РАСПИСАНИЕ НА СТРИМЕРСКУЮ НЕДЕЛЮ 27 СЕНТЯБРЯ - 3 ОКТЯБРЯ
ВСК: Играю в Control Resonant День 2 с перерывом на игру в Фазмофобию в 18:00 на канале Lastinia
ПН: Играю в Control Resonant День 3
ВТ Играю в Control Resonant День 4
СР: Играю в Control Resonant День 5 Финал + Играю в Ace Combat 7: Skies Unknown День 2
ЧТ: КИНОДЕНЬ (Комбинированный Аукцион)
ПТ: Играю в Ace Combat 7: Skies Unknown День 3 Финал + Ace Combat 8: Wings of Theve День 1
СБ: ВЫХОДОЙ
ФОНАРЕЙ БУДЕМ СМОТРЕТЬ ПО ПОНЕДЕЛЬНКАМ
ВОЗМОЖНЫ ИЗМЕНЕНИЯ, НО БУДЕМ ПЫТАТЬСЯ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ПЛАНА.
ВСК: Играю в Control Resonant День 2 с перерывом на игру в Фазмофобию в 18:00 на канале Lastinia
ПН: Играю в Control Resonant День 3
ВТ Играю в Control Resonant День 4
СР: Играю в Control Resonant День 5 Финал + Играю в Ace Combat 7: Skies Unknown День 2
ЧТ: КИНОДЕНЬ (Комбинированный Аукцион)
ПТ: Играю в Ace Combat 7: Skies Unknown День 3 Финал + Ace Combat 8: Wings of Theve День 1
СБ: ВЫХОДОЙ
ФОНАРЕЙ БУДЕМ СМОТРЕТЬ ПО ПОНЕДЕЛЬНКАМ
ВОЗМОЖНЫ ИЗМЕНЕНИЯ, НО БУДЕМ ПЫТАТЬСЯ ПРИДЕРЖИВАТЬСЯ ПЛАНА.
❤46🤡11🔥6💩2👍1
Продолжаем Контрол Резонант. Остановились после убийства Танцовщицы - https://www.twitch.tv/blexinfinity
💩40❤32🤡6🔥3❤🔥1🤮1
Ща на стриме заполню 9 игр, которые сформировали меня и потом продолжим Контрол - https://www.twitch.tv/blexinfinity
🤡38🤣18❤10👍4
Вот такие, наверно, 9 игр, которые сформировали мой игровой вкус когда-то.
Считаю, что здесь нужно вписать не ЛЮБИМЫЕ игры, а те, которые так или иначе заставили вас ПОЛЮБИТЬ видеоигры: через боль или через ласку, неважно. Важно, что именно из-за них вы влились больше всего в это дело когда.
Соник 06 - первое понимание, что с играми что-то может быть не так и первый хардкор детства. Без нее я бы не полюбил и не возненавидел синего Ежа одновременно.
Модерн Варфеер оригинальный - привил любовь к мультиплеерным стрелялка
Первый Ассассин - первая моя игра в опен-ворлде
МГС4 - без нее, я бы в детстве не узнал бы про Кодзиму.
Медь 2 - одна из первых и самых важных стратегий детства.
Майнкрафт - ну тут без комментариев.
Космические Рейнджеры 2 - первая изометрическая рпг, которую я перепроходил днями и ночами
Первая Халфа - одна из первых игр вообще, что я запускал на пк.
СХ2 - первый обсер в моей жизни.
Сюда еще много что не влезло, но именно эти 9 игрушек всплыли у меня в голове сразу же.
Свой можете сделать здесь - https://my9games.net/en
Считаю, что здесь нужно вписать не ЛЮБИМЫЕ игры, а те, которые так или иначе заставили вас ПОЛЮБИТЬ видеоигры: через боль или через ласку, неважно. Важно, что именно из-за них вы влились больше всего в это дело когда.
Соник 06 - первое понимание, что с играми что-то может быть не так и первый хардкор детства. Без нее я бы не полюбил и не возненавидел синего Ежа одновременно.
Модерн Варфеер оригинальный - привил любовь к мультиплеерным стрелялка
Первый Ассассин - первая моя игра в опен-ворлде
МГС4 - без нее, я бы в детстве не узнал бы про Кодзиму.
Медь 2 - одна из первых и самых важных стратегий детства.
Майнкрафт - ну тут без комментариев.
Космические Рейнджеры 2 - первая изометрическая рпг, которую я перепроходил днями и ночами
Первая Халфа - одна из первых игр вообще, что я запускал на пк.
СХ2 - первый обсер в моей жизни.
Сюда еще много что не влезло, но именно эти 9 игрушек всплыли у меня в голове сразу же.
Свой можете сделать здесь - https://my9games.net/en
❤86🤡19🔥8🤣5🤔3❤🔥1👍1😁1
Про игру Ace Combat 6: Fires of Liberation (7/10)
Настоящий некст-ген своего времени. Нереальный скачок графики, увеличившиеся масштабы, огромное кол-во НПС на карте и нереальная дальность прорисовки создают картину масштабных баталий, которых до этого не было в серии Эйс Комбат. Самая эпичная часть на момент выхода.
Но, к сожалению, пришлось пожертвовать качеством искусственного интеллекта ботов ради их количества, а из-за этого немного похерился баланс. Плюсом к этому, хоть уровни и завлекают масштаб, но к середине начинаешь замечать их однообразие, кроме парочки миссий в самом финале.
Настоящий некст-ген своего времени. Нереальный скачок графики, увеличившиеся масштабы, огромное кол-во НПС на карте и нереальная дальность прорисовки создают картину масштабных баталий, которых до этого не было в серии Эйс Комбат. Самая эпичная часть на момент выхода.
Но, к сожалению, пришлось пожертвовать качеством искусственного интеллекта ботов ради их количества, а из-за этого немного похерился баланс. Плюсом к этому, хоть уровни и завлекают масштаб, но к середине начинаешь замечать их однообразие, кроме парочки миссий в самом финале.
❤30😴11🤡5👍3🔥1🥱1
Про игру Grand Theft Auto V (9/10)
На данный момент именно эта часть является мастерписом серии, но вскоре и она падет...
Наконец-то, Рокстар поняли, что ГТА это не какая-то челленджовая залупка, не игра про хардкор и глубокий геймплей, а простецкое киношное пиво с большим спектром свободы между миссий и заебашили самые веселые, запоминающиеся и разнообразные миссии на протяжение всей игры, не забыв про адекватные чекпоинты. Почти каждое задание - это ахуевший сетпис с использованием всех механик, доступных в игре. А чекпоинты позволили стать миссия более комплексными и большими, не боясь за то, что игроку придется начинать их заново, что вырывало бы их из потока.
Лучший опен-ворлд в плане проработки города и остальных локаций, а также в плане различных активностей, сайдквестов и рандом-энкаунтеров. Первую половину игры реально есть чем заняться между сюжетными заданиями и всегда можно найти приключений на свой зад. Под конец, правда, уже начинает заканчиваться контентик, но это я уже со своей зажравшейся колокольни из 2026 года сужу. Но, к сожалению, Рокстар до сих пор грамотно не может связать открытый мир с основными миссиями и общей прогрессией. Это не так сильно играет на общий игровой экспириенс, но все таки зарабатывать миллионы на миссиях, биржах, ограбления и тд., а потом не находить возможности потратить их на что-то полезное или нужное все таки вызывает небольшую фрустрацию в моменте. Ждем, как это дело пофиксят в ГТА6.
Несколько главных героев в одной игре это фишка, которой не хватало серии все время. Вносит много разнообразия в игровой процесс с точки зрения атмосферы и нарратива, ведь у каждого героя свое окружение, свои задания, свои энкаунтеры, свой характер, свое бабло и инвентарь и тд. Во время больших миссий одно удовольствие смотреть за бесшовным переключением между персонажами, а еще круче, когда игра моментами дает свободу за какого персонажа пройти тот или иной эпизод. А еще сценок много прикольных сделали, когда переключаешься на героев просто в открытом мире. Да и сами герои легенды настоящие, Тревор и Майкл железные два лучших протагониста всей серии, а вот Франклин не очень зашел, показался пустоватым и вторичным. И сюжет тут адекватный наконец, который не рассыпается после начала на набор рандомных миссий, было интересно наблюдать за санта-барбарой Майкла и Тревора до самого конца.
Единственный знаковый минус для меня и то, только в сравнение с четверкой - это оказуаленная стрельба. Пластиково и одинаково ощущается все оружие, хотя стрелять все равно приятно, если речь заходит о небольших стычках. Еще это аркадное колес, где позволили носить кучу оружия одинакового вида, явно не пошло на пользу, хорошо что от этого откажутся в шестерке. А вот езда топчик, в рот оттрахали четверку с ее псевдореалистичностью.
А что вы думаете про ГТА5?
UPD: Совсем забыл отметить, что копы стали в разы умнее, чем в прошлых частях серии и теперь нужно не просто выезжать из кружка, а ныкаться в переулках и покидать место преступления. Но до агрессии из ГТА3 еще далековато)
На данный момент именно эта часть является мастерписом серии, но вскоре и она падет...
Наконец-то, Рокстар поняли, что ГТА это не какая-то челленджовая залупка, не игра про хардкор и глубокий геймплей, а простецкое киношное пиво с большим спектром свободы между миссий и заебашили самые веселые, запоминающиеся и разнообразные миссии на протяжение всей игры, не забыв про адекватные чекпоинты. Почти каждое задание - это ахуевший сетпис с использованием всех механик, доступных в игре. А чекпоинты позволили стать миссия более комплексными и большими, не боясь за то, что игроку придется начинать их заново, что вырывало бы их из потока.
Лучший опен-ворлд в плане проработки города и остальных локаций, а также в плане различных активностей, сайдквестов и рандом-энкаунтеров. Первую половину игры реально есть чем заняться между сюжетными заданиями и всегда можно найти приключений на свой зад. Под конец, правда, уже начинает заканчиваться контентик, но это я уже со своей зажравшейся колокольни из 2026 года сужу. Но, к сожалению, Рокстар до сих пор грамотно не может связать открытый мир с основными миссиями и общей прогрессией. Это не так сильно играет на общий игровой экспириенс, но все таки зарабатывать миллионы на миссиях, биржах, ограбления и тд., а потом не находить возможности потратить их на что-то полезное или нужное все таки вызывает небольшую фрустрацию в моменте. Ждем, как это дело пофиксят в ГТА6.
Несколько главных героев в одной игре это фишка, которой не хватало серии все время. Вносит много разнообразия в игровой процесс с точки зрения атмосферы и нарратива, ведь у каждого героя свое окружение, свои задания, свои энкаунтеры, свой характер, свое бабло и инвентарь и тд. Во время больших миссий одно удовольствие смотреть за бесшовным переключением между персонажами, а еще круче, когда игра моментами дает свободу за какого персонажа пройти тот или иной эпизод. А еще сценок много прикольных сделали, когда переключаешься на героев просто в открытом мире. Да и сами герои легенды настоящие, Тревор и Майкл железные два лучших протагониста всей серии, а вот Франклин не очень зашел, показался пустоватым и вторичным. И сюжет тут адекватный наконец, который не рассыпается после начала на набор рандомных миссий, было интересно наблюдать за санта-барбарой Майкла и Тревора до самого конца.
Единственный знаковый минус для меня и то, только в сравнение с четверкой - это оказуаленная стрельба. Пластиково и одинаково ощущается все оружие, хотя стрелять все равно приятно, если речь заходит о небольших стычках. Еще это аркадное колес, где позволили носить кучу оружия одинакового вида, явно не пошло на пользу, хорошо что от этого откажутся в шестерке. А вот езда топчик, в рот оттрахали четверку с ее псевдореалистичностью.
А что вы думаете про ГТА5?
UPD: Совсем забыл отметить, что копы стали в разы умнее, чем в прошлых частях серии и теперь нужно не просто выезжать из кружка, а ныкаться в переулках и покидать место преступления. Но до агрессии из ГТА3 еще далековато)
👍110🤡43❤15🔥5🤣3😁1😍1
Заканчиваем Контрол Резонант. Быстро дочищаем ласт локу и движемся к финальному квесту - https://www.twitch.tv/blexinfinity
💩42👍29❤9🤯3🤡3🔥1🥱1
Бля забыл сказать что продолжаю играть в самолеты 7 - https://www.twitch.tv/blexinfinity
Twitch
BlexInfinity - Live on Twitch
аниме !заказ !записи | Streaming just chatting.
🥱53👏10😁5🤡4🤣1😨1
Ребят напоминаю вам что Росомаха ебаный кал а не игра а то стали забывать
👍197🤡43💯16😁15🖕4❤3🤔3🤝2👎1
Про фильм Звёздные войны: Эпизод 2 – Атака клонов (7/10)
Повзрослев и пересмотрев этот шедевр в очередной раз, начинаешь понимать критиков и зрителей, что обоссали 1-2 эпизод на релизе. Ведь данный фильм просто ебет шаблон голливудского боевика по всем фронтам, тогда так не снимали и щас так не снимают уже. Создалось чувство, что я смотрю настоящий артхаус за 200 лямов, где режиссер делает что хочет и как хочет. Да, иногда хуёво, иногда идеи со скрипом идут, но в совокупности получается очень добрый киноопыт.
На пересмотре я вот что понял для себя: я кайфую с этого непотребства. Я люблю эти тупорылые диалоги, это доброе мыло, эту слащавую любовную линию. Вот смотрю и кайфую и ничего не поделаешь! И я знаю причину.
Я думаю, что Джордж Лукас смог продемонстрировать на экранах за свои 6 эпизодов апогей детских фантазий. И когда ты ознакамливаешься с этой франшизой в своем детстве, ты получаешь любовь до конца жизни. Так произошло со мной, так случилось с многими из вас. Поэтому не гоните лошадей на ваших товарищей сейчас, которые не смотрели ЗВ в детстве и калятся с их просмотра теперь. К сожалению, поезд в этот мир они давно упустили…
Повзрослев и пересмотрев этот шедевр в очередной раз, начинаешь понимать критиков и зрителей, что обоссали 1-2 эпизод на релизе. Ведь данный фильм просто ебет шаблон голливудского боевика по всем фронтам, тогда так не снимали и щас так не снимают уже. Создалось чувство, что я смотрю настоящий артхаус за 200 лямов, где режиссер делает что хочет и как хочет. Да, иногда хуёво, иногда идеи со скрипом идут, но в совокупности получается очень добрый киноопыт.
На пересмотре я вот что понял для себя: я кайфую с этого непотребства. Я люблю эти тупорылые диалоги, это доброе мыло, эту слащавую любовную линию. Вот смотрю и кайфую и ничего не поделаешь! И я знаю причину.
Я думаю, что Джордж Лукас смог продемонстрировать на экранах за свои 6 эпизодов апогей детских фантазий. И когда ты ознакамливаешься с этой франшизой в своем детстве, ты получаешь любовь до конца жизни. Так произошло со мной, так случилось с многими из вас. Поэтому не гоните лошадей на ваших товарищей сейчас, которые не смотрели ЗВ в детстве и калятся с их просмотра теперь. К сожалению, поезд в этот мир они давно упустили…
❤98👍12🔥8🤡3🥴2🥰1💅1💘1