В коммьюнити Соника супер драма. В сюжете оригинальной Generations поменяли катсцену в начале, где Эми лезла к Сонику как одержимая, а он руку ей в морду ставил и останавливал. Теперь она просто мило держит кексики, а Соник игнорит. Челы на говно извелись что это воук, что персонажа эми и соника испортили в ноль. Также там (наконец-то) в фансервис игре сделали большинство диалогов фансервисными, а не тот постный кал с канала Карусель, что был до этого. И челы все тоже как с ума посходили, вдруг возведя сюжет ориг игры в статус культовых.
Иногда просто неприятно находиться в коммьюнити, где челам тупо нереально угодить и они готовы докопаться до любой херни. Ни разу не видел подобного поведения со стороны коммьюнити Марио, там даже мультик более-менее приняли.
#SonicxShadowGenerations
Иногда просто неприятно находиться в коммьюнити, где челам тупо нереально угодить и они готовы докопаться до любой херни. Ни разу не видел подобного поведения со стороны коммьюнити Марио, там даже мультик более-менее приняли.
#SonicxShadowGenerations
👍61🤣27😁4🤡3🦄2🔥1💯1
Финалю Тень Чернобыля (остановились на миссии с Сахаровым) - https://www.twitch.tv/blexinfinity
🔥41🤮7👍4🤡3🌚1🦄1
Играю весь день в ремастер одной из любимых игр детства - Sonic X Shadow Generations. Сначала прохожу кампанию Соника - https://www.twitch.tv/blexinfinity
⚡51💩26🦄7🤡4❤🔥2👍1
После прохождения игры вайб как будто я сейчас сам буду бегать по улицам и зданиям. Кампания Шедоу это прям некст-ген для серии Соника, надеюсь в игре 2026 года будет что-то похожее.
А теперь мой внутренней фанат наконец успокоился и можно с честью отдохнуть.
А теперь мой внутренней фанат наконец успокоился и можно с честью отдохнуть.
😁109🤡22❤10👏6👍2🐳2💯2🤮1🥱1🦄1😎1
Вот и случилось чудо, которое я ждал 13 лет. Ещё в 2011 года, будучи совсем школьником, я был диким фанатом буст-геймплея Соника и по 100 раз переигрывал каждый уровень в Анлишде. Дженерейшенс была прямым идейным вдохновителем той игры и дарила безумный скоростной платформер в купе с удивительными и красивыми локациями. Но мне было мало, я хотел еще больше зон, боссов, уровней, испытаний и тд. Надеялся на ДЛС, которые бы переизобрели другие уровни из старых игр, но этого так и не случилось. Неисполненная мечта детства, которой и не было бы суждено так и исполнится вдруг свершилась, думаю каждый фанат из какой-либо фанбазы поймет мои эмоции.
Sonic x Shadow Generations это сборник из 2х игр. Ремастер оригинальной Sonic Generations претерпел лишь самые незначительные изменения. Я переигрывал как-то летом эту игру и буду честен работала она, мягко говоря, не очень: вылеты, баги, зависания; порт этой игрушки оставлял желать лучшего спустя 13 лет и ремастер все это исправил, при этом ничего не сломав. Также они слегка подтянули текстуры, убрали мыло в катсценах и починили физику на 60 фпс (в оригинале иногда кое-что ломалось в игре при 60 фпс). Кто-то жалуется на переписанные диалоги, но мне лично они никогда не нравились. Клоунада оригинальной игры никогда не была уместна во франшизе и Йен Флинн молодец, что вырезал весь кринж и добавил вместо этого фансервис, потому что в фансервисной игре его должно быть как можно больше. Да, у Руж убрали декольте, тут вот всплакнул любой уважающий себя мужчина....
Ну а Shadow Generations это пик. Линейные уровни стали намного динамичнее, эпичнее и сложнее в моменте. Все эти катсцены внутри уровня, различные гиммики и куча разных развилок на уровне создают не забывающий экспириенс и желание перепройти каждый уровень по несколько раз. Также Соник Тим улучшили формулу 2д уровней, они теперь не ощущаются как заглушка-платформер, а соответствуют динамики 3д уровней, предлагая скорость и ориентирование в таймингах ради более быстрых путей. Самое главное, что уровни красочные, на них всегда что-то происходит, а интерьер и наполнение лвла меняет по ходу движения. Местный хаб, который представляет собой продолжение идей опен-зон из Фронтирс тоже является эволюцией многих задумок. Теперь все это дело не выглядит как неуклюжая подделка мододелов с висящими платформами и рельсами в небе, каждый элемент платформинга вписывается в локацию и общий арт-дизайн. А лвл-дизайн стал более динамичным и свободным, в хабе можно творить лютую грязь и добираться до разных мест абсолютно разными способами. Сюжет - отдельная тема, думаю одна из лучших историй серии, наравне с Анлишдом и СА2.
В целом, этот сборник идеальная точка входа в серию для новичков и великолепная игра для фанатов. Здесь нет фрустрирующих элементов, каких-то заглушек для увеличения хронометража и тд. Здесь чистые 12-15 часов геймплея с тремя отличными видами геймплея в жанре раннер-платформер. Поэтому ставлю игру на 1 место в топе и надеюсь, что проект 2026 года будет если не лучше, то на том же уровне.
9/10
#SonicXShadowGenerations
Sonic x Shadow Generations это сборник из 2х игр. Ремастер оригинальной Sonic Generations претерпел лишь самые незначительные изменения. Я переигрывал как-то летом эту игру и буду честен работала она, мягко говоря, не очень: вылеты, баги, зависания; порт этой игрушки оставлял желать лучшего спустя 13 лет и ремастер все это исправил, при этом ничего не сломав. Также они слегка подтянули текстуры, убрали мыло в катсценах и починили физику на 60 фпс (в оригинале иногда кое-что ломалось в игре при 60 фпс). Кто-то жалуется на переписанные диалоги, но мне лично они никогда не нравились. Клоунада оригинальной игры никогда не была уместна во франшизе и Йен Флинн молодец, что вырезал весь кринж и добавил вместо этого фансервис, потому что в фансервисной игре его должно быть как можно больше. Да, у Руж убрали декольте, тут вот всплакнул любой уважающий себя мужчина....
Ну а Shadow Generations это пик. Линейные уровни стали намного динамичнее, эпичнее и сложнее в моменте. Все эти катсцены внутри уровня, различные гиммики и куча разных развилок на уровне создают не забывающий экспириенс и желание перепройти каждый уровень по несколько раз. Также Соник Тим улучшили формулу 2д уровней, они теперь не ощущаются как заглушка-платформер, а соответствуют динамики 3д уровней, предлагая скорость и ориентирование в таймингах ради более быстрых путей. Самое главное, что уровни красочные, на них всегда что-то происходит, а интерьер и наполнение лвла меняет по ходу движения. Местный хаб, который представляет собой продолжение идей опен-зон из Фронтирс тоже является эволюцией многих задумок. Теперь все это дело не выглядит как неуклюжая подделка мододелов с висящими платформами и рельсами в небе, каждый элемент платформинга вписывается в локацию и общий арт-дизайн. А лвл-дизайн стал более динамичным и свободным, в хабе можно творить лютую грязь и добираться до разных мест абсолютно разными способами. Сюжет - отдельная тема, думаю одна из лучших историй серии, наравне с Анлишдом и СА2.
В целом, этот сборник идеальная точка входа в серию для новичков и великолепная игра для фанатов. Здесь нет фрустрирующих элементов, каких-то заглушек для увеличения хронометража и тд. Здесь чистые 12-15 часов геймплея с тремя отличными видами геймплея в жанре раннер-платформер. Поэтому ставлю игру на 1 место в топе и надеюсь, что проект 2026 года будет если не лучше, то на том же уровне.
9/10
#SonicXShadowGenerations
VK
Photo
Sonic the Hedgehog https://www.backloggd.com/u/BlexInfinity/list/sonic-the-hedgehog/
👍71🤡22👏9🏆7❤3🦄2✍1❤🔥1🔥1🤩1🍾1
ИГРОАУК. Игровой аукцион с дебильными правилами! Побеждают НЕСКОЛЬКО игр: первая, которая выпадет в колесе и остальные которые осмелятся выкупить энтузиасты. (более подробные правила в таблице). По итогам прошлого аука у нас абсолютно пустой список. Судьба ближайших игрулек на канале только в твоих руках - https://www.twitch.tv/blexinfinity
❤🔥21🤡5🤮1