Альтернативные сайты с качественными 3D-моделями
RB2G.RU — Альтернатива 3ddd. Много PRO моделей стоимостью от 7,5 до 10 рублей за 1 модель
3DZIP.ORG — Сайт с бесплатными 3D-моделями. Качество моделей в большинстве случаев отличное. Также есть много готовых интерьерных и экстерьерных сцен с отличными рендерами
4UNION.RU — Здесь можно бесплатно скачать модели аксессуаров для ванной, смесители, раковины, столы, кресла и т.д.
PRTSN.RU — Бесплатные качественные модели мебели без смс и регистрации
IMODERN.RU — Бесплатные 3D модели мебели для дизайнеров
ROSLEPNINA.RU — Бесплатные 3D-модели лепнины и декора от производителя без регистрации
SKDESIGN.RU — Бесплатные 3D модели мебели с реальными наименованиями брендов и ценой товаров
—
#сайты
RB2G.RU — Альтернатива 3ddd. Много PRO моделей стоимостью от 7,5 до 10 рублей за 1 модель
3DZIP.ORG — Сайт с бесплатными 3D-моделями. Качество моделей в большинстве случаев отличное. Также есть много готовых интерьерных и экстерьерных сцен с отличными рендерами
4UNION.RU — Здесь можно бесплатно скачать модели аксессуаров для ванной, смесители, раковины, столы, кресла и т.д.
PRTSN.RU — Бесплатные качественные модели мебели без смс и регистрации
IMODERN.RU — Бесплатные 3D модели мебели для дизайнеров
ROSLEPNINA.RU — Бесплатные 3D-модели лепнины и декора от производителя без регистрации
SKDESIGN.RU — Бесплатные 3D модели мебели с реальными наименованиями брендов и ценой товаров
—
#сайты
👍8
hotkeys_3dsmax.pdf
186.3 KB
☝️Горячие кнопки (Hotkeys) в 3Ds Max, которые существенно ускоряют процесс работы и обучения. Проверено на себе!😎
Ребят, сделать такие же, но для свеженького Blender? Поставьте 🔥, если сделать
#шпаргалки
Ребят, сделать такие же, но для свеженького Blender? Поставьте 🔥, если сделать
#шпаргалки
🔥10👍1
Зачем я продолжил вести канал?
0:20 — введение в подкаст
0:45 — почему канал "завис" на 1 год
2:00 — почему я хотел удалить канал
3:00 — почему именно клуб. Фишки канала
04:00 — немного о нишах в 3D
04:30 — Фишки, которые я хочу внедрить
05:15 — Отсылка ко Властелину Колец Толкиена
06:00 — Самая главная фишка канала
07:30 — подписная "клубная" система (на будущее)
Буду очень благодарен всем тем, кто даст обратную связь в комментах, что вы хотели бы видеть на нашем канале!
#подкасты
0:20 — введение в подкаст
0:45 — почему канал "завис" на 1 год
2:00 — почему я хотел удалить канал
3:00 — почему именно клуб. Фишки канала
04:00 — немного о нишах в 3D
04:30 — Фишки, которые я хочу внедрить
05:15 — Отсылка ко Властелину Колец Толкиена
06:00 — Самая главная фишка канала
07:30 — подписная "клубная" система (на будущее)
Буду очень благодарен всем тем, кто даст обратную связь в комментах, что вы хотели бы видеть на нашем канале!
#подкасты
🔥4
Встречайте новую Chaos Corona 10!
Эх, а я еще помню те времена, когда все работали на версии 1.4 :))
Кто не в теме, но хочет быть: Corona — это передовой движок визуализации, основанный на технологии прямого рендеринга BruteForce. С помощью этого движка визуализации, можно создавать картинку настолько реалистичной, что фиг ее от настоящей фото отличишь вообще (при этом сделать это теперь достаточно просто и комфортно)
Бесплатно скачать и установить новенькую корону вы можете по ссылке: https://t.me/klondike3d/14
https://youtu.be/9JgAKhxdRPY
Эх, а я еще помню те времена, когда все работали на версии 1.4 :))
Кто не в теме, но хочет быть: Corona — это передовой движок визуализации, основанный на технологии прямого рендеринга BruteForce. С помощью этого движка визуализации, можно создавать картинку настолько реалистичной, что фиг ее от настоящей фото отличишь вообще (при этом сделать это теперь достаточно просто и комфортно)
Бесплатно скачать и установить новенькую корону вы можете по ссылке: https://t.me/klondike3d/14
https://youtu.be/9JgAKhxdRPY
Telegram
3DKlondike | 3DInput
Corona 10 Hotfix 1 for 3Ds Max 2016-2024 c инструкцией по установке и активации внутри
Обзор новых фич: https://youtu.be/9JgAKhxdRPY
Прямая ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/XTL4LxUr-8yXaw
Ссылка на Рутрекер: https://rutracker.org/forum/vi…
Обзор новых фич: https://youtu.be/9JgAKhxdRPY
Прямая ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/XTL4LxUr-8yXaw
Ссылка на Рутрекер: https://rutracker.org/forum/vi…
Друзья! Я тут недавно с коллегами по студии подумал, а неплохо было бы поделиться с вами нашим шаблоном договора на 3d моделирование и визуализацию. Как думаете, это хорошая идея?
Поставьте реакцию:
Да - 👍
Нет - 👎
А особо активные могут написать в комментах свои пожелания😉
Поставьте реакцию:
Да - 👍
Нет - 👎
А особо активные могут написать в комментах свои пожелания
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍33
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если среди вас есть 3ДМаксеры (как я), но при этом в душе вы инноваторы (как я), то советую вам опробовать новехонький Blender 3.6 LTS!
Как для ярого 3дмаксера с 10-летним стажем, для меня блендер как глоток свежего воздуха😌
🤔 Лично на мой взгляд, Blender более удобен при создании 3D моделей (особенно для индустрии видеоигр). Но я все-таки подумываю продвигать этот чудесный софт и для архивизеров, показывая, что блендер еще какую может составить конкуренцию пропиаренному максу. Тем не менее сейчас для архивиза я по-прежнему пользуюсь максом (по-большей мере из-за движка Corona render и сайта 3ddd, где модели только под макс). Но это сейчас...🙂
Скачать, установить и пройти пару бесплатных вводных курсов по блендеру вы можете здесь:
https://t.me/klondike3d/47
#софт
Как для ярого 3дмаксера с 10-летним стажем, для меня блендер как глоток свежего воздуха
Скачать, установить и пройти пару бесплатных вводных курсов по блендеру вы можете здесь:
https://t.me/klondike3d/47
#софт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, кому нужен новёхонький 3Ds Max 2024 с простой и понятной установкой "без танцев с бубном", то скачать вместе с инструкцией вы сможете его по ссылке😉:
https://t.me/klondike3d/6
https://t.me/klondike3d/6
Договор_на_оказание_платных_услуг_по_3D_моделированию.docx
105.9 KB
Для удобства, я выделил красным то, что точно нужно заменить, чтобы персонализировать документ под себя
Желаю вам юридически безопасных и справедливых сделок! 💪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Курс буду выкладывать уже очень скоро на своём YouTube канале и Boosty
Я постарался сделать так, чтобы процесс обучения был по ощущениям таким же, как если бы вы играли в видеоигру или смотрели интересный фильм (т.е. захватывающим)
Поэтому его могут проходить как взрослые 16+, так и дети 6+
Да просто посмотрите тизер и все поймете :)
Ps: Ставьте "🔥" если вам зашло и пишите в комментариях, прошли бы такой мини-курс или нет?
Pps: А еще я показал тизер маме и она пообещала мне, что тоже пройдет курс :))
Ppps: а кто ещё макс не установил, но хочет, то сюда идите: https://t.me/klondike3d/6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крутая прога для реалистичной симуляции тканей любых мастей: от одежды до мягкой мебели (часто используется для создания одежды для анимационных фильмов и игр)
Marvelous Designer (в народе "Марва" или "МДшка") — эхх... сколько я намучился в старых версиях (они были дико неудобные). А сейчас она потрясающая.
Вкупе с хорошей видеокартой (у меня 1660Ti) в ней можно зависнуть часа на 3 :)
Кстати скачать, установить и опробовать ее можно тут: https://t.me/klondike3d/88
Marvelous Designer (в народе "Марва" или "МДшка") — эхх... сколько я намучился в старых версиях (они были дико неудобные). А сейчас она потрясающая.
Вкупе с хорошей видеокартой (у меня 1660Ti) в ней можно зависнуть часа на 3 :)
Кстати скачать, установить и опробовать ее можно тут: https://t.me/klondike3d/88
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно мне пришел заказ — оцифровать 20 уникальных текстур тканей для обивки мебели и превратить их в готовые для 3D-редактора PBR-текстуры!
3 дня я потратил на доскональное изучение, как это сделать, имея:
— фотоаппарат Canon и камеру смартфона
— картонную коробку
— LED-светильник
— 2 штатива
— 7 слоев кальки
В итоге я собрал собственную конструкцию, благодаря которой у меня получилось сделать порядка 180 качественных снимков текстур (причем с 8 разных углов падения света и при двух типах освещения)
Думаю, осветить тему фотосканирования текстур подробнее, так как занятие хоть и сложное, но очень интересное!
А что вы, ребят думаете? Интересно узнать, как правильно оцифровывать любую текстурку так, чтобы из нее потом создать свой фотореалистичный материал полностью с нуля? Пишите в комментах :)
PS: а видео выше - это то как это работает в более профессиональных условиях (идеальный вариант)
3 дня я потратил на доскональное изучение, как это сделать, имея:
— фотоаппарат Canon и камеру смартфона
— картонную коробку
— LED-светильник
— 2 штатива
— 7 слоев кальки
В итоге я собрал собственную конструкцию, благодаря которой у меня получилось сделать порядка 180 качественных снимков текстур (причем с 8 разных углов падения света и при двух типах освещения)
Думаю, осветить тему фотосканирования текстур подробнее, так как занятие хоть и сложное, но очень интересное!
А что вы, ребят думаете? Интересно узнать, как правильно оцифровывать любую текстурку так, чтобы из нее потом создать свой фотореалистичный материал полностью с нуля? Пишите в комментах :)
PS: а видео выше - это то как это работает в более профессиональных условиях (идеальный вариант)
👍10❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, если кто ищет новенький Vray 6 для 3Ds Max, то скачать его и установить по инструкции вы сможете здесь:
👉 https://t.me/klondike3d/123
PS: даже если вы заядлый пользователь Corona Render вам все равно vray нужен, так как большинство материалов сцен и моделей сделаны в vray и они просто не будут отображаться в вашем максе без установленного вирея :(
👉 https://t.me/klondike3d/123
PS: даже если вы заядлый пользователь Corona Render вам все равно vray нужен, так как большинство материалов сцен и моделей сделаны в vray и они просто не будут отображаться в вашем максе без установленного вирея :(
🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребят, надеюсь вы не забываете отдыхать как следует)
Даже если ваша деятельность вам по душе, всегда помните, что есть ещё много чего, что нужно попробовать в жизни 😉
Ps: на видео нет ни капли 3D визуализации . Всё взаправду 😂
Даже если ваша деятельность вам по душе, всегда помните, что есть ещё много чего, что нужно попробовать в жизни 😉
Ps: на видео нет ни капли 3D визуализации . Всё взаправду 😂
🔥12🤝1
Друзья! Первый урок курса "3DsMax для начинающих" доступен на моем Youtube канале:
https://www.youtube.com/watch?v=-LmB8lqjMYo
По длительности он вышел 1 час 42 минуты, поэтому настоятельно рекомендую пользоваться таймкодом (в описании)
В этот урок я вложил всю необходимую базу для новичков (от понимания 3D пространств до кастомизации интерфейса), благодаря которой вы не научитесь, конечно, делать крутые рендеры сходу, но зато полностью поймете как устроен "ентот ваш 3Дмакс"😁
Если вам понравятся уроки в такой подаче и в таком формате, то буду делать дальше вплоть до вашего первого результата. Если не понравится, пишите, критикуйте) буду править и делать контент более удобным и полезным для вас😉
PS: Сорри, что долго не выходил на связь. Просто решил сделать себе первый полноценный отпуск за 5 лет😎
https://www.youtube.com/watch?v=-LmB8lqjMYo
По длительности он вышел 1 час 42 минуты, поэтому настоятельно рекомендую пользоваться таймкодом (в описании)
В этот урок я вложил всю необходимую базу для новичков (от понимания 3D пространств до кастомизации интерфейса), благодаря которой вы не научитесь, конечно, делать крутые рендеры сходу, но зато полностью поймете как устроен "ентот ваш 3Дмакс"
Если вам понравятся уроки в такой подаче и в таком формате, то буду делать дальше вплоть до вашего первого результата. Если не понравится, пишите, критикуйте) буду править и делать контент более удобным и полезным для вас
PS: Сорри, что долго не выходил на связь. Просто решил сделать себе первый полноценный отпуск за 5 лет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
3DsMax для начинающих доступным языком. Урок 1
Первый урок вводного курса "3Ds Max для начинающих"
00:00 - Понимание 3D пространства
02:54 - Основы интерфейса
06:16 - Вьюпорты (Окна проекций)
13:14 - Главное меню
18:38 - Главная панель инструментов
24:15 - Командная панель
27:05 - Стандартные примитивы…
00:00 - Понимание 3D пространства
02:54 - Основы интерфейса
06:16 - Вьюпорты (Окна проекций)
13:14 - Главное меню
18:38 - Главная панель инструментов
24:15 - Командная панель
27:05 - Стандартные примитивы…
👍8
Всем 👋
Относительно недавно поработал над одним довольно непростым и затяжным заказом. Это заказ по 3D-моделированию и визуализации мягкой мебели для мебельного магазина премиум-класса
Честно говоря, мне и раньше приходилось иметь дело с нестандартными задачами, которые вытекали, казалось бы, из простой просьбы "замоделить один диванчик и сделать к нему пару рендеров".
Но в итоге получилось более 400 рендеров в 15 вариантах текстур и оттенков (которые нужно было ко всему прочему, оцифровывать самостоятельно)
За время работы над этим проектом, я понаделал нормальное такое количество ошЫбок. И причем ошибки были очень разноплановые: от неправильного подхода к оптимизации рендер сцены до составления договора и самого расчета ценообразования этапов проекта (при том, что у меня более чем 6 лет опыта в сфере 3D моделинга🤨 )
Как вам вообще ребят, такая тема? Что, если я для своего ютуб-канала запишу целый ролик на тему пережитого опыта с данного проекта: с какими ошибками и проблемами столкнулся и как их решал и что в итоге из этого всего вышло. Будет ли вам интересно такое посмотреть/послушать/почитать?
👇 Пишите в комментах. Без вашего одобрения не хочу делиться)))
PS: конечно я не собираюсь освящать заказчика, название магазина, рекламировать, восхвалять или выставлять кого-то в дурном свете пр. Задача просто поделиться моим уникальным рабочим процессом и опытом, который я получил в ходе работы над проектом
Относительно недавно поработал над одним довольно непростым и затяжным заказом. Это заказ по 3D-моделированию и визуализации мягкой мебели для мебельного магазина премиум-класса
Честно говоря, мне и раньше приходилось иметь дело с нестандартными задачами, которые вытекали, казалось бы, из простой просьбы "замоделить один диванчик и сделать к нему пару рендеров".
Но в итоге получилось более 400 рендеров в 15 вариантах текстур и оттенков (которые нужно было ко всему прочему, оцифровывать самостоятельно)
За время работы над этим проектом, я понаделал нормальное такое количество ошЫбок. И причем ошибки были очень разноплановые: от неправильного подхода к оптимизации рендер сцены до составления договора и самого расчета ценообразования этапов проекта (при том, что у меня более чем 6 лет опыта в сфере 3D моделинга
Как вам вообще ребят, такая тема? Что, если я для своего ютуб-канала запишу целый ролик на тему пережитого опыта с данного проекта: с какими ошибками и проблемами столкнулся и как их решал и что в итоге из этого всего вышло. Будет ли вам интересно такое посмотреть/послушать/почитать?
PS: конечно я не собираюсь освящать заказчика, название магазина, рекламировать, восхвалять или выставлять кого-то в дурном свете пр. Задача просто поделиться моим уникальным рабочим процессом и опытом, который я получил в ходе работы над проектом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19🤝1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Лень — Двигатель прогресса (или автоматизации процессов) 😁
Недавно изучал процедурную генерацию в Blender 3.6.5 с помощью инструмента под названием "Geometry Nodes"
Это такой визуальный язык программирования в Blender с помощью которого можно делать очень крутые штуки: процедурную генерацию огня, дождя, дорог, зданий и до целых городов!
Кто знаком с 3DsMax-овским плагином Rail Clone, то это отличный ответ ему (и еще к тому же бесплатный)
Я, под впечатлением, задался целью сделать процедурную генерацию шкафов для интерьеров любых форм и размеров
И вот посмотрите что у меня из этого вышло..)
Далее я планирую сделать процедурную генерацию полов (аналог floor generator в 3ds max), окон и дверей.
А еще, если вы поставите 30 "👍" или "🔥", я запишу серию видеоуроков по созданию вот такого вот процедурно генерируемого шкафа в Blender😉
Недавно изучал процедурную генерацию в Blender 3.6.5 с помощью инструмента под названием "Geometry Nodes"
Это такой визуальный язык программирования в Blender с помощью которого можно делать очень крутые штуки: процедурную генерацию огня, дождя, дорог, зданий и до целых городов!
Кто знаком с 3DsMax-овским плагином Rail Clone, то это отличный ответ ему (и еще к тому же бесплатный)
Я, под впечатлением, задался целью сделать процедурную генерацию шкафов для интерьеров любых форм и размеров
И вот посмотрите что у меня из этого вышло..)
Далее я планирую сделать процедурную генерацию полов (аналог floor generator в 3ds max), окон и дверей.
А еще, если вы поставите 30 "👍" или "🔥", я запишу серию видеоуроков по созданию вот такого вот процедурно генерируемого шкафа в Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
Ребят, планирую создать несколько рубрик на Youtube-канале. Что вам было бы интереснее всего смотреть?
Anonymous Poll
26%
Сравнение работы в 3Ds Max и Blender. Сравнение инструментов. Плюсы/минусы в архивизе
13%
Таймлапсы по 3D моделингу в 3DS Max и Blender
21%
Рассказывать про опыт работы над коммерческими проектами
57%
Выкладывать уроки по материалам 3DsMax и Blender
68%
Делиться лайфхаками и фишками, ускоряющими работу в 3Ds Max и Blender
47%
Подробные туториалы по интересным темам: моделинг, текстуринг, визуализация и т.д.
Привет, друзья 👋 Подготовил для вас серию видеоуроков по основам создания и настройке материалов в расширенном редакторе материалов Slate Material Editor. Уроки сделал максимально понятными и доступными каждому у кого есть 3DsMAx и Corona выше 7 версии :)
О чем уроки:
1. Знакомство с самим редактором материалов Slate Material Editor (~ 10 минут)
2. Понимание нод, из взаимосвязи и принципов визуального программирования (~11 минут)
3. Что такое физический материал в Corona Render и как с ним работать (~20 минут)
4. Как создать простой, но супер фотореалистичный материал стекла (~8 минут)
Следующая серия уроков будет такой же, но уже по Blender. Вы сможете сравнить все преимущества и недостатки настройки материалов (шейдеров) в обоих программах)
Да, кстати. Также прикрепляю ссылку на готовую сцену для тренировки👈
Так. Я сделал крутую подборку моих уроков. Теперь вы, пожалуйста, поставьте "🔥", если было полезно!😌
О чем уроки:
1. Знакомство с самим редактором материалов Slate Material Editor (~ 10 минут)
2. Понимание нод, из взаимосвязи и принципов визуального программирования (~11 минут)
3. Что такое физический материал в Corona Render и как с ним работать (~20 минут)
4. Как создать простой, но супер фотореалистичный материал стекла (~8 минут)
Следующая серия уроков будет такой же, но уже по Blender. Вы сможете сравнить все преимущества и недостатки настройки материалов (шейдеров) в обоих программах)
Да, кстати. Также прикрепляю ссылку на готовую сцену для тренировки👈
Так. Я сделал крутую подборку моих уроков. Теперь вы, пожалуйста, поставьте "🔥", если было полезно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17