Пиздец, забыл в голосовухе отметить ахуенный эпизод с пыткой, а так хотел сделать акцент на нем.
Там в игре есть момент, где Снейка пытают и буквально нелинейный эпизод появляется, где ты либо можешь сдаться и сюжет по другому пойдет, либо терпеть пытку. И Кодзимыч реально заставляет игрока испытать муки, заставляя судорожно жать на кружок. Рука после всего этого эпизода реально немного болит и игра это с помощью кодека подмечает и призывает игрока немного расслабиться и даже чуть подлечить с помощью вибрации. В 1998 думаю это вообще снос ебала был думаю
Примерно так это выглядело на стриме, долбить кружок чтобы пройти реально было тяжело - https://www.twitch.tv/blexinfinity/clip/AbstruseBelovedCoyoteSmoocherZ-csG45c-lrIXVoesa?filter=clips&range=24hr&sort=time
Там в игре есть момент, где Снейка пытают и буквально нелинейный эпизод появляется, где ты либо можешь сдаться и сюжет по другому пойдет, либо терпеть пытку. И Кодзимыч реально заставляет игрока испытать муки, заставляя судорожно жать на кружок. Рука после всего этого эпизода реально немного болит и игра это с помощью кодека подмечает и призывает игрока немного расслабиться и даже чуть подлечить с помощью вибрации. В 1998 думаю это вообще снос ебала был думаю
Примерно так это выглядело на стриме, долбить кружок чтобы пройти реально было тяжело - https://www.twitch.tv/blexinfinity/clip/AbstruseBelovedCoyoteSmoocherZ-csG45c-lrIXVoesa?filter=clips&range=24hr&sort=time
Twitch
BlexInfinity - жостко ДОЛБИЛ по кнопкам
Watch BlexInfinity's clip titled "жостко ДОЛБИЛ по кнопкам"
👍57🔥16🤯8🤡6🥰1
Не видать Экспедиции ГОТИ: первые подробности Death Stranding 2 от Game Informer & Famitsu:
Улучшенный геймплей — стрельба просто кайф!
Первая часть скрещенная с лучшими идеями Metal Gear Solid
Динамичные бои и свободный подход к лагерям врагов
Больше оружия, больше тактик — от стелса до хардкор экшена
BT теперь видят и слышат — хардкор подняли
Босс-файты — "ПРОСТО УЛЁТ с отрывом челюсти", привет от MGS1 и MGS2
Улучшенный геймплей — стрельба просто кайф!
Первая часть скрещенная с лучшими идеями Metal Gear Solid
Динамичные бои и свободный подход к лагерям врагов
Больше оружия, больше тактик — от стелса до хардкор экшена
BT теперь видят и слышат — хардкор подняли
Босс-файты — "ПРОСТО УЛЁТ с отрывом челюсти", привет от MGS1 и MGS2
👍84🙏11❤🔥9🤡7🤯1
По первым часам Death Stranding 2 показалась журналистам более дружелюбной, чем первая часть. К примеру, игроки быстрее получают доступ к важной технике вроде мотоцикла и также могут лучше ориентироваться в сюжете благодаря встроенному глоссарию.
История также развивается быстро: в начале игры, по наблюдениям обозревателей, главный герой отправляется на первое задание уже минут через 20.
Система прокачки персонажа похожа на Kingdom Come - Сэм будет прокачивать то, чем вы будете заниматься чаще. Лазаете по горам? Прокачиваете скиллы на передвижение по возвысистой местности. Стреляет из винтовки? Прокачиваете перки на винтовку.
История также развивается быстро: в начале игры, по наблюдениям обозревателей, главный герой отправляется на первое задание уже минут через 20.
Система прокачки персонажа похожа на Kingdom Come - Сэм будет прокачивать то, чем вы будете заниматься чаще. Лазаете по горам? Прокачиваете скиллы на передвижение по возвысистой местности. Стреляет из винтовки? Прокачиваете перки на винтовку.
👍91🤡8❤5🔥3🤝1
«На этот раз, в Death Stranding 2, господин Кодзима хотел, чтобы в игре было больше боя. Поэтому мы придумали три разных способа, которые может выбрать игрок. Один из них — стелс, то есть пробираться мимо них. Второй — бой, непосредственно сражение с ними. И третий — избегать их вообще. Почти в каждой миссии вы сможете выбрать свой стиль прохождения или же сочетать их. В игре очень большая свобода действия»
❤105👍12🤡5🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁82🤡66❤9👍4💩2👎1🤬1🍾1
Заканчиваю Tales from the Borderlands (4 эпизод и далее) - https://www.twitch.tv/blexinfinity
🥱31❤11🤡5🔥1