3D Берлога | 3D графика, Уроки, Фриланс
328 subscribers
32 photos
21 videos
3 files
20 links
Канал с различными полезностями для 3D-шника: https://t.me/klondike3d

По всем вопросам пишите: @ivandrsmith
Download Telegram
👏Программы установлены, интерфейс понятен, но возникает вопрос, что с этим делать?

Чтобы снизить процент прилагаемых усилий, мы написали только самую необходимую информацию о том, что ты точно будешь использовать 😏

Tools - открывает доступ к инструментам и модулям инструментов
Group - включает команды для группирования и разгруппирования объектов
Rendering - содержит модули визуализации объектов и фонов
Customize - позволяет производить настройки интерфейса и программы
Scripting - открывает доступ к программам сценариев (скрипты)

Подменю File

Краткая, но понятная шпаргалка о значении самых часто используемых вкладок

New - создание нового Max-файла
Open - открыть Max-файл
Save - сохранить текущий файл под текущим именем
Save as - сохранить файл под новым именем
Archive - архивировать max-файл со всеми составляющими (при нажатии, программа собирает все файлы, относящиеся к сцене в один архив). Это действие очень полезно, если нужно передать кому-то сцену со всеми текстурами
Import >>> Import - импортировать файл. Работает с файлами сторонних программ. Обычно - это AutoCAD, форматы - dwg или 3ds.
Import >>> Merge - вставить дополнительный max файл или сцену в текущую. Например, мебель в готовый интерьер
Import >>> Replace - перезаписать объекты в текущей сцене из другой сцены.

Было полезно? Ставь 🔥

#длячайников
🔥10
⚙️ Владение инструментами - залог успешной работы. Чем автоматизированнее вы ими владеете, тем быстрее и эффективнее работа. Мы собрали для вас самые важные инструменты и клавиши, которыми можно их вызвать.

Select object - выбрать один объект - Q
Select by name - выбрать объект по имени из списка
Move - перемещение - W
Rotate - поворот - E
Scale - масштабирование - R
Snap Toggle - привязка - S
Angle Snap Toggle - поворот по градусам - A
Mirror - отзеркалить
Align - выравнивание
Toggle Layer Explorer - перечень объектов сцены в слоях
Material Editor - материалы - M

#длячайников
5
Командная панель в 3ds Max

Командная панель – место, где и происходит основная работа при моделировании в этой программе. Здесь происходит выбор примитивов, их настройка, применение модификаторов, и многое другое. Быстрый доступ к необходимым функциям программы.

Create - меню создания объектов. С помощью меню Create можно создать. Фигуры (Geometry) , Линии (Shapes) , Источники света (Light) , Камеры (Camera)
Modify - доступ к модификаторам и свойствам объектов
Hierarchy - перемещение стрелки координат объекта
Display - содержит команды настройки и управления отображением объектов
Utilities - открывает доступ утилитам и запуску внешних скриптов

Если вы уже скачали Макса, то можете попробовать в работе командную панель🔥

#длячайников
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа мыши в 3ds Max

Не стоит недооценивать её функционал и возможности.

Левая кнопка - отвечает за основные манипуляции (выделение объекта, выбор в меню – как во всех программах).
Правая кнопка - вызов меню правой кнопки мыши
Колесо мыши - приближение/удаление от объекта - Zoom
Средняя кнопка + Ctrl + Alt - приближение/отдаление сцен в окне
Средняя кнопка (нажатие на колесо) - перемещение зрителя или камеры
Средняя кнопка + Alt - навигация в окне проекции относительно выбранного объекта - используем только в перспективном виде

Ознакомившись с этим функционалом мыши можно гораздо эффективнее работать в 3Ds Max😏. А мы же собрались все здесь именно для этого. Для наглядности смотри видос 🫖

#длячайников
👍5
Актуально ли сейчас быть 3D визером? 🤔

Ребят, давайте чтобы не расписывать здесь лонгриды, я просто прикреплю скрины с цифрами и немного их прокоментирую.

Во-первых, какое бы не было сейчас время, хороших и адекватных специалистов всегда не хватает.

Во-вторых, просто взгляните на цифры по вакансиям за эту неделю:
hh.ru - 333 новых вакансии за неделю
— Зарплата.ру - 22 вакансии за неделю
— 3ddd - 2066 актуальных вакансий и подработок
— Каждый день cg freelance публикует новые подработки для 3дшников
И это только верхушка айсберга! 😱

Поэтому те, кто жалуется на отсутствие работы по визуализации, скорее всего просто ее не пробовали искать. А затронула ли нас мобилизация? Да нет. Дизайн как делался, так и делается. Дома как строились, так и строятся :)

⛔️ Единственное, что вам сейчас мешает - это неопытность и отсутствие классного портфолио. И как раз в следующем посте я открою вам небольшой, но очень классный лайфхак: как стартануть в 3D быстро и за 7-10 дней уже получить первые картинки в свое портфолио!💪
🔥8👍2
3D Берлога | 3D графика, Уроки, Фриланс pinned «Привет, начинающий 3Д максер! 👋 Ты находишься в клубе, где все "В доску свои"🍷. Где царит уютный творческий вайб, мотивирующий тебя начать "грызть гранит 3Д науки" вместе с остальными 🫖. Что мы здесь будем делать, спросишь ты? А мы здесь будем: — Порционно…»
3D Берлога | 3D графика, Уроки, Фриланс pinned «👋Хэ-хэй! Вот вам сразу польза: установка программы 3DsMax 2021 для тех у кого ее еще нет, но очень хочет и для тех, кто пытался установить, но у него так и не получилось. 🔹Ссылки на скачивание установщика здесь (вес 8,33 ГБ) : Google Drive - https://…»
🔥 ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ ВИДОВЫХ ЭКРАНОВ

Как легко автоматизировать свою работу?

Повысить эффективность своей работы и снизить процент прилагаемых усилий вам поможет быстрый доступ к функциям, буквально одним нажатием клавиши.

F3 — Переключение режима шейдинга (проволока/тонированный)
F4 — Включение отображения граней для тонированного режима
G — Включить/выключить размерную сетку видового экрана
Z — Отмасштабировать вид по выделенным объектам
Alt+W — Развернуть/свернуть видовое окно

Alt+X — Режим прозрачности для объекта
F — Переключиться на вид спереди (Front)
T — Переключиться на вид сверху (Top)
B — Переключиться на вид снизу (Bottom)
L — Переключиться на вид слева (Left)
R — Переключиться на вид справа (Right)
P — Переключиться на перспективный вид (Perspective)
U — Переключить на изометрический пользовательский вид (Otrographic)
C — Переключиться на вид камеры (Camera)
CTRL-C — Создать камеру из вида
👍4🙏1
Привет 👋 ребят, напишите пожалуйста в комментах у кого какие сейчас "барьеры", которые тормозят вас начать или продолжать изучать 3ds max и как вы пытаетесь эти барьеры преодолевать?? Если наберётся хотя бы 5 комментов, в следующем посте подготовлю для вас гайд как эти барьеры можно быстро и безболезненно преодолевать в моменте!
👋 Всем привет друзья! Под последним постом набралось целых 13 комментов ☝️🔥 Я все внимательно прочел и уже пилю контент) Завтра по-порядку буду выкладывать решения к вашим "барьерам" в формате коротких видеоклипов😌

Ставьте "🔥" в реакциях или комментах, чтобы контент подошел быстрее))
🔥18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем 👋 Скринкаст на первый барьер: "Боязнь программы и незнание с чего начать"

Вкратце, здесь выполняется первоначальная настройка программы сразу же после первого запуска: что крутить, где щелкать, что менять. Все в этом 3 минутном ролике😌

Завтра будет новый скринкаст на тему "7 фишек по оптимизации сцены для слабых компов"

#длячайников
👍15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👋 Вот и подоспели 7 лайфхаков для оптимизации сцен в 3ds max для слабых ПК!

Материалы к видео:
MemReduct — https://disk.yandex.ru/d/fgbLgVhzQxjjAg

3dsmax security tools — https://clck.ru/32TZno

Resizer plug-in — https://renderpeople.com/plugin/

Ставьте 👍 если хотите продолжения лайфхаков)

#лайфхаки
👍18🔥3