This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну вот, теперь это не дневник инди-разработки, а канал с Тиктоками.
2022 was a mistake
2022 was a mistake
На самом деле, быстро добавлю чуть инди/геймдев пользы к этому посту: на основании личного опыта просмотра рекламы мобильных игр, выступления моушн дизайнера подобных роликов на DevGamm и вспоминая Эльзагейт пару лет назад я подмечаю, что детям (а может, и взрослым тоже) нравится смотреть на отвратительные, но мило нарисованные/показанные вещи. По крайней мере, так говорит неумолимая Конверсия на подобных креативах, а кому еще верить, если не ей?
И это отличная пища для тревоги.
Все хочу однажды сделать экспериментальный хоррор, базирующийся на эстетике казуальных/гиперказуальных игр, потому что чувство ужаса (и не только) лучше всего переделается через знакомыми зрителю/игроку образы, а вышеупомянутые жанры - самые массовые, «доступные», понятные всем и каждому. Непаханое гиперказуальное поле экспериментов.
И это отличная пища для тревоги.
Все хочу однажды сделать экспериментальный хоррор, базирующийся на эстетике казуальных/гиперказуальных игр, потому что чувство ужаса (и не только) лучше всего переделается через знакомыми зрителю/игроку образы, а вышеупомянутые жанры - самые массовые, «доступные», понятные всем и каждому. Непаханое гиперказуальное поле экспериментов.
Как любопытство губит нас и как использовать его в своих ужасных геймдевелоперских целях. Только что посмотрел - отличная штука, принесла мне пару идей касательно демо-версии Холловска, которую мы сейчас делаем.
Спасибо @LZNEWT00Z за то, что прислал видео в комменты. И еще раз спасибо всем, кто комментирует.
Спасибо @LZNEWT00Z за то, что прислал видео в комменты. И еще раз спасибо всем, кто комментирует.
YouTube
You will regret watching this
You will regret opening this door.
Twitter ▶https://twitter.com/DarylTalksGames
Twitch ▶https://www.twitch.tv/daryltalksgames
Support Daryl Talks Games on Patreon! ▶▶ https://www.patreon.com/daryltalksgames
Bonus content, early access, YOUR name at…
Twitter ▶https://twitter.com/DarylTalksGames
Twitch ▶https://www.twitch.tv/daryltalksgames
Support Daryl Talks Games on Patreon! ▶▶ https://www.patreon.com/daryltalksgames
Bonus content, early access, YOUR name at…
Если кто-то до сих пор не понял, что киберпанк наступил - рекомендую ознакомиться хотя бы вкратце с исследованием рынка на предмет трендов 2022 от Wunderman Thompson, рекламного агенства-корпорации (20000 сотрудников, упаси господи) родом из Нью-Йорка.
Что вы там увидите? Метаверс, вера в позитив, виртуальные инфлюенсеры, лиминальные пространства (прим. - хоба. нужно скорей релизить холловск), метасообщества, соцсети как главный источник развлечений/медиаконтента, превращение приложений в супер-приложения (думаю, аудитория из России прекрасно знает, о чем речь, в Украине у нас разве что Приват24 такое уже сделал), УЛУЧШЕННЫЕ АВАТАРЫ, китайская технологическая дистопия и культурный восторг Кореей, БРАУЗИНГ ИНТЕРНЕТА БЕЗ УГЛЕРОДНОГО СЛЕДА БОЖЕ БЛАГОСЛОВИ НАШУ ЗАБОТУ О ЭКОЛОГИИ ВАУ, виртуальные телепорты, криптономика, "очищение природы нагромождением технологий для очищения природы" (вау, это уже мета-киберпанк?), цифровые путешествия, брендированные виртуальные миры и "эйфорическая реклама".
Я остановился на 36м пункте, дальше мне уже тяжело.
Теперь попробуйте вспомнить себя в 2000, или в 2007 году, и попробуйте вспомнить тренды того года.
Что вы там увидите? Метаверс, вера в позитив, виртуальные инфлюенсеры, лиминальные пространства (прим. - хоба. нужно скорей релизить холловск), метасообщества, соцсети как главный источник развлечений/медиаконтента, превращение приложений в супер-приложения (думаю, аудитория из России прекрасно знает, о чем речь, в Украине у нас разве что Приват24 такое уже сделал), УЛУЧШЕННЫЕ АВАТАРЫ, китайская технологическая дистопия и культурный восторг Кореей, БРАУЗИНГ ИНТЕРНЕТА БЕЗ УГЛЕРОДНОГО СЛЕДА БОЖЕ БЛАГОСЛОВИ НАШУ ЗАБОТУ О ЭКОЛОГИИ ВАУ, виртуальные телепорты, криптономика, "очищение природы нагромождением технологий для очищения природы" (вау, это уже мета-киберпанк?), цифровые путешествия, брендированные виртуальные миры и "эйфорическая реклама".
Я остановился на 36м пункте, дальше мне уже тяжело.
Теперь попробуйте вспомнить себя в 2000, или в 2007 году, и попробуйте вспомнить тренды того года.
Кстати, тренд 2022 №23 - употребление психоделиков. Всем удачи в новом году и веры в позитив!
Віталій та тривожні .exe файли
Ну вот, теперь это не дневник инди-разработки, а канал с Тиктоками. 2022 was a mistake
Хочу обзор на главные тренды 2022 года с этими персонажами в роли ведущих.
Forwarded from пробегает сквознячок
вчера очень разозлился на мир, когда внезапно вскрылось, что срок бесплатной подписки на адоб от вышки истек из-за отмены онлайн-обучения и мой сайт с портфолио для поиска работы и пояснения кто я и что делаю слёг. пришлось оплачивать ебучий план с бесполезными мне фш и лайтрумом в придачу, потому что чистой подписки на их сайтоконструктор нет, а сил сейчас арендовать хостинг и накатывать на него cms у меня нет.
сайт продержится еще месяц, потом что-то придумаю, а пока можете глянуть, если не видели! вдруг весь этот архив работ потом исчезнет... да и странно, что я здесь не делился
https://eveningwayward.myportfolio.com/work
сайт продержится еще месяц, потом что-то придумаю, а пока можете глянуть, если не видели! вдруг весь этот архив работ потом исчезнет... да и странно, что я здесь не делился
https://eveningwayward.myportfolio.com/work
Adobe
Adobe Portfolio
Quickly and simply build a personalized website to showcase your creative work with Adobe Portfolio. Now included free with any Creative Cloud subscription.
Ничего не пишу, в последние недели стал гораздо активней работать над Холловском, да и вообще, у нас в команде начался движ, потому что сезон демо на подходе: до 14-го февраля хотим отправить демку на Indie Cup, до 21 февраля нужно успеть вылизать ее к Steam Fest'у.
Приятный период после долгого пре-прода. Когда смогу выдохнуть - расскажу подробней обо всем, а пока вброшу wip'ов экслюзивных сюда.
Приятный период после долгого пре-прода. Когда смогу выдохнуть - расскажу подробней обо всем, а пока вброшу wip'ов экслюзивных сюда.
Во-первых, мой дорогой друг братанчик Тимур сделал очень красивый ремикс/мешап/монтаж трейлера игры про маяк с саундтреком игры про город, что написал Акира Ямаока. Буду спамить этим видосом щас во все соцсети, потому что кайфы неизмеримые.
YouTube
Silent Lighthouse
Original - https://www.youtube.com/watch?v=2PatRUhX-z0&t=132s&ab_channel=SowokeEntertainmentBureau
Music - Akira Yamaoka - Laura Plays the Piano
Music - Akira Yamaoka - Laura Plays the Piano
Віталій та тривожні .exe файли
Во-вторых: в густом поле, где гудят провода, родилась и разрастается промзона.
В-третьих: захотелось поиграть в изометрический индастриал сурвайвал хоррор рпг. Пишите в комменты, если вам тоже.
В следующий раз нормально поделаю скриншоты, без мыла. Извините.
Вспомнил о том, как баг в нашей игре No one lives under the lighthouse оказался неожиданно настолько "уместным" по ощущению внезапного испуга, что игрок не сразу понял, что встретил баг.
Там много контекста (автор в видео его дает), но если вкратце: нарушение паттернов могут пугать. Забавно, когда игра выходит настолько weird fiction, что непредсказуемая странность, нарушение логики становится частью опыта переживаемого ужаса?
Надо будет повторить этот баг намеренно в Холловске.
ПОСМОТРИ ВИДЕО ЧТОБ ПОТОМ НЕ ИСПУГАТЬСЯ
Там много контекста (автор в видео его дает), но если вкратце: нарушение паттернов могут пугать. Забавно, когда игра выходит настолько weird fiction, что непредсказуемая странность, нарушение логики становится частью опыта переживаемого ужаса?
Надо будет повторить этот баг намеренно в Холловске.
ПОСМОТРИ ВИДЕО ЧТОБ ПОТОМ НЕ ИСПУГАТЬСЯ
YouTube
Breaking no one lives under the lighthouse
In this video I discuss a unique and haunting experience I had while playing Sowoke Entertainment Bureau's no one lives under the lighthouse
no one lives under the lighthouse: https://store.steampowered.com/app/1254370/No_one_lives_under_the_lighthouse_Directors_cut/…
no one lives under the lighthouse: https://store.steampowered.com/app/1254370/No_one_lives_under_the_lighthouse_Directors_cut/…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, забавно что за пять минут до этого я записывал тестовое видео с пробежкой по локации в Холловске и очень неожиданно в процессе обнаружил баг - исчезла хрущовка со сцены.
Тоже, думаю, за фичу для инди-хоррора сойдет, если грамотно подать (например, однажды убрав все здания на сцене).
Тоже, думаю, за фичу для инди-хоррора сойдет, если грамотно подать (например, однажды убрав все здания на сцене).