Врываюсь из поездки с игровыми новостями
Noesis проведёт особенный хакатон в конце марта. Подача заявок до 28 февраля!
В прошлом году мы провели хакатон просоциальных игр «Перевернуть игру, спасти планету». Там активисты, журналисты и сотрудники НКО придумывали интерактивные истории, с которыми они могли бы привлечь больше внимания к главным мировым проблемам.
Мы решили повторить эту историю, но в новом формате. 20-21 марта мы проведём хакатон Controller в онлайне. На то есть несколько причин:
- Пандемия, к сожалению, не закончилась. Нам важно, чтобы все участники были в максимальной безопасности.
- Россия очень большая. И только в онлайн-формате мы можем собрать людей со всей страны.
- Онлайн позволит всем работать в своём ритме.
Кто может участвовать?
Кто угодно. Журналисты и активисты, сотрудники НКО и просто те, кому интересно придумывать новые форматы для сложных историй.
Команды или отдельные участники?
И то, и то. Отлично, если у вас уже есть команда. Нет? Не беда — поможем вам найти соратников.
Я не очень понимаю про игры, но хочу их поделать, как быть?
Наши менторы помогут вам. До хакатона у нас будет несколько установочных занятий, на которых мы будем разбирать основные понятия. Благодаря им вы сможете заняться проектом заранее.
Я готов. Что делать?
Подавать заявку. Дедлайн — 27 февраля. Мы ответим на все к 3 марта.
Noesis проведёт особенный хакатон в конце марта. Подача заявок до 28 февраля!
В прошлом году мы провели хакатон просоциальных игр «Перевернуть игру, спасти планету». Там активисты, журналисты и сотрудники НКО придумывали интерактивные истории, с которыми они могли бы привлечь больше внимания к главным мировым проблемам.
Мы решили повторить эту историю, но в новом формате. 20-21 марта мы проведём хакатон Controller в онлайне. На то есть несколько причин:
- Пандемия, к сожалению, не закончилась. Нам важно, чтобы все участники были в максимальной безопасности.
- Россия очень большая. И только в онлайн-формате мы можем собрать людей со всей страны.
- Онлайн позволит всем работать в своём ритме.
Кто может участвовать?
Кто угодно. Журналисты и активисты, сотрудники НКО и просто те, кому интересно придумывать новые форматы для сложных историй.
Команды или отдельные участники?
И то, и то. Отлично, если у вас уже есть команда. Нет? Не беда — поможем вам найти соратников.
Я не очень понимаю про игры, но хочу их поделать, как быть?
Наши менторы помогут вам. До хакатона у нас будет несколько установочных занятий, на которых мы будем разбирать основные понятия. Благодаря им вы сможете заняться проектом заранее.
Я готов. Что делать?
Подавать заявку. Дедлайн — 27 февраля. Мы ответим на все к 3 марта.
Поговорим завтра немного про игры в клабхаусе, присоединяйтесь!
Telegram
VOICE
Завтра у нас насыщенный день
1) 🎤 В 22:00 залечу к Артему @heymaka Макарскому в клабхаус. Сперва послушаем немного новой музыки, а потом в дело вступит моя вторая личность и мы немного поиграем и поговорим о музыке и играх (возможно, завтра расскажу об одном…
1) 🎤 В 22:00 залечу к Артему @heymaka Макарскому в клабхаус. Сперва послушаем немного новой музыки, а потом в дело вступит моя вторая личность и мы немного поиграем и поговорим о музыке и играх (возможно, завтра расскажу об одном…
А что это? А это новый большой разбор хорошей игры! В этот раз сами играем и всех призываем попробовать уже старенькую, но все еще эффектную Night In The Woods. Я решил ее пройти, когда однажды приехал домой к родителям, сел читать старые журналы и понял, что мне самому очень хочется вернуть немного собственного прошлого и не быть никому должным. Но это ребячество во многом озаглавливается «How Do You Do Fellow Kids». То есть сколько ты не думай, что молод душой и всем сейчас покажешь, на самом деле, ты уже не тот и надо двигаться дальше и сходить с ума по-новому.
Вот и Night In The Woods про это. Вообще это детектив, но как и любой детектив в формате «девушка приехала в городок своего детства», он имеет настолько насыщенный бэкграунд, что разбираться с ним порой интереснее, чем, собственно, с основной сюжетной линией. В каком-нибудь «Убийстве на пляже» меня это порой раздражало, а тут все просто замечательно.
И еще в свое время, еще не поиграв в NITW, я думал сделать игру, которая была бы по духу примерно такой же как NITW. Она должна была рассказывать о девушке, которая приезжает расследовать одну неприятную историю в городок своего детства и параллельно сталкиваться с воспоминаниями из прошлого. Приятными и не очень. Но я все никак не мог нащупать правильное сочетание геймплея и сюжета. В итоге забил, потом познакомился с Димой Весниным и мы придумали из этого сора «Тихое».
А Night In The Woods существует. Поиграйте в нее.
Вот и Night In The Woods про это. Вообще это детектив, но как и любой детектив в формате «девушка приехала в городок своего детства», он имеет настолько насыщенный бэкграунд, что разбираться с ним порой интереснее, чем, собственно, с основной сюжетной линией. В каком-нибудь «Убийстве на пляже» меня это порой раздражало, а тут все просто замечательно.
И еще в свое время, еще не поиграв в NITW, я думал сделать игру, которая была бы по духу примерно такой же как NITW. Она должна была рассказывать о девушке, которая приезжает расследовать одну неприятную историю в городок своего детства и параллельно сталкиваться с воспоминаниями из прошлого. Приятными и не очень. Но я все никак не мог нащупать правильное сочетание геймплея и сюжета. В итоге забил, потом познакомился с Димой Весниным и мы придумали из этого сора «Тихое».
А Night In The Woods существует. Поиграйте в нее.
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Женя Пузанков, который вел у нас курсы по Game Writing на английском, выложил в открытый доступ свой диссер, написанный им в магистратуре по геймдизайну в Кельне. Диссер про игры в стиле(?) абсурда. Как Хармс или Стоппард, но игры. Там есть и практическая часть с играми!
https://awaywardwriter.itch.io/absurd-games
https://awaywardwriter.itch.io/absurd-games
itch.io
Absurd Games by henia ankov
A thesis I've done for MA in Game Development and Research at Cologne Game Lab.
Я напоминаю, что на этой неделе заканчиваем прием заявок на хакатон просоциальных игр Controller. Это онлайн-хакатон, так что участвовать можно откуда угодно. Победителям — почет, слава и поддержка от нас на доделку игры:
Я напоминаю, что наша скромная студия игр про социалку имеет вот такой вот блог и пишет туда тексты. Как правило, большие и вдумчивые. Подпишитесь пожалуйста
DTF
Noesis — Блог на DTF
Некоммерческий проект. Делаем просоциальные игры для некоммерческого сектора и медиа. И много играем в такие игры, о чем любим рассказывать. Тексты : Алина Кр…
Вчера закончился прием заявок на наш с Noesis хакатон просоциальных игр. Там просто тьма офигенных идей, выбирать участников будет адски сложно.
Но мы решили устроить БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Вместе с коллегами из Теплица социальных технологий мы объявляем дополнительный набор игр на тему информационной и комплексной безопасности.
То есть про то, как защитить себя и свои данные.
Есть аж два спецприза, они достанутся лучшим. Подача заявок — до 7 марта. Ждем!
Но мы решили устроить БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Вместе с коллегами из Теплица социальных технологий мы объявляем дополнительный набор игр на тему информационной и комплексной безопасности.
То есть про то, как защитить себя и свои данные.
Есть аж два спецприза, они достанутся лучшим. Подача заявок — до 7 марта. Ждем!
Noesis: делаем просоциальные игры
Вчера закончился прием заявок на наш с Noesis хакатон просоциальных игр. Там просто тьма офигенных идей, выбирать участников будет адски сложно. Но мы решили устроить БОНУСНЫЙ УРОВЕНЬ. Вместе с коллегами из Теплица социальных технологий мы объявляем дополнительный…
Подача заявок на наш хакатон завершена. Если честно, я не ожидал такого ажиотажа. И, более того, не ожидал, что заявки будут такими крутыми.
И это важный признак: люди осознают силу игр, как средства доставки правильных идей потребителю. Причём не по принципу «давайте сделаем хоть что-то». Заявки очень разные по жанрам и контенту — и при том очень чуткие к проблематике.
Короче, так победим. Скоро мы начнём серию лекций, предваряющих хакатон. Некоторые из них мы впоследствии выложим у себя, чтобы вы смогли вдохновиться и податься на следующий хакатон
И это важный признак: люди осознают силу игр, как средства доставки правильных идей потребителю. Причём не по принципу «давайте сделаем хоть что-то». Заявки очень разные по жанрам и контенту — и при том очень чуткие к проблематике.
Короче, так победим. Скоро мы начнём серию лекций, предваряющих хакатон. Некоторые из них мы впоследствии выложим у себя, чтобы вы смогли вдохновиться и податься на следующий хакатон
Forwarded from Artful Artform (Dasha Nasonova)
С днём солидарности женщин в борьбе за равные права и эмансипацию 🤍
Как раз по такому случаю в компании классных девушек из творческих индустрий рассказала о своей любимой *so far* игре — Afterparty.
Как раз по такому случаю в компании классных девушек из творческих индустрий рассказала о своей любимой *so far* игре — Afterparty.
Афиша
Ника Водвуд, Алина Рин, Саша Монтаг и другие творческие девушки — о любимых видеоиграх
«Афиша Daily» попросила девушек из самых разных творческих индустрий — блоги, стримы, журналистика, музыка — рассказать о любимых играх или о тех, которые ...
Artful Artform
С днём солидарности женщин в борьбе за равные права и эмансипацию 🤍 Как раз по такому случаю в компании классных девушек из творческих индустрий рассказала о своей любимой *so far* игре — Afterparty.
И не могу не напомнить об изданной нашей студией игре, которую придумал и сделал коллектив, практически полностью состоявший из девушек. Тот случай, когда горжусь не что сделал, а что хотя бы рядом постоял.
Накануне хакатона вел лекцию и вот этот слайд стоит видеть всем, кто хочет делать игры на важные общественные темы. Я встречал, увы, кучу кейсов, когда вроде бы и задумка ок, и геймплей, кхм, присутствует, но при этом беда с импактом. Нет его. Потому что изначально он не был продуман.
Фи такими быть)
Фи такими быть)
Noesis: делаем просоциальные игры
Накануне хакатона вел лекцию и вот этот слайд стоит видеть всем, кто хочет делать игры на важные общественные темы. Я встречал, увы, кучу кейсов, когда вроде бы и задумка ок, и геймплей, кхм, присутствует, но при этом беда с импактом. Нет его. Потому что изначально…
Ну, то есть серьезно. Это же набор вполне банальных вопросов. Их обычно ставят перед собой все, кто организует кампании в соцсетях, придумывает спецпроекты для всяких крутых медиа, но при этом когда речь идет об интерактиве в общественной сфере (и речь не только об играх), происходит беда.
Почитал отзывы. Всем спасибо! Все поправим! Люблю наших игроков!
А пока поиграйте в еще одну нашу старую, но мне лично все еще милую браузерку «2024».
Представьте, что вы через три года стали правительницей одной восточноевропейской страны. Как вы поступите?
А пока поиграйте в еще одну нашу старую, но мне лично все еще милую браузерку «2024».
Представьте, что вы через три года стали правительницей одной восточноевропейской страны. Как вы поступите?
Forwarded from Заигралась (dahuanna)
Прошёл хакатон просоциальных игр "Controller", и я туи же уселась голодными глазами и пальцами играть в то, что сделали за несколько дней команды🙇Чуть позже расскажу об игре, над которой работала я.
Игра про трущобы поднимает проблему социального неравенства. В ней действительно глубокая драма, ты играешь за молодого политика, который может навести порядок на районе, за который он ответственен. В игре есть чаты, она выполнена на движке инк. Игра в браузере, геймплей 15 минут. Там, кстати, мой отзыв более подробный в комментах.
Funny Raccoons - игра про кота под заводной джаз. Тоже в браузере. К коту ломятся в дверь копы, это, вероятно, ложное обвинение, и нужно предпринять правильные действия.
Добро пожаловать в Элдерсвилль - визуальная новелла, сделанная в твайне. Про помощь бездомным и про оказание первой мед помощи. История красивая, визуал и саундтрек приятны и способствуют вовлечению. В общем, я вовлеклась и прошла все концовки. Милая, легкая история со ссылками на помогающие службы.
Игра-победитель на хакатонк - про то, как трудно пожилым людям во время карантина.
А самая моя любимая игра с прошедшего хакатона - про этноактивистку-писательницу, которая поднимает культуру африканской Ганы 50-х. История не на шутку увлекательная, атмосферная, примерно как Мартин Иден + мое любимое теле-шоу про путешествия по странам 3-го мира "Мир наизнанку" + Reigns, а самое главное - основанная на реальных событиях. Идеальный сеттинг и настроение! Но она, к сожалению, пока коротенькая, и ее нет в открытом доступе. Как только выложат, я пойду играть в нее еще и расскажу здесь. Это прямо любовь с первого взгляда, отдых и мотивация, дофамин и эстетика, в общем, жалею, что нет таких игр и жду ее с нетерпением.
В целом, хакатон оказался интересным, насыщенным и коротким, так-то
Игра про трущобы поднимает проблему социального неравенства. В ней действительно глубокая драма, ты играешь за молодого политика, который может навести порядок на районе, за который он ответственен. В игре есть чаты, она выполнена на движке инк. Игра в браузере, геймплей 15 минут. Там, кстати, мой отзыв более подробный в комментах.
Funny Raccoons - игра про кота под заводной джаз. Тоже в браузере. К коту ломятся в дверь копы, это, вероятно, ложное обвинение, и нужно предпринять правильные действия.
Добро пожаловать в Элдерсвилль - визуальная новелла, сделанная в твайне. Про помощь бездомным и про оказание первой мед помощи. История красивая, визуал и саундтрек приятны и способствуют вовлечению. В общем, я вовлеклась и прошла все концовки. Милая, легкая история со ссылками на помогающие службы.
Игра-победитель на хакатонк - про то, как трудно пожилым людям во время карантина.
А самая моя любимая игра с прошедшего хакатона - про этноактивистку-писательницу, которая поднимает культуру африканской Ганы 50-х. История не на шутку увлекательная, атмосферная, примерно как Мартин Иден + мое любимое теле-шоу про путешествия по странам 3-го мира "Мир наизнанку" + Reigns, а самое главное - основанная на реальных событиях. Идеальный сеттинг и настроение! Но она, к сожалению, пока коротенькая, и ее нет в открытом доступе. Как только выложат, я пойду играть в нее еще и расскажу здесь. Это прямо любовь с первого взгляда, отдых и мотивация, дофамин и эстетика, в общем, жалею, что нет таких игр и жду ее с нетерпением.
В целом, хакатон оказался интересным, насыщенным и коротким, так-то
itch.io
Trueщобы by Valya
Play in your browser
Forwarded from Геймдев, который мы заслужили
Еще один интересный тред из твиттера для левелдизайнеров: про создание дорог и путей.
Как правильно проектировать пути для линейных и нелинейных игр, почему очень важно позволять игрокам уходить с основного пути и не давать им заблудиться, и как скомпоновать локацию, чтобы она не чувствовалась искусственно.
Как правильно проектировать пути для линейных и нелинейных игр, почему очень важно позволять игрокам уходить с основного пути и не давать им заблудиться, и как скомпоновать локацию, чтобы она не чувствовалась искусственно.
Финализирую все мысли и эмоции по поводу хакатона
Главное, я нахожусь в огромном восхищении от произошедшего. Просоциальные игры перестают быть блажью отдельных людей и забавным экспериментом отдельных организаций. Это уже не индустрия, но немаленькое коммьюнити.
Так победим!
Главное, я нахожусь в огромном восхищении от произошедшего. Просоциальные игры перестают быть блажью отдельных людей и забавным экспериментом отдельных организаций. Это уже не индустрия, но немаленькое коммьюнити.
Так победим!
DTF
Мы провели хакатон просоциальных игр. Что мы выяснили? — Noesis на DTF
Николай Овчинников, сооснователь Noesis, рассказывает, зачем студия придумала хакатон просоциальных игр Controller, и что получилось у создателей.
Доиграл-таки в Gris. Всё-таки удивительная игра про то, как собрать себя по кусочкам, когда тебе особенно фигово. И ноль текста. 10 Florence из 10. Алина Кривошлыкова, моя коллега и соавторка, писала о ней в летней подборке игр о депрессии. Советую ознакомиться и с подборкой, и с игрой.
DTF
И еще четыре игры про депрессию (финальная подборка) — Игры на DTF
Завершаем подборку игр про депрессию четыремя более-менее легкими (как минимум, в эмоциональном плане).
Я напоминаю, что у нас тут вышла небольшая браузерная игра, где надо ненакуренным убегать от ментов!
Все подробности тут.
Все подробности тут.
noesis.games
Noesis Games
Обучающие игры, просоциальные игры, интерактивные проекты для медиа и культуры
Участвую в конференции с уважаемыми людьми (вроде Никиты Кукушкина). Ожидаются два больших анонса от нас.
Telegram
Новости Теплицы
Играете в игры? А в просоциальные?
В ситуации, когда все больше ограничений появляется для просветительской деятельности, именно игры становятся для медиа и НКО выходом и способом взаимодействия с новыми аудиториями 🎲
Николай Овчинников, щеф-редактор @afishadaily…
В ситуации, когда все больше ограничений появляется для просветительской деятельности, именно игры становятся для медиа и НКО выходом и способом взаимодействия с новыми аудиториями 🎲
Николай Овчинников, щеф-редактор @afishadaily…
Forwarded from Backtracking (Дима Веснин)
🌸 внимание, конкурс!
вместе с bazelevs запускаем конкурс для авторов интерактивных историй
цель конкурса — найти авторов, сценаристов, нарративных дизайнеров и геймдизайнеров, с которыми будем сотрудничать дальше!
в жюри Александр Ветушинский, Тимур Бекмамбетов, Анна Мусина и я, очень надеюсь что вы поучаствуете и мы поработаем вместе! заявки принимаем до 30 апреля
буду рад если поделитесь этим постом, это очень поможет найти нам талантливых авторов! 💜
https://screenlifer.com/immersive-screenlife/
вместе с bazelevs запускаем конкурс для авторов интерактивных историй
цель конкурса — найти авторов, сценаристов, нарративных дизайнеров и геймдизайнеров, с которыми будем сотрудничать дальше!
в жюри Александр Ветушинский, Тимур Бекмамбетов, Анна Мусина и я, очень надеюсь что вы поучаствуете и мы поработаем вместе! заявки принимаем до 30 апреля
буду рад если поделитесь этим постом, это очень поможет найти нам талантливых авторов! 💜
https://screenlifer.com/immersive-screenlife/