Пошаговая RPG с боёвкой 3вРяд
Ищу команду на мобильный проект: UE4-Программист, художник, аниматор 2D, специалист по "звуку", по эффектам.
В двух словах:
- стиль графики - Ведьмак:кровная вражда, сюжет +18, боёвка 3 в ряд.
Сюжет разворачивается в средневековом фэнтези-мире, где добро и зло понятия туманные и, зачастую, выбор решения совсем не очевиден, а последствия не отпустят наших героев ещё долгое время....
Для связи https://vk.com/id70669810
Ищу команду на мобильный проект: UE4-Программист, художник, аниматор 2D, специалист по "звуку", по эффектам.
В двух словах:
- стиль графики - Ведьмак:кровная вражда, сюжет +18, боёвка 3 в ряд.
Сюжет разворачивается в средневековом фэнтези-мире, где добро и зло понятия туманные и, зачастую, выбор решения совсем не очевиден, а последствия не отпустят наших героев ещё долгое время....
Для связи https://vk.com/id70669810
Играете в Heroes of might and magic 3?
Anonymous Poll
3%
Сижу в онлайн-лобби
32%
Играю в сингл (одиночная игра)
24%
Нет, но не против вернуться/попробовать
31%
Нет и не хочу пробовать
10%
Не слышал об этой игре.
Работа удаленно
Ищу программиста за оплату
Знания sql С# Unity
Описание проекта:
Открытый мир онлайн выживание,
Вам предстоит выжить на острове, и эвакуироваться в соло или с друзьями.
Сообщество в дискорде: https://discord.gg/RukA7HUX2Y
Сообщество в вк: https://vk.com/theendoftime2022
Что нужно делать?
Нужно сделать регистрацию акаунта
Лобби глобальный чат
Магазин, система добавления в друзья, ежедневные подарки, и прочее.. Все вещи достижения все должно храниться в базе данных.
Цена договорна, более подробно писать в лс Дискорд AbbieHoffman#0007 или тг @andrii\k17
Ищу программиста за оплату
Знания sql С# Unity
Описание проекта:
Открытый мир онлайн выживание,
Вам предстоит выжить на острове, и эвакуироваться в соло или с друзьями.
Сообщество в дискорде: https://discord.gg/RukA7HUX2Y
Сообщество в вк: https://vk.com/theendoftime2022
Что нужно делать?
Нужно сделать регистрацию акаунта
Лобби глобальный чат
Магазин, система добавления в друзья, ежедневные подарки, и прочее.. Все вещи достижения все должно храниться в базе данных.
Цена договорна, более подробно писать в лс Дискорд AbbieHoffman#0007 или тг @andrii\k17
Discord
Join the Official The End of Time: Survival Discord Server!
The End of Time is an open world survival game, it's up to you to choose how to survive! | 3,699 members
Novis Team в поисках программиста!
Всем привет! Мы разрабатываем 3d survival horror от третьего лица с интересными локациями. В планах показать играбельное демо на митапе 25 числа.
Ищем программиста на Unity. В команде есть нарративные дизайнеры, композитор, саунд-дизайнер и левел дизайнер. Нужно будет собрать демо.
Первое время без оплаты, после выхода демо и публикации игры возможен процент.
Диздок и доступ к папке проекта по требованию.
ВК: https://vk.com/e_suravskaya
ТГ: https://t.me/e_suravskaya
Дискорд: Aider#0283
Всем привет! Мы разрабатываем 3d survival horror от третьего лица с интересными локациями. В планах показать играбельное демо на митапе 25 числа.
Ищем программиста на Unity. В команде есть нарративные дизайнеры, композитор, саунд-дизайнер и левел дизайнер. Нужно будет собрать демо.
Первое время без оплаты, после выхода демо и публикации игры возможен процент.
Диздок и доступ к папке проекта по требованию.
ВК: https://vk.com/e_suravskaya
ТГ: https://t.me/e_suravskaya
Дискорд: Aider#0283
ВКонтакте
Евгения Суравская
Посмотрите ее профиль ВКонтакте!
Ray Team ищет программистов для создания игрового движка
Ищем энтузиастов, готовых помочь в создании игрового движка. От вас требуется лишь знание на базовом уровне языка C/C++. Это обусловлено тем, что очень мало людей заинтересовано в создании своих игровых движков, поэтому мы готовы принять любого желающиего и интересующегося этим. Мы также поможем вам в обучении и приобретении новых знаний и навыков.
О движке:
Ray Engine задумывается нами как отзывчивый, удобный в обращении и в то же время надёжный инструмент, который будет гарантировать безопасность во время выполнения. Наши вдохновители -- Unreal Engine и язык программирования Rust.
Стек технологий:
C++ 20
Visual Studio
Vulkan/DX12
HLSL
Связь с нами:
VK: vk.com/id443660387
TG: https://t.me/sigsigv
Ищем энтузиастов, готовых помочь в создании игрового движка. От вас требуется лишь знание на базовом уровне языка C/C++. Это обусловлено тем, что очень мало людей заинтересовано в создании своих игровых движков, поэтому мы готовы принять любого желающиего и интересующегося этим. Мы также поможем вам в обучении и приобретении новых знаний и навыков.
О движке:
Ray Engine задумывается нами как отзывчивый, удобный в обращении и в то же время надёжный инструмент, который будет гарантировать безопасность во время выполнения. Наши вдохновители -- Unreal Engine и язык программирования Rust.
Стек технологий:
C++ 20
Visual Studio
Vulkan/DX12
HLSL
Связь с нами:
VK: vk.com/id443660387
TG: https://t.me/sigsigv
В бесплатный проект Кредо убийцы (название может поменяться) требуются
В визуальную новеллу про пираток(сеттинг средневековье) требуется художник по фонам.
Связь https://vk.com/id387699184
В визуальную новеллу про пираток(сеттинг средневековье) требуется художник по фонам.
Связь https://vk.com/id387699184
Инди студия Relapse ищет 3D артиста по персонажам
Мы работаем над квест адвенчурой с детективными и хоррор элементами. Игра «Through His Eyes» рассказывает историю серии убийств. Повествование происходит от двух действующих лиц — маньяка и жертвы.
Пока у нас проекты не коммерческие и проекты финансируются из личного бюджета. Сейчас у нас в разработке прототип одной из локаций и нам очень нужен 3D артист, специализирующийся на персонажах. Потребуется смоделить главных героев в стилизованном стиле.
Потребуется:
- Моделинг
- Риг (и для лицевых анимаций)
- Подготовка к экспорту в UE4
Возможно подготовка UV развертки, но покрасом займется наш художник.
Будет плюсом:
- Работа с анимациями
Подробнее о нашей деятельности вы можете узнать в группе, но она создана совсем недавно: https://vk.com/relapsenidus
Тизер проекта: https://youtu.be/S14hWHWczl0
По деталям и оплате Елизавета
ВК: https://vk.com/elisekatch
ТГ: @EliseKatch
Мы работаем над квест адвенчурой с детективными и хоррор элементами. Игра «Through His Eyes» рассказывает историю серии убийств. Повествование происходит от двух действующих лиц — маньяка и жертвы.
Пока у нас проекты не коммерческие и проекты финансируются из личного бюджета. Сейчас у нас в разработке прототип одной из локаций и нам очень нужен 3D артист, специализирующийся на персонажах. Потребуется смоделить главных героев в стилизованном стиле.
Потребуется:
- Моделинг
- Риг (и для лицевых анимаций)
- Подготовка к экспорту в UE4
Возможно подготовка UV развертки, но покрасом займется наш художник.
Будет плюсом:
- Работа с анимациями
Подробнее о нашей деятельности вы можете узнать в группе, но она создана совсем недавно: https://vk.com/relapsenidus
Тизер проекта: https://youtu.be/S14hWHWczl0
По деталям и оплате Елизавета
ВК: https://vk.com/elisekatch
ТГ: @EliseKatch
VK
Relapse Nidus
Relapse — российская студия разработки инди-игр. Мы совсем недавно решили объединиться в команду энтузиастов для создания полноценных проектов. Так что ваша поддержка нам сейчас необходима! Мы специализируемся на своеобразных и сложных концепциях, заигрывающих…
Как насчёт скриншотной субботы?
Восемнадцатая скриншотная суббота открыта)
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Восемнадцатая скриншотная суббота открыта)
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Новая скриншотная суббота на месте)
Девятнадцатая скриншотная суббота открыта.
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Девятнадцатая скриншотная суббота открыта.
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Новая скриншотная ночная суббота уже тут)
Двадцатая скриншотная суббота открыта.
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Двадцатая скриншотная суббота открыта.
Присылайте скрины, фото, видосики и всё прилагающееся в комментарии.
Стандратная модель
2д игра, в которой игрок изучает физику элементарных частиц, запуская протоны в адронном коллайдере. Проект не коммерческий но с потенциалом выйти на самоокупаемость
Требуется художник по интерфейсам.
Контакты для связи телеграм - @arabratkrasavchik
2д игра, в которой игрок изучает физику элементарных частиц, запуская протоны в адронном коллайдере. Проект не коммерческий но с потенциалом выйти на самоокупаемость
Требуется художник по интерфейсам.
Контакты для связи телеграм - @arabratkrasavchik
Скриншотная суббота #21
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Проект под кодовым названием: "Slime"
2D, Top Down, RPG-элементы, крафт, открытый мир, элементы песочницы и прочее.
Сюжет и сеттинг:
Главный герой просыпается на небольшом острове в теле слизня, он ничего не помнит кроме того, что это точно не его тело! Основная задача узнать, что с ним произошло...
Хотелось бы передать милоту окружающего мира, первая пища слизня - это цветы! В дальнейшем он учится переваривать и более твердые материалы!
Игра открытая, слизню придется путешествовать между островами (1 стартовый и еще 4 других)
Из основных особенностей - прокачка навыков посредством их использования.
Изначально Слизь не может плавать, так как вода наносит урон по ней! Однако, перетерпев боль, со временем он вырабатывает иммунитет к ней! Это же касается и других вредных сред, таких как: мороз, жара, яд, электричество и т.д. (То есть побывав в нерадивой среде, может к ней адаптироваться)
❗В команду требуются:
— 💻 Юнити-разработчик
— 🚶2D-Аниматор
Сейчас в команде 1 Юнити-разработчик и 1 Вектор-художник
Пишите сюда, ждем всех: https://t.me/Maximaths20
2D, Top Down, RPG-элементы, крафт, открытый мир, элементы песочницы и прочее.
Сюжет и сеттинг:
Главный герой просыпается на небольшом острове в теле слизня, он ничего не помнит кроме того, что это точно не его тело! Основная задача узнать, что с ним произошло...
Хотелось бы передать милоту окружающего мира, первая пища слизня - это цветы! В дальнейшем он учится переваривать и более твердые материалы!
Игра открытая, слизню придется путешествовать между островами (1 стартовый и еще 4 других)
Из основных особенностей - прокачка навыков посредством их использования.
Изначально Слизь не может плавать, так как вода наносит урон по ней! Однако, перетерпев боль, со временем он вырабатывает иммунитет к ней! Это же касается и других вредных сред, таких как: мороз, жара, яд, электричество и т.д. (То есть побывав в нерадивой среде, может к ней адаптироваться)
❗В команду требуются:
— 💻 Юнити-разработчик
— 🚶2D-Аниматор
Сейчас в команде 1 Юнити-разработчик и 1 Вектор-художник
Пишите сюда, ждем всех: https://t.me/Maximaths20
Telegram
Максим
Всех приветствую 👋
Наша инди студия продолжает набор талантливых и целеустремлённых будущих коллег!👨💻
Ведётся разработка проекта в жанре FPS с динамическим миром. Альтернативный вариант одностраничника в формате онлайн презентации можете увидеть кликнув по первой ссылке,в ней содержится базовая информация о месте действия и концепции игры
👇
https://docs.google.com/presentation/d/1ukz4KsladzJnb9EzNXD5s_zb5k4hVO53/
P.S Версия движка - Актуальная.
🔥 Открытые вакансии:
➤ Старший Гейм-дизайнер 🎲
➤ Сценарист (С опытом написания сценария для FPS игр)
➤ Арт Лид🎡
➤ 3D-artist 🧑🎨
➤ Concept Artist 🎨
➤ Tools/Software Programmer
➤ Lead Engine Developer
➤ Graphic Engineer/Programmer
➤ Motion designer
👀 Обладаете другими пригодными в геймдеве навыками и не нашли вакансию на которую хотели бы подать резюме? Не проблема!
🙂 Подавайте заявку по ссылке ниже или напишите в лс HRу и мы рассмотрим варианты сотрудничества с вами!
📈 Проект находится в стадии предфинального пре-продакшена и именно сейчас, если вам нравятся игры в похожем сеттинге, вы можете реализовать свои творческие идеи и продемонстрировать на деле ваши навыки.
😇 Разработка игры ведётся изначально на энтузиазме, при этом мы рассматриваем разные варианты монетизации и обсуждаем с каждым лично его предпочтения в рамках наших ресурсов.
⬆️ Присоединяясь к нашей команде вы сможете получить ценный опыт, повысить свои технические знания и навыки общения, разиваться совместно с коллегами в нише GameDevelopment🎮
(А также добавление названия проекта в портфель и оплата труда всем сотрудникам студии)
⚡ Если вы хотите откликнуться на вакансию и стать создателем масштабной игры, подавайте заявку по ссылке:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvOxngXNdPupXMuJo-P7C6XDgafPN2nQNKU-fxcq1IxyrvdA/viewform
(Заполнение заявки длиться не больше нескольких минут!)
Или пишите в личные сообщения:
Дискорд BrilliY1nt000#1709
Телеграм @EASRGames
Наша инди студия продолжает набор талантливых и целеустремлённых будущих коллег!👨💻
Ведётся разработка проекта в жанре FPS с динамическим миром. Альтернативный вариант одностраничника в формате онлайн презентации можете увидеть кликнув по первой ссылке,в ней содержится базовая информация о месте действия и концепции игры
👇
https://docs.google.com/presentation/d/1ukz4KsladzJnb9EzNXD5s_zb5k4hVO53/
P.S Версия движка - Актуальная.
🔥 Открытые вакансии:
➤ Старший Гейм-дизайнер 🎲
➤ Сценарист (С опытом написания сценария для FPS игр)
➤ Арт Лид🎡
➤ 3D-artist 🧑🎨
➤ Concept Artist 🎨
➤ Tools/Software Programmer
➤ Lead Engine Developer
➤ Graphic Engineer/Programmer
➤ Motion designer
👀 Обладаете другими пригодными в геймдеве навыками и не нашли вакансию на которую хотели бы подать резюме? Не проблема!
🙂 Подавайте заявку по ссылке ниже или напишите в лс HRу и мы рассмотрим варианты сотрудничества с вами!
📈 Проект находится в стадии предфинального пре-продакшена и именно сейчас, если вам нравятся игры в похожем сеттинге, вы можете реализовать свои творческие идеи и продемонстрировать на деле ваши навыки.
😇 Разработка игры ведётся изначально на энтузиазме, при этом мы рассматриваем разные варианты монетизации и обсуждаем с каждым лично его предпочтения в рамках наших ресурсов.
⬆️ Присоединяясь к нашей команде вы сможете получить ценный опыт, повысить свои технические знания и навыки общения, разиваться совместно с коллегами в нише GameDevelopment🎮
(А также добавление названия проекта в портфель и оплата труда всем сотрудникам студии)
⚡ Если вы хотите откликнуться на вакансию и стать создателем масштабной игры, подавайте заявку по ссылке:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvOxngXNdPupXMuJo-P7C6XDgafPN2nQNKU-fxcq1IxyrvdA/viewform
(Заполнение заявки длиться не больше нескольких минут!)
Или пишите в личные сообщения:
Дискорд BrilliY1nt000#1709
Телеграм @EASRGames
Google Docs
#The Eclipse#
The Eclipse Постапокалиптическая игра на движке CryEngine 1
Nexaren
Наша команда, занимающаяся разработкой 2D-файтинга с онлайн-составляющей, ищет новых участников в следующих направлениях:
-Программист на языке C#;
-2D художник;
Игра, как было сказано выше, относится к жанру файтингов в 2D. Планируется создать 12 персонажей, каждый из которых будет иметь уникальные навыки, 8 играбельных локаций, часть из которых будут иметь свои особенности за счёт специфики. Мультиплеер рассчитан до четырёх человек, управление будет поддерживать клавиатуру и геймпад.
На данный момент игра находится на начальном этапе разработки: происходит доукомплектование команды и дорабатываются персонажи. С пополнением рассчитываем начать полноценную работу над визуальной составляющей и кодом, дабы создать демо-версию.
Контакт для связи телеграм: @dencypherft
Наша команда, занимающаяся разработкой 2D-файтинга с онлайн-составляющей, ищет новых участников в следующих направлениях:
-Программист на языке C#;
-2D художник;
Игра, как было сказано выше, относится к жанру файтингов в 2D. Планируется создать 12 персонажей, каждый из которых будет иметь уникальные навыки, 8 играбельных локаций, часть из которых будут иметь свои особенности за счёт специфики. Мультиплеер рассчитан до четырёх человек, управление будет поддерживать клавиатуру и геймпад.
На данный момент игра находится на начальном этапе разработки: происходит доукомплектование команды и дорабатываются персонажи. С пополнением рассчитываем начать полноценную работу над визуальной составляющей и кодом, дабы создать демо-версию.
Контакт для связи телеграм: @dencypherft
Скриншотная суббота #22
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Atrophia
Люди… Люди никогда не меняются. Даже когда мир рушится, Инквизиция сжигает себе подобных, а не монстров, поглощающих плодородные земли. История проста, а мотивы всем понятны. Жажда власти всегда терзала Человечество и когда одна вера столкнулась с другой, исход был жестоким и кровавым. Хотя и предсказуемым.
Пытки, казнь заложников, использование душ для разрушения городов, породили Аунан — стихию гнили и разложения, поднявшуюся на месте пепелищ. Победители бежали, стараясь отгородится от новоявленных монстров как можно большей территорией.
Это не помогло. Люди оставались людьми и даже выжив, продолжали делить оставшиеся территории, откупаясь от наступающей Аунан жизнями грешников. Но тьма наступала ещё быстрее, ибо весь грех казнимых был в том, что они молились не тем, кому следовало и жертвовали жизнями ради призрачной веры в лучшую жизнь после смерти.
Спустя столетие, Аунан накрыла своим саваном почти весь, когда-то цветущий остров. Людям осталась территория, некогда бывшая лишь одним княжеством из многих, что располагались на этих землях. Дворяне по-прежнему именуют её Консолидатом Княжеств, но и горожанам, и крестьянам, и беженцам очевидно, что без чуда людям не удержаться, Инквизиция не справляется и рано или поздно Аунан пожрёт их всех.
🎮Набор в команду!🎮
Доброго времени суток!
Полуфиналисты конкурса Unreal Dev Contest 2021 набирают новых участников команды!
- Группа вк: https://vk.com/atrophia_gws
АНКЕТА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ ~2 минуты прохождения. (Связь происходит ТОЛЬКО через неё)
https://forms.gle/sUeB32x7AtjhU5sg9
Чтобы познакомиться с нами - вы можете посмотреть небольшой тестовый тизер по проекту (он еще находится в разработке/доработке) и ознакомиться с парочкой документов по проекту:
-Тизер https://youtu.be/hcK9dblLgvY
- Pitch: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/2LDfhZ~Wv/Pitch
- Стиль док: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/34FgNFSLK/Stil-dok
Активно ищем на позиции (если вы не нашли себя в списке ниже или считаете, что ваши навыки будут нам полезны, то смело заполняйте анкету и мы с вами свяжемся!):
-2D (Художники по окружению/UI/Designers)
-3D (Все профили)
-Developers (С++ или Тех дизайнеры на BluePrints)
-QA (Тестировщики и QA)
-Managers (Тим лиды (те, кто менеджерит команду, выдает таски и следит за их жизнью до момента выполнения) / комьюнити - менеджер / Продюсеры / ПМы)
Люди… Люди никогда не меняются. Даже когда мир рушится, Инквизиция сжигает себе подобных, а не монстров, поглощающих плодородные земли. История проста, а мотивы всем понятны. Жажда власти всегда терзала Человечество и когда одна вера столкнулась с другой, исход был жестоким и кровавым. Хотя и предсказуемым.
Пытки, казнь заложников, использование душ для разрушения городов, породили Аунан — стихию гнили и разложения, поднявшуюся на месте пепелищ. Победители бежали, стараясь отгородится от новоявленных монстров как можно большей территорией.
Это не помогло. Люди оставались людьми и даже выжив, продолжали делить оставшиеся территории, откупаясь от наступающей Аунан жизнями грешников. Но тьма наступала ещё быстрее, ибо весь грех казнимых был в том, что они молились не тем, кому следовало и жертвовали жизнями ради призрачной веры в лучшую жизнь после смерти.
Спустя столетие, Аунан накрыла своим саваном почти весь, когда-то цветущий остров. Людям осталась территория, некогда бывшая лишь одним княжеством из многих, что располагались на этих землях. Дворяне по-прежнему именуют её Консолидатом Княжеств, но и горожанам, и крестьянам, и беженцам очевидно, что без чуда людям не удержаться, Инквизиция не справляется и рано или поздно Аунан пожрёт их всех.
🎮Набор в команду!🎮
Доброго времени суток!
Полуфиналисты конкурса Unreal Dev Contest 2021 набирают новых участников команды!
- Группа вк: https://vk.com/atrophia_gws
АНКЕТА ДЛЯ ВСТУПЛЕНИЯ ~2 минуты прохождения. (Связь происходит ТОЛЬКО через неё)
https://forms.gle/sUeB32x7AtjhU5sg9
Чтобы познакомиться с нами - вы можете посмотреть небольшой тестовый тизер по проекту (он еще находится в разработке/доработке) и ознакомиться с парочкой документов по проекту:
-Тизер https://youtu.be/hcK9dblLgvY
- Pitch: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/2LDfhZ~Wv/Pitch
- Стиль док: https://gamewheelstudio.slite.com/api/s/34FgNFSLK/Stil-dok
Активно ищем на позиции (если вы не нашли себя в списке ниже или считаете, что ваши навыки будут нам полезны, то смело заполняйте анкету и мы с вами свяжемся!):
-2D (Художники по окружению/UI/Designers)
-3D (Все профили)
-Developers (С++ или Тех дизайнеры на BluePrints)
-QA (Тестировщики и QA)
-Managers (Тим лиды (те, кто менеджерит команду, выдает таски и следит за их жизнью до момента выполнения) / комьюнити - менеджер / Продюсеры / ПМы)
ВКонтакте
Atrophia: Diseased Lands | GWS
Рады приветствовать тебя в молодом инди проекте "Atrophia: Diseased Lands". О чем же он? Мрачный мир Атрофии наполнен безграничной безысходностью и неиссякаемым чувством страха. Люди этого мира, пытаясь немного продлить свое существование, ведут ежедневную…
Leaving the formation (покидаю строй)
Сложный космический симулятор с законами физики, орбитальной механики и подобными вещами, которые призваны показать игроку что такое на самом деле бой в космосе. Здесь реализованы системы корабля, вы можете ими управлять. Все кнопки нажимаются. Для полноценной игры корабль необходимо изучить. Мир закрытый. Необходимо будет выполнять сюжетные миссии.
Разработка ведется одним человеком без бюджета. Узнать больше о проекте можно по ссылке ниже.
В данный момент мне не помешала бы помощь в моделировании космической техники и наземки.
Ссылка вк: https://vk.com/leavetform
Сложный космический симулятор с законами физики, орбитальной механики и подобными вещами, которые призваны показать игроку что такое на самом деле бой в космосе. Здесь реализованы системы корабля, вы можете ими управлять. Все кнопки нажимаются. Для полноценной игры корабль необходимо изучить. Мир закрытый. Необходимо будет выполнять сюжетные миссии.
Разработка ведется одним человеком без бюджета. Узнать больше о проекте можно по ссылке ниже.
В данный момент мне не помешала бы помощь в моделировании космической техники и наземки.
Ссылка вк: https://vk.com/leavetform
VK
Leaving the formation
Leaving the formation - это сюжетный научно-фантастический симулятор боевых действий в основе которого лежит честная ньютоновская физика полета. Это попытка показать космос таким, какой он есть в реальности. Большой, холодный, опасный, тихий. Leaving the…
Скриншотная суббота #23
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #24
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Долгожданная скриншотная суббота #25
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday