С 15 апреля по 8 мая будет доступно событие "Розыгрыш лунного желания". Участвуйте в розыгрыше и воспользуйтесь шансом получить новый эксклюзивный облик ALLSTAR Ханаби "Ниндзя лунного света", а также облики S.T.U.N., M-World и Гвиневра "Псионик" в течение ограниченного времени! Используйте промоалмазы ALLSTAR для совершения розыгрышей с 20.04 по 25.04
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Русская озвучка нового облика на Эйдору «Виртуальный поп — Эйдора»
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Русская озвучка нового облика на Мию «Виртуальный поп — Мия»
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
Сейчас в игре за вход через тик ток дают элитный скин
А кого выбили вы, поделитесь в комментариях 😏
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
А кого выбили вы, поделитесь в комментариях 😏
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Полная анимация + финальный геймплей новых обликов на Мию и Эйдору
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#NewSkin_MLBB
Новый патч 1.7.70 (24/03/2023) на тестовом сервере
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#PatchNotes_MLBB
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#PatchNotes_MLBB
Русский перевод патча 1.7.70 (24/03/2023) на тестовом сервере
От разработчиков
Ревампнутые эмблемы будут вновь доступны в этой версии, помимо этого оптимизировано меню эмблем. Также всеобщий друг, Арнольд, занят подготовкой боевых настроек каждого героя для рекомендаций к игре. Мы продолжим создавать больше пособий и гайдов в будущем.
Мы надеемся, что эти оптимизации помогут с настройками и пониманием обновленных эмблем.
Проверьте под новыми функциями и событиями в патчноте для большего количества деталей.
Чтобы полностью протестировать ревампнутые эмблемы, они будут доступны только у части игроков. Уверяем в том в том, что они будут доступны для всех на тестовом сервере после некоторых начальных испытаний.
I. Корректировки героев
Хилос (бафф)
Экспериментальные изменения: несмотря на то, что у Хилоса больше ног, чем у остальных, он всё равно не мобильный. Мы решили улучшить его способность к погоням, поэтому мы вносим некоторые коррективы в его первый навык и ультимейт. Это должно сделать его лучше в командной игре. Мы слегка уменьшили его урон и прирост силы для баланса на линии.
Навык 1 (бафф):
Ревамп навыка: Хилос получает 50% скорости передвижения при использовании навыка, что спадает за 3 секунды. В течение этого времени базовые атаки Хилоса усилены и будут оглушать врага на 1 секунду при первом ударе, а также слегка отталкивать.
Навык 2 (нерф):
Базовый урон: 100-300 -> 100-250
Ультимейт (бафф):
Небольшой ревамп: использование ультимейта замедляет всех врагов на 75% на 1 секунду. Впоследствии поле продолжит замедлять врагов внутри на 25%.
Новария (бафф)
Мы упростили повышение урона Новарии. Теперь урон повышается в зависимости от дистанции Астральной сферы.
Пассивный навык (ревамп):
Все навыки Новарии раскрывают позиции задетых вражеских героев.
Навык 1 (бафф):
Слегка повышена скорость зачистки линий в средней и поздней игре.
Навык 2 (бафф):
Добавлен новый урон: 5%-7.5% от максимального здоровья цели.
Повышены затраты маны.
Ультимейт (нерф):
Больше не увеличивает урон.
Бэйн (бафф)
Набор навыков Бэйна больше рассчитан на защиту и контратаку, а также ему трудно прорваться к врагам. Его нынешний урон подразумевает, что ему нужно позиционироваться против героев с низким здоровьем. Мы надеемся, что следующие изменения компенсируют это и увеличат его способности против некоторых бойцов и танков.
Пассивный навык (~):
Слегка увеличена дальность усиленных базовых атак.
Новый эффект: улучшенные базовые атаки замедляют врагов на 25%, складывается до двух раз.
Урон: 135%-170% общей физической атаки -> 100% общей физической атаки + 7.5% от максимального здоровья цели
Ангела (бафф)
Ангеле тяжело в поздней игре, так что мы увеличиваем её выживаемость.
Ультимейт (бафф):
Базовый щит: 1200-1800 -> 1200-2400
Ло Йи (бафф)
Слегка повышена мобильность и живучесть Ло Йи.
Пассивный навык (бафф):
Максимальное повышение скорости передвижения: 30% -> 50%
Новый эффект: срабатывание реакции инь-ян также даёт щит и дополнительную скорость передвижения (даже если задет лишь один герой)
Лапу-Лапу (нерф)
Слегка понижена живучесть Лапу-Лапу в командных боях против толпы врагов.
Улучшенный навык 2 (нерф):
Уменьшение урона за удар: 15% -> 10%
Фаша (нерф)
Будучи магом с высоким уроном, мобильность Фаши была слегка большой.
Особый навык (нерф):
Перезарядка: 23 секунды -> 30 секунд
Уранус (бафф)
Уранус отстает даже после предыдущих патчей, так что мы слегка увеличиваем его урон.
Навык 1 (бафф):
Базовый урон: 125-200 + 30% магической силы -> 140-240 + 30% магической силы
Глу (нерф)
Глу слишком хорош по всем фронтам, так что мы решили слегка уменьшить его способность впитывать урон.
Пассивный навык (нерф):
Уменьшение урона за заряд: 8% -> 6%
III. Изменения на поле боя
Боевые настройки и ревампнутые эмблемы
1. Оптимизирован визуал меню эмблем. Теперь у каждого типа эмблем своё отображение при изменении в разделе талантов.
От разработчиков
Ревампнутые эмблемы будут вновь доступны в этой версии, помимо этого оптимизировано меню эмблем. Также всеобщий друг, Арнольд, занят подготовкой боевых настроек каждого героя для рекомендаций к игре. Мы продолжим создавать больше пособий и гайдов в будущем.
Мы надеемся, что эти оптимизации помогут с настройками и пониманием обновленных эмблем.
Проверьте под новыми функциями и событиями в патчноте для большего количества деталей.
Чтобы полностью протестировать ревампнутые эмблемы, они будут доступны только у части игроков. Уверяем в том в том, что они будут доступны для всех на тестовом сервере после некоторых начальных испытаний.
I. Корректировки героев
Хилос (бафф)
Экспериментальные изменения: несмотря на то, что у Хилоса больше ног, чем у остальных, он всё равно не мобильный. Мы решили улучшить его способность к погоням, поэтому мы вносим некоторые коррективы в его первый навык и ультимейт. Это должно сделать его лучше в командной игре. Мы слегка уменьшили его урон и прирост силы для баланса на линии.
Навык 1 (бафф):
Ревамп навыка: Хилос получает 50% скорости передвижения при использовании навыка, что спадает за 3 секунды. В течение этого времени базовые атаки Хилоса усилены и будут оглушать врага на 1 секунду при первом ударе, а также слегка отталкивать.
Навык 2 (нерф):
Базовый урон: 100-300 -> 100-250
Ультимейт (бафф):
Небольшой ревамп: использование ультимейта замедляет всех врагов на 75% на 1 секунду. Впоследствии поле продолжит замедлять врагов внутри на 25%.
Новария (бафф)
Мы упростили повышение урона Новарии. Теперь урон повышается в зависимости от дистанции Астральной сферы.
Пассивный навык (ревамп):
Все навыки Новарии раскрывают позиции задетых вражеских героев.
Навык 1 (бафф):
Слегка повышена скорость зачистки линий в средней и поздней игре.
Навык 2 (бафф):
Добавлен новый урон: 5%-7.5% от максимального здоровья цели.
Повышены затраты маны.
Ультимейт (нерф):
Больше не увеличивает урон.
Бэйн (бафф)
Набор навыков Бэйна больше рассчитан на защиту и контратаку, а также ему трудно прорваться к врагам. Его нынешний урон подразумевает, что ему нужно позиционироваться против героев с низким здоровьем. Мы надеемся, что следующие изменения компенсируют это и увеличат его способности против некоторых бойцов и танков.
Пассивный навык (~):
Слегка увеличена дальность усиленных базовых атак.
Новый эффект: улучшенные базовые атаки замедляют врагов на 25%, складывается до двух раз.
Урон: 135%-170% общей физической атаки -> 100% общей физической атаки + 7.5% от максимального здоровья цели
Ангела (бафф)
Ангеле тяжело в поздней игре, так что мы увеличиваем её выживаемость.
Ультимейт (бафф):
Базовый щит: 1200-1800 -> 1200-2400
Ло Йи (бафф)
Слегка повышена мобильность и живучесть Ло Йи.
Пассивный навык (бафф):
Максимальное повышение скорости передвижения: 30% -> 50%
Новый эффект: срабатывание реакции инь-ян также даёт щит и дополнительную скорость передвижения (даже если задет лишь один герой)
Лапу-Лапу (нерф)
Слегка понижена живучесть Лапу-Лапу в командных боях против толпы врагов.
Улучшенный навык 2 (нерф):
Уменьшение урона за удар: 15% -> 10%
Фаша (нерф)
Будучи магом с высоким уроном, мобильность Фаши была слегка большой.
Особый навык (нерф):
Перезарядка: 23 секунды -> 30 секунд
Уранус (бафф)
Уранус отстает даже после предыдущих патчей, так что мы слегка увеличиваем его урон.
Навык 1 (бафф):
Базовый урон: 125-200 + 30% магической силы -> 140-240 + 30% магической силы
Глу (нерф)
Глу слишком хорош по всем фронтам, так что мы решили слегка уменьшить его способность впитывать урон.
Пассивный навык (нерф):
Уменьшение урона за заряд: 8% -> 6%
III. Изменения на поле боя
Боевые настройки и ревампнутые эмблемы
1. Оптимизирован визуал меню эмблем. Теперь у каждого типа эмблем своё отображение при изменении в разделе талантов.
2. Оптимизированы отображения описаний при нажатии на некоторые показатели эмблем, включая гибридную регененацию, гибридную защиту, адаптивную атаку, адаптивное проникновение и эффект исцеления.
3. Оптимизированы иконки некоторых основных талантов.
4. Оптимизированы боевые настройки в меню изменения талантов (как в, так и вне матчей).
5. Добавлены рекомендуемые настройки для каждого героя от Арнольда. Они будут закреплены на самом верху про-настроек.
Другое
Мы оптимизировали отображение и эксклюзивные действия. Если вы играете на сглаженной графике, вы не увидите эксклюзивные действия в обеих командах.
IV. Системные изменения
Из-за этого "раунда" оптимизации героев мы удалим все скины Иритель на некоторое время. Следите за новостями!
⚠Допускается распространение без согласия автора или иного правообладателя и без выплаты вознаграждения, но с обязательным указанием имени автора, перевод которого используется, и источника заимствования:
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#PatchNotes_MLBB
3. Оптимизированы иконки некоторых основных талантов.
4. Оптимизированы боевые настройки в меню изменения талантов (как в, так и вне матчей).
5. Добавлены рекомендуемые настройки для каждого героя от Арнольда. Они будут закреплены на самом верху про-настроек.
Другое
Мы оптимизировали отображение и эксклюзивные действия. Если вы играете на сглаженной графике, вы не увидите эксклюзивные действия в обеих командах.
IV. Системные изменения
Из-за этого "раунда" оптимизации героев мы удалим все скины Иритель на некоторое время. Следите за новостями!
⚠Допускается распространение без согласия автора или иного правообладателя и без выплаты вознаграждения, но с обязательным указанием имени автора, перевод которого используется, и источника заимствования:
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#PatchNotes_MLBB
Концепты обновлённого Легендарного облика на Горда
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#Revamp_MLBB
#MLBB #MobileLegends #Mobile_Legends #MLBB_Other
#Revamp_MLBB