textures.
2. Implementing female hands and a female character model. If all goes well, we will also add a player model for the attacking team.
3. Creating and integrating first-person animations for the new hand models.
4. Complete separation of the project into regional versions. Direct support will be provided for the following regions: China, Turkey, and the rest of the world. CIS and Brazil regions will appear slightly later.
5. Adding new skins. Most likely, cases with quick opening will be implemented. Please note: the inventory will not be open.
6. Launching pre-registration. We will provide the option to either pre-install the game to register within the client, or register via the website, which is currently being refined.
7. Full rebranding of the project. The game will acquire a unique identity it previously lacked. Changes will affect not only the name but also the channel design and post style.
8. Bringing the project to a comfortable state. Active work is underway to fix bugs and add new functionality.

Explanation for point 4:
New channels focused on a single language will be created. Users will be able to select their language version for this game via Google Forms or through the website. The current channel will remain exclusively as a news resource from the developers, publishing future plans and related information. A new official channel will also appear, where dates for open tests and other important events will be announced.

Thank you very much to everyone who follows the project. We look forward to seeing you in the game!

Ace Project Team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
первичный вариант сайта

primary version of the website

网站的主要版本
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это не финальный вариант геймплея!

Были внесены корректировки положения рук, а также позиции партикла, отвечающего за гильзы.

На видео вы также можете увидеть работу Raycast: оружие стреляет, присутствует поворот камеры. Если у вас есть вопросы по поводу геймплея, идеи что можно добавить или изменить, пишите в чат. Если вам не нравится текущее положение оружия в руках - тоже пишите в комментарии.
-
This is not the final version of the gameplay!

We’ve adjusted the hand positioning and the particle effect responsible for shell casings.

In the video, you can also see the Raycast in action: the weapon fires, and camera rotation is implemented. If you have any questions about the gameplay, or suggestions on what to add or tweak, feel free to write in the chat. If you don’t like the current weapon holding position, let us know in the comments as well.
-
这并非最终的游戏玩法版本!

我们调整了手部的位置,以及负责弹壳效果的粒子系统位置。

在视频中,你们还可以看到射线检测(Raycast)的实际效果:武器可以射击,并且包含了相机旋转功能。如果您对游戏玩法有任何疑问,或者有关于添加或调整内容的建议,请在聊天室中留言。如果您不喜欢当前持枪的姿势,也欢迎在评论区告诉我们。
1
Как вам дизайн вкладки входа в аккаунт?

Примерно за шесть часов мы проделали большой объем работы, связанный с расширением функционала регистрации и входа. Как вы уже поняли, речь идет о связке «почта + пароль» с верификацией через ссылку для активации учетной записи. Этот функционал был необходим, так как в дальнейшем мы планируем реализовать пререгистрацию. Основным способом входа станет именно почта и пароль, а позже, если все пойдет по плану, мы добавим вход через Google, Facebook, VK, Apple ID и, возможно, TapTap.

Нам пришлось существенно переписать скрипты, чтобы в будущем легко интегрировать новые способы авторизации. Это важный шаг для сохранения прогресса игроков во время открытого бета-тестирования, которое пройдет в июле этого года. Мы не планируем останавливаться на достигнутом и продолжим разрабатывать новые системы для расширения функционала игры.

Большое спасибо всем, кто следит за проектом! Ждем вас на релизе.

Команда Ace Project
💘2🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как вам блики от скина на оружие?

How do you like the glints from the weapon skin?

Silah kaplamasındaki yansımalar nasıl?

你觉得武器皮肤的反光效果怎么样?
🔥1
Work in Progress
Ace Project | TOM - Devlogs | QQ
Work in Progress
Началась активная работа над режимом TeamClash: по дизайну и функционалу он идентичен оригиналу.

Помимо этого режима, будет доработан Scoreboard, чтобы его функционал соответствовал оригинальному режиму TeamClash. Также добавим внутриигровой магазин и возможность получать деньги за убийства. В игру будут добавлены новые оружия: M4A1-S, Famas и Galil.

Реализуем новую функцию стрельбы — одиночный и автоматический режимы (очередями). Этот функционал будет доступен для Glock-18 и Famas.

Также внедрим систему снаряжения: вы сможете применять скины. Частично реализуем окно получения наград и подсчет статистики за матч.



Active work has begun on the TeamClash mode; in terms of design and functionality, it is identical to the original.

In addition to this mode, the Scoreboard will be refined to match the functionality of the original TeamClash mode. We will also add an in-game store and the ability to earn money for kills. New weapons will be added to the game: M4A1-S, Famas, and Galil.

We are implementing a new shooting feature: single-shot and burst/auto modes. This functionality will specifically apply to the Glock-18 and Famas.

We will also implement equipment functionality, allowing you to apply skins. Additionally, we are partially implementing the reward collection window and match statistics calculation.



TeamClash modu üzerinde aktif çalışmalara başlandı; tasarım ve işlevsellik açısından orijinal haliyle birebir aynı olacak.

Bu moda ek olarak, Scoreboard (skor tablosu), orijinal TeamClash modundaki işlevselliğe uyacak şekilde iyileştirilecek. Ayrıca oyun içi mağaza ve öldürmeler başına para kazanma özelliği eklenecek. Oyuna M4A1-S, Famas ve Galil gibi yeni silahlar eklenecek.

Yeni bir ateş etme işlevi eklenecek: tekli atış ve seri (otomatik) atış modları. Bu işlevsellik özellikle Glock-18 ve Famas için geçerli olacak.

Ayrıca teçhizat sistemi uygulanacak ve skinleri uygulayabileceksiniz. Kısmi olarak da ödül alma ekranı ve maç istatistiklerinin hesaplanması işlevi hayata geçirilecek.



TeamClash 模式的开发工作已全面启动,其设计和功能将与原版完全一致。

除了该模式外,我们还将优化 Scoreboard(记分板),使其功能与原版 TeamClash 模式保持一致。同时,我们将添加游戏内商店以及通过击杀获取金钱的功能。游戏中还将加入新的武器,包括 M4A1-S、Famas 和 Galil。

我们将新增一项射击功能,即单发和连发(自动)模式。该功能将主要应用于 Glock-18 和 Famas。

此外,我们将实装装备系统,允许玩家应用皮肤。同时,部分实装奖励领取界面及比赛统计计算功能。

[Dev Posts]
🎮 Дорогие Асы! Срочный опрос! 🎮

Мы работаем над вкладкой «Быстрое снаряжение» и хотим сделать её максимально удобной для вас.
Помогите нам выбрать правильный вариант работы превью!

Как вы хотите, чтобы работала система?

🔹 ВАРИАНТ 1: «Показываем новое»
Когда вы открываете вкладку быстрого снаряжения и выбираете предмет, в окне превью отображается ТОТ ПРЕДМЕТ, который вы хотите применить.
→ Вы видите, что именно экипируете, до нажатия кнопки «Применить».

🔹 ВАРИАНТ 2: «Показываем текущее + замену»
Когда вы открываете вкладку, в окне превью отображается ПРЕДМЕТ, который УЖЕ экипирован у вас сейчас.
→ Над кнопкой «Применить» будет написано название нового предмета, который ЗАМЕНИТ текущий.
→ Вы видите, что у вас надето, и понимаете, на что меняете.



🎮 Dear Aces! Quick Poll! 🎮

We're developing the "Quick Equip" feature and want to make it as intuitive as possible.
Help us choose the right preview behavior!

How should the system work?

🔹 OPTION 1: "Show the New Item"
When you open Quick Equip and select an item, the preview window displays THE ITEM you want to apply.
→ You see exactly what you're about to equip before pressing "Apply".

🔹 OPTION 2: "Show Current + Replacement"
When you open Quick Equip, the preview window displays the item you CURRENTLY have equipped.
→ Above the "Apply" button, you'll see the name of the NEW item that will REPLACE the current one.
→ You see what you're wearing and understand what you're switching to.



🎮 亲爱的王牌玩家们!紧急投票! 🎮

我们正在开发「快速装备」功能,希望让它尽可能符合您的使用习惯。
请帮我们选择最合适的预览方式!

您希望系统如何工作?

🔹 方案 1:「显示新物品」
当您打开快速装备栏并选择一个物品时,预览窗口将显示您想要装备的新物品。
→ 在点击「应用」按钮前,您就能清楚看到即将装备的内容。

🔹 方案 2:「显示当前装备 + 替换预览」
当您打开快速装备栏时,预览窗口显示您当前已经装备的物品。
→ 在「应用」按钮上方,会显示将要替换当前物品的新物品名称。
→ 您可以看到身上穿的是什么,同时清楚知道将要换成什么。

[Dev Posts]
WIP: QuickEquip

[Dev Posts: Ace Project Team]