Независимые игры
24.9K subscribers
25 photos
41 videos
30 links
Поддерживаем Российских разработчиков игр одиночек. Поднимаем GameDev все вместе!
Download Telegram
Forwarded from KLITTER - a way to steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!🤠

Короче мы тут наконец трейлер наколякали!

Ниче не постили, но тут шансик появился топовый от Ромки, поэтому начнем щас публиковать и дрочить, вот зацените (специально зашакалили чтобы быстрее в тгшке грузился)
👍175😁2🦄2🖕1
Forwarded from Danilichi Dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Веб не щадит, пришлось полностью менять растительность в игре на другую, а еще добавить туман чтобы не было видно как деревья подгружаются.

Зато теперь максимум 1м вертиксов, а не 4м, а еще фпс в среднем стало 120, а не 100, конечно на старой технике все равно лагать будет, но это было очевидно)

Добавил локализацию, рекламы яндексовские, завтра буду их сохранения суда добавлять вместо обычных, сомнительное удовольствие но так надо.

Всем хорошего вечера и настроения)
30👍14🦄4🔥2💩1🖕1
Forwarded from Re:Koifud
Как выглядит персонажик спустя пару месяцев работы :)

Почему-то вообще не возникало мысли что-то с ним постить, хотя прогресс по покрасу на месте не стоит 🥸
Буду вымучивать вероятно еще долго, тк пока что результат с узором на ткани не устраивает вообще...

Жду не дождусь когда закину его в Анрил и смоделирую сцену под анимацию.
Хочется чего-то атмосферного :)

Re:Koifud
25🔥4👍3🖕3🦄2👎1🗿1
Параллельно идет работа над написанием ИИ. Это значительно тяжелее. Как видно на ролике у ИИ есть слух и зрение. 3 уровня слуха в первом уровне ИИ реагирует на спринт и прыжки. Второй уровень бот реагирует на обычный бег игрока.
Третий уровень бот среагирует на игрока в сидячем состоянии если очень близко подойдет. Так же ИИ среагирует если игрок будет красться в зоне видимости.
Мне кажется что мой ИИ уже не глупее чем большинстве игр =D
Есть еще что докрутить. Хочется по мимо слуха добавить ему обоняние.
Так же алгоритм поиска игрока прописан довольно неплохо(Но существует проблема, Навигации зоны где может ходить ИИ нужно еще корректировать) Поэтому пока что алгоритм поиска подтупливает так как не может простроить путь до точки где был потерян игрок.
27🔥7👍3🖕1
Forwarded from Archonix
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот собственно из-за чего пришлось корректировать архитектуру.
Ну и конечно с разрушением модельки пришлось повозиться.
Теперь можно браться за миссии.
👍222🖕1
Forwarded from KLITTER - a way to steam
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решили поменять анимации🤯

Как лучше до или после?
🤮16👍42🖕2
Forwarded from FROGGUCCINO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
У нас для вас плохие новости...
Жабка утонула..(
😢35🐳11😱43😭3🖕2😁1👌1
Поддержим начинающих разработчиков!

Они уже сделали свой первый шаг к игре мечты. А когда ваш?

Вот 3 новых канала участников творческой мастерской Романа Сакутина которые уже делают игры:

Frog Development

Делают тёмную 2D RPG с боёвкой как в Dungeons & Dragons.
Дадут ли нам что-то интересное в этой банальщине? Посмотрим.

Канал - https://t.me/FrogDevel

Couple Drinks Studio

Известный и очень скилловый программист... который решил остаться анонимным, делает игру на Steam, что-то между Papers, Please и Contraband Police.
Будут ли опять насиловать Оруэла?

Канал - https://t.me/CoupleDrinksStudio

Болото Мото-Мото

Историк по образованию делает что-то типа Stardew Valley.
Хочу от него реалистичного передания какого-нибудь исторического периода.

Канал - https://t.me/motomotomotich
👍14🦄2
Forwarded from FROGG
золото в подземелье не имеет цену

концепт-арт от ведущей художницы
💘13👍52🦄2
Forwarded from Couple Drinks Studio
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще немножко контента с хакатона
🔥193🦄3👏1
Forwarded from Archonix
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Куда же мы без гиперпространства?!
😱10👍95🦄2
Forwarded from Alost Games
Неожиданно и приятно

Не знал, что иностранный домен монетизируется отдельно) Там, оказывается, 11 тысяч накопилось 💸

А это я еще с инапов доход не видел, интересно сколько там)
🤣16🔥10👍3🦄3😱21
Forwarded from KLITTER - a way to steam
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🖕Доказательство того, что мы ненавидим своих игроков🖕

Сделали крутящуюся коробку на последнем лвле, ща дополируем и нормально так голову расплавит

Еще забыл звук записать и вставил трек не меньшего долбоеба, чем наша команда😡😡😡
20👍7🦄6👎2🤯1
Forwarded from KLITTER - a way to steam
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Небольшой обзор на нашу менюшку 🎥

Мне кажется имеет свой прикол, как вам
👍35🔥4🤔4🖕42🦄1
💫 Level Up 💣

Меня позвали на новое место работы. Я впервые буду работать в офисе в области геймдева, и я в предвкушении. Сейчас много времени уходит на подготовку к переезду из Новосибирска в Санкт-Петербург. Берем с собой и комп, и кошку, и собаку, и много разных вещей. Буквально буду работать над ААА-проектами (лол что?!)

Жаль что учёба на курсе отодвигается на второй план, но все равно буду стараться не забрасывать это дело.

И хотел бы сказать всем ребятам которые хотят работать в геймдеве. Это очень сложно, попасть на такую работу, но главное верить в себя и трудиться! Если бы не моя жена, я бы этого всего не добился 🙃, так что ищите людей, которые в вас верят!
41🔥12💯6🍌3🦄2👍1💩1🤡1
Forwarded from FROGGUCCINO
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#DEVLOGS


‼️Хотим поделиться с вами довольно большими изменениями.
(сравнение со старой версией)

В общем, мы решили, что хотим полностью переработать графику и код в лучшую сторону. Больше детализации, больше целостности стиля, внимание к деталям и т.д.


🍵🍵🍵🍵🍵🍵🍵🍵 - 🍙

🍵Моделька и текстура. У новой жабки правильная ретопология и развертка, что не будет вызывать проблем с анимациями и текстурами.
Текстура более детализированная и узор как у настоящей жабки-круглоротика. 👋

🍵Анимации. Более детализированные и живые за счет большего количества костей. 🐸

🍵Эмоции. Раньше эмоции отображались на привязанную к модельке плоскость, сейчас - проецируется прямо на меш. Со стороны кода это правильнее и намного удобнее.
Сами эмоции реализованы через пнгшки и шейпкейсы. Большое количество разных глаз и ротиков комбинируются в разнообразные эмоции.
Так-же персонаж эмоционально реагирует на окружение. 😉

🍵Неуклюжесть. Важная деталь, которую мы упустили в прошлой версии. Неуклюжесть сделало ее более живой и милой. 😵‍💫


🍵🍵🍵🍵🍵🍵🍵

Сделали для вас смешные стикеры в телеграме с нашей жабкой🐸🎂


кофевжабе.fun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🔥13👍2🥰1🦄1
Forwarded from Isaac's Brain | GameDev
😍Релиз игры на RuStore

Выпустил небольшую, аркадную игру в RuStore. Управляете «слаймом»: пробуждаете его, отправляете в бой и наблюдаете за автоатакой — снаряды целятся в ближайших врагов.

😮 Что уже реализовано:

Чёткая логика состояний (сон/бодрствование), интерфейс с уведомлениями и настройками звука, система апгрейдов параметров снарядов и централизованный менеджер аудио для музыки и эффектов. Префабы чистые от сценовых ссылок: события от снарядов передаются владельцу, который воспроизводит SFX.

👉 Планы развития:

В ближайшее время буду править баги, полировать звуки и визуальные эффекты, улучшать баланс апгрейдов и оптимизировать массовый спавн. Рассматриваю возможность добавить онлайн‑функции в будущем (таблицы лидеров, простой PVP и онлайн чат сервера) после доработки офлайн‑части.

🫡Если хотите — оставляйте фидбек и баг‑репорты; буду выкладывать апдейты и продолжать работу над проектом.

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.MiktoGames.SlimeSurge

https://t.me/slimesurge
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😐2011👍6💩5🤔4🔥1😁1🤡1🦄1