#samsung #cpu #gpu
Инсайдер OreXda, который ранее сообщил о формировании департамента Samsung MX до официального заявления компании, говорит, что Samsung планирует повысить свою конкурентоспособность в различных областях, включая автомобилестроение и искусственный интеллект, с помощью графического процессора собственной разработки, поставив перед собой цель стать независимой в этом вопросе уже к 2025 году.
В рамках этого процесса якобы появились признаки намерения прекратить текущее сотрудничество с AMD.
Учитывая сложности разработки собственных процессорных или графических ядер, если Samsung действительно хочет создать собственный GPU уже к 2025 году, вероятно, разработка уже ведётся.
Напомним, собственные GPU в мобильных SoC сейчас есть у Apple и Qualcomm.
Все остальные крупные игроки рынка, как и Samsung ранее, используют графические ядра Mali
@imaxairu Подписаться
Инсайдер OreXda, который ранее сообщил о формировании департамента Samsung MX до официального заявления компании, говорит, что Samsung планирует повысить свою конкурентоспособность в различных областях, включая автомобилестроение и искусственный интеллект, с помощью графического процессора собственной разработки, поставив перед собой цель стать независимой в этом вопросе уже к 2025 году.
В рамках этого процесса якобы появились признаки намерения прекратить текущее сотрудничество с AMD.
Учитывая сложности разработки собственных процессорных или графических ядер, если Samsung действительно хочет создать собственный GPU уже к 2025 году, вероятно, разработка уже ведётся.
Напомним, собственные GPU в мобильных SoC сейчас есть у Apple и Qualcomm.
Все остальные крупные игроки рынка, как и Samsung ранее, используют графические ядра Mali
@imaxairu Подписаться
#ии #gpu
Разработчик ChatGPT задумал создать собственный ИИ-чип, чтобы снизить зависимость от NVIDIA
@imaxairu Подписаться
Разработчик ChatGPT задумал создать собственный ИИ-чип, чтобы снизить зависимость от NVIDIA
@imaxairu Подписаться
#gpu
Китайская компания Loongson готовит свою видеокарту, которая будет на уровне Radeon RX 550
@imaxairu Подписаться
Китайская компания Loongson готовит свою видеокарту, которая будет на уровне Radeon RX 550
@imaxairu Подписаться
#gpu #intel
Intel рассказала, как сделала встроенную графику процессоров Meteor Lake такой быстрой
Графический процессор обычно состоит из трех частей: графического движка, который обрабатывает 3D-изображение, дисплейного модуля, отвечающего за вывод сигнала на экран, а также медиа-движка, который отвечает за кодирование и декодирование видео
Медиа-движок iGPU у Meteor Lake на самом деле находится в составе чиплета SoC, а не внутри основного блока встроенной графики
Благодаря этому CPU может отключить блок iGPU, содержащий графический движок и движок отображения, даже если встроенная графика процессора используется для воспроизведения видео
Эта особенность позволит значительно сократить потребление и увеличить время автономной работы ноутбуков в режиме просмотра видео
За непосредственную обработку трёхмерной графики, вычислительные функции и работу некоторых ИИ-алгоритмов отвечает отдельный чиплет iGPU, использующий графическую архитектуру Xe-LPG
Формально, это та же графическая архитектура Xe-HPG, которая применяется в дискретных видеокартах Intel, но она лишена аппаратных матричных движков XMX
Их отсутствие снижает ИИ-производительность, но в то же время Xe-LPG сохранила поддержку универсальных инструкций шейдеров DP4a, поэтому встроенная графика процессоров Meteor Lake поддерживает технологию масштабирования XeSS
Встроенная графика Meteor Lake получила прибавку производительности за счёт повышения рабочих частот графического ядра, что стало возможным не только благодаря общей оптимизации структуры встроенной графики, но также и за счёт перехода на новый техпроцесс TSMC N5
Площадь iGPU процессоров Meteor Lake на 33 % больше по сравнению с iGPU процессоров Alder Lake
В максимальной конфигурации «встройка» Meteor Lake с названием Arc Graphics будет включать два блока, в каждом из которых содержатся по четыре ядра Xe-LPG
Таким образом, iGPU получит до 128 векторных движков с 1024 шейдерными блоками, 64 текстурных блока и 32 блока растеризации
@imaxairu Подписаться
Intel рассказала, как сделала встроенную графику процессоров Meteor Lake такой быстрой
Графический процессор обычно состоит из трех частей: графического движка, который обрабатывает 3D-изображение, дисплейного модуля, отвечающего за вывод сигнала на экран, а также медиа-движка, который отвечает за кодирование и декодирование видео
Медиа-движок iGPU у Meteor Lake на самом деле находится в составе чиплета SoC, а не внутри основного блока встроенной графики
Благодаря этому CPU может отключить блок iGPU, содержащий графический движок и движок отображения, даже если встроенная графика процессора используется для воспроизведения видео
Эта особенность позволит значительно сократить потребление и увеличить время автономной работы ноутбуков в режиме просмотра видео
За непосредственную обработку трёхмерной графики, вычислительные функции и работу некоторых ИИ-алгоритмов отвечает отдельный чиплет iGPU, использующий графическую архитектуру Xe-LPG
Формально, это та же графическая архитектура Xe-HPG, которая применяется в дискретных видеокартах Intel, но она лишена аппаратных матричных движков XMX
Их отсутствие снижает ИИ-производительность, но в то же время Xe-LPG сохранила поддержку универсальных инструкций шейдеров DP4a, поэтому встроенная графика процессоров Meteor Lake поддерживает технологию масштабирования XeSS
Встроенная графика Meteor Lake получила прибавку производительности за счёт повышения рабочих частот графического ядра, что стало возможным не только благодаря общей оптимизации структуры встроенной графики, но также и за счёт перехода на новый техпроцесс TSMC N5
Площадь iGPU процессоров Meteor Lake на 33 % больше по сравнению с iGPU процессоров Alder Lake
В максимальной конфигурации «встройка» Meteor Lake с названием Arc Graphics будет включать два блока, в каждом из которых содержатся по четыре ядра Xe-LPG
Таким образом, iGPU получит до 128 векторных движков с 1024 шейдерными блоками, 64 текстурных блока и 32 блока растеризации
@imaxairu Подписаться
#санкции #gpu
Индия может помочь Nvidia пережить сложности, связанные с введением властями США ограничительных мер, не позволяющих ей экспортировать востребованные передовые GPU в Китай, на который приходится до четверти всех продаж компании
Индийский бизнес в огромных количествах закупают продукцию компании
К промышленным гигантам Tata Group и Reliance Industries недавно присоединился местный гиперскейлер Yotta, который готов приобрести 32 тыс. ускорителей H100 и H200
@imaxairu Подписаться
Индия может помочь Nvidia пережить сложности, связанные с введением властями США ограничительных мер, не позволяющих ей экспортировать востребованные передовые GPU в Китай, на который приходится до четверти всех продаж компании
Индийский бизнес в огромных количествах закупают продукцию компании
К промышленным гигантам Tata Group и Reliance Industries недавно присоединился местный гиперскейлер Yotta, который готов приобрести 32 тыс. ускорителей H100 и H200
@imaxairu Подписаться
#nvidia #gpu
Чудовищный GPU Nvidia Blackwell обошёлся компании в чудовищную сумму
Инвестировано 10 млрд долларов, а производство одного GPU обходится в 6000 долларов
Продавать их будут по 30-40 тысяч долларов
GPU Blackwell представляет собой гигантский графический процессор
Он содержит 208 млрд транзисторов. Для сравнения: GH100 имеет 80 млрд транзисторов
Вторая особенность заключается в том, что GPU Blackwell — это первый многочиповый GPU Nvidia
Он состоит из двух одинаковых кристаллов, да ещё и окружённых микросхемами памяти. Между собой кристаллы соединены шиной NV-High Bandwidth (NV-HBI) с пропускной способностью в 10 ТБ/с
Вокруг GPU размещены восемь стеков памяти HBM3e суммарным объёмом 192 ГБ с 8192-битной шиной и пропускной способностью в невероятные 8 ТБ/с
Производится всё это по техпроцессу 4 нм, а не 3 нм, как предполагалось, но это обновлённый техпроцесс TSMC 4NP
@imaxairu Подписаться
Чудовищный GPU Nvidia Blackwell обошёлся компании в чудовищную сумму
Инвестировано 10 млрд долларов, а производство одного GPU обходится в 6000 долларов
Продавать их будут по 30-40 тысяч долларов
GPU Blackwell представляет собой гигантский графический процессор
Он содержит 208 млрд транзисторов. Для сравнения: GH100 имеет 80 млрд транзисторов
Вторая особенность заключается в том, что GPU Blackwell — это первый многочиповый GPU Nvidia
Он состоит из двух одинаковых кристаллов, да ещё и окружённых микросхемами памяти. Между собой кристаллы соединены шиной NV-High Bandwidth (NV-HBI) с пропускной способностью в 10 ТБ/с
Вокруг GPU размещены восемь стеков памяти HBM3e суммарным объёмом 192 ГБ с 8192-битной шиной и пропускной способностью в невероятные 8 ТБ/с
Производится всё это по техпроцессу 4 нм, а не 3 нм, как предполагалось, но это обновлённый техпроцесс TSMC 4NP
@imaxairu Подписаться
#gpu
В Китае началось массовое производство дискретных видеокарт на чипе GP201, разработанном внутри страны китайской компанией Lingjiu Microelectronics
Как пишет Tom’s Hardware, ускоритель этот не в состоянии противопоставить абсолютно ничего ни единой карточке Nvidia или AMD для настольных ПК, выпущенной за последние 10 лет
По информации издания, несмотря на то, что Lingjiu GP201 – это модель 2024 г., по уровню своих возможностей она сопоставима с видеокартами AMD образца 2014 г.
Что примечательно, такое сравнение приводит сам производитель – Lingjiu
Как пишет китайский портал IT Home, на презентации он сопоставил возможности своей новинки с картой AMD E8860
Это графический ускоритель для встраиваемых систем, выпускавшийся 10 лет назад по морально устаревшему 28-нанометровому техпроцессу, поддерживавший максимум 2 ГБ памяти GDDR5 (тоже уже не самой современной) и работавший на частоте не более 0,625 ГГц
Производительность этой карты при выполнении операций с одинарной точностью (FP32) составляет 800 Гфлопс (0,8 Тфлопс), а в операциях с двойной точностью – 50 Гфлопс
Согласно приведенным Lingjiu данным, ее новая карта GP201 лишь немного опережает AMD E8860
Но при этом ее тактовая частота выше почти вдвое – 1,2 ГГц в пике
По заверениям разработчиков, карта способна выдавать 1,2 Тфлопс производительности в режиме FP32, а ее энергопотребление не превышает 30 Вт
Но не стоит забывать, что AMD E8860 – это карта для встраиваемых систем, то есть это компромиссное решение, поскольку при разработке таких ускорителей производитель всегда вынужден уводить баланс в сторону меньших тепловыделения и энергопотребления в ущерб производительности
@imaxairu Подписаться
В Китае началось массовое производство дискретных видеокарт на чипе GP201, разработанном внутри страны китайской компанией Lingjiu Microelectronics
Как пишет Tom’s Hardware, ускоритель этот не в состоянии противопоставить абсолютно ничего ни единой карточке Nvidia или AMD для настольных ПК, выпущенной за последние 10 лет
По информации издания, несмотря на то, что Lingjiu GP201 – это модель 2024 г., по уровню своих возможностей она сопоставима с видеокартами AMD образца 2014 г.
Что примечательно, такое сравнение приводит сам производитель – Lingjiu
Как пишет китайский портал IT Home, на презентации он сопоставил возможности своей новинки с картой AMD E8860
Это графический ускоритель для встраиваемых систем, выпускавшийся 10 лет назад по морально устаревшему 28-нанометровому техпроцессу, поддерживавший максимум 2 ГБ памяти GDDR5 (тоже уже не самой современной) и работавший на частоте не более 0,625 ГГц
Производительность этой карты при выполнении операций с одинарной точностью (FP32) составляет 800 Гфлопс (0,8 Тфлопс), а в операциях с двойной точностью – 50 Гфлопс
Согласно приведенным Lingjiu данным, ее новая карта GP201 лишь немного опережает AMD E8860
Но при этом ее тактовая частота выше почти вдвое – 1,2 ГГц в пике
По заверениям разработчиков, карта способна выдавать 1,2 Тфлопс производительности в режиме FP32, а ее энергопотребление не превышает 30 Вт
Но не стоит забывать, что AMD E8860 – это карта для встраиваемых систем, то есть это компромиссное решение, поскольку при разработке таких ускорителей производитель всегда вынужден уводить баланс в сторону меньших тепловыделения и энергопотребления в ущерб производительности
@imaxairu Подписаться
#gpu
Уникальная китайская видеокарта с 16 ГБ памяти и PCIe 5.0 за полтора года нарастила производительность вдвое за счет допиливания драйверов
Moore Threads MTT S80 выглядит уже лучше, но все еще максимально далека от современных адаптеров AMD и Nvidia
Первой протестированной игрой Genshin Impact, и на старте MTT S80 даже не могла нормально запустить игру
Теперь же карта выдает 50-60 к/с в 1080p при высоких настройках
Похожая картина имеется в League of Legends, где результат на текущий момент колеблется в пределах 400 к/с при разрешении 1080p и 320–350 к/с при разрешении 2K, что снова вдвое больше, чем на старте
Ресурс ITHome дополнительно протестировал Counter Strike-2, Devil May Cry 5 и Shadow of the Tomb Raider, и в целом прирост составил где-то около 80-100%
Тут стоит напомнить, что китайская видеокарта нормально работает только в тех играх, которые указаны в списке совместимости
Его также постепенно обновляют, но глобально он, конечно, весьма скромен
@imaxairu Подписаться
Уникальная китайская видеокарта с 16 ГБ памяти и PCIe 5.0 за полтора года нарастила производительность вдвое за счет допиливания драйверов
Moore Threads MTT S80 выглядит уже лучше, но все еще максимально далека от современных адаптеров AMD и Nvidia
Первой протестированной игрой Genshin Impact, и на старте MTT S80 даже не могла нормально запустить игру
Теперь же карта выдает 50-60 к/с в 1080p при высоких настройках
Похожая картина имеется в League of Legends, где результат на текущий момент колеблется в пределах 400 к/с при разрешении 1080p и 320–350 к/с при разрешении 2K, что снова вдвое больше, чем на старте
Ресурс ITHome дополнительно протестировал Counter Strike-2, Devil May Cry 5 и Shadow of the Tomb Raider, и в целом прирост составил где-то около 80-100%
Тут стоит напомнить, что китайская видеокарта нормально работает только в тех играх, которые указаны в списке совместимости
Его также постепенно обновляют, но глобально он, конечно, весьма скромен
@imaxairu Подписаться
#gpu #arm
Израильское подразделение Arm взялось за создание игрового GPU
Над созданием игрового графического процессора трудятся около сотни специалистов по программному и аппаратному обеспечению
Тем не менее, изначальная ориентация продукта на сегмент игрового железа не означает, что в дальнейшем эти разработки не могут быть применены в сфере ускорения вычислений для систем искусственного интеллекта
Израильские специалисты Arm уже имеют опыт оптимизации дизайна графических ядер для сторонних заказчиков, поэтому его можно было бы применить при создании собственного GPU
У инженеров Arm в Израиле также есть опыт создания ускорителей вычислений для NeuReality, поэтому он может быть применён для аналогичных собственных разработок
Ускорители Arm могут составить конкуренцию решениям Nvidia и продаваться в существенных количествах крупным провайдерам облачных услуг, которые заинтересованы в снижении зависимости от доминирующего поставщика, который способен навязывать им любые цены
@imaxairu Подписаться
Израильское подразделение Arm взялось за создание игрового GPU
Над созданием игрового графического процессора трудятся около сотни специалистов по программному и аппаратному обеспечению
Тем не менее, изначальная ориентация продукта на сегмент игрового железа не означает, что в дальнейшем эти разработки не могут быть применены в сфере ускорения вычислений для систем искусственного интеллекта
Израильские специалисты Arm уже имеют опыт оптимизации дизайна графических ядер для сторонних заказчиков, поэтому его можно было бы применить при создании собственного GPU
У инженеров Arm в Израиле также есть опыт создания ускорителей вычислений для NeuReality, поэтому он может быть применён для аналогичных собственных разработок
Ускорители Arm могут составить конкуренцию решениям Nvidia и продаваться в существенных количествах крупным провайдерам облачных услуг, которые заинтересованы в снижении зависимости от доминирующего поставщика, который способен навязывать им любые цены
@imaxairu Подписаться
#gpu
AMD изменила свою стратегию, сместив акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия на рынке GPU
Новая цель компании — увеличить рыночную долю с текущих 10 % до амбициозных 40–50 %
Для этого в следующей серии видеокарт AMD намерена сосредоточиться на массовом сегменте, охватывающем 80 % рынка, вместо того, чтобы конкурировать в узкой нише высокопроизводительных GPU
@imaxairu Подписаться
AMD изменила свою стратегию, сместив акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия на рынке GPU
Новая цель компании — увеличить рыночную долю с текущих 10 % до амбициозных 40–50 %
Для этого в следующей серии видеокарт AMD намерена сосредоточиться на массовом сегменте, охватывающем 80 % рынка, вместо того, чтобы конкурировать в узкой нише высокопроизводительных GPU
@imaxairu Подписаться
#gpu
Дорогущие ИИ-чипы страдают от быстрого износа
По расчётам специалистов Alphabet, серверные GPU при уровне загрузки 70 % живут от одного до двух лет, в крайнем случае — три
Выделяя до 700 Вт, графические процессоры Nvidia, AMD и любого другого производителя для современных ускорителей вычислений имеют довольно скромную площадь кристалла, поэтому постоянное воздействие высоких температур способно достаточно быстро приводить к их физическому износу
Продлить срок службы ускорителей вычислений можно, снизив их степень загрузки от типичных 60 или 70 %, но подобные меры натыкаются на экономические соображения разработчиков систем искусственного интеллекта
Недешёвые ускорители в условиях бурного развития отрасли должны максимально быстро приносить финансовую отдачу, а если недогружать их работой, то период амортизации затянется, а это уже не понравится инвесторам
Израильские специалисты недавно предположили, что к концу десятилетия отрасль ИИ будет ежегодно генерировать до 5 млн тонн электронных отходов
Не все из них могут быть переработаны для повторного использования, поэтому проблема воздействия отрасли искусственного интеллекта на окружающую среду становится острее
@imaxairu Подписаться
Дорогущие ИИ-чипы страдают от быстрого износа
По расчётам специалистов Alphabet, серверные GPU при уровне загрузки 70 % живут от одного до двух лет, в крайнем случае — три
Выделяя до 700 Вт, графические процессоры Nvidia, AMD и любого другого производителя для современных ускорителей вычислений имеют довольно скромную площадь кристалла, поэтому постоянное воздействие высоких температур способно достаточно быстро приводить к их физическому износу
Продлить срок службы ускорителей вычислений можно, снизив их степень загрузки от типичных 60 или 70 %, но подобные меры натыкаются на экономические соображения разработчиков систем искусственного интеллекта
Недешёвые ускорители в условиях бурного развития отрасли должны максимально быстро приносить финансовую отдачу, а если недогружать их работой, то период амортизации затянется, а это уже не понравится инвесторам
Израильские специалисты недавно предположили, что к концу десятилетия отрасль ИИ будет ежегодно генерировать до 5 млн тонн электронных отходов
Не все из них могут быть переработаны для повторного использования, поэтому проблема воздействия отрасли искусственного интеллекта на окружающую среду становится острее
@imaxairu Подписаться