Ищу в свою команду напарника (-ов)
Я создаю хоррор проект от 1-го лица - THE AFTER. Действия происходят в близком будущем. Мы Джеймс Иствуд - ночной охранник одного популярного заведения Бургеры Гриззли. В последнее время, начали пропадать работники. В игре нам придется прятаться, чтобы не быть пойманным роботом.
Требуются:
- UE4 Программист
- 3D Моделлер
- Саунд-дизайнер
Когда игра будет закончена, деньги заработанные с игры будут поделены между работниками.
Контакты для связи:
ВК: https://vk.com/trabiant
Сайт: https://sites.google.com/view/after/
Я создаю хоррор проект от 1-го лица - THE AFTER. Действия происходят в близком будущем. Мы Джеймс Иствуд - ночной охранник одного популярного заведения Бургеры Гриззли. В последнее время, начали пропадать работники. В игре нам придется прятаться, чтобы не быть пойманным роботом.
Требуются:
- UE4 Программист
- 3D Моделлер
- Саунд-дизайнер
Когда игра будет закончена, деньги заработанные с игры будут поделены между работниками.
Контакты для связи:
ВК: https://vk.com/trabiant
Сайт: https://sites.google.com/view/after/
ВКонтакте
Игорь Бартов
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Сейчас на нашем канале уже 100 подписчиков и меня, как его автора, это очень радует! =)
Вы могли заметить, что некоторые посты время от времени удалялись - это их авторы писали мне с просьбой их удалить, так как им удалось найти тех, кого они искали. (В том числе и с помощью нашего канала).
Также мне бы хотелось обсудить с вами некоторые планы на этот канал, а именно:
1) Начну пожалуй с того, что я не хочу превращать канал в headhunter. В первую очередь мне бы хотелось показывать идеи людей, к которым вы можете присоединиться. Поэтому я по-прежнему призываю всех писать посты так, чтобы на первый план шел рассказ о вашей игре, и только затем уже информация о том, кто вам нужен для её реализации.
2) Также порой у меня возникают вопросы о том, как мне лучше вести канал. Поэтому вскоре я запущу опрос (-ы) по этому поводу.
Подпись: Автор канала
#Администрация
Вы могли заметить, что некоторые посты время от времени удалялись - это их авторы писали мне с просьбой их удалить, так как им удалось найти тех, кого они искали. (В том числе и с помощью нашего канала).
Также мне бы хотелось обсудить с вами некоторые планы на этот канал, а именно:
1) Начну пожалуй с того, что я не хочу превращать канал в headhunter. В первую очередь мне бы хотелось показывать идеи людей, к которым вы можете присоединиться. Поэтому я по-прежнему призываю всех писать посты так, чтобы на первый план шел рассказ о вашей игре, и только затем уже информация о том, кто вам нужен для её реализации.
2) Также порой у меня возникают вопросы о том, как мне лучше вести канал. Поэтому вскоре я запущу опрос (-ы) по этому поводу.
Подпись: Автор канала
#Администрация
Игра в сеттинге Самосбора — новой зарождающейся Советпанк-Фентази вселенной.
Гигохрущ — бесконечный бункер, который заменил человечеству родной дом. Красивая советская мечта, что обернулась кошмаром.
Во мраке блока 75Б молодой комиссар НКВД — Совечкин, как обычно пытал врагов народа. Но из-за внезапно случившегося самосбора блок 75Б был разрушен, а немногочисленные выжившие были перенесены в дальнюю неисследованную область Гигохруща.
Сможет ли капитан Совечкин возглавить выживших и связаться с руководством партии? Отбиваясь от орд мутантов, врагов народа и прочих неизведанных опасностей, что принесёт самосбор....
Игра находится на стадии — Я пилю движок, а второй программист слился потому что у него курсач в универе.
Как итог мне нужен второй программист. Если ты знаешь с# на стадии HelloWorld, ты тот кто нам нужен.
По ходу работы бесплатно обучу основам Гитхаб, Юнити и с#(меня бы кто обучил), предоставлю доступ к платным курсам от Unity3Dschool и возможно к более продвинутому от Романа Сакутина(тут как договоримся).
Короче, если вы новичок, у вас есть энтузиазм и хотя бы 2 часа свободного времени в день, то это ваш шанс поучаствовать в реальном проекте который не стыдно прикрепить к резюме + получить халявный доступ к платным курсам.
Пишите в личку, товарищи)
Контакты: @KRA_Dmitry_Shiryaev
Гигохрущ — бесконечный бункер, который заменил человечеству родной дом. Красивая советская мечта, что обернулась кошмаром.
Во мраке блока 75Б молодой комиссар НКВД — Совечкин, как обычно пытал врагов народа. Но из-за внезапно случившегося самосбора блок 75Б был разрушен, а немногочисленные выжившие были перенесены в дальнюю неисследованную область Гигохруща.
Сможет ли капитан Совечкин возглавить выживших и связаться с руководством партии? Отбиваясь от орд мутантов, врагов народа и прочих неизведанных опасностей, что принесёт самосбор....
Игра находится на стадии — Я пилю движок, а второй программист слился потому что у него курсач в универе.
Как итог мне нужен второй программист. Если ты знаешь с# на стадии HelloWorld, ты тот кто нам нужен.
По ходу работы бесплатно обучу основам Гитхаб, Юнити и с#(меня бы кто обучил), предоставлю доступ к платным курсам от Unity3Dschool и возможно к более продвинутому от Романа Сакутина(тут как договоримся).
Короче, если вы новичок, у вас есть энтузиазм и хотя бы 2 часа свободного времени в день, то это ваш шанс поучаствовать в реальном проекте который не стыдно прикрепить к резюме + получить халявный доступ к платным курсам.
Пишите в личку, товарищи)
Контакты: @KRA_Dmitry_Shiryaev
Приветствую. Ищем 2D-ХУДОЖНИКОВ и АНИМАТОРОВ для мобильной игры. 2D, пошаговый, фэнтези рогалик. Затягивающая атмосфера и глубокий лор. Все подробности по ссылкам ниже. Спасибо за внимание!
Контакты
Discord: kmsnsk#8246
Концепт игры:
https://docs.google.com/document/d/1Xse5knzFdWWah32-bWE3avaczHqzEbCimNj-5a4e6-Y/edit
Объявление:
https://www.canva.com/design/DAEYRGzgkhk/W5t3ndq8s6giFVfV5V175g/view?utm_content=DAEYRGzgkhk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
Контакты
Discord: kmsnsk#8246
Концепт игры:
https://docs.google.com/document/d/1Xse5knzFdWWah32-bWE3avaczHqzEbCimNj-5a4e6-Y/edit
Объявление:
https://www.canva.com/design/DAEYRGzgkhk/W5t3ndq8s6giFVfV5V175g/view?utm_content=DAEYRGzgkhk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink
Google Docs
Концепт
Концепт Об игре. Наш проект - это пошаговый, фэнтези рогалик. Тут игрок сполна сможет ощутить всю жестокость и опасность дикой пустыни. Главный герой - это песчаная сущность, призванная в этот мир с одной целью, снять проклятье, которое терзает пустыню уже…
The Conquest.
Описание проекта:
жанр игры - пошаговая экономическая стратегия с элементами градостроительного симулятора (стилистика либо Цивилизации, либо игр серии Total War);
сеттинг игры - развитие промышленности Российской империи 18 века;
цель игры - развитие своей промышленной компании на выделенном участке игрового мира (Урал, Сибирь).
Ищу как студентов-программистов, желающих попробовать свои силы над реализацией проекта, так и понимающих (в соответствии со стилистикой игры) людей (кодеров, программистов), готовых начать разработку на энтузиазме и наработки портфолио. Есть возможность дальнейшего сотрудничества в форме создания студии разработки.
Связаться со мной можно:
ВК https://vk.com/d1madeepsnz
ТГ @dmitrysmm174
Примерную концепцию прилагаю
Описание проекта:
жанр игры - пошаговая экономическая стратегия с элементами градостроительного симулятора (стилистика либо Цивилизации, либо игр серии Total War);
сеттинг игры - развитие промышленности Российской империи 18 века;
цель игры - развитие своей промышленной компании на выделенном участке игрового мира (Урал, Сибирь).
Ищу как студентов-программистов, желающих попробовать свои силы над реализацией проекта, так и понимающих (в соответствии со стилистикой игры) людей (кодеров, программистов), готовых начать разработку на энтузиазме и наработки портфолио. Есть возможность дальнейшего сотрудничества в форме создания студии разработки.
Связаться со мной можно:
ВК https://vk.com/d1madeepsnz
ТГ @dmitrysmm174
Примерную концепцию прилагаю
049 - Единственное Лечение
Здравствуйте. Наша команда "Волчий Котёл" ищет энтузиастов для создания ролевого шутера с элементами хоррора, стелса и экшена по вселенной SCP Фонда. Игра имеет название "049 - Единственное лечение" (англ. 049 - The Only Cure), игровым движком является Unreal Engine. Сюжет повествует о духовных исканиях переосмысленного SCP-049 на фоне происходящего в Зоне-87. Мы находимся на начальном этапе создания игры, поэтому ищем помощь, чтобы проект вышел в свет. Ваше участие в проекте не только поможет ему (что очевидно), но и так же позволит вам получить опыт или стать частью нашей маленькой, но сплочённой команды.
Документ для дополнительного ознакомления: https://docs.google.com/document/d/1iSdGjB0poqrMf_e4nlIbEi6Wi1xghLW_ITRMy_Hl6aQ/edit#heading=h.rrap1rqqebo
Кто у нас уже есть:
Игровой дизайнер (Game Designer);
Сценарист (Narrative Designer);
Концепт-художник по окружению (Environment Concept Artist);
Концепт-художник по персонажам (Characters Concept Artist);
3D-художник (3D-Artist);
Дизайнер уровней (Level Designer);
Разработчик UE4 Blueprints (Unreal Engine Developer Blueprints);
Композитор-звукорежиссер (Sound Designer & Music Writer);
Кто нам нужен:
Разработчик UE4 Blueprints (Unreal Engine Blueprints Developer);
Разработчик UE4 C++ (Unreal Engine C++ Developer);
Дизайнер уровней (Level Designer);
Аниматор UE4 (Unreal Engine Animator);
2D-художник (2D-Artist);
3D-художник (3D-Artist);
Технический художник UE4 (Unreal Engine Tech Artist);
Концепт-художник (Concept Artist);
Дизайнер графического интерфейса (GUI Designer);
Контакты:
seriouswolf087@gmail.com - Email
Serious Wolf#7460 - Дискорд (рекомендуется)
Здравствуйте. Наша команда "Волчий Котёл" ищет энтузиастов для создания ролевого шутера с элементами хоррора, стелса и экшена по вселенной SCP Фонда. Игра имеет название "049 - Единственное лечение" (англ. 049 - The Only Cure), игровым движком является Unreal Engine. Сюжет повествует о духовных исканиях переосмысленного SCP-049 на фоне происходящего в Зоне-87. Мы находимся на начальном этапе создания игры, поэтому ищем помощь, чтобы проект вышел в свет. Ваше участие в проекте не только поможет ему (что очевидно), но и так же позволит вам получить опыт или стать частью нашей маленькой, но сплочённой команды.
Документ для дополнительного ознакомления: https://docs.google.com/document/d/1iSdGjB0poqrMf_e4nlIbEi6Wi1xghLW_ITRMy_Hl6aQ/edit#heading=h.rrap1rqqebo
Кто у нас уже есть:
Игровой дизайнер (Game Designer);
Сценарист (Narrative Designer);
Концепт-художник по окружению (Environment Concept Artist);
Концепт-художник по персонажам (Characters Concept Artist);
3D-художник (3D-Artist);
Дизайнер уровней (Level Designer);
Разработчик UE4 Blueprints (Unreal Engine Developer Blueprints);
Композитор-звукорежиссер (Sound Designer & Music Writer);
Кто нам нужен:
Разработчик UE4 Blueprints (Unreal Engine Blueprints Developer);
Разработчик UE4 C++ (Unreal Engine C++ Developer);
Дизайнер уровней (Level Designer);
Аниматор UE4 (Unreal Engine Animator);
2D-художник (2D-Artist);
3D-художник (3D-Artist);
Технический художник UE4 (Unreal Engine Tech Artist);
Концепт-художник (Concept Artist);
Дизайнер графического интерфейса (GUI Designer);
Контакты:
seriouswolf087@gmail.com - Email
Serious Wolf#7460 - Дискорд (рекомендуется)
FullGun
Всем хорошего дня , я хочу представить игру FullGun.
FullGun- многопользовательский шутер в футуристическом стиле, сделанный на Unity. События игры развязываются в 2051 году , и начинается на заводе, который был построен в 2019 году . На этом заводе выпускают роботов , но...
Релиз планируется с 3 - 10 июля 2021года.
Группа в ВК : https://vk.com/fullgunoffical
Дискорд : https://discord.gg/gf9uQXqKDa
Всем хорошего дня , я хочу представить игру FullGun.
FullGun- многопользовательский шутер в футуристическом стиле, сделанный на Unity. События игры развязываются в 2051 году , и начинается на заводе, который был построен в 2019 году . На этом заводе выпускают роботов , но...
Релиз планируется с 3 - 10 июля 2021года.
Группа в ВК : https://vk.com/fullgunoffical
Дискорд : https://discord.gg/gf9uQXqKDa
VK
Официальная группа игры FullGun
Здравствуйте это официальная группа игры FullGun. FullGun- многопользовательский , футуристический шутер от первого лица , сделанный на Unity. Цель игры , это остаться последним в живым и убивать других роботов . В FullGun вы будете играть за роботов. События…
TIADAR
TIADAR – уникальный виртуальный мир, вобравший в себя лучшие стороны современных онлайн-игр. Проект жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, «многопользовательская онлайновая арена для сражений») с элементами Action, RTS и RPG развился в нечто большее, не поддающееся современной классификации и способен удовлетворить желания самых требовательных игроков!
Игра разрабатывается на UE4.
Подробнее о игре на vk.com/tiadar
TIADAR – уникальный виртуальный мир, вобравший в себя лучшие стороны современных онлайн-игр. Проект жанра MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, «многопользовательская онлайновая арена для сражений») с элементами Action, RTS и RPG развился в нечто большее, не поддающееся современной классификации и способен удовлетворить желания самых требовательных игроков!
Игра разрабатывается на UE4.
Подробнее о игре на vk.com/tiadar
ВКонтакте
TiaDar
TiaDar — это увлекательное путешествие в фентезийный мир, где раскрываются судьбы множества героев, тесно переплетенных с жизнью этого удивительного мира. Здесь мы погружаемся в загадки забытого храма, разгадываем истинные цели главного культа континента…
Underestimated
Underestimated - это 3д стелс с изометрическим видом камеры в средневековом сеттинге. Игра нацеленна на целевую аудиторию 14+. Ключевая задача: передать опыт, который испытывал каждый человек в определённом для себя возрасте. Работа над проектом уже идёт полным ходом.
Для более продуктивной работы нужны:
1) 2D artist
2) 3D animator
3) UE programmer
Контакты для связи: вк - https://vk.com/id254001565
Underestimated - это 3д стелс с изометрическим видом камеры в средневековом сеттинге. Игра нацеленна на целевую аудиторию 14+. Ключевая задача: передать опыт, который испытывал каждый человек в определённом для себя возрасте. Работа над проектом уже идёт полным ходом.
Для более продуктивной работы нужны:
1) 2D artist
2) 3D animator
3) UE programmer
Контакты для связи: вк - https://vk.com/id254001565
ВКонтакте
Алексей Альферович
Посмотрите его профиль ВКонтакте!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bubblerun
Bubblerun - простая казуалка про падающий шарик. Спрайты возможно обновляться.
Требуется человек который напишет весёлую и ненапряжную мелодию, ну и чпоканье при нажатии кнопки)
@kostya241294
Bubblerun - простая казуалка про падающий шарик. Спрайты возможно обновляться.
Требуется человек который напишет весёлую и ненапряжную мелодию, ну и чпоканье при нажатии кнопки)
@kostya241294
Нас уже 200!
Буквально 20 дней назад мы праздновали сотню подписчиков в нашем канале, сейчас же нас уже 200.)
За время существования канала мы уже успели помочь некоторым людям и я собираюсь запустить определенную активность по этому поводу.)
Кстати, любые ваши предложения по поводу канала вы всегда можете написать в бота @indie_hunter_support_bot . Я всегда читаю всё, что пишется в ботов вами и стараюсь отвечать как можно быстрее.
Подпись: Автор канала
#Администрация
Буквально 20 дней назад мы праздновали сотню подписчиков в нашем канале, сейчас же нас уже 200.)
За время существования канала мы уже успели помочь некоторым людям и я собираюсь запустить определенную активность по этому поводу.)
Кстати, любые ваши предложения по поводу канала вы всегда можете написать в бота @indie_hunter_support_bot . Я всегда читаю всё, что пишется в ботов вами и стараюсь отвечать как можно быстрее.
Подпись: Автор канала
#Администрация
Скриншотная суббота
Решил попробовать провести первую в истории канала скриншотную субботу.
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
Если рейтинг (= лайки - дизлайки) данной записи будет высоким, то буду проводить данный ивент каждую субботу.
Подпись: Автор канала.
#Администрация #Screenshot_saturday
Решил попробовать провести первую в истории канала скриншотную субботу.
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
Если рейтинг (= лайки - дизлайки) данной записи будет высоким, то буду проводить данный ивент каждую субботу.
Подпись: Автор канала.
#Администрация #Screenshot_saturday
Оказалось, что через комментарии, в которые вы переходите по кнопке, нельзя выкладывать фотографии, поэтому выкладывать свои скриншоты можно с помощью кнопки "прокомментировать" к этому посту.
Создаю рпг игру
Нужен художник
Сюжет - демоны захватили королевство и нужно избавится от них, играем за демона который восстал против своих братьев , игру делаю на рпг мейкер мв
Сам рисую только на бумаге а не в компе.
Связь https://t.me/ItamI288
Нужен художник
Сюжет - демоны захватили королевство и нужно избавится от них, играем за демона который восстал против своих братьев , игру делаю на рпг мейкер мв
Сам рисую только на бумаге а не в компе.
Связь https://t.me/ItamI288
Forwarded from GamedevHouse
Tyumen’ Meetup №1 by Gamedev.House
Тюмень 22 мая к 19:00 в в анти-кафе "Re:zone" по адресу: г. Тюмень, ул. 50 Лет Октября, 1А
В программе вечера:
- Спич «Как художнику зайти в геймдев с ноги, или почему не стоит вестись на подобные кликбейт-заманухи» Андрей Руснак
- Спич «Тернистый путь программиста в геймдеве» Тимофей Зайкин https://vk.com/tarakan_std
Приятное общение и нетворкинг
🕹 Есть своя игра? Бери, всё что нужно для показа и приходи!
⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на митап в Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1629827/
* FB - https://fb.me/e/DBCMXket
* VK - https://vk.com/gamedevhouse_meetup_tmn
Тюмень 22 мая к 19:00 в в анти-кафе "Re:zone" по адресу: г. Тюмень, ул. 50 Лет Октября, 1А
В программе вечера:
- Спич «Как художнику зайти в геймдев с ноги, или почему не стоит вестись на подобные кликбейт-заманухи» Андрей Руснак
- Спич «Тернистый путь программиста в геймдеве» Тимофей Зайкин https://vk.com/tarakan_std
Приятное общение и нетворкинг
🕹 Есть своя игра? Бери, всё что нужно для показа и приходи!
⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на митап в Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1629827/
* FB - https://fb.me/e/DBCMXket
* VK - https://vk.com/gamedevhouse_meetup_tmn