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Forwarded from 海豚机场测评|用户侧体验|测速频道
FCC 表决撤销中资运营商的一揽子授权
本次会议(Open Commission Meeting on Apr 30)目的是堵住 2022 年的法律漏洞:即使「中资运营商」的通信牌照被撤销,它们仍可根据一揽子授权(Blanket Authority)自动获得提供美国国内的州际电信服务资质。
会议中最激进的部分是关于禁止互联(Interconnection)的讨论,即讨论将从物理上禁止 Verizon、AT&T 等美资运营商与中资运营商的互联。如此一来,不仅电信、联通、移动、中信的美国电信业务被踢出局,还会连带 IDC、PoP 一同被赶。
值得注意的是,这次行动会祭出「股权穿透」大招,即电信、联通、移动、中信的本体及其占股 >= 10% 的关联公司,都会因此连坐。
———
接下来,大概还有 30-60d 公开评论期,以及可能的上诉法院司法审查。电联移+中信的律师团肯定是要出动的……但翻盘的成功率很低,因为但凡涉及 national security 这种包装话术,美国巡回上诉法院几乎都会支持 FCC 的提案。这毕竟是 美版《总体国家安全观》😆。
#新闻 #美西 #美东 #中资运营商
本次会议(Open Commission Meeting on Apr 30)目的是堵住 2022 年的法律漏洞:即使「中资运营商」的通信牌照被撤销,它们仍可根据一揽子授权(Blanket Authority)自动获得提供美国国内的州际电信服务资质。
会议中最激进的部分是关于禁止互联(Interconnection)的讨论,即讨论将从物理上禁止 Verizon、AT&T 等美资运营商与中资运营商的互联。如此一来,不仅电信、联通、移动、中信的美国电信业务被踢出局,还会连带 IDC、PoP 一同被赶。
值得注意的是,这次行动会祭出「股权穿透」大招,即电信、联通、移动、中信的本体及其占股 >= 10% 的关联公司,都会因此连坐。
✍️ 联通是 PCCW 的第二大股东,占股 18%;而 PCCW 全资控股 HKT。所以,PCCW 和 HKT 都满足「股权穿透」条件。
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接下来,大概还有 30-60d 公开评论期,以及可能的上诉法院司法审查。电联移+中信的律师团肯定是要出动的……但翻盘的成功率很低,因为但凡涉及 national security 这种包装话术,美国巡回上诉法院几乎都会支持 FCC 的提案。这毕竟是 美版《总体国家安全观》😆。
另附一份整理得很工整的资料 (超链接)
#新闻 #美西 #美东 #中资运营商
Forwarded from 海豚机场测评|用户侧体验|测速频道
一刀切可能真要来了:高校及科研机构的《良民证》陆续分发中
据悉,部分依赖国际资源的科研机构陆续收到通知,将提供专用浏览器、专用 Docker 来确保有限度的国际网络访问权限。
访问目标网站现包括:各大国际学术出版社、Python 官网、谷歌全家桶(不含 Gemini)、Github、Hugging face、Docker Hub、XDA Forums 等 20 多个域名。
访问良民证须同时满足 2 个条件:
1、使用 CERNET 网络
2、已申请良民证的高校/科研机构 (陆续分发中,部分单位分发早,部分单位也可能直到现在都未分发到位)
#新闻 #良民证
据悉,部分依赖国际资源的科研机构陆续收到通知,将提供专用浏览器、专用 Docker 来确保有限度的国际网络访问权限。
访问目标网站现包括:各大国际学术出版社、Python 官网、谷歌全家桶(不含 Gemini)、Github、Hugging face、Docker Hub、XDA Forums 等 20 多个域名。
访问良民证须同时满足 2 个条件:
1、使用 CERNET 网络
2、已申请良民证的高校/科研机构 (陆续分发中,部分单位分发早,部分单位也可能直到现在都未分发到位)
截图来自群友
针对良民证的其他细节(技术架构分析)见: https://rentry.co/r9frf3i4
#新闻 #良民证
Forwarded from Yummy 😋
微软的 DLSS 竞品(Auto SR),现已在 Xbox Ally X 掌机上可用
微软正开始测试其“自动超级分辨率”(Auto SR)功能,并将其带到 Xbox Ally X 上。
Auto SR 最早在近两年前的部分 Copilot Plus 电脑上上线,能在特定游戏中提升画质与帧率。现在,微软正在测试它在 Xbox Ally X 进行扩展坞/外接播放时的表现,让这款 7 英寸掌机在连接更大的电视屏幕时,进一步提高分辨率和画面设置。
微软在一篇关于 Auto SR 的详细博客文章中表示:
Auto SR 的原理和英伟达的 DLSS 几乎一样:先用更低分辨率渲染游戏以提升帧率,再将渲染后的画面进行放大重建,从而改善画质。
并不是所有游戏都自带 DLSS、AMD 的 FSR 或英特尔的 XeSS,但微软的 Auto SR 已内置于 Windows:它无需游戏提供集成选项,就能对现有游戏应用超分辨率。至于它在不同类型、不同游戏中的实际效果如何,目前仍不确定。
微软还演示 Auto SR 如何在《极限竞速:地平线 5》中提升帧率并增强纹理细节。公司之所以能做到这一点,是因为它专门使用了 Xbox Ally X 里的 NPU 芯片,从而不占用 GPU 端的算力、避免影响帧率。
Auto SR 将集成到 Xbox Ally X 的游戏栏里,玩家可以在游戏中随时开启或关闭。微软称,它在帧率低于 60fps 的游戏中最有用,能帮助画面与体验更顺畅。
🗒 标签: #Xbox #微软 #DLSS #AutoSR
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Xbox Insiders 现在可以试用 Auto SR,这项功能能提升 PC 游戏的帧率,并改善画面效果。
微软正开始测试其“自动超级分辨率”(Auto SR)功能,并将其带到 Xbox Ally X 上。
Auto SR 最早在近两年前的部分 Copilot Plus 电脑上上线,能在特定游戏中提升画质与帧率。现在,微软正在测试它在 Xbox Ally X 进行扩展坞/外接播放时的表现,让这款 7 英寸掌机在连接更大的电视屏幕时,进一步提高分辨率和画面设置。
微软在一篇关于 Auto SR 的详细博客文章中表示:
“使用扩展坞,意味着更大的屏幕和更高的分辨率。在这种情况下,画质的下滑更容易被察觉;同时,一些游戏在努力维持流畅 FPS 时也更可能出现问题。”,“Auto SR 就是为了解决这些痛点,所以我们将先在扩展坞模式推出预览——我们预计玩家在该模式下会获得更大的价值。”
Auto SR 的原理和英伟达的 DLSS 几乎一样:先用更低分辨率渲染游戏以提升帧率,再将渲染后的画面进行放大重建,从而改善画质。
并不是所有游戏都自带 DLSS、AMD 的 FSR 或英特尔的 XeSS,但微软的 Auto SR 已内置于 Windows:它无需游戏提供集成选项,就能对现有游戏应用超分辨率。至于它在不同类型、不同游戏中的实际效果如何,目前仍不确定。
微软还演示 Auto SR 如何在《极限竞速:地平线 5》中提升帧率并增强纹理细节。公司之所以能做到这一点,是因为它专门使用了 Xbox Ally X 里的 NPU 芯片,从而不占用 GPU 端的算力、避免影响帧率。
Auto SR 将集成到 Xbox Ally X 的游戏栏里,玩家可以在游戏中随时开启或关闭。微软称,它在帧率低于 60fps 的游戏中最有用,能帮助画面与体验更顺畅。
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Forwarded from Yummy 😋
马斯克承认,xAI 曾使用 OpenAI 的模型来训练 Grok
周四在加利福尼亚州的一家联邦法院内,马斯克作证说,他自己的AI初创公司 xAI 使用了 OpenAI 的模型来提升其自身能力。
当被问到他是否知道什么是“模型蒸馏”时,马斯克说,这就是用一个 AI 模型去训练另一个 AI 模型。被问及 xAI 是否对 OpenAI 的技术进行了蒸馏时,他似乎回避了正面回答,只表示“通常所有的 AI 公司”都会做这种事。随后当被追问这是否代表“是”的意思时,他说:“某种程度上。”
当有人追问时,马斯克表示:“用其他人工智能来验证自己的人工智能,这是业内的常规做法。”
🗒 标签: #马斯克 #OpenAI #xAI #Grok
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🤖 投稿: @GodlyNewsBot
他表示,公司确实“在一定程度上”使用了模型蒸馏来提升 xAI 的模型。
周四在加利福尼亚州的一家联邦法院内,马斯克作证说,他自己的AI初创公司 xAI 使用了 OpenAI 的模型来提升其自身能力。
模型蒸馏——这在业界非常常见:由一个规模更大的 AI 模型充当“教师”,将知识传授给更小的 AI 模型,也就是“学生”。这种方法往往被企业用于内部场景,用自家的一套模型去训练另一套;但它也有时被一些规模较小的 AI 实验室拿来,让自己的模型尽可能学到、模仿大型竞争对手模型的性能。
当被问到他是否知道什么是“模型蒸馏”时,马斯克说,这就是用一个 AI 模型去训练另一个 AI 模型。被问及 xAI 是否对 OpenAI 的技术进行了蒸馏时,他似乎回避了正面回答,只表示“通常所有的 AI 公司”都会做这种事。随后当被追问这是否代表“是”的意思时,他说:“某种程度上。”
当有人追问时,马斯克表示:“用其他人工智能来验证自己的人工智能,这是业内的常规做法。”
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Forwarded from Yummy 😋
意外泄漏的文件显示,Apple内部正在使用Claude编写代码
Apple 在 Apple Support应用(v5.13)中意外将 Claude[.]md 文件打包进了程序中。
说明:Claude[.]md 是 Anthropic 公司的 Claude Code 所使用的指令文件,用于理解项目的结构、规范以及开发人员的指导说明。这些文件通常存放在源代码仓库中,不会打包到生产应用程序中。
🗒 标签: #Apple #Claude
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Apple 在 Apple Support应用(v5.13)中意外将 Claude[.]md 文件打包进了程序中。
说明:Claude[.]md 是 Anthropic 公司的 Claude Code 所使用的指令文件,用于理解项目的结构、规范以及开发人员的指导说明。这些文件通常存放在源代码仓库中,不会打包到生产应用程序中。
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Forwarded from Yummy 😋
保时捷将以苹果电脑的标志性配色方案为基调,在拉古纳塞卡赛道展开比赛
在 5 月 3 日于拉古纳塞卡举行的 IMSA 西尔斯-威德技术赛车锦标赛第四轮比赛中,保时捷车队将展示一款具有历史意义的苹果电脑风格的车身涂装(图1-7)。
这款特别的车身贴面是基于保时捷 935 K3 车型设计的,该车型曾在 1980 年的多项赛事中参赛,包括勒芒 24 小时耐力赛。
早在 20 世纪 80 年代,一辆保时捷赛车就首次采用了苹果公司的配色方案(图8-9)。当时迪克·巴伯车队就推出了一辆色彩恰到好处的 935 K3 赛车,并参加了勒芒 24 小时耐力赛。正是在同一个场地,1951 年保时捷赛车运动才开启了其辉煌的历程,当时 356 SL 赛车在比赛中赢得了组别冠军。
🗒 标签: #保时捷 #Apple
📢 频道: @GodlyNews1
🤖 投稿: @GodlyNewsBot
保时捷 963 的这一经典设计是为了纪念 2026 年发生的两个重要事件:保时捷赛车运动成立 75 周年以及苹果公司成立 50 周年。
在 5 月 3 日于拉古纳塞卡举行的 IMSA 西尔斯-威德技术赛车锦标赛第四轮比赛中,保时捷车队将展示一款具有历史意义的苹果电脑风格的车身涂装(图1-7)。
这款特别的车身贴面是基于保时捷 935 K3 车型设计的,该车型曾在 1980 年的多项赛事中参赛,包括勒芒 24 小时耐力赛。
早在 20 世纪 80 年代,一辆保时捷赛车就首次采用了苹果公司的配色方案(图8-9)。当时迪克·巴伯车队就推出了一辆色彩恰到好处的 935 K3 赛车,并参加了勒芒 24 小时耐力赛。正是在同一个场地,1951 年保时捷赛车运动才开启了其辉煌的历程,当时 356 SL 赛车在比赛中赢得了组别冠军。
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Forwarded from 每日沙雕墙 (投稿机器人 2.0)
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