СПОЙЛЕРЫ К ОНИМУШЕ.
Сделал отдельным хайлайтом победный трай с финальным боссом игры. Нереальное кино + очень сложный файт, очень напомнило финал Секиро, только тут даже круче было как по мне.
Смотрим кому не страшно, мб это вам продаст игру хотя бы по скидочке - https://www.twitch.tv/videos/2869471580
Сделал отдельным хайлайтом победный трай с финальным боссом игры. Нереальное кино + очень сложный файт, очень напомнило финал Секиро, только тут даже круче было как по мне.
Смотрим кому не страшно, мб это вам продаст игру хотя бы по скидочке - https://www.twitch.tv/videos/2869471580
Twitch
Победа на Ёсицунэ - blexinfinity on Twitch
blexinfinity went live on Twitch. Catch up on their Onimusha: Way of the Sword VOD now.
❤38🤮8🤡5🎉4👎2🔥2
ЗАПУСКАЮ ГТАШЕЧКУ РОДИМУЮ ПЯТУЮ. ЩА БУДЕТ КАКОЙ ТО КВЕСТ С ФРБ ПОСЛЕ ПОДЛОДКИ - https://www.twitch.tv/blexinfinity
👍55🤮6🤡5❤4💋3😁2🔥1
Про игру Ace Combat 5: The Unsung War (8/10)
Самолетики начали раскрываться.
Наконец-то передо мной предстала игрушка с большим концентрированным эпиком. Миссия стали намного разнообразнее, так еще и внутри каждой миссии чередуют задачи, чтобы игрок не заскучал. Да, игра ушла от некой "песочницы" из 4 части к более постановочному дизайну, но на мой вкус самолетикам больше подходит именно такая формула, где разраб удивляет нас и ловит за задницу, а не где мы сами пытается чет летать стрелять 15 минут без развития и саспенса.
Система своего отряда также привнесла частичку тактического мышления во время геймплея, хоть она и не особо комплексная, но управлять своими напарники было приятно + был приятный менеджмент их самолетиков между миссиями.
Единственное, хочется все это в более современную часть, где визуальные и технические аспекты будут выглядеть крышесносно. Тут показалось, что бюджет ушел больше в создание разных локаций, самолетов и ситуаций, нежели в техническую полировку, не хватает именно визуального эпика и подчеркивания этого эпика.
Иду дальше по серии...
Самолетики начали раскрываться.
Наконец-то передо мной предстала игрушка с большим концентрированным эпиком. Миссия стали намного разнообразнее, так еще и внутри каждой миссии чередуют задачи, чтобы игрок не заскучал. Да, игра ушла от некой "песочницы" из 4 части к более постановочному дизайну, но на мой вкус самолетикам больше подходит именно такая формула, где разраб удивляет нас и ловит за задницу, а не где мы сами пытается чет летать стрелять 15 минут без развития и саспенса.
Система своего отряда также привнесла частичку тактического мышления во время геймплея, хоть она и не особо комплексная, но управлять своими напарники было приятно + был приятный менеджмент их самолетиков между миссиями.
Единственное, хочется все это в более современную часть, где визуальные и технические аспекты будут выглядеть крышесносно. Тут показалось, что бюджет ушел больше в создание разных локаций, самолетов и ситуаций, нежели в техническую полировку, не хватает именно визуального эпика и подчеркивания этого эпика.
Иду дальше по серии...
❤37👍7🤡7🔥1
СМОТРИМ ОЦЕНКИ РОСОМАХИ И ПОТОМ ГТА5 (ПАЛЕТО БЕЙ ГРЯДЕТ) - https://www.twitch.tv/blexinfinity
🔥36🤡4❤1🤮1
Forwarded from Фестиваль Фан Станция
Blexinfinity врывается на Фан Станцию!😱
Юра Blexinfinity — блогер и участник подкаста Geek-O-Clock. Его появление добавит в супергеройскую тусовку ещё одного знакомого автора и возможность увидеть его не только в привычном онлайн-формате, но и непосредственно за игровым столом.
10 октября Юра сыграет в супергеройское НРИ и покажет на что он способен в качестве спасителя мира. Не пропустите эту захватывающую игру.
➖ 10 Октября 2026 года
➖ Москва, Академия спорта «Динамо»
➖ Билеты на сайте✨
Юра Blexinfinity — блогер и участник подкаста Geek-O-Clock. Его появление добавит в супергеройскую тусовку ещё одного знакомого автора и возможность увидеть его не только в привычном онлайн-формате, но и непосредственно за игровым столом.
10 октября Юра сыграет в супергеройское НРИ и покажет на что он способен в качестве спасителя мира. Не пропустите эту захватывающую игру.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣133❤24🤡10⚡4🔥3😱2😁1
Джейсон Шрайер поделился тремя причинами отказа Сони от Physint.
1. Кодзима нарушил дедлайны. Разработка Физинта продвигалась дольше, чем это планировалось. Причина кроется в другой игре Кодзимы - OD. Как вы помните, игра попала под забастовку актерской гильдии и Кодзима долго не мог продолжать работу со своим кастом + к этому потом прибавилась смерть одного из ключевых актеров. Разработка OD затянулась из-за чего и разработка Физинта не двигалась. Сони это не устроило, тем более что OD - это игра прямого конкурента.
2. От продаж обоих частей Death Stranding ждали большего. Если первая часть еще стала хитом в долгой перспективе, то вторая оказалась совсем нищевым продуктом для своих. Обе части не приблизились к топовым продажам главных франшиз Сони, а в данный отрезок времени издатель будет делать ставку на игры с бешенной прибылью после чреды провалов. Никаких экспериментов больше не ждите.
3. Как и в случае с Death Stranding, Кодзима полностью запатентовал права на франшизу Физинт, чтобы не повторить ситуации с Метал Гирами. Сони была недовольна этим, так как Кодзима планировал выпустить Физинт на ПК через полгода, как это было ранее. Данный подход не входит в новую стратегию Сони, так все их одиночные игры становятся полными эксклюзивами, как было раньше.
1. Кодзима нарушил дедлайны. Разработка Физинта продвигалась дольше, чем это планировалось. Причина кроется в другой игре Кодзимы - OD. Как вы помните, игра попала под забастовку актерской гильдии и Кодзима долго не мог продолжать работу со своим кастом + к этому потом прибавилась смерть одного из ключевых актеров. Разработка OD затянулась из-за чего и разработка Физинта не двигалась. Сони это не устроило, тем более что OD - это игра прямого конкурента.
2. От продаж обоих частей Death Stranding ждали большего. Если первая часть еще стала хитом в долгой перспективе, то вторая оказалась совсем нищевым продуктом для своих. Обе части не приблизились к топовым продажам главных франшиз Сони, а в данный отрезок времени издатель будет делать ставку на игры с бешенной прибылью после чреды провалов. Никаких экспериментов больше не ждите.
3. Как и в случае с Death Stranding, Кодзима полностью запатентовал права на франшизу Физинт, чтобы не повторить ситуации с Метал Гирами. Сони была недовольна этим, так как Кодзима планировал выпустить Физинт на ПК через полгода, как это было ранее. Данный подход не входит в новую стратегию Сони, так все их одиночные игры становятся полными эксклюзивами, как было раньше.
❤125😢20👍14🤡8😁2
Аша Шарма была удивлена отказом Sony от Физинта. Она видит огромный потенциал в двух грядущих играх Кодзимы и сделает всю ставку XBOX на их продвижение.
С Кодзимой заключен многолетний контракт на разработку этих двух игр с дальнейшей возможностью XBOX создавать фильмы, сериалы и спин-офы на основе этих франшиз.
С Кодзимой заключен многолетний контракт на разработку этих двух игр с дальнейшей возможностью XBOX создавать фильмы, сериалы и спин-офы на основе этих франшиз.
❤218👍17🙏8🤡4💋4
Еще одна важная причина отказа Сони от Физинта: деньги за ПК версию Дес Стрендингов получала непосредственно Коджима Продакшенс, а самая большая доля продаж 1 части пришлась именно на ПК.
От себя: Кодзима мой кумир. Ебашит на бабки капиталистов ебучие шедевры, так еще и на бабки их наебывает. СУКА ПРОДОЛЖАЙ ОТЕЦ, ЕБИ ИХ ПОКА МОЖЕШЬ.
От себя: Кодзима мой кумир. Ебашит на бабки капиталистов ебучие шедевры, так еще и на бабки их наебывает. СУКА ПРОДОЛЖАЙ ОТЕЦ, ЕБИ ИХ ПОКА МОЖЕШЬ.
🔥230❤🔥26🤣26🤡12❤10👍4👎2👻1
КИНОДЕНЬ. Комбинированный Аукцион! Побеждают ДВА и БОЛЕЕ фильмов: первый, собравший самое большое количество денег и второй, который выпадет в колесе (более подробные правила в таблице). Выкуп: 5555 рублей и не ограничен по числу за аук. Судьба сегодняшних фильмов только в твоих руках - https://www.twitch.tv/blexinfinity
Смотрим ролик Кобзаря параллельно
Смотрим ролик Кобзаря параллельно
👎22❤🔥8❤6🤡5👍1🔥1🖕1
Смотрю фильм Четыре Комнаты - https://live.vkvideo.ru/blexinfinity или https://kick.com/blexeternity
🔥51🤡10❤3👎3🖕1
Росомаха, по слухам, стоил 400 млн.
400 млн и игра выглядит устаревшей и блеклой.
Зато Кодзиму с его технологическими прорывами за 150-200 лямов мы посылаем нахуй уахпхахпхаха
400 млн и игра выглядит устаревшей и блеклой.
Зато Кодзиму с его технологическими прорывами за 150-200 лямов мы посылаем нахуй уахпхахпхаха
🤣284😁20🤡11😭9💯3🌭1
Шестой эпизод В ГОСТЯХ У ГИКА в аудио форматах:
Все стриминги | Apple | Яндекс.Музыка | Spotify | Звук | Castbox | Саундстрим
Пишите свой фидбек по этому выпуску и своим предложения на будущее в комментах.
Все стриминги | Apple | Яндекс.Музыка | Spotify | Звук | Castbox | Саундстрим
Пишите свой фидбек по этому выпуску и своим предложения на будущее в комментах.
❤59🤡11👍2🔥2🤣2🥱1