Guil Master
2D игра для мобильных устройств, в стиле текстовой-квест-рпг. Ты владелец гильдии авантюристов в фентезийном мире, тебе нужно отправлять своих приключенцев на квесты, успешное выполнение зависит от их характеристик. Более 1000 побочных квестов и более 300 квестов в основной сюжетной линии. Во всех аспектах кроме рисовки игра закончена на 80%.
Мы ищем художника. В идеале с умением рисовать персонажей, но не обязательно. Часть графики уже готова, но вы можете нарисовать с нуля, рисовать не так чтобы уж и много. Работаем на энтузиазме, но игра будет продаваться по этому возможна оплата после реализации проекта.
контакты: @kostya241294
2D игра для мобильных устройств, в стиле текстовой-квест-рпг. Ты владелец гильдии авантюристов в фентезийном мире, тебе нужно отправлять своих приключенцев на квесты, успешное выполнение зависит от их характеристик. Более 1000 побочных квестов и более 300 квестов в основной сюжетной линии. Во всех аспектах кроме рисовки игра закончена на 80%.
Мы ищем художника. В идеале с умением рисовать персонажей, но не обязательно. Часть графики уже готова, но вы можете нарисовать с нуля, рисовать не так чтобы уж и много. Работаем на энтузиазме, но игра будет продаваться по этому возможна оплата после реализации проекта.
контакты: @kostya241294
Привет всем! Мы - небольшая инди-студия Trioskaz, работаем над играми c глубокой историей, интересным геймплеем и креативными идеями. Сейчас работаем над:
1) 2D квест с покадровой анимацией про вора со своими целями и психопатичную девочку. Вор случайно в одной из квартир находит девочку рядом с мертвой матерью и решает забрать ее, чтобы выжить в живом Лесу, который преобразует все, что находится на его территории;
2) 3D детектив про подземный город убийц. Для геймплея взяли лучшее от настольных детективных игр и совместили с некоторыми механиками L.A. Noire и Return of the Obra Dinn. Два наставника говорят противоположные вещи, а люди сами запутались в себе. В этих условиях нужно найти правильные улики, которые приведут вас к истине. Или ошибетесь и примите последствия.
Сейчас ищем программиста - работаем на движке Unity .
Работаем удаленно. До инвестирования в нашу студию можем предложить зарплатную вилку - 40-50 тысяч рублей в месяц. Для всех сотрудников у нас творческая свобода.
контакты: @justwind13
1) 2D квест с покадровой анимацией про вора со своими целями и психопатичную девочку. Вор случайно в одной из квартир находит девочку рядом с мертвой матерью и решает забрать ее, чтобы выжить в живом Лесу, который преобразует все, что находится на его территории;
2) 3D детектив про подземный город убийц. Для геймплея взяли лучшее от настольных детективных игр и совместили с некоторыми механиками L.A. Noire и Return of the Obra Dinn. Два наставника говорят противоположные вещи, а люди сами запутались в себе. В этих условиях нужно найти правильные улики, которые приведут вас к истине. Или ошибетесь и примите последствия.
Сейчас ищем программиста - работаем на движке Unity .
Работаем удаленно. До инвестирования в нашу студию можем предложить зарплатную вилку - 40-50 тысяч рублей в месяц. Для всех сотрудников у нас творческая свобода.
контакты: @justwind13
Скриншотная суббота #13
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Ищется художник по персонажам
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
Telegram
Александр Мешков
You can contact @Haventarin right away.
Скриншотная суббота #14
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #15
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Three heroes
Делаю игру платформер головоломка. Есть три персонажа, у каждого свои особенности. На подобии Lost Vikings.
На проект требуется дизайнер уровней.
Можно или в команду (на бесплатной основе с надеждой на прибыль) или фриланс (если есть какое то четкое представление сколько будет стоить реализация одного уровня).
В принципе вся механика в игре уже реализована. Нужно теперь придумать сами уровни. С этим у меня оказалось туго((( По необходимости могу добавлять новые фичи (это у меня вроде получается)
О себе: я начинающий Unity разработчик. Прошел курсы - решил создать что то свою. Геймдев - мое хобби.
По профессии я 1С программист с 10 летним стажем.
Ссылка на группу в ВК
https://vk.com/club205620473
Я в ВК
https://vk.com/foxskr
Делаю игру платформер головоломка. Есть три персонажа, у каждого свои особенности. На подобии Lost Vikings.
На проект требуется дизайнер уровней.
Можно или в команду (на бесплатной основе с надеждой на прибыль) или фриланс (если есть какое то четкое представление сколько будет стоить реализация одного уровня).
В принципе вся механика в игре уже реализована. Нужно теперь придумать сами уровни. С этим у меня оказалось туго((( По необходимости могу добавлять новые фичи (это у меня вроде получается)
О себе: я начинающий Unity разработчик. Прошел курсы - решил создать что то свою. Геймдев - мое хобби.
По профессии я 1С программист с 10 летним стажем.
Ссылка на группу в ВК
https://vk.com/club205620473
Я в ВК
https://vk.com/foxskr
VK
Three Heroes
Группа посвященная игре Three Heroes. Игра находится на стадии разработки. Автор игры вдохновлялся такой замечательной игрой как The Lost Vikings
Команда Doge industries
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования, но есть люди, которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться в развитие команды.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFESgR-3tcF9gstawqV/edit?usp=drivesdk&ouid=117547708836027899707&rtpof=true&sd=true
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования, но есть люди, которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться в развитие команды.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFESgR-3tcF9gstawqV/edit?usp=drivesdk&ouid=117547708836027899707&rtpof=true&sd=true
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
Скриншотная суббота #16
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Soul essence: приключенческий платформер
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EDiiLab.SoulEssence
Приключенческий платформер, который сочетает в себе лучшее из двух игровых миров — классических метроидваний и Soulslike. Противники обладают разными стилями боя: магия, арбалеты, щиты и мечи - варианты сражений под разные стили игры.
Игровые особенности темного фэнтези платформера:
• 2D ностальгический геймплеем в жанре экшн RPG.
• Уникальные предмет: артефакты, оружие, доспехи, украшения. Прокачивайте игровой левел рыцаря, всего в игре 50 уровней.
• Отдельная комната для эпичных битвы с боссами каждые 5 часов, по сложности вполне достойных серии Souls.
Увлекательные приключения по неизведанным игровым локациям, рандомный игровой магазин, сражения с врагами, эпичными боями и боссами.
• Более 60 атмосферных звуков и музыки, выполненных в стиле ретро классического темного фэнтези.
Жанр: Платформер, Приключения
Разработчик: EDi iLab game
Дата выхода: 29 сентября 2021
Мы находимся в поисках C# разработчиков. Если вам интересен проект, напишите нам:
Discord: https://discord.gg/xVN83C8N2S
VK: https://vk.com/castleofvaruc
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EDiiLab.SoulEssence
Приключенческий платформер, который сочетает в себе лучшее из двух игровых миров — классических метроидваний и Soulslike. Противники обладают разными стилями боя: магия, арбалеты, щиты и мечи - варианты сражений под разные стили игры.
Игровые особенности темного фэнтези платформера:
• 2D ностальгический геймплеем в жанре экшн RPG.
• Уникальные предмет: артефакты, оружие, доспехи, украшения. Прокачивайте игровой левел рыцаря, всего в игре 50 уровней.
• Отдельная комната для эпичных битвы с боссами каждые 5 часов, по сложности вполне достойных серии Souls.
Увлекательные приключения по неизведанным игровым локациям, рандомный игровой магазин, сражения с врагами, эпичными боями и боссами.
• Более 60 атмосферных звуков и музыки, выполненных в стиле ретро классического темного фэнтези.
Жанр: Платформер, Приключения
Разработчик: EDi iLab game
Дата выхода: 29 сентября 2021
Мы находимся в поисках C# разработчиков. Если вам интересен проект, напишите нам:
Discord: https://discord.gg/xVN83C8N2S
VK: https://vk.com/castleofvaruc
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В инди-команду срочно требуются специалисты для завершения демки игры:
- 3D Artist (окружение, персонажка)
- 2D Artist (иллюстрации, концепт-арт)
- UE4 engineer
- 3D Animator
О проекте: создаём 3д стелс головоломку в средневековом сеттинге на движке UE4. Ключевой механикой игры является телекинез, с помощью которого игрок будет решать различного рода задачи/головоломки. Через неделю мы запускаем плей-тесты в Минске офлайн, поэтому и нуждаемся в кадрах, указанных выше. Демка готова на 90%, осталось буквально немного контента накидать. Сейчас ведём переговоры с инвесторами, но нужен фидбек с плей-тестов. Работа пока что за идею. Удалёнка приветствуется
От нас вы получите: достойный проект в портфолио, помощь от мощных тимлидов каждого отдела, опыт работы в команде, работу по чёткому тз, подготовку к проф.индустрии.
Диздок проекта скину на руки в личку
Подробнее о проекте: вк - https://vk.com/underest1mated
Контактное лицо: вк - https://vk.com/id254001565
Telegram - https://t.me/AlexXitti
Ссылка
- 3D Artist (окружение, персонажка)
- 2D Artist (иллюстрации, концепт-арт)
- UE4 engineer
- 3D Animator
О проекте: создаём 3д стелс головоломку в средневековом сеттинге на движке UE4. Ключевой механикой игры является телекинез, с помощью которого игрок будет решать различного рода задачи/головоломки. Через неделю мы запускаем плей-тесты в Минске офлайн, поэтому и нуждаемся в кадрах, указанных выше. Демка готова на 90%, осталось буквально немного контента накидать. Сейчас ведём переговоры с инвесторами, но нужен фидбек с плей-тестов. Работа пока что за идею. Удалёнка приветствуется
От нас вы получите: достойный проект в портфолио, помощь от мощных тимлидов каждого отдела, опыт работы в команде, работу по чёткому тз, подготовку к проф.индустрии.
Диздок проекта скину на руки в личку
Подробнее о проекте: вк - https://vk.com/underest1mated
Контактное лицо: вк - https://vk.com/id254001565
Telegram - https://t.me/AlexXitti
Ссылка
Ищем саунддизайнера для участия в геймджеме.
Команда из двух человек, программист и геймдизайнер, ищет саунддизайнера для игры. Игра для участия в геймджеме, тема "За пределами".
Связаться @pank0rekt
Команда из двух человек, программист и геймдизайнер, ищет саунддизайнера для игры. Игра для участия в геймджеме, тема "За пределами".
Связаться @pank0rekt
Команда Doge industries
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFES..
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
TG:@pro100xaker5
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFES..
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
TG:@pro100xaker5
Ищем @Программист C#, Middle или Junior для работы над мобильным 3D симулятором вождения. Платно 💰
Желательно с опытом работы с гонками/симуляторами.
Удаленно, 10-15 часов в неделю, можно работать в любое удобное время.
Описание:
Управляйте спорткарами, внедорожниками, гиперкарами и хэтчбеками!
В игре вы научитесь управлять машинами с механической коробкой передач с педалью сцепления и рукоятью переключения передач, либо вы можете пройти по простому пути и выбрать автоматическую коробку передач.
Задачи разработчика:
- объединить купленные ассеты и связать между собой.
- проработать AI искусственного трафика по городу.
- создать магазин для покупки и тюнинга авто (Обсуждается).
- создать карту уровней, всплывающие окна, результаты гонок.
Интересно? За информацией и ⚠️ тестовым заданием пишите в личные сообщения! Спасибо 👌
Наш предыдущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.EDiiLab.SoulEssence
Для связи присоединяйтесь к группе, пишите Eugen D :
https://discord.gg/xVN83C8N2S
Желательно с опытом работы с гонками/симуляторами.
Удаленно, 10-15 часов в неделю, можно работать в любое удобное время.
Описание:
Управляйте спорткарами, внедорожниками, гиперкарами и хэтчбеками!
В игре вы научитесь управлять машинами с механической коробкой передач с педалью сцепления и рукоятью переключения передач, либо вы можете пройти по простому пути и выбрать автоматическую коробку передач.
Задачи разработчика:
- объединить купленные ассеты и связать между собой.
- проработать AI искусственного трафика по городу.
- создать магазин для покупки и тюнинга авто (Обсуждается).
- создать карту уровней, всплывающие окна, результаты гонок.
Интересно? За информацией и ⚠️ тестовым заданием пишите в личные сообщения! Спасибо 👌
Наш предыдущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.EDiiLab.SoulEssence
Для связи присоединяйтесь к группе, пишите Eugen D :
https://discord.gg/xVN83C8N2S
Google Play
Soul essence: 2D platformer - Apps on Google Play
Adventure platformer, 2D action platformer. Pixel games without the Internet