indie hunter
242 subscribers
45 photos
3 videos
1 file
53 links
Канал для поиска людей в команду для создания своих игровых проектов.
поддержка: @indie_hunter_support_bot
добавить свой проект: @addYourProjectBot
Download Telegram
Nexaren

Наша команда, занимающаяся разработкой 2D-файтинга с онлайн-составляющей, ищет новых участников в следующих направлениях:
-Программист на языке C#;
-2D художник;

Игра, как было сказано выше, относится к жанру файтингов в 2D. Планируется создать 12 персонажей, каждый из которых будет иметь уникальные навыки, 8 играбельных локаций, часть из которых будут иметь свои особенности за счёт специфики. Мультиплеер рассчитан до четырёх человек, управление будет поддерживать клавиатуру и геймпад.

На данный момент игра находится на начальном этапе разработки: происходит доукомплектование команды и дорабатываются персонажи. С пополнением рассчитываем начать полноценную работу над визуальной составляющей и кодом, дабы создать демо-версию.

Контакт для связи телеграм: @dencypherft
Скриншотная суббота #22

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Atrophia

Люди… Люди никогда не меняются. Даже когда мир рушится, Инквизиция сжигает себе подобных, а не монстров, поглощающих плодородные земли. История проста, а мотивы всем понятны. Жажда власти всегда терзала Человечество и когда одна вера столкнулась с другой, исход был жестоким и кровавым. Хотя и предсказуемым.

Пытки, казнь заложников, использование душ для разрушения городов, породили Аунан — стихию гнили и разложения, поднявшуюся на месте пепелищ. Победители бежали, стараясь отгородится от новоявленных монстров как можно большей территорией.

Это не помогло. Люди оставались людьми и даже выжив, продолжали делить оставшиеся территории, откупаясь от наступающей Аунан жизнями грешников. Но тьма наступала ещё быстрее, ибо весь грех казнимых был в том, что они молились не тем, кому следовало и жертвовали жизнями ради призрачной веры в лучшую жизнь после смерти.

Спустя столетие, Аунан накрыла своим саваном почти весь, когда-то цветущий остров. Людям осталась территория, некогда бывшая лишь одним княжеством из многих, что располагались на этих землях. Дворяне по-прежнему именуют её Консолидатом Княжеств, но и горожанам, и крестьянам, и беженцам очевидно, что без чуда людям не удержаться, Инквизиция не справляется и рано или поздно Аунан пожрёт их всех.

🎮Набор в команду!🎮
Доброго времени суток!
Полуфиналисты конкурса Unreal Dev Contest 2021 набирают новых участников команды!
- Группа вк: https://vk.com/atrophia_gws

АНКЕТА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ ~2 минуты прохождения. (Связь происходит ТОЛЬКО через неё)
https://forms.gle/sUeB32x7AtjhU5sg9

Чтобы познакомиться с нами - вы можете посмотреть небольшой тестовый тизер по проекту (он еще находится в разработке/доработке) и ознакомиться с парочкой документов по проекту:
-Тизер https://youtu.be/hcK9dblLgvY
- Pitch: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/2LDfhZ~Wv/Pitch
- Стиль док: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/34FgNFSLK/Stil-dok

Активно ищем на позиции (если вы не нашли себя в списке ниже или считаете, что ваши навыки будут нам полезны, то смело заполняйте анкету и мы с вами свяжемся!):
-2D (Художники по окружению/UI/Designers)
-3D (Все профили)
-Developers (С++ или Тех дизайнеры на BluePrints)
-QA (Тестировщики и QA)
-Managers (Тим лиды (те, кто менеджерит команду, выдает таски и следит за их жизнью до момента выполнения) / комьюнити - менеджер / Продюсеры / ПМы)
Leaving the formation (покидаю строй)

Сложный космический симулятор с законами физики, орбитальной механики и подобными вещами, которые призваны показать игроку что такое на самом деле бой в космосе. Здесь реализованы системы корабля, вы можете ими управлять. Все кнопки нажимаются. Для полноценной игры корабль необходимо изучить. Мир закрытый. Необходимо будет выполнять сюжетные миссии.

Разработка ведется одним человеком без бюджета. Узнать больше о проекте можно по ссылке ниже.
В данный момент мне не помешала бы помощь в моделировании космической техники и наземки.

Ссылка вк: https://vk.com/leavetform
Скриншотная суббота #23

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #24

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Долгожданная скриншотная суббота #25

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #26

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #27

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #28

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #29

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #30

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Новогодняя скриншотная суббота #31

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

PS. Да, 31-ое декабря, 31-ая суббота. Всё так специально и затеивалось)

#Screenshot_saturday
Will&Reason

Давайте знакомиться! Мы группа независимых разработчиков, занимающихся созданием собственной фэнтези вселенной в стиле 4х стратегия, да не простой, а той в которой игрок сам сможет влиять на сюжет, создавать культуры, религии, предметы и даже оставить след в истории этого мира, который можно будет найти в следующих и следующих играх!

Вы можете присоединиться к нам, как в качестве зрителя, ожидающего выхода игры или просто поддерживающего творческий процесс, так и в качестве разработчика, будем рады всем :)

На данный момент в нашей команде есть программисты, 2D и 3D артисты, геймдизайнеры, сценаристы, композитор, а так же наставники и другие неравнодушные участники. Выходцы из нашей команды уже работают в коммерческом геймдеве, куда по их словам помог устроиться опыт работы здесь и полученное портфолио. Тем не менее, все созданное нами произведено на свет абсолютным энтузиазмом без копейки бюджета, мы никогда не собирали донаты с нашей аудитории и этим гордимся.

В первую очередь ищем аниматора и 3д-артистов персонажников, но готовы пообщаться со всеми, если вы считаете, что ваши умения здесь пригодятся.

Ссылка на сообщество в вк: https://vk.com/willreason
Ссылка на дискорд: https://discord.com/invite/xRgFjSFmYv
Скриншотная суббота #32

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #33

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #34

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Запоздавшая скриншотная суббота #35

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #36

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #37

Правила как всегда просты:

Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.

#Screenshot_saturday