Ніхто не знає, чим насправді є Жаховир. Безформенним вихором страху? Створінням, що знаходиться поза правилами природи? Хитрим поганцем, що посилає своїх слуг викликати жах? До нас дійшли тільки обірвані записи агентів Мультивсесвіту ІНРІУМ про його прояви.
Файл "Готичний жах (Gothic horror)" доставлений агенткою День:
⦿ К, Кей — невловима істота, що вміє знаходити постраждалі душі і приходить в найкритичніший момент, щоб запропонувати свою поміч — угоду, від якої важко відмовитись. Дехто вважає його старим вампіром, що змінює зовнішність, щоб сподобатись своїй жертві, і підлаштовує характер таким чином, щоб відразу полюбитись їй. Інші ж вважають Кея самотнім душею перевертнем, що давно забув свою власну сутність серед тисячі інших особистостей. Та є один факт, який залишається незмінним серед всіх нестійких здогадок: Кей полює на нещасних і колекціонує ці зустрічі, щоб одного разу, по його словам, “зробити світ трішки цікавішим”.
#ЖаховирНІП
Файл "Готичний жах (Gothic horror)" доставлений агенткою День:
Я був в біді, розумієш? Тяжко мандрувати Жаховиром, особливо, коли це перший раз. Все так і тягне вхопити тебе у свої лапи та змусити кричати від, очевидно, жаху. То ж так, я був до біса наляканий, заплутаний і хотів повернутися додому, але заблукав.
З цим створінням — мені важко назвати його інакше — я зустрівся сидячи на лавці. Виглядало воно як звичайний чоловік: легенька майка, стара чорна куртка, джинси і кросівки. Спитав чи є закурити. У мене було, тому я поділився і в нас зав'язався діалог. Він представився як Кей і був дуже… простим, звичайним. Запропонував допомогу, коли вислухав про моє лихо. Я погодився, куди мені було діватись? Та й не знав тоді, як це рукостискання вийде мені боком…
Пройшло вже декілька років з тої зустрічі і повсякчас я маю з Кеєм контакт. Кожного разу він з'являється в іншій подобі — жінка за сусіднім столиком, кіт, що лізе до рук, відображення в дзеркалі, голос в голові… Але це Кей і я завжди його впізнаю. Рано чи пізно, він попросить у мене щось взамін за всю допомогу й поради, які він мені надав. І думка про це змушує мене жахатись.
⦿ К, Кей — невловима істота, що вміє знаходити постраждалі душі і приходить в найкритичніший момент, щоб запропонувати свою поміч — угоду, від якої важко відмовитись. Дехто вважає його старим вампіром, що змінює зовнішність, щоб сподобатись своїй жертві, і підлаштовує характер таким чином, щоб відразу полюбитись їй. Інші ж вважають Кея самотнім душею перевертнем, що давно забув свою власну сутність серед тисячі інших особистостей. Та є один факт, який залишається незмінним серед всіх нестійких здогадок: Кей полює на нещасних і колекціонує ці зустрічі, щоб одного разу, по його словам, “зробити світ трішки цікавішим”.
#ЖаховирНІП
❤🔥6👍1
Ключові елементи:
⦿ Формула сюжету: Герої потрапляють у атмосферне старе місце (древній замок, забуте місто) → стикаються з таємницею минулого, родовими гріхами або примарами → розкривають правду, яка поступово руйнує їхню віру, розум або моральність → фінал часто трагічний, але красивий у своїй фатальності.
Атмосферність: Центральним елементом є похмура, зазвичай руйнівна архітектура: старовинні замки, покинуті монастирі, маєтки з привидами, порослі плющем склепи. Погода часто відображає настрій: бурі, тумани, грози.
Надприродне: Привиди, вампіри, прокляття та інші потойбічні сили є невід'ємною частиною жанру.
⦿ Механіки: Психологічна напруга, моральний вибір, таємниці й дослідження. Атмосфера важливіша за бій. Можуть бути механіки "спокуси", "корапшену", "віри" чи "впливу прокляття".
Заборонені бажання та таємниці: Сюжети часто обертаються навколо темних сімейних секретів, прихованої жорстокості, божевілля та пригнічених бажань, які вириваються назовні.
⦿ Тон: Повільний, меланхолійний, тривожний.
Мета майстра: Створити відчуття приреченості й краси у занепаді. Змушувати гравців сумніватися у власній доброчесності, показуючи, як любов, гординя чи жага знань ведуть до загибелі.
Досвід гравців: Вони переживають глибоку емоційну історію, зачарування і співчуття до монстрів, сум за втраченим і спокусу піддатися темряві.
⦿ Антагоніст: Антагоніст часто є складною, харизматичною і трагічною фігурою (так званий "байронічний герой"), яка викликає не лише страх, а й співчуття. Не просто чудовисько — колись людина, понівечена гріхом, прокляттям чи коханням. Часто віддзеркалює внутрішні страхи героїв: самотність, смертність, сором, бажання.
Приклади: аристократ-тиран, вампір, привид закоханої, алхімік, що шукає вічне життя, занепалий ангел чи диявол, тінь проклятого роду
⦿ Герої: Люди зі складним минулим, сильними емоціями і моральними дилемами. Вони — як свічки в темряві: світять, але приречені згоріти.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях
#Жаховир (2/6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥3
Друзі, нас згадали в дописі Сергія Притули✨, а ми в свою чергу не припиняємо дякувати вам: одиничним донатерам, регулярним благодійникам, дружнім НРІ спільнотам, блогерам та відеокріейторам. Завдяки підтримці настільно-рольової спільноти ми це зробили!🤝🙏
❤🔥13❤1
Forwarded from Сергій Притула
Коли я кажу “Непереможні, коли обʼєднані” – це не просто красиве гасло. Наш фонд дійсно обʼєднує абсолютно різних людей, різні бізнеси та ініціативи. Але у них всіх є дещо спільне: по-перше, любов до України та бажання допомогти Силам Оборони, а по-друге, довіра до роботи нашого фонду.
Наприклад, була класна ініціатива від “Formula” – це трансформаційна програма для малого та середнього бізнесу, заснована Андрієм Пивоваровим. Одним із важливих елементів програми є благодійний напрямок, у межах якого вони обʼєднують учасників, щоб зібрати 10 мільйонів гривень на підтримку України. Філософія така: відповідальний бізнес — це бізнес, який стає частиною великої мети. Тож учасники “Formula” зібрали вже три мільйони, які перетворилися на БПлА Shark з нашого збору “Щелепи”.
Ще одна цікава ініціатива – це об'єднання різних спільнот і окремих поціновувачів настільно-рольових ігор ІНРІУМ. Хлопці та дівчата проводили стріми, івенти, мистецькі конкурси, розіграші призів, та змогли акумулювати на наш збір “Чисте небо” півмільйона гривень. Хочу зазначити, що настільно-рольова спільнота українців дуже активна і чуйна, і завжди готова вриватися, збирати донати та поширювати інформацію про збори.
Також нещодавно наш фонд отримав дуже приємний донат від Інтелект-клубу Nº1. Вони великі молодці, регулярно нам донатять та якраз нещодавно святкували 10
річницю з дня заснування клубу. З цього приводу в Одесі провели святкову гру, всі внески з якої пішли на потреби війська. Нашому фонду на мілітарні потреби перерахували половину зібраної суми — 53 750 грн.
Власне, вони постійно всі зібрані кошти передають на ЗСУ, за період з 2022 вже набігло, наскільки мені відомо, більше 4,5 мільйонів гривень. Частину цих коштів вони довірили і нашому фонду. Сам теж колись брав участь в іграх «Що? Де? Коли?», тому тішуся, що колеги небайдужі та активні!
Ще один приклад – це мережа магазинів СООР, які переважно працюють у сільській місцевості. 1 гривню з кожного проданого в магазинах на Тернопільщині горнятка кави вони відправляють на літаки-перехоплювачі ворожих повітряних цілей в рамках збору “Чисте небо”. Якщо буваєте там, зверніть увагу на постери з інформацією про збір, заваріть собі смачної кави та в такий спосіб доєднуйтесь до збору.
Всі різні, але обʼєднані однією ідеєю! Долучайтесь і ви ;)
Монобанк: https://send.monobank.ua/jar/2AwsVyDJ6Q
Приват: https://prytu.la/donate
Волонтерська карта - 5168 7420 6353 7207
Усі рахунки: https://prytulafoundation.org/donation
Дякую!
Наприклад, була класна ініціатива від “Formula” – це трансформаційна програма для малого та середнього бізнесу, заснована Андрієм Пивоваровим. Одним із важливих елементів програми є благодійний напрямок, у межах якого вони обʼєднують учасників, щоб зібрати 10 мільйонів гривень на підтримку України. Філософія така: відповідальний бізнес — це бізнес, який стає частиною великої мети. Тож учасники “Formula” зібрали вже три мільйони, які перетворилися на БПлА Shark з нашого збору “Щелепи”.
Ще одна цікава ініціатива – це об'єднання різних спільнот і окремих поціновувачів настільно-рольових ігор ІНРІУМ. Хлопці та дівчата проводили стріми, івенти, мистецькі конкурси, розіграші призів, та змогли акумулювати на наш збір “Чисте небо” півмільйона гривень. Хочу зазначити, що настільно-рольова спільнота українців дуже активна і чуйна, і завжди готова вриватися, збирати донати та поширювати інформацію про збори.
Також нещодавно наш фонд отримав дуже приємний донат від Інтелект-клубу Nº1. Вони великі молодці, регулярно нам донатять та якраз нещодавно святкували 10
річницю з дня заснування клубу. З цього приводу в Одесі провели святкову гру, всі внески з якої пішли на потреби війська. Нашому фонду на мілітарні потреби перерахували половину зібраної суми — 53 750 грн.
Власне, вони постійно всі зібрані кошти передають на ЗСУ, за період з 2022 вже набігло, наскільки мені відомо, більше 4,5 мільйонів гривень. Частину цих коштів вони довірили і нашому фонду. Сам теж колись брав участь в іграх «Що? Де? Коли?», тому тішуся, що колеги небайдужі та активні!
Ще один приклад – це мережа магазинів СООР, які переважно працюють у сільській місцевості. 1 гривню з кожного проданого в магазинах на Тернопільщині горнятка кави вони відправляють на літаки-перехоплювачі ворожих повітряних цілей в рамках збору “Чисте небо”. Якщо буваєте там, зверніть увагу на постери з інформацією про збір, заваріть собі смачної кави та в такий спосіб доєднуйтесь до збору.
Всі різні, але обʼєднані однією ідеєю! Долучайтесь і ви ;)
Монобанк: https://send.monobank.ua/jar/2AwsVyDJ6Q
Приват: https://prytu.la/donate
Волонтерська карта - 5168 7420 6353 7207
Усі рахунки: https://prytulafoundation.org/donation
Дякую!
❤🔥32❤4💘1
До Жаховиру з лекцією завітає Андрій Світлий - співзасновник ютуб-каналу Мисливці за Мітами.
Ізоляція — один з найпотужніших інструментів для створення напруження в горор-іграх. Коли персонажі опиняються відрізаними від звичного світу, навіть буденні речі починають здаватися загрозливими.
На цій лекції розглянемо, як віддалені локації — острови, закинуті ферми, селища без зв'язку — перетворюють звичайні ситуації на джерела тривоги. Поговоримо про те, як відсутність виходу поступово руйнує впевненість персонажів і створює атмосферу, що полоскоче нерви.
#Жаховир #лекція (1/3)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤3👍2🤯1🎃1
Привіт, авантюристи!
Шукаєте щось по-справжньому моторошне для ваших ігор? Можливо, ідеальну пригоду для геловінської сесії? Наш акаунт на Roll20 поповнився ваншотом у стилі горор, від якого мурашки побіжать по шкірі!
Цей модуль повністю готовий до гри:
"Щасливчик Джек любить вас!"
Розмальований чоловік в'їхав у місто, кидаючи цукерки дітям, що радісно сміялися. Він назвався Щасливчиком Джеком і отримав дозвіл поставити свій дивовижний атракціон просто на міській площі.
Два дні все було весело та радісно... а потім почалося справжнє жахіття.
А також підтримуйте нас:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎃3👍1
В новачківках жовтня було:
Ми дуже вдячні всім, хто долучилися до проведення 🌱Новачківок🌱 у жовтні!
🌈 Анонс
Наступні 🌱 Новачківки 🌱 пройдуть 3-9 листопада!
- збір на тепловізійний приціл та Бандера Power для ППО на Сумському напрямку
- збір на квадроцикл
Кожен донат наближає нашу перемогу, тож не забувайте підтримувати ЗСУ!
🎁 Серед Менторів вересня було розіграно авторську пригоду "Чарівник Ілдараму" від нашого партнера
А також підтримуйте нас:
#новачківки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Ніхто не знає, чим насправді є Жаховир. Безформенним вихором страху? Створінням, що знаходиться поза правилами природи? Хитрим поганцем, що посилає своїх слуг викликати жах? До нас дійшли тільки обірвані записи агентів Мультивсесвіту ІНРІУМ про його прояви.
Файл "Психологічний жах (Psychological horror)" доставлений агенткою Метамор:
⦿ Велія — двозначна союзниця, маніпуляторка, можлива доппельґанґерка. Вона дає гравцям надію через цінну інформацію чи допомогу, але ловить їх у пастку використовуючи болі гравців проти них самих. Виглядає невинно, але сила її переважує багатьох. Може впливати на психіку і сприйняття, що дозволяє успішно газлайтити жертв чи підробляти докази.
#ЖаховирНІП
Файл "Психологічний жах (Psychological horror)" доставлений агенткою Метамор:
Сектор «5», я знайшов жінку, виснажену до майже непритомності, в нашій формі, але без жодного ідентифікатора. Коли наші погляди зустрілись, вона посміхнулась. «Нарешті», — видихнула, і голос її був хрипкий, ніби зірваний. — «Я знала, що ти прийдеш. Як завжди».
У моменті я не міг пригадати, хто вона, але щось до болю знайоме було в її зовнішності. Назвалась Велією. Вона дійсно знала про мене все. Позивний, таємний шрам за вухом, якого немає в досьє. Навіть деталі нашої поточної самогубної місії. Каже, це місце — аномалія. Третій загін зник, і ми досі не знайшли жодного диктофона, жодного жетона, жодного сліду боротьби. У цього повинно бути джерело. Велія поки що єдиний і дуже цінний свідок.
Ми пройшли процедури перевірки: "Чисто". Нас поставили в одну групу. Знову? Чому я не пам'ятаю, хто вона для мене? Вона дивиться з такою цікавістю, ніби ми ділили не лише роботу, а й щось… більше.
Тепер ясно, мій діагноз — "деструктивний вплив на центр пам'яті", схоже що ми обидва проведемо цей місяць в лікарні. Кляті аномалії! Саме тому я пишу. Поки мій розум ще належить мені. Ми знайдемо причину. Цього разу.
*аркуші обірвано*
Велія дуже допомогла з мапою і група розділилася, щоб обійти все швидше. Помилка. Рації замовчали.
Я знайшов їх. Всіх. Задушені. Складені в першу літеру мого імені. Ідентифікатор відбитків на їх шиях показав 100% збіг… з моїми. НІ. Я не міг. Чи міг? Чи це те, що я забув?
Велії серед них немає! Вона мій свідок! Вона все підтвердить!
Чую кроки. Підкріплення, як і було заплановано на надзвичайний випадок. Вони знайдуть мене тут, таким, із цим, чорт!
Рація на одному з тіл зашипіла: пролунав мій власний голос, але хрипкий, ніби зірваний: «Я знала, що ти прийдеш. Тепер справу закриють».
⦿ Велія — двозначна союзниця, маніпуляторка, можлива доппельґанґерка. Вона дає гравцям надію через цінну інформацію чи допомогу, але ловить їх у пастку використовуючи болі гравців проти них самих. Виглядає невинно, але сила її переважує багатьох. Може впливати на психіку і сприйняття, що дозволяє успішно газлайтити жертв чи підробляти докази.
#ЖаховирНІП
🔥6
Ключові елементи:
⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з незрозумілим явищем або моральною дилемою → поступово усвідомлюють, що найбільша небезпека криється в них самих → їхня реальність починає тріщати → фінал — або катарсис, або повне руйнування психіки.
Це історії не про монстрів у темряві, а про темряву всередині — про те, як людина ламається, намагаючись зрозуміти, що є реальністю, а що — її страхами.
⦿ Механіки: Внутрішні конфлікти, стрес, параноя, галюцинації, втрати контролю. Стан персонажа важливіший за його характеристики. Механіки можуть відстежувати "глузд", "віру", "травми" чи "деградацію".
⦿ Тон: Повільно наростаючий, пригнічений, навіть клаустрофобний. Кожен звук — тривожний, кожен погляд — підозрілий.
Неоднозначність – межа між реальністю та вигадками хворого розуму розмита.
Ізоляція – персонажі часто опиняються в ізоляції, що посилює їхню психологічну кризу.
Мета майстра: Не лякати монстром, а змусити гравців відчути нестабільність реальності. Використовувати сумнів, провину, суперечливі спогади, нав’язливі думки як інструменти жаху.
Досвід гравців: Відчуття тривоги, безсилля, неправильності власних рішень. Поступове усвідомлення, що вони самі можуть бути джерелом кошмару. Після гри — тихе потрясіння і осмислення пережитого.
⦿ Антагоніст: Допомагає спровокувати внутрішні страхи персонажа (провину, сором, втрату контролю, травму) і може віддзеркалювати їх у собі. Інколи — щось безособове, що лише підштовхує людину до саморуйнування.
Приклади: газлайтер, допельгангер, батько-злочинець і т.д.
⦿ Герої: Зазвичай звичайні люди, але зі зламаною душею. Їхня боротьба — це не втеча від монстра, а спроба зрозуміти, ким вони стали.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях
#Жаховир (3/6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8❤1
Що це?
Список із 25 горорних ситуацій, що можуть статися на ваших іграх випадково або спеціально.
Навіщо це?
Можливо, це надихне вас на новітравмисюжети, можливо вам буде цікаво позмагатись із іншими. А окрім цього – це пропуск на фестивальний розіграш серед майстрів!
Кожен, хто відмітить 5+ пунктів (хрестиками, галочками, своєю кров'ю...) та напише короткий відгук про фестивальну сесію в нашому дискорді в каналі "жаховир-2025" (який стане доступним 30 жовтня) стає учасником великого розіграшу призів від нас і друзів спільноти.
Як виграти?
Переможці будуть обрані шляхом святого рандому, а також окремо приз отримає той, хто проведе найбільше фестивальних ігор за ті 4 дні. Слідкуйте за постами, скоро ми покажемо всі сюрпризи!
Спойлер:будуть і книжки, і мерч, і худі.
Що робити зараз?
Готуйте горорні сюжети, діліться цією новиною з друзями, використовуйте наших НІПів, беріть квитки на мітап Cats&Dice та готуйте костюми😱
Тип гри "фестиваль" для ваших оголошень на ІНРІУМі вже доступний. Публікуйте набори на ігри, які проходитимуть з 30 жовтня по 2 листопада включно. І якщо запис на них буде відкритим для усіх бажаючих – ми зарахуємо це як новачківку!
P.S. А якщо ви загубилися, вам допоможуть гілка "питання-щодо-фесту" на нашому дискорді або прикликання Духа.
Також рекомендуємо зайти на дискорді в "Канали і ролі" → Перегляд каналів → і додати собі фестивальні.
#Жаховир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥2
Якщо шукаєте ідеї для короткої, але атмосферної гри — ми підготували для вас підбірку систем українською, які чудово підійдуть для ваших ваншотів.
• Поклик Ктулху — «Привиддя» (The Haunting). В цій пригоді ви досліджуватимете історію будинку, в якому, поговорюють, завелись привиди.
• Дельта Ґрін — «Останнє на останок». В цій пригоді вам доведется розбиратись зі спадком агента Дельта Ґрін на пенсії. І хоча на поверхні все виглядає невинно, хто знає, що він міг приховувати...
• Весен — «Танець Снів». В цій пригоді ви розбиратиметесь із привидом у таверні «Відьмин Кіт». Чи не ідеальна пригода для Геловіну?
• Кобольди Зжерли Моє Немовля — «У темних лісах Кабановії». Ця комедія в готичному сетингу ідеально підійде тим, хто хоче чогось легкого і веселого. А ще спосіб пограти у «Прокляття Страда», не граючи в «Прокляття Страда».
Енді Літ записав коротке відео про ігри, які можна провести на Геловін, а Ігор Меліхов — добірку сценаріїв для моторошного вечора.
Готуйте кубики, свічки — і вперед у темряву.
#Жаховир
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14👎2
Ніхто не знає, чим насправді є Жаховир. Безформенним вихором страху? Створінням, що знаходиться поза правилами природи? Хитрим поганцем, що посилає своїх слуг викликати жах? До нас дійшли тільки обірвані записи агентів Мультивсесвіту ІНРІУМ про його прояви.
Файл "Лавкрафтівський жах (Lovecraftian horror)" доставлений агентом Енді Літом:
⦿ Архіваріус — це химерна істота, що втратила свою цілісність унаслідок контакту з первозданними текстами та забороненими знаннями. Вона більше не є людиною, а лише оболонкою, одержимою маніакальною метою: збиранням загублених в часі артефактів та знань.
Його існування перетворилося на суцільний парадокс: у приміщеннях, де з'являється Архіваріус, годинники йдуть у різному ритмі, світанок може наставати двічі, а відлуння його кроків роздається ще до того, як він наблизиться. Фізичні прояви його сили включають здатність накладати шари часу один на одного, руйнувати сприйняття вами часу, а також подорожувати в минуле або майбутнє. Хоча останнє виглядає не як його власна сила, а як ворота, які відчиняє для нього стороння всеосяжна сутність.
#ЖаховирНІП
Файл "Лавкрафтівський жах (Lovecraftian horror)" доставлений агентом Енді Літом:
Об'єкт було виявлено у руїнах старої університетської бібліотеки, серед зотлілих томів і заборонених текстів, що, ймовірно, містили ключі до архітектури самої реальності. Це був колишній хранитель знань, тепер — лише тінь, зібрана з уламків часу. Його обличчя було спотворено: одне око тьмяне, інше — мерехтить, немов свічка на протязі, немов вікно, що накладає різні часові шари один на одного.
Я бачив у ньому відблиски минулого та спотвореного майбутнього... одночасно.
А потім я втратив мову... Точніше забув, як говорити, наче немовля. Доки його погляд руйнував моє сприйняття часу, він показав мені моменти, що не мали відбуватися водночас: моє народження, мить моєї майбутньої смерті (сподіваюсь, не передчасної) та життя моєї матері ще до мого народження. Свідомість болісно розтягувалася, намагаючись вмістити ці парадокси. А потім я знов заговорив... якимось мертвим, прадавнім діалектом, про існування якого й не здогадувався. Наче мою пам'ять витіснили знання, витягнуті із суміжних епох. Я ледь врятувався від його погляду, який він потім спрямував до зірок, шепочучи щось несуразне: «Йог... Со... Тот...».
⦿ Архіваріус — це химерна істота, що втратила свою цілісність унаслідок контакту з первозданними текстами та забороненими знаннями. Вона більше не є людиною, а лише оболонкою, одержимою маніакальною метою: збиранням загублених в часі артефактів та знань.
Його існування перетворилося на суцільний парадокс: у приміщеннях, де з'являється Архіваріус, годинники йдуть у різному ритмі, світанок може наставати двічі, а відлуння його кроків роздається ще до того, як він наблизиться. Фізичні прояви його сили включають здатність накладати шари часу один на одного, руйнувати сприйняття вами часу, а також подорожувати в минуле або майбутнє. Хоча останнє виглядає не як його власна сила, а як ворота, які відчиняє для нього стороння всеосяжна сутність.
#ЖаховирНІП
🔥8
Лавкрафтівський жах (Lovecraftian/Cosmic horror) — страх невідомого, далекого та могутнього. Небезпечне усвідомлення нікчемності людства у великому і байдужому всесвіті, яке може знищити розум.
Системи: Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Дельта Ґрін (Delta Green), Sanity (Глузд), Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark/Cosmic Dark
Ключові елементи:
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях✏️
#Жаховир (4/6)
Системи: Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Дельта Ґрін (Delta Green), Sanity (Глузд), Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark/Cosmic Dark
Ключові елементи:
⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з дивним артефактом, явищем або подією → починають розслідування → відкривають, що за цим стоїть щось давніше й могутніше, ніж сама історія людства → розуміння приходить надто пізно, коли вже ні розум, ні світ не можна врятувати.
⦿ Механіки: Поступова втрата здорового глузду, наростання безсилля, відстеження показників "Глузду" чи "Стабільності". Дослідження і прийняття рішень важливіше за "перемоги" в бою, бо бій зазвичай — це вирок.
⦿ Тон: Холодний, байдужий, фаталістичний.
Страх невідомого: Жах від неможливості зрозуміти загрозу.
Космічний песимізм: Усвідомлення безглуздості людського існування.
Тілесний жах: Гротескні фізичні трансформації.
Заборонені знання: Древні тексти, що ведуть до божевілля.
Мета майстра: Показати, що жах пронизує саму світобудову. Не щадіть гравців, вони повинні відчути, що лише пилинки в безмежному хаосі, і що Всесвіт не знає ні добра, ні зла.
Досвід гравців: Безсилля, відчай, параноя. Відчуття, що знання — отрута, а істина — пастка. Усвідомлення власної незначності й непоправності того, що сталося.
⦿ Антагоніст: Сили, що існують поза межами розуміння і не помічають людину, як ми не помічаємо мурашку.
Приклади: Великі древні, культисти, іншовимірна загроза, знання.
⦿ Герої: Дослідники, науковці, звичайні люди, які шукали правду — і знайшли те, що не повинні були знати. Їхня доля — або загинути, або збожеволіти, або прийняти безодню в собі.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях
#Жаховир (4/6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍1
До Жаховиру з лекцією завітає Макс з This is Gothic Punk.
Як створити справжній страх за столом? Лекція про те, як майстру гри керувати хорором у настільних рольових іграх: від побудови атмосфери та роботи з межами гравців — до аналізу типових проблем і способів їх уникнення.
#Жаховир #лекція (2/3)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🥰6❤🔥1🤔1
👋 Вітання, спільното! До вашої уваги недільний #дайджест цікавих рольових новин за тиждень ✏️
🚀Релізи
👉Memoria, безкоштовне доповнення для Floppy World від Fungaloid Bastards
📺Відео
👉Вампіри: Маскарад V5 | Про локалізацію з Володимиром Кузнєцовим | Запис стріма від idearoll
👉Мисливська Майстерня | Огляд сценарію "Canis Mysterium" від Мисливці за Мітами
👉Швидка, тактична, сумісна з 5Е ролівка • Nimble TTRPG • Огляд від Sonder
📄Статті
👉«Зірковий» тип взаємодії на іграх та що з ним робити від Марчек
🔉Подкасти
👉d2 Дідів #2 — Український геймдизайн, локалізації та розвиток НРІ
👉НРІшний подкаст | Епізод 6: Видавництва НРІ в Україні від Vusate Games
💡Якщо маєте ще тематичні новини тижня — діліться в коментарях!
🖌Арт використано з дозволу BogaMyr
🚀Релізи
👉Memoria, безкоштовне доповнення для Floppy World від Fungaloid Bastards
📺Відео
👉Вампіри: Маскарад V5 | Про локалізацію з Володимиром Кузнєцовим | Запис стріма від idearoll
👉Мисливська Майстерня | Огляд сценарію "Canis Mysterium" від Мисливці за Мітами
👉Швидка, тактична, сумісна з 5Е ролівка • Nimble TTRPG • Огляд від Sonder
📄Статті
👉«Зірковий» тип взаємодії на іграх та що з ним робити від Марчек
🔉Подкасти
👉d2 Дідів #2 — Український геймдизайн, локалізації та розвиток НРІ
👉НРІшний подкаст | Епізод 6: Видавництва НРІ в Україні від Vusate Games
💡Якщо маєте ще тематичні новини тижня — діліться в коментарях!
🖌Арт використано з дозволу BogaMyr
❤10
DriveThruRPG також роблять окремі сайти для деяких популярних систем, і зараз на всіх них теж знижки:
• DMsGuild Halloween Sale (D&D)
• Pathfinder Infinite & Starfinder infinite Halloween Sale
• Storytellers Vault Halloween Sale (WoD)
• World of Darkness reveals - нові сценарії для систем WtA і HtR
• World of Darkness Digital Bundle - благодійний онлайн-бандл pdf, 57 продуктів за 30$
• Month of Darkness Physical Bundle - благодійний бандл фізичних книжок (тільки для США, але Нова Пошта допоможе)
Варті згадки і наші видавництва, які завжди (а не тільки на Геловін) пропонують щось безкоштовно:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11❤🔥2
Ніхто не знає, чим насправді є Жаховир. Безформенним вихором страху? Створінням, що знаходиться поза правилами природи? Хитрим поганцем, що посилає своїх слуг викликати жах? До нас дійшли тільки обірвані записи агентів Мультивсесвіту ІНРІУМ про його прояви.
Файл "Фолк-горор (Folk-horror)" доставлений агентом Владом Дракулою:
⦿ Вдовиця Мороха — це втілення історій про відьом та один зі стовпів громади. Коли персонажі з нею стикаються, вони зрозуміють, що у неї є свої посіпаки, для когось вона важлива, а хтось хоче стати її наслідником. За оповідями у тих, хто уклав угоду з нечистим, приходить час коли вони мусять зробити щось лихе, не зважаючи на особисту думку. Але все одно всі стараються її не злити, адже не хочеться попасти під гарячу руку.
Та є річ страшніша за все описане вище. Бо часто, як люди стикаються з нею, то починають самі чути голос нечистої сили. І часто хтось піддається цій спокусі, стаючи ще однією маріонеткою в їх руках.
#ЖаховирНІП
Файл "Фолк-горор (Folk-horror)" доставлений агентом Владом Дракулою:
Був я якось у невеличкому селі, цю територію визначають як складку реальності на межі Жаховиру та Обскурії, але для мене це проста Стара Сіль.
Тут я почув про одну моторошну жінку, Вдовицю Ярослава Мороха, Анну Морох. Кажуть, що вона вбила своє немовля, бо не хотіла виховувати дитину самій після смерті чоловіка. З того часу її характер став ще гіршим, а люди подейкують, що вона відьмує.
Більшість хату цієї жінки середніх літ намагаються обходити десятою дорогою, бо як страх вселить чи хворобу повітру пустить. Та попри це, біля неї завжди крутиться якийсь чоловік з місцевих: інколи одружений, інколи — молодий.
Та більшість з них не закінчували добре. Один втопився, інший захворів, третього дружина випадково вбила, а четвертий спився до безтями. Останнього я такий знайшов і розпитав, каже він що всяка нечисть біля неї крутиться, завжди для неї щось роблять курдуші та безимені. А як просила вона його до себе в ліжко, то чув що нечистий в нього вселявся.
Не знаю чи з кінцями чоловік зійшов з розуму і почало йому привиджуватися, чи дійсно це все було, але якісь сили вона точно має. Бо не тільки бояться її люди, а й ходять по допомогу. Якщо треба когось зурочити, відбити чужого чоловіка, наслати хворобу, звести зі світу, потравити худобу чи зіпсувати врожай — вона з цим може допомогти. Правда якою ціною...
⦿ Вдовиця Мороха — це втілення історій про відьом та один зі стовпів громади. Коли персонажі з нею стикаються, вони зрозуміють, що у неї є свої посіпаки, для когось вона важлива, а хтось хоче стати її наслідником. За оповідями у тих, хто уклав угоду з нечистим, приходить час коли вони мусять зробити щось лихе, не зважаючи на особисту думку. Але все одно всі стараються її не злити, адже не хочеться попасти під гарячу руку.
Та є річ страшніша за все описане вище. Бо часто, як люди стикаються з нею, то починають самі чути голос нечистої сили. І часто хтось піддається цій спокусі, стаючи ще однією маріонеткою в їх руках.
#ЖаховирНІП
❤7❤🔥1✍1👍1
Фолк-горор (Folk-horror) — жах, що черпає натхнення з фольклору, язичницьких вірувань та ізольованих спільнот, які живуть за архаїчними законами. Це історії про ритуали, вірування, культури, що ніколи не зникли — лише сховалися під шаром сучасності. Страх тут повільний і непомітний, як бур’яни, що проростають крізь тріщини в камені.
Системи: Vaesen, Broken Tales, Trophy Dark, Стара Щуриха (скоро реліз)
Ключові елементи:
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях✏️
#Жаховир (5/6)
Системи: Vaesen, Broken Tales, Trophy Dark, Стара Щуриха (скоро реліз)
Ключові елементи:
⦿ Формула сюжету: Мандрівники потрапляють у віддалене поселення → стикаються з дивними звичаями, що здаються безглуздими або жорстокими → намагаються зрозуміти логіку громади → зрештою усвідомлюють, що самі стали частиною стародавнього ритуалу чи жертвою циклу, який не можна зупинити.
Ізольовані спільноти: Дія відбувається у віддалених селах.
Конфлікт "свій-чужий": Аутсайдер проти замкнутої громади.
Язичництво та окультизм: Древні ритуали та віра в сили природи.
Пейзаж як персонаж: Природа як ворожа сила.
⦿ Механіки: підтримують таємниці, соціальну напругу, розслідування та моральний вибір. Часто — це механіки впливу, страху, зростаючого "скорапчення" чи "втрати ідентичності".
⦿ Тон: Повільний, задушливий, із відчуттям приреченості. Краса природи межує з її жорстокістю. Сонце світить, але від того ще страшніше.
Мета майстра: Побудувати атмосферу чужості. Показати, як звичні моральні орієнтири розмиваються, коли герої опиняються серед людей, для яких жертва — це не злочин, а обов’язок.
Досвід гравців: Напруга від неможливості “втекти” з громади, жах перед колективним божевіллям, відчуття, що саме вони порушили природний порядок. Можливо навпаки — поступове розуміння: можливо, “чудовисько” — це місто, яке вони покинули, а не село, в яке потрапили.
⦿ Антагоніст: Часто не має обличчя — це спільнота, культ, саме місце або дух, що керує людьми. Він не зло у звичному сенсі, а уособлення стародавнього ладу, що не терпить втручання.
Приклади: людина з фольклорними здібностями (культист, відьма), фольклорна істота (дух), язичницьке божество чи явище (дива під час свята)
⦿ Герої: Зовнішні спостерігачі — науковці, мандрівники, чужинці. Їхня трагедія в тому, що вони прагнуть зрозуміти те, чому не належать.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях
#Жаховир (5/6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14
Привіт! Вриваємось з новими артефактами ІНРІУМу!💎
1️⃣ ☕️Чашка "Сльози моїх гравців" від ІНРІУМу повернулась у новому кольорі спеціально під фестиваль Жаховиру!🍲
💭Гм-и, ніщо так не зігріє вас в цю осінь як сльозки ваших гравців🌝
🧋 Об'єм: 350 мл
⚫️ чорна матова ззовні та червона всередині ♥️
💸 350 грн на нашу банку
2️⃣ Патч "ІНРІУМ"
📏 Розмір: 8 см
💸 200 грн на нашу банку
3️⃣ Свічки:
🕯 Свічка к20 (❌ скінчилась)
📏 Розмір: 6.5 см
💸 350 грн на нашу банку
🕯 Свічка к8 (❌ скінчилась)
📏 Розмір: 7.5 см
💸 400 грн на нашу банку
🕯 Свічка к12
📏 Розмір: 7.5 см
💸 400 грн на нашу банку
4️⃣ А ще! Ти можеш замовити такі круті айтеми:
🔑 Брелоки туть
🛍 Шопер туть
🧦 Шкарпетки туть
Хочеш щось з цього – хутко пишіть в @duhinriumbot👻
Напишіть назву товару й кількість
🔔 Вже скоро - нові дизайни для футболок, худі і тематичний фестивальний металевий значок🩸
#мерч
💭Гм-и, ніщо так не зігріє вас в цю осінь як сльозки ваших гравців🌝
🧋 Об'єм: 350 мл
⚫️ чорна матова ззовні та червона всередині ♥️
💸 350 грн на нашу банку
📏 Розмір: 8 см
💸 200 грн на нашу банку
📏 Розмір: 6.5 см
💸 350 грн на нашу банку
📏 Розмір: 7.5 см
💸 400 грн на нашу банку
📏 Розмір: 7.5 см
💸 400 грн на нашу банку
🔑 Брелоки туть
🛍 Шопер туть
🧦 Шкарпетки туть
Хочеш щось з цього – хутко пишіть в @duhinriumbot
Напишіть назву товару й кількість
#мерч
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11