DeepView
42 subscribers
1.19K photos
29 videos
1.05K links
دیپ‌ویو - نگاهی به عمق فناوری

ردّپای ما:
@podnegar
@yasinfarokhnia
Download Telegram
كونامی ترسناک تر از کله‌هرمی؛ نمرات نهایی بازی Silent Hill: The Short Message منتشر شد.

🔵 چند روز پیش بازی Silent Hill: The Short Message، جدیدترین بازی مجموعه محبوب Silent Hill به‌عنوان جدیدترین انحصاری PS5 در سکوت عرضه شد و حالا نمرات این بازی نشان دهنده یک فاجعه هستند.

🟡 این بازی رایگان و ۹۰ دقیقه‌ای با کسب متای 50 احتمالا یکی از بدترین بازی های سال ۲۰۲۴ لقب بگیرد. رسانهٔ گیم‌اسپات در نقد خود، اینگونه این بازی را توصیف کرده است:
این بازی تنها یک پیام برای بازیکنان دارد که آن هم این است: لطفا من‌ را دانلود نکنید!


🥰 DeepView
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
532
گلکسی S24 اولترا دارای مشکل خط سبز صفحه‌نمایش است!

🔵 سری Samsung Galaxy S20 چند سال پیش مشکل خط سبز بر روی نمایشگر را به صنعت گوشی‌های هوشمند معرفی کرد و مدل‌های دیگر سامسونگ و برندهایی مانند وان‌پلاس و ریلمی که صفحه‌نمایش های خود را از سامسونگ تهیه می‌کردند نیز با مشکل مشابهی مواجه شدند. اکنون چهار سال پس از عرضه سری S20، به نظر می‌رسد که پرچمدار جدید سامسونگ، یعنی Galaxy S24 Ultra نیز با مشکل مشابهی روبرو شده است.

🟡 کاربری با نام مستعار u/Ok_Marketing_6979 در ردیت به اشتراک گذاشته که تنها شش روز پس از خرید Galaxy S24 Ultra جدید، این گوشی پرچمدار با یک خط عمودی سبز و یک خط افقی سفید روی نمایشگر مواجه شده است. گفته می‌شود راه‌اندازی مجدد و حتی بازنشانی به تنظیمات کارخانه نیز نتوانسته مشکل را حل کند، که این با موارد مشابه در سایر مدل‌ها همخوانی دارد.

🔵 نگران‌کننده‌تر اینکه به نظر نمی‌رسد این یک مورد خاص باشد، زیرا کاربر دیگری با نام مستعار u/Independent-Bet-4916 نیز گزارش داده که خط سبز عمودی مشابهی روی Galaxy S24 Ultra جدید خود مشاهده کرده است. در هر دو مورد، مالکان برای دریافت تعویض یا بازپرداخت از فروشگاه‌هایی که دستگاه را خریداری کرده‌اند، با مشکل مواجه شده‌اند.

🟡 هنوز مشخص نیست که آیا این به یک مشکل گسترده در Galaxy S24 Ultra تبدیل خواهد شد یا فقط یک نقص تولیدی در تعداد بسیار محدودی از دستگاه‌ها است. با این حال، دستگاه‌های سامسونگ به خاطر بروز این مشکل خاص شهرت پیدا کرده‌اند و این احتمالاً اعتماد هواداران را جلب نخواهد کرد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3322
چهار مانیتور جدید فیلیپس معرفی شدند.

🔵 فیلیپس فروش چهار مانیتور جدید تحت سری "Philips Monitors E1" را آغاز کرده است. این شرکت در یک بیانیه مطبوعاتی توضیح می دهد که همه آنها از فناوری پنل IPS استفاده می کنند، در حالی که نرخ تازه سازی 100 هرتز و اتصال USB Type-C را ارائه می دهند که از پروتکل انتقال برق 65 وات پشتیبانی می کند. با این حال، فیلیپس سعی کرده است این چهار مورد را در چند ناحیه، از جمله اندازه پنل آنها، متمایز کند.

🟡 تمام مدل ها همچنین ویژگی هایی را ارائه می دهند که به طور خاص برای بهبود و پشتیبانی از تجربه کاربری کلی طراحی شده اند، مانند LowBlueMode و بدون سوسو زدن برای مشاهده آسان چشم، ویژگی EasyRead امکان تجربه خواندن شبیه کاغذ را فراهم می کند، در حالی که یک دهانه مدیریت کابل راحت در پایه، میز را برای یک فضای کاری مرتب مرتب می کند.

🔵 علاوه بر این، همه مانیتورهای سری E1 با وضوح 1080p با زمان پاسخگویی 1 میلی ثانیه MPRT، زمان پاسخگویی 4 میلی ثانیه GtG و پشتیبانی Adaptive Sync خروجی می دهند. علاوه بر این، فیلیپس برای هر چهار مانیتور حداکثر 250 نیت روشنایی، به علاوه یک پورت HDMI 1.4 و سه اتصال USB 3.2، که یکی از آنها یک پورت مدرن USB Type-C است، تعبیه کرده است.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
در تابستان 2023، کوتاکو با استناد به دو منبع از یوبی سافت، از ساخت نسخه بازسازی شده Assassin's Creed IV Black Flag خبر داد.

🔵 کوتاکو متوجه شده است که استراتژی در حال حاضر، شامل بازسازی Assassin's Creed IV Black Flag، قطعه فانتزی دزدان دریایی قرن هجدهم و یکی از ورودی های به یاد ماندنی در این سری است.

🟡 به گفته سایت رسمی کوتاکو، بازسازی این نسخه چیزی است که بسیاری از طرفداران، هر بار که یک تریلر جدید از Skull and Bones را می بینند، درخواست کرده اند.

🔵 اکنون رسانه ها متوجه شده اند که برخی از کارمندان Ubisoft Singapore، به سمت ساخت بازی های اعلام نشده بر اساس فرنچایز Assassin's Creed رفته اند.

🟡 کارمندان Ubisoft Singapore، قبلا Skull and Bones را توسعه دادند و همچنین به Mirage کمک کردند.

🔵 به گفته Kotaku، بخش سنگاپور بود که قصد داشت، ساخت بازسازی Assassin’s Creed IV: Black Flag را به عهده بگیرد.

🟡 این خبر در اول به صورت یک شایعه منتشر شد و بعداً، تام هندرسون، روزنامه‌نگار محترم بازی، اطلاعات مربوط به توسعه را تأیید کرد.

🔵 بازسازی کامل یا حتی یک دنباله مناسب برای Assassin's Creed IV Black Flag می تواند انقلابی بزرگ در عرصه گیمینگ باشد، به ویژه اگر توسعه دهندگان، این بازی را در بخش کشتی بهبود یابند که یکی از تنها چیزهایی است که انها می توانستند در بازی اصلی کمی بهتر انجام دهند.

🟡 در بین اخبار، یکی از طرفداران بازی Assassin's Creed Black Flag، تریلری را از این نسخه ساخته است، این تریلر با UNREAL ENGINE 5 ساخته شده و در یوتیوب حدود 20 هزار بازدید را داشته است.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8641
پردازنده های نسل پانزدهم اینتل از Hyper-Threading و AVX-512 پشتیبانی نمی‌کنند.

🔵 ماه گذشته یک سند جالب از اینتل فاش شد که حاوی اطلاعات دقیقی از پردازنده‌های دسکتاپ نسل پانزدهم اینتل، Core Arrow Lake-S بود. تجزیه و تحلیل کامل برگ مشخصات علاوه‌بر چینش هسته های پردازنده (در بهترین حالت 8+16+1)، افشا کرد نسل بعدی پردازنده های سری Core ممکن است از Hyper-Threading (HT) پشتیبانی نکند.

🟡 طبق گفته Tom's Hardware این پردازنده ها از مجموعه دستورالعمل های AVX-512 نیز پشتیبانی نمی‌کنند. اگر این خبر راست باشد، کاربرانی که نیاز به پردازش چنین بارهایی را دارند باید بجای اینتل، به سراغ پردازنده های رایزن سری ۷۰۴۰ یا ۸۰۴۰ ای‌ام‌دی و یا پردازنده های سرور نسل پنجم زئون Emerald Rapids تیم آبی بروند.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
اپل ویژن پرو هک شد! آسیب‌پذیری کرنل این دستگاه باعث کرش کردن آن می‌شود.

🔵 یک روز پس از عرضه آخرین محصول اپل، Apple Vision Pro، نگرانی‌هایی در مورد امنیت آن مطرح شده است. جوزف راویچاندان، دانشجوی دکترای MIT متخصص امنیت میکرو معماری، ادعا می‌کند که یک نقطه ضعف حیاتی در کرنل سیستم عامل این دستگاه به نام visionOS پیدا کرده است. این آسیب‌پذیری به طور بالقوه می‌تواند امکان جیلبریک (باز کردن قفل‌های نرم افزاری) و توسعه نرم‌افزارهای مخرب را برای سوءاستفاده از این سخت‌افزار جدید فراهم کند.

🟡 جوزف راویچاندان یافته‌های خود را در توییتر با انتشار مجموعه‌ای از توییت‌ها که شامل عکس‌هایی از واکنش Apple Vision Pro به یک سوءاستفاده کرنل بود، به اشتراک گذاشت. پس از سوءاستفاده، دستگاه وارد «حالت نمای کلی» می‌شود و از کاربر می‌خواهد عینک را برای راه‌اندازی مجدد که قرار است ظرف ۳۰ ثانیه انجام شود، بردارد.

🔵 پس از این راه‌اندازی مجدد، راویچاندان یک لاگ اضطراری را برجسته کرد که نشان‌دهنده خرابی هسته است. علاوه بر این، او یک برنامه سفارشی به نام Vision Pro Crasher را به نمایش گذاشت که دارای یک جمجمه مزین به نماد هدست و یک دکمه با عنوان Crash My Vision Pro بود.

🟡 با این حال، دلایلی برای خوش بینی وجود دارد. اپل سابقه خوبی در رسیدگی سریع به مسائل امنیتی، به ویژه در محصولات محبوبی مانند Vision Pro دارد. علاوه بر این، راویچاندان ارسال یافته‌های خود به اپل را تأیید نکرده است، اگرچه برنامه جایزه امنیتی این شرکت می‌تواند چنین افشاگری را تشویق کند.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6211
بروزرسانی Open Image Denoise 2.2 منتشر شد

🔵 پریروز صبح (۱۳ بهمن) بروزرسانی نسخه ۲.۲ ابزار Open Image Denoise بصورت رسمی در گیتهاب منتشر شد. Open Image Denoise نرم‌افزاری است که از رهگیری‌پرتو (Ray Tracing) برای کاهش نویز تصاویر رندر گرفته شده استفاده می‌کند.

🟡 طبق اطلاعات داده شده اینتل در این بروزرسانی علاوه‌بر بهبود فرآیند حذف نویز و رفع شماری از باگ ها، حالا از گرافیک Arc پردازنده های میتورلیک خود و پردازنده های سری Apple M (در دسکتاپ) نیز پشتیبانی می‌کند.

🔵 اینتل همچنین برنامه حذف نویزش را برای پردازنده های ۶۴ بیتی مبتنی بر دستورالعمل های ARMv8 (به عبارتی AArch64) روی ویندوز و لینوکس نیز پورت کرده است.

🟡 به طور خلاصه اینتل با این بروزرسانی سعی کرده است تا سخت‌افزار های بیشتری در دایره پوشش Open Image Denoise قرار گیرد؛ گیت‌هاب این بروزرسانی را می‌توانید از طریق این پیوست بررسی کنید.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
یک متخصص هوش مصنوعی، پتانسیل ویژن پرو اپل در بازی را به نمایش گذاشت.

🔵 وولکوف تجربه بازی ارائه شده توسط ویژن پرو را با پروژکتور بازی 115 اینچی مدرن اتاق کارش مقایسه کرد. او نشان داد که هدست اپل بسیار برتر است و تجربه پروژکتور را ضعیف جلوه می دهد.

🟡 کاربران Apple Vision Pro که به بازی علاقه دارند توسط اپل به سمت Apple Arcade هدایت می شوند. طبق گفته اپل، بیش از 250 عنوان از طریق این پورتال در دسترس هستند، اما نگاهی اجمالی به لیست، مجموعه قابل توجهی از بازی هایی را نشان می‌دهد که می توانیم آنها را بازی های موبایلی پورت شده برروی Vision Pro بنامیم. عناوینی مانند Fruit Ninja، Cut the Rope و Jetpack Joyride.

🔵 الکس وولکوف، تصمیم گرفت از بازی های کنسولی روی Vision Pro لذت ببرد. تنظیمات او شامل یک کنترلر بی‌سیم ایکس باکس (که از طریق بلوتوث به ویژن پرو متصل شده است) و یک کامپیوتر با TeamViewer، برنامه TeamViewer iPad و Steam Link بود.

🟡 پس از اینکه او از پس این پازل پیچیده سخت افزار و نرم افزار برآمد، بازی بحث برانگیز Palworld را در ویژن پرو اجرا کرد. در اینجا میتوانید ویدیو منتشر شده توسط او را مشاهده کنید.

🔵 در ویدیوی دوم به اشتراک گذاشته شده توسط وولکوف، او مأموریت خود را برای نشان دادن پتانسیل بازی در Apple Vision Pro انجام داد. یکی از بزرگترین ویژگی ها، به گفته او صفحه نمایش های مجازی عظیمی بود که می توانستید در محیط واقعیت مجازی اپل ایجاد کنید. وولکوف به اندازه کافی خوش شانس است که یک پروژکتور بازی 115 اینچی در زیرزمین خود دارد. با این حال، او به پایین اتاق رفت تا مقایسه مستقیمی بین پروژکتور و نمایشگر مجازی انجام دهد.

🟡 صفحه نمایش مجازی اپل به راحتی تا 3 برابر چیزی که وولکوف می توانست با استفاده از پروژکتور از آن لذت ببرد، قابل گسترش بود. علاوه بر این، او بازی خود را با یک فید توییتر بزرگ همراه کرد و می‌توانست ویژگی های چند وظیفه‌ای بیشتری را اضافه کند. در نهایت، کیفیت تصویر نسبت به تجربه پروژکتور به طور قابل توجهی بهبود یافته بود و تاخیر به حداقل رسیده بود (به گونه ای که فکر می‌کنیم یک مانیتور در آن اتاق بود).

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3221
نیل دراکمن، کارگردان مجموعه The Last of Us درباره ایده‌ نسخه سوم سری می‌گوید.

🟡 او تاکید کرد که در حال حاضر تنها یک ایده در ذهن دارد و هنوز داستانی برای قسمت سوم این بازی طراحی نشده است. با این حال او گفت: «احتمالاً یک قسمت دیگر در مورد این بازی وجود دارد.»

🔵 دراکمن در ادامه گفت: «قسمت اول بازی با مفهومی کاملاً واضح شروع شد «عشق بی قید و شرط والدین به فرزندانشان.» اما در قسمت دوم، با تکیه بر ایده بدست آوردن عدالت به هر قیمتی و گرفتن انتقام از کسانی که به شما آسیب زدند، حس کردیم که «یک مفهوم واضح در اینجا وجود دارد که به موضوع عشق در قسمت اول بازی متصل است.»

🟡 او با اشاره به آزادی انتخابی که در استودیو بازی‌سازی Naughty Dog رواج یافته است گفت: «ما مجبور نیستیم قسمت سوم این بازی را خلق کنیم، همیشه نظر ما به ساختن یک قسمت دیگر از The Last of Us مثبت است، اما اگر شما به بازی دیگری علاقه دارید، ما از آن پروژه حمایت می‌کنیم.» او در ادامه گفت: «سال‌ها به دنبال ایده برای ساخت قسمت سوم این بازی بودم، به تازگی ایده‌ای در من بوجود آمده است که به نظر من به اندازه قسمت‌ 1 و 2 هیجان‌انگیز و محبوب است، هویت خودش را دارد و در عین حال به دو قسمت قبلی متصل است. بنابراین احساس می‌کنم که میتوانیم یک قسمت دیگر برای این داستان خلق کنیم.»

🔵 پیش از صحبت درباره قسمت 3، دراکمن در مصاحبه‌ای اشاره به این کرده بود که داستان کوتاهی برای تامی، برادر جوئل، نوشته‌اند که بعد از وقایع قسمت 2 جریان دارد. او توضیح داد: «تیترهای صنعت بازی‌سازی اینطور بود که Naughty Dog داستان قسمت 3 The Last of Us را طراحی کرده است، اما این واقعیت ندارد.» او همچنین اشاره کرد: «در Naughty Dog اولویت‌های به مراتب بالاتری داریم، مانند بهبود خط تولید و حل مسائل مربوط به تعادل کار، به همین دلیل نمی‌خواهم اولویت را به این داستان بدهم، بنابراین فعلاً کنار گذاشته شده است. اما همچنان معتقدم که روزی به نتیجه خواهد رسید اما نمی‌دانم این داستان به شکل بازی خواهد بود یا سریال و این تنها در آینده مشخص میشود.»

🟡 بنابراین، به طور واضح نمی‌دانیم که قسمت 3 داستانی از تامی خواهد بود، هرچند دراکمن تاکید کرد که امیدوار است روزی آن را بسازند.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
421
افزایش قدرت پردازنده های اینتلی تا 14 درصد با جدید ترین پچ لینوکس.

🔵 اینتل با پچ کردن Thread Director در لینوکس، عملکرد مجازی سازی را روی پردازنده های ترکیبی هیبریدی خود بهبود بخشیده است. مشخص نیست که کاربران روی ماشین های مجازی دقیقا چقدر افزایش عملکرد را می توانند انتظار داشته باشند، اما اینتل تا 14 درصد افزایش را در 3DMark ذکر کرده است. همچنین به نظر می رسد لینوکس پچ های بیشتری برای بهبود بیشتر تجربه پردازنده های اینتل در ماشین های مجازی لینوکس دریافت خواهد کرد.

🟡 هرچند Thread Director بیشتر به عنوان نرم افزاری شناخته می شود که عملکرد پردازنده های نسل دوازدهم و بالاتر اینتل را در ویندوز بهبود بخشیده است، اما همین نام را در لینوکس نیز دارد و به همان روش کار می کند. از آنجایی که بسیاری از پردازنده های مدرن اینتل به طور همزمان از هسته های پرقدرت P و هسته های بهینه E استفاده می کنند، برای دستیابی به عملکرد بهینه، اختصاص دقیق بار کاری ضروری است.

🔵 مجازی سازی بدون شک این فرآیند را حتی پیچیده تر می کند، اما همانطور که اینتل در پچ خود برای Thread Director می گوید، "ITD برای ماشین های مجازی ویندوز ضروری است." به نظر می رسد اجرای بهینه سازی ماشین های مجازی در لینوکس یا ویندوز، حداقل در سطح بنیادی، چندان متفاوت نیست.

🟡 توضیحات پچ حاوی جدولی از ارقام عملکرد برای 3DMark Time Spy و Fire Strike با استفاده از Core i9-13900K است. در عملکرد گرافیکی و پردازنده، در بیشتر موارد تفاوت عملکرد 3 درصد بودند، اما 6 مورد از 17 تست انفرادی افزایش عملکرد 8 تا 14 درصدی را نشان دادند.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
سامسونگ در S24 Ultra از تیتانیوم بی‌کیفیت تری نسبت به آیفون ۱۵ پرو مکس استفاده می‌کند.

🔵 درحالی که بازاریابی گلکسی S24 Ultra تحت عنوان «تیتانیومی» انجام می‌گیرد، در حقیقت بخش زیادی از فریم این موبایل بسیار گران‌قیمت از آلومینیوم تهیه شده‌ است.
بر اساس بررسی جدید JerryRigEverything، فریم این گوشی در دمایی تقریباً ۲۰۰۰ درجه فارنهایت (معادل ۱۱۰۰ درجه سانتی‌گراد) به آسانی ذوب می‌شود.

🟡 اسکنر XRF شرکت Moxtek نشان داد که تیتانیوم به کار رفته در این گوشی در بهترین حالت درجه ۲ یا ۳ است، در حالی که تیتانیوم به کار رفته در رقیب آمریکایی‌اش از درجه ۵ می‌باشد. با این‌ حال، این یوتیوبر اشاره کرد که فریم تیتانیومی این دستگاه از رقیب اپلی خود یعنی آیفون ۱۵ پرو مکس مقداری قطورتر است.

🔵 علاوه بر این JRE هیچ اشاره‌ای به وزن فریم این دو گوشی نکرد. همچنین او نتیجه‌گیری کرد که قیمت تیتانیوم هر S24 Ultra برای سامسونگ ۳ تا ۵ دلار هزینه در بر برداشته اما درحالی قیمت تمام شده فریم تیتانیومی برای هر دستگاه آیفون ۱۵ پرو مکس حدود ۱۰ تا ۱۵ دلار است.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5433
تحوّل در مادربردهای Mini-ITX؛ محصولات جدید Changwang با تراشه‌های AMD معرفی شدند.

🔵 شرکت Changwang، طراح سخت افزار کامپیوترهای کوچک، مادربردهای mini-ITX خود را برای کامپیوترهای NAS مجهز به پردازنده‌های موبایل سری Ryzen 7000 با معماری Zen3 و Zen4 معرفی کرد.

🔴 جزئیات این خبر را در تلگراف دیپ‌ویو دنبال کنید

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
مشخصات و رندر های Asus Zenfone 11 Ultra لو رفت.

🔵 یک کاربر ردیت تصاویری از Zenfone 11 Ultra را در آخرین نسخه سیستم عامل ROG Phone 8 پیدا کرد. رندرهای فاش شده و مشخصات فنی نشان می‌دهند که این دستگاه می‌تواند نسخه‌ٔ ری‌برند شده‌ای از ROG Phone 8 با چند تغییر جزئی باشد. اگر این افشا صحت داشته باشد، نسل یازدهم Asus Zenfone از عنوان پرچمدار کامپکت دور خواهد شد؛ مگر اینکه یک نسخه استاندارد Zenfone 11 وجود داشته باشد.

🟡 این کاربر ردیت همچنین مشخصاتی از Zenfone 11 Ultra را به اشتراک گذاشته است. این گوشی دارای صفحه نمایش ۶.۷۸ اینچی AMOLED سامسونگ با رزولوشن Full HD و نرخ نوسازی ۱۴۴ هرتزی LTPO خواهد بود. در بخش دوربین، این گوشی هوشمند به یک سنسور ۵۰ مگاپیکسلی با لرزش‌گیر اپتیکال گیمبال به همراه یک لنز اولتراواید ۱۳ مگاپیکسلی و یک لنز تله‌فوتو ۳۲ مگاپیکسلی مجهز می‌شود.

🔵 همچنین اطلاعات منتشر شده ذکر می‌کند که تراشه Snapdragon 8 Gen 3 با همراهی ۱۶ گیگابایت رم و ۵۱۲ گیگابایت حافظه داخلی، قدرت‌بخش جدیدترین گوشی این برند تایوانی خواهد بود. انرژی‌ این گوشی را نیز یک باتری حجیم ۵۵۰۰ میلی آمپر ساعتی با پشتیبانی از شارژ سیمی و بی‌سیم ۶۵ و ۱۵ وات تامین خواهد کرد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
422
ایسوس لپتاپ های محبوب زفیروس مدل ۲۰۲۴ را عرضه کرد!

🔵 لپتاپ های ایسوس ROG Zephyrus G14 و ROG Zephyrus G16 مدل ۲۰۲۴، حدود یک‌ماه پیش در نمایشگاه CES امسال معرفی شدند؛ اما ایسوس در آن زمان هیچ جزئیاتی در مورد قیمت و تاریخ فروش زفیروس هایش ارائه نکرد.

🟡 اکنون ایسوس رفته‌رفته دنبال عرضه لپتاپ های محبوبش به بازار است؛ زیرا چندی پیش فروشگاه اینترنتی ایسوس آلمان، لپتاپ های زفیروس G14 و G16 مدل ۲۰۲۴ را در فهرست محصولاتش قرار داده است‌.

🔴 در ادامه به بررسی پیکربندی های موجود شده می‌پردازیم؛ با تلگراف دیپ‌ویو همراه باشید.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
33
مایکروسافت در حال ثبت شکستی دیگر در تاریخ؛ عناوین انحصاری ایکس‌باکس، به سایر پلتفرم ها می‌آید.

🟡 پس از موفقیت قابل توجه ایکس باکس 360، بسیاری از بازیکنان انتظار داشتند که مایکروسافت، به عنوان رقیبی جدی برای سونی وارد بازار شود، اما با معرفی فاجعه‌بار ایکس باکس وان و بازی‌های انحصاری ضعیف در سال‌های متوالی، سر انجام ایکس‌باکس از دور رقابت خارج شد و سونی با تسخیر جایگاه نماینده مایکروسافت، به عنوان پیشگام این صنعت شناخته شد.

🔵 به نظر می‌رسد که کنسول های Xbox Series نیز همانطور که مایکروسافت انتظار داشت، موفقیت‌آمیز نبوده است؛ علی‌رغم اینکه این شرکت در سال‌های گذشته، سرمایه زیادی را صرف خرید استودیو های جدید مانند Bethesda سازنده The Elder Scrolls ،Obsidian و Ninja Theory و اخیراً Activision Blizzard کرده است. با این حال، مایکروسافت تمایلی به بهره‌گیری از ظرفیت این استودیو ها ندارد و به نظر می‌رسد مایکروسافت به دنبال استراتژی جدیدی برای فروش بازی های انحصاری و سود بیشتر است.

🟡 در هفته‌ها و ماه‌های گذشته، شایعات و اظهاراتی از مقامات مایکروسافت وجود داشته که آینده ایکس باکس را در سایه‌ای از ابهامات قرار می‌دهد. به عنوان مثال، گفته می‌شود که این شرکت قصد دارد Game Pass را به سایر پلتفرم‌ها نیز عرضه کند و همچنین انتشار Sea of Thieves برای پلی‌استیشن و سوییچ دور از انتظار نیست.

🔵 اخیراً شایعات جدیدی در Xbox Era مطرح شده است. این شایعات حاکی از آن است که نه تنها Hi-Fi Rush برای سایر کنسول‌ها منتشر خواهد شد، بلکه انتشار Starfield و Halo The Master Chief Collection برای PS5 نیز می تواند وجود داشته باشد و برای اواخر سال جاری برنامه ریزی خواهد شد.

🟡 همچنین The Verge گزارش می‌دهد که Indiana Jones and the Great Circle نیز ممکن است به عنوان یک بازی کراس پلتفرم، عرضه شود. به این ترتیب، این بازی که توسط Machine Games ساخته شده است، تنها مدت کوتاهی پس از انتشار بر روی XBOX و رایانه شخصی، بر روی PS5 نیز منتشر خواهد شد و این عنوان محبوب را به سایر پلتفرم‌ها نیز خواهد آورد.

🔵 پس از اخراج حدود 1900 کارمند توسط مایکروسافت، آینده توزیع بازی‌ها نیز در هاله‌ای از ابهام قرار گرفته است و به نظر می‌رسد که این روزها برای مایکروسافت، دوران پرچالشی است و هفته‌ها و ماه‌های آینده بسیار سرنوشت‌ساز خواهند بود.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65311
تغییر نام گوگل بارد به «جمنای»؛ نسخه جدید هوش مصنوعی گوگل در راه است.

🔵 چندی پیش یکی از توسعه‌دهندگان اندروید با نام دیلان روسل، سندی را رابطه با آینده‌ی پروژه گوگل بارد در X منتشر کرد؛ بر اساس این سند، ظاهراً گوگل در حال برنامه‌ریزی برای ایجاد تغییراتی بزرگ در ابزار هوش‌مصنوعی Bard است. افزون بر این تغییرات فنی، گوگل در صدد تغییر نام تجاری این ابزار به جدیدترین‌ترین مدل هوش‌مصنوعی خود یعنی "Gemini" است.

🟡 بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط دیلان روسل، این ابزار به زودی برای سیستم‌عامل iOS اپل نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. بر طبق سند منتشر شده، نسخه‌ی iOS قرار است دارای رابط‌کاربری مدرن‌تر با ناوبری ساده‌تر، متمرکزتر و به طور کلی تجربه‌کاربری بهبود یافته باشد. همچنین این نسخه با پشتیبانی از چت‌صوتی منتشر خواهد شد.

🔵 پیشتر نیز گوگل در دسامبر ۲۰۲۳ از نسخه‌ی اشتراکی و پیشرفته‌تر جمنای با امکانات بیش‌تری رونمایی کرده بود. بر اساس اطلاعات فاش شده، نسخه‌‌ای اشتراکی از بارد با نام «اولترا ۱.۰» نیز معرفی خواهد شد. جمنای به عنوان دستیاری هوشمندتر، مسائل پیچیده‌ای مانند کدنویسی و استدلال منطقی را بهتر از بارد پردازش می‌کند. همچنین گفته شده که برای دسترسی زودهنگام به ویژگی‌های جدیدتر بارد، باید اشتراک نسخه‌ی پیشرفته را خریداری کنید.

🟡 در ادامه اشاره شده است که بارد با ابزارهای دیگری مانند گوگل‌مپس، جیمیل و یوتیوب برای سهولت به دسترسی یکپارچه‌تر، ادغام خواهند شد.

🔴 این نسخه ابتدا به زبان انگلیسی در آمریکا و بعد به زبان‌های کره‌ای، ژاپنی و انگلیسی در دسترس تمامی کاربران قرار خواهد گرفت. همچنین طبق اطلاعات در دسترس، جمنای عملکرد و تجربه‌ی بهینه‌تری را در گوشی جدید Pixel 8 Pro ارائه خواهد داد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
مدیرعامل کوالکام: نسخه بعدی ویندوز اواسط سال ۲۰۲۴ عرضه می‌شود

🔵 در آخرین تماس کاری کوالکام، «کریستیانو آمون» مدیرعامل کوالکام گفت این شرکت قصد دارد پردازنده اسنپدراگون ایکس الیت (X Elite ) خود را در کنار "نسخه بعدی" ویندوز، که شخص مدیرعامل انتظار دارد در اواسط سال جاری میلادی (از طریق اخبار بتا) منتشر شود، عرضه کند.

🟡 با توجه به اینکه اکنون در ماه فوریه هستیم و مایکروسافت کلمه‌ای در مورد ویندوز ۱۲ نگفته است؛ انتشار در اواسط سال ۲۰۲۴ به این معنی است که زمان انتشار اعلامیه ویندوز ۱۲ باید بسیار نزدیک باشد. جالب است بدانید مایکروسافت برای ویندوز ۱۱ از ۵ ماه پیش، و برای ویندوز ۱۰ از یکسال قبل اعلامیه‌اش را منتشر نمود.

🔵 البته اگر بخواهیم خیلی عمیق به ماجرا نگاه کنیم، ممکن است منظور از «نسخه بعدی ویندوز» بروزرسانی بزرگ 24H2 ویا نسخه ای از ویندوز متناسب با پردازنده های arm باشد؛ که چندان احتمالات غریبی نیستند. اما باید توجه داشته باشیم شخص گوینده «آمون» مدیرعامل شرکت کوالکام است؛ که با توجه به رابطه نزدیک کوالکام و مایکروسافت بعید است مدیر اجرایی شرکت مذکور بیهوده سخنی گفته باشد.

🟡 عرضه اسنپدراگون ایکس الیت کوالکام و «نسخه بعدی ویندوز» همه چیز در گرو هوش‌مصنوعی است؛ که مطمئناً تمرکز اصلی هر دو خواهد بود. انتظار می‌رود نسخه بعدی ویندوز (احتمالا ویندوز ۱۲) ویژگی‌های هوش‌مصنوعی را در خود ادغام، و از سخت‌افزار های متناسب با هوش‌مصنوعی (از جمله پردازنده‌های Meteor Lake و Hawk Point) پشتیبانی کند، تا عصر کامپیوتر های هوش‌مصنوعی به حقیقت بپیوندد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
332
اینتل، مایکروسافت و Cirrus Logic در طراحی لپ‌تاپ مرجع Lunar Lake با یکدیگر همکاری می‌کنند.

🔵 اینتل، مایکروسافت و شرکت Cirrus Logic، متخصص در مدارهای مجتمع آنالوگ و سیگنال مختلط و صوتی DSP، با همکاری یکدیگر، طراحی لپ‌تاپ مرجع جدیدی را برای پردازشگرهای موبایل نسل آینده اینتل با نام Lunar Lake به نمایش خواهند گذاشت. هدف از این همکاری، ساخت لپ‌تاپ‌هایی خنک، کم‌صدا و با کارایی بالا است که از نظر بازدهی انرژی، ضخامت و کیفیت صدا استانداردهای جدیدی را تعریف می‌کنند.

🟡 این طراحی مرجع از سه مؤلفه کلیدی Cirrus Logic استفاده می‌کند: تراشه مبدل برق CP9314، کدک صوتی CS42L43 و آمپی فایر CS35L56. تراشه CP9314 حیاتی ترین عنصر است و با استفاده از فناوری پیشرفته تبدیل برق، بازدهی انرژی Lunar Lake را به طور قابل توجهی بهبود می‌بخشد. این امر منجر به لپ‌تاپ‌های نازک‌تر، کم‌صداتر و با عمر باتری طولانی‌تر می‌شود. تراشه‌های کدک و آمپی فایر نیز با ارائه صدای باکیفیت و ویژگی‌های نسل بعدی مانند پشتیبانی از صدای فضایی نقش خود را ایفا می‌کنند.

🔵 به طور کلی، انتظار می‌رود این قطعات Cirrus Logic توانایی‌های پردازنده Lunar Lake را در زمینه بازدهی انرژی، قدرت را در یک فاکتور شکل نازک و سبک به نمایش بگذارند. با اینکه اطلاعات چندانی در مورد خود پردازنده‌های Lunar Lake موجود نیست، انتظار می‌رود که این پردازشگرها در اواخر سال جاری عرضه شوند. اگر لپ‌تاپ‌های مرجع عملکردی مطابق انتظارات داشته باشند، Lunar Lake می‌تواند به اینتل کمک کند تا جایگاه خود را در زمینه بازدهی انرژی که از زمان معرفی پردازنده‌های سری M اپل از دست داده بود، بازپس بگیرد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
گوگل یک میلیون دلار برای بهبود تطبیق پذیری بین زبان‌های برنامه‌نویسی ++C و Rust سرمایه‌گذاری می‌کند!

🔵 گوگل امروز اعلام کرد که یک میلیون دلار به بنیاد Rust کمک می‌کند تا تمرکز خود را بر افزایش تطبیق پذیری بین ++C و Rust معطوف کند. این سرمایه‌گذاری به یک ابتکار جدید با عنوان "Interop Initiative" اختصاص داده شده است. هدف این پروژه ایجاد همکاری بهتر بین ++C و Rust است.

🟡 امید است که این ابتکار به سازمان‌های بزرگ که دارای پایگاه کد ++C عظیم هستند، کمک کند تا به آسانی و به تدریج به زبان Rust مهاجرت کنند. توسعه‌دهندگان Rust روش‌های جدیدی را برای ایجاد «همکاری یکپارچه بین کد ++C موجود و کد Rust» بررسی خواهند کرد.

🔵 اولین تلاش این ابتکار، تدوین پیش نویسی برای شروع بحث با سهامداران در مورد این است که باید روی چه چیزی در این همکاری تمرکز کنند. به احتمال زیاد این بودجه صرف استخدام‌های اضافی و تأمین منابع برای سیستم یکپارچه سازی، تبدیل امکان ++C به Rust مبتنی بر هوش مصنوعی و سایر هزینه‌ها خواهد شد.

🔴 به زودی اطلاعیه مربوط به «ابتکار همکاری Rust/C++» در وبلاگ امنیت گوگل منتشر خواهد شد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
422
انویدیا در حال ساخت ابزاری برای تبدیل بازی‌های SDR به HDR به‌طور لحظه‌ای است.

🔵 ظاهراً Nvidia در حال کار روی به‌روزرسانی‌ای در آینده است که با کمک هسته‌های Tensor خود، بازی‌های SDR را به‌طور لحظه‌ای به HDR تبدیل می‌کند. به‌نظر می‌رسد ابزار تبدیل HDR Nvidia، برگرفته از ابزار RTX Video است؛ اما به جای تبدیل ویدیوهای SDR به HDR، فریم‌های SDR در بازی‌های ویدیویی را به فریم‌های HDR تبدیل می‌کند.

🟡 این ابزار میتواند به طور چشمگیری تجربه بصری بازی ها را ارتقا دهد، به ویژه برای بازی هایی که از HDR پشتیبانی نمیکنند و دارای HDR ضعیفی هستند؛ بسیاری از بازی هایی که از HDR پشتیبانی می‌کنند، به دلیل عدم صرف زمان کافی توسط توسعه‌دهندگان برای پیاده‌سازی HDR مناسب، با ضعف کیفیت HDR مواجه‌اند. ابزار Nvidia می‌تواند این مشکل را برطرف کند و تجربه HDR را در این بازی‌ها به طور قابل توجهی بهبود بخشد.

🔵 به گفته Digital Trends، توسعه‌دهندگان انگیزه زیادی برای صرف زمان توسعه روی HDR ندارند. ایجاد دو نسخه SDR و HDR یک بازی واحد، میزان کار مورد نیاز برای درجه‌بندی رنگ را دو برابر می‌کند و این کار اضافی فقط برای افراد نسبتاً کمی که می‌توانند و از HDR واقعی در حال حاضر استفاده می‌کنند، مفید است. بسیاری از مانیتورهای HDR به عنوان «قابل استفاده با HDR» گواهی شده‌اند، اما در واقعیت سطح روشنایی مورد نیاز برای ارائه یک تجربه واقعی HDR را ارائه نمی‌دهند.

🟡 اما البته، هنوز نمی‌دانیم این ابزار تبدیل جدید Nvidia چقدر خوب است. با توجه به اینکه Nvidia هنوز این ویژگی را عمداً معرفی نکرده است، ممکن است از نظر کارایی کاملاً آماده نباشد. اما از آنجایی که به نظر می‌رسد بر اساس فناوری RTX Video خروجی Nvidia باشد، می‌توانیم امیدوار باشیم که سازگاری بازی‌های HDR آن نیز تجربه مشاهده مشابهی را ارائه دهد.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
گرافیک های Arc A770 اینتل و Titan Xp انویدیا برای افزایش 70 درصدی عملکرد در FluidX3D جفت شدند.

🔵 اگرچه استفاده از چند GPU برای بازی، مانند فناوری های SLI و CrossFire، سال‌هاست که منسوخ شده، اما همانطور که در دموی FluidX3D مشاهده می‌شود. استفاده از چند GPU هنوز هم برای برخی برنامه‌ها مفید هستند. دکتر موریتز لمان، توسعه‌دهنده FluidX3D تحت نام مستعار ProjectPhysX، ترکیب دو GPU را نشان داده است که Arc A770 اینتل را با یک Titan Xp هفت ساله انویدیا ترکیب می‌کند. اگرچه این یک ترکیب عجیب بنظر می‌رسد، اما نتایج نشان می دهد که این دو GPU به خوبی با هم ترکیب شده‌اند.

🟡 با وجود اینکه آمار عملکرد دقیق منتشر نشده است، اما دکتر موریتز می گوید که این کار هر GPU را به طور تقریبی 70 درصد بهتر از حالت عادی خود قرار می دهد، که منطقی است زیرا A770 و Titan Xp عملکرد تقریباً مشابهی در FluidX3D و بنچمارک ها دارند.

🔵 در حالی که به نظر می رسد این ترکیب مانند یک شوخی است، در واقع دلایل خوبی برای جفت کردن A770 با Titan Xp وجود داشت. همانطور که توسعه دهنده می گوید، جفت کردن یک GPU بسیار قدرتمند با یک GPU بسیار ضعیف تر منطقی نیست، و حداقل برای FluidX3D، داشتن ظرفیت حافظه و پهنای باند مشابه ایده آل است. با استفاده از A770 شانزده گیگابایتی با سرعت 560 گیگابایت بر ثانیه و Titan Xp با 12 گیگابایت با سرعت 548 گیگابایت بر ثانیه، این ترکیب در واقع تا حدودی منطقی است.

🟡 دکتر موریتز به چند مشکل در تنظیمات برخی GPUها برای بازی اشاره کرد. بزرگترین مسئله هزینه ای است که صرف توسعه راه حل های چند GPU برای بازی ها می شود، که قبلاً بر دوش انویدیا و AMD بود، اما با ورود DX12 و Vulkan به توسعه دهندگان محول شد. در این صورت توسعه دهندگان بازی در صورت اجرای چند GPU که حتی در بین علاقه مندان نیز بسیار کمیاب بوده، سود نمی برند.

🔵 این صنعت در عوض مسیر متفاوتی را برای دستیابی به عملکرد بیشتر در پیش گرفت و با تمرکز بر کانفیگ های تک GPU با ساخت پرچمدارهای بزرگ‌تر سعی کرد مشکل را حل کند. با توجه به اینکه بسیاری از GPU ها مانند RTX 4090 Founders Edition سه اسلات را اشغال می کنند، مخالفت با آن
دشوار است.

🥰 DeepView | Source
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM