Мультисессионка про абордаж в вархаммер 40к на UE4
Делал другой проект, и решил на его основе сделать новый. Устал делать один, поэтому хочу набрать команду:
1. ГД, с видением вселенной и мультиплеерных игр
2. Моделер, знающий основы вархаммера, на персонажку
3. Моделер кораблей и окружения, знакомый с лором.
4. Девелопер на UE4, знакомый с сетевым кодом. (Много что, уже готово)
for the emperor
Стучитесь в дс paranoik32167#8834
Или в тг +79131794521
Делал другой проект, и решил на его основе сделать новый. Устал делать один, поэтому хочу набрать команду:
1. ГД, с видением вселенной и мультиплеерных игр
2. Моделер, знающий основы вархаммера, на персонажку
3. Моделер кораблей и окружения, знакомый с лором.
4. Девелопер на UE4, знакомый с сетевым кодом. (Много что, уже готово)
for the emperor
Стучитесь в дс paranoik32167#8834
Или в тг +79131794521
Roots of the Woods и Selfpolis
Это наши проекты: 2D квест с элементами хоррора с покадровой анимацией и психологический хоррор.
Roots of the Woods
Представьте: вор проникает в одну из квартир и вдовесок к деньгам находит труп женщины, рядом с ней кроватка с маленькой девочкой.
Этот вор забирает девочку и везет ее с собой - в дом в живом Лесу. Какие мотивы у вора? Что это за живой Лес и как он появился? И главное, как он влияет на людей, и чего хочет?
Первый акт можно найти в Стиме, но сейчас мы хотим его улучшить и дополнить.
Selfpolis
Когда человек накапливает в себе слишком много тревог и переживаний, негативные образы выплескиваются в реальность. И чтобы закончить кошмар, человек должен разобраться в себе или закопать тревоги еще глубже.
Для этого ищем талантливых и любящих игры людей. А именно:
- 2D аниматор, работающий на TV Paint;
- С# программист. Мы работаем на движке Godot, но учитывая, что он на С#, программисты на Unity тоже приветствуются.
Написать можно в лс телеги: +79536356067
и вк
Это наши проекты: 2D квест с элементами хоррора с покадровой анимацией и психологический хоррор.
Roots of the Woods
Представьте: вор проникает в одну из квартир и вдовесок к деньгам находит труп женщины, рядом с ней кроватка с маленькой девочкой.
Этот вор забирает девочку и везет ее с собой - в дом в живом Лесу. Какие мотивы у вора? Что это за живой Лес и как он появился? И главное, как он влияет на людей, и чего хочет?
Первый акт можно найти в Стиме, но сейчас мы хотим его улучшить и дополнить.
Selfpolis
Когда человек накапливает в себе слишком много тревог и переживаний, негативные образы выплескиваются в реальность. И чтобы закончить кошмар, человек должен разобраться в себе или закопать тревоги еще глубже.
Для этого ищем талантливых и любящих игры людей. А именно:
- 2D аниматор, работающий на TV Paint;
- С# программист. Мы работаем на движке Godot, но учитывая, что он на С#, программисты на Unity тоже приветствуются.
Написать можно в лс телеги: +79536356067
и вк
Скриншотная суббота #10
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Команда Doge Studio
Мы ищем:
•2д художники (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню)
•Композитора (Работа с FL Studio и подбор звуковых эффектов)
Об игре:
Мы разрабатываем стелс игру в которой вам нужно сбежать из зоопарка. Звери в зоопарках находятся как в тюрьме, а в цирке они еще и угнетаются. Условия содержания ужасные, свободы перемещения нет - это негативно сказывается как на моральном здоровье животных, так и на физическом.
Игрок играет за волка которому повезло однажды выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект поэтому мы решили не делать ”AAA игру которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое чтобы набраться опыта. Мы находимся на стадии предпродакшена и готовимся переходить на стадию создания.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования но есть люди которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1L0EZae4D5ZmdTcGMcGZALEbjDqqade4P19dd-iiMULM/edit?usp=sharing
При желании вступить в команду писать сюда: Pro100Xaker5#6432 или сюда: https://vk.com/pro100xaker5
Мы ищем:
•2д художники (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню)
•Композитора (Работа с FL Studio и подбор звуковых эффектов)
Об игре:
Мы разрабатываем стелс игру в которой вам нужно сбежать из зоопарка. Звери в зоопарках находятся как в тюрьме, а в цирке они еще и угнетаются. Условия содержания ужасные, свободы перемещения нет - это негативно сказывается как на моральном здоровье животных, так и на физическом.
Игрок играет за волка которому повезло однажды выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект поэтому мы решили не делать ”AAA игру которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое чтобы набраться опыта. Мы находимся на стадии предпродакшена и готовимся переходить на стадию создания.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования но есть люди которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1L0EZae4D5ZmdTcGMcGZALEbjDqqade4P19dd-iiMULM/edit?usp=sharing
При желании вступить в команду писать сюда: Pro100Xaker5#6432 или сюда: https://vk.com/pro100xaker5
Google Docs
1.1 Game Concept
Escape from ZOO RUS ENG Задача игры: звери в зоопарках находятся как в тюрьме, а в цирке они еще и угнетаются. Условия содержания ужасные, свободы перемещения нет - это негативно сказывается как на моральном здоровье животных, так и на физическом. Данную…
Скриншотная суббота #11
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #12
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Ray Engine
Мы - команда из 4 программистов, работаем над собственным игровым движком. Он написан на С++ и таргеттит Windows/D3D12. На текущий момент главный приоритет - 2D, ИИ, анимации и завершение редактора.
Сейчас мы работаем над созданием фреймворка, для использования одной кодовой базы для основы как клиента, так и сервера.
Мы ищем программистов C++.
Контакт: @darkhpp
Мы - команда из 4 программистов, работаем над собственным игровым движком. Он написан на С++ и таргеттит Windows/D3D12. На текущий момент главный приоритет - 2D, ИИ, анимации и завершение редактора.
Сейчас мы работаем над созданием фреймворка, для использования одной кодовой базы для основы как клиента, так и сервера.
Мы ищем программистов C++.
Контакт: @darkhpp
Guil Master
2D игра для мобильных устройств, в стиле текстовой-квест-рпг. Ты владелец гильдии авантюристов в фентезийном мире, тебе нужно отправлять своих приключенцев на квесты, успешное выполнение зависит от их характеристик. Более 1000 побочных квестов и более 300 квестов в основной сюжетной линии. Во всех аспектах кроме рисовки игра закончена на 80%.
Мы ищем художника. В идеале с умением рисовать персонажей, но не обязательно. Часть графики уже готова, но вы можете нарисовать с нуля, рисовать не так чтобы уж и много. Работаем на энтузиазме, но игра будет продаваться по этому возможна оплата после реализации проекта.
контакты: @kostya241294
2D игра для мобильных устройств, в стиле текстовой-квест-рпг. Ты владелец гильдии авантюристов в фентезийном мире, тебе нужно отправлять своих приключенцев на квесты, успешное выполнение зависит от их характеристик. Более 1000 побочных квестов и более 300 квестов в основной сюжетной линии. Во всех аспектах кроме рисовки игра закончена на 80%.
Мы ищем художника. В идеале с умением рисовать персонажей, но не обязательно. Часть графики уже готова, но вы можете нарисовать с нуля, рисовать не так чтобы уж и много. Работаем на энтузиазме, но игра будет продаваться по этому возможна оплата после реализации проекта.
контакты: @kostya241294
Привет всем! Мы - небольшая инди-студия Trioskaz, работаем над играми c глубокой историей, интересным геймплеем и креативными идеями. Сейчас работаем над:
1) 2D квест с покадровой анимацией про вора со своими целями и психопатичную девочку. Вор случайно в одной из квартир находит девочку рядом с мертвой матерью и решает забрать ее, чтобы выжить в живом Лесу, который преобразует все, что находится на его территории;
2) 3D детектив про подземный город убийц. Для геймплея взяли лучшее от настольных детективных игр и совместили с некоторыми механиками L.A. Noire и Return of the Obra Dinn. Два наставника говорят противоположные вещи, а люди сами запутались в себе. В этих условиях нужно найти правильные улики, которые приведут вас к истине. Или ошибетесь и примите последствия.
Сейчас ищем программиста - работаем на движке Unity .
Работаем удаленно. До инвестирования в нашу студию можем предложить зарплатную вилку - 40-50 тысяч рублей в месяц. Для всех сотрудников у нас творческая свобода.
контакты: @justwind13
1) 2D квест с покадровой анимацией про вора со своими целями и психопатичную девочку. Вор случайно в одной из квартир находит девочку рядом с мертвой матерью и решает забрать ее, чтобы выжить в живом Лесу, который преобразует все, что находится на его территории;
2) 3D детектив про подземный город убийц. Для геймплея взяли лучшее от настольных детективных игр и совместили с некоторыми механиками L.A. Noire и Return of the Obra Dinn. Два наставника говорят противоположные вещи, а люди сами запутались в себе. В этих условиях нужно найти правильные улики, которые приведут вас к истине. Или ошибетесь и примите последствия.
Сейчас ищем программиста - работаем на движке Unity .
Работаем удаленно. До инвестирования в нашу студию можем предложить зарплатную вилку - 40-50 тысяч рублей в месяц. Для всех сотрудников у нас творческая свобода.
контакты: @justwind13
Скриншотная суббота #13
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Ищется художник по персонажам
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
Telegram
Александр Мешков
You can contact @Haventarin right away.
Скриншотная суббота #14
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #15
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday