Мы надеемся, что все наши подписчики уже прошли новый режим виртуалки «Нашествие Роя» на V-м уровне сложности, с чем вас и поздравляем!
Для всех же остальных хотим напомнить основные моменты виртуальной вселенной, которые помогут вам с одной стороны не подгорать, а с другой — в итоге всё пройти. В первую очередь просто вспомните начало игры, как было сложновато местами закрывать обычные уровни виртуалки. «Нашествие Роя» создает такой же вызов только уже для прокаченных аккаунтов.
1. Помните, что персы это лишь «драйверы» баффов. Да, под какие-то пути нужны определенные драйверы, но большая часть вашей мощи и выживаемости (а это ключ к прохождению) заключена именно в конкретной комбинации баффов и, соответственно, удачи.
2. Помните про прокачку нового аналога древа. Рано или поздно, когда вы там всё прокачаете и выберете удобные для себя тактики — режим станет несложным.
3. Помните, что самый кайф виртуалки — простор для экспериментов. Пробуйте новые варианты и комбинации.
Пройти можно всеми путями, не ведитесь на то, что какие-то пути «имба», а другие не проходят. На ютубе уже есть ну буквально все возможные прохождения и по персам, и по путям.
4. Старайтесь вникнуть в механики: ключевые баффы путей, как пути влияют на клетки (это очень важно, там гигантские бонусы можно набрать), не бойтесь запустить планарный раскол — чаще всего это позволит вам собрать ~40 карточек, что выгодно.
5. Смотрите какие персонажи у вас есть, какие прокачены и ориентируйтесь на них:
💾 Хотите Память? Март 7 и Гепард отлично зайдут, как и монолёд пачки (хорошо бы хватанут на первом этапе ледяную уязвимость на файнал босса). Ключ в эффекте «распад» и повышении шанса попадания эффектов (чтобы морозить врагов).
⚔ Сохранение — как обычно, мощь. С Гепардом этот путь дает дикую выживаемость и урон (дрожь), но и без молодого капитана Ландау можно показать Рою силу молота Клипота.
🌾 Изобилие — как обычно, про живучесть и хил. Достаточно выгодно, если прямо умираете.
🗼 Разрушение в определенной комбинации баффов дает почти бессмертие. Если у вас есть Блэйд, то там вообще грязь, но и с другими персами всё отлично.
🎭 Радость — оч весело (этот рандомный прирост урона к бонус-атакам за каждую клетку) и сильно. Почти всё (ну хотя бы ульты у всех) можно сделать бонус-атаками и получить гигантский бонус. Во славу Ахи!
💥 Небытие — дает унижать врагов периодическим уроном и пробитием. Тут конечно Кафка, Сампо и Лука отжигают.
🔪 Охота — как обычно, дает дикий буст по скорости (и замедлению противников) и урон. Крайне универсальный путь.
🪲 И самое «вкусное»: Распространение. Новый путь, который сделает из вашей Циньцюэ монстра. Ну из ДХПЛ тоже, конечно) а также из Блейдика и Луки. Но также добавление карточек отсюда дает крутые плюшки с очками навыков и доп. урон спорами.
🧬 Помните про новые механики эффектов комбинирования путей (каждый путь переплетается с двумя другими, лучше ознакомьтесь заранее, например, небытие можно переплести с охотой и распространением и т.п.), они добавляют доп. возможностей.
По нашим наблюдениям игрокам сложно выжить с одной стороны и успевать быстро вынести врагов с другой. Хорошим вариантом будет тактика комбинирования защитных и атакующих карточек вместе в одном прохождении, главное постарайтесь заранее продумать какие баффы вы хотите в идеале и какую сборку карточек собрать.
Ну и делитесь вашими успехами и неудачами в комментариях.
Для всех же остальных хотим напомнить основные моменты виртуальной вселенной, которые помогут вам с одной стороны не подгорать, а с другой — в итоге всё пройти. В первую очередь просто вспомните начало игры, как было сложновато местами закрывать обычные уровни виртуалки. «Нашествие Роя» создает такой же вызов только уже для прокаченных аккаунтов.
1. Помните, что персы это лишь «драйверы» баффов. Да, под какие-то пути нужны определенные драйверы, но большая часть вашей мощи и выживаемости (а это ключ к прохождению) заключена именно в конкретной комбинации баффов и, соответственно, удачи.
2. Помните про прокачку нового аналога древа. Рано или поздно, когда вы там всё прокачаете и выберете удобные для себя тактики — режим станет несложным.
3. Помните, что самый кайф виртуалки — простор для экспериментов. Пробуйте новые варианты и комбинации.
Пройти можно всеми путями, не ведитесь на то, что какие-то пути «имба», а другие не проходят. На ютубе уже есть ну буквально все возможные прохождения и по персам, и по путям.
4. Старайтесь вникнуть в механики: ключевые баффы путей, как пути влияют на клетки (это очень важно, там гигантские бонусы можно набрать), не бойтесь запустить планарный раскол — чаще всего это позволит вам собрать ~40 карточек, что выгодно.
5. Смотрите какие персонажи у вас есть, какие прокачены и ориентируйтесь на них:
💾 Хотите Память? Март 7 и Гепард отлично зайдут, как и монолёд пачки (хорошо бы хватанут на первом этапе ледяную уязвимость на файнал босса). Ключ в эффекте «распад» и повышении шанса попадания эффектов (чтобы морозить врагов).
🧬 Помните про новые механики эффектов комбинирования путей (каждый путь переплетается с двумя другими, лучше ознакомьтесь заранее, например, небытие можно переплести с охотой и распространением и т.п.), они добавляют доп. возможностей.
По нашим наблюдениям игрокам сложно выжить с одной стороны и успевать быстро вынести врагов с другой. Хорошим вариантом будет тактика комбинирования защитных и атакующих карточек вместе в одном прохождении, главное постарайтесь заранее продумать какие баффы вы хотите в идеале и какую сборку карточек собрать.
Ну и делитесь вашими успехами и неудачами в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤200❤🔥25👍18🔥15☃5🤩2🍓2💘2⚡1
Маджонг — игра, в которую рубится Цинцюэ
🀄 Все вы наверняка знаете, что Цинцюэ очень не любит работать, но очень любит играть в некую игру, а её механики основаны на «выпадении» случайных костей из этой игры. В сегодняшнем посте как раз и поговорим про эту интересную китайскую азартную игру под названием маджонг (или мацзян).
🀄 Начнём с простого, та игра, которая установлена у вас на компьютере, это не истинный маджонг, а именно «пасьянс маджонг». Он был разработан в 1981-м году американским программистом, пасьянс мало чем похож на настоящую азартную игру, помимо общей стилистики.
🀄 Классический Маджонг по легендам появился аж в пятисотом году до нашей эры, а изобрёл его сам Конфуций. Однако в действительности игра достаточно молода, появилась примерно в середине 19 века.
🀄 Про правила придется рассказать очень вкратце и базово: 4 игрока поочередно вытягивают и сбрасывают кости разных мастей, собирая различные комбинации. В этом игра очень похожа на покер. В зависимости от количества и ценности собранных этих комбинаций игроку начисляется определенное количество очков. У кого больше всего очков — тот, соответственно, побеждает.
🀄 Одну из таких комбинаций под названием «Конг» и закрывает Цинцюэ, собирая четыре кости одинаковой масти, когда активирует свой талант (он так и называется — «закрытый конг»). А её сверхспособность называется «Четыре закрытых Рыбы? Победа!». В маджонге если игрок закроет четыре конга, он может моментально победить. Случается это, правда, ну прямо очень редко. Когда игрок собирает конг, он обязан открыть его на всеобщее обозрение, а другой человек может при возможности его "украсть", — на это отсылает прокачиваемый талант «Кража конга». Конечно же, масти «рыба» не существует, зато в китайском слэнге существует поговорка «потрогать рыбу». Оно означает «расслабляться»/«лениться», что очень коррелируется с образом Цинцюэ.
🀄 Базовая атака нашей героини в локализации называется «самостоятельная победа», в оригинале же фраза, которую можно дословно перевести как «ничего нет перед твоей дверью». Это игровой слэнг, означает ситуацию, когда ты выигрываешь игру, не сбрасывая кости, а лишь набирая. Умение Цинюэ называется «последняя кость», а дословно с китайского — «достать луну со дна моря». Аналогично прошлому, игровый слэнг, описывает ситуацию, когда кто-то выигрывает игру, достав последнюю кость из колоды.
🀄 В Японии, как и в Китае, эта игра тоже пользуется огромной популярностью. Забавно, что японская актриса озвучки Цинцюэ, Ариса Датэ в реальной жизни профессиональный игрок в маджонг.
🀄 Для полноты картины можно отметить, что в России и СССР маджонг появился в 20-е годы. Среди известных почитателей этой игры был Владимир Маяковский, причем, судя по всему, он был прямо страстным почитателем, вот как его вспоминали: «Сняв пиджак, засунув большой палец одной руки в пройму жилета, он другой крепко ставит кости на стол, и четыре ветра маджонга скрещиваются над его головой».
#отсылки
🀄 Все вы наверняка знаете, что Цинцюэ очень не любит работать, но очень любит играть в некую игру, а её механики основаны на «выпадении» случайных костей из этой игры. В сегодняшнем посте как раз и поговорим про эту интересную китайскую азартную игру под названием маджонг (или мацзян).
🀄 Начнём с простого, та игра, которая установлена у вас на компьютере, это не истинный маджонг, а именно «пасьянс маджонг». Он был разработан в 1981-м году американским программистом, пасьянс мало чем похож на настоящую азартную игру, помимо общей стилистики.
🀄 Классический Маджонг по легендам появился аж в пятисотом году до нашей эры, а изобрёл его сам Конфуций. Однако в действительности игра достаточно молода, появилась примерно в середине 19 века.
🀄 Про правила придется рассказать очень вкратце и базово: 4 игрока поочередно вытягивают и сбрасывают кости разных мастей, собирая различные комбинации. В этом игра очень похожа на покер. В зависимости от количества и ценности собранных этих комбинаций игроку начисляется определенное количество очков. У кого больше всего очков — тот, соответственно, побеждает.
🀄 Одну из таких комбинаций под названием «Конг» и закрывает Цинцюэ, собирая четыре кости одинаковой масти, когда активирует свой талант (он так и называется — «закрытый конг»). А её сверхспособность называется «Четыре закрытых Рыбы? Победа!». В маджонге если игрок закроет четыре конга, он может моментально победить. Случается это, правда, ну прямо очень редко. Когда игрок собирает конг, он обязан открыть его на всеобщее обозрение, а другой человек может при возможности его "украсть", — на это отсылает прокачиваемый талант «Кража конга». Конечно же, масти «рыба» не существует, зато в китайском слэнге существует поговорка «потрогать рыбу». Оно означает «расслабляться»/«лениться», что очень коррелируется с образом Цинцюэ.
🀄 Базовая атака нашей героини в локализации называется «самостоятельная победа», в оригинале же фраза, которую можно дословно перевести как «ничего нет перед твоей дверью». Это игровой слэнг, означает ситуацию, когда ты выигрываешь игру, не сбрасывая кости, а лишь набирая. Умение Цинюэ называется «последняя кость», а дословно с китайского — «достать луну со дна моря». Аналогично прошлому, игровый слэнг, описывает ситуацию, когда кто-то выигрывает игру, достав последнюю кость из колоды.
🀄 В Японии, как и в Китае, эта игра тоже пользуется огромной популярностью. Забавно, что японская актриса озвучки Цинцюэ, Ариса Датэ в реальной жизни профессиональный игрок в маджонг.
🀄 Для полноты картины можно отметить, что в России и СССР маджонг появился в 20-е годы. Среди известных почитателей этой игры был Владимир Маяковский, причем, судя по всему, он был прямо страстным почитателем, вот как его вспоминали: «Сняв пиджак, засунув большой палец одной руки в пройму жилета, он другой крепко ставит кости на стол, и четыре ветра маджонга скрещиваются над его головой».
#отсылки
👍165🔥34❤15🥰11❤🔥3⚡1
Вышел трейлер Фу Сюань
В начале видео, проводя свой сеанс гадания, Фу замечает "созвездие" зеленой рыбки, нетрудно догадаться, что оно символизирует её подчинённую Цинцюэ. Которая позже и в правду объявилась, и как завещала наша госпожа Всевидящее Око, — «опавшие лепестки устилают землю».
Хоть и Фу Сюань умеет предсказывать будущее, она видит лишь возможные варианты предстоящего, ведь выбор между бедами и благами в наших руках. Это отражает понятие причинности в восточной философии или, как мы чаще называем эту концепцию — кармой.
«Нужно всегда сохранять бдительность в отношении трёх вещей: пожар, кражи и товарищи по команде»
В начале видео, проводя свой сеанс гадания, Фу замечает "созвездие" зеленой рыбки, нетрудно догадаться, что оно символизирует её подчинённую Цинцюэ. Которая позже и в правду объявилась, и как завещала наша госпожа Всевидящее Око, — «опавшие лепестки устилают землю».
Хоть и Фу Сюань умеет предсказывать будущее, она видит лишь возможные варианты предстоящего, ведь выбор между бедами и благами в наших руках. Это отражает понятие причинности в восточной философии или, как мы чаще называем эту концепцию — кармой.
«Нужно всегда сохранять бдительность в отношении трёх вещей: пожар, кражи и товарищи по команде»
🔥220❤38🥰16👍11❤🔥5🍓3⚡1💘1
🌑 Баннер Фу Сюань уже доступен в игре.
Всем желаем удачи, не забывайте делиться результатами своих прыжков в комментариях!
(1) ZNowW_007
(2) fishofthelakes
(3) zhngzhn27211055
(4) Vardan66523629
Промокод на 50 нефрита:
Гайд ждите на днях!
#арт
Всем желаем удачи, не забывайте делиться результатами своих прыжков в комментариях!
(1) ZNowW_007
(2) fishofthelakes
(3) zhngzhn27211055
(4) Vardan66523629
Промокод на 50 нефрита:
STPN3TUUTQ8KГайд ждите на днях!
#арт
💘132❤20❤🔥8🍓4⚡2👍2🔥2😍1
И жрец, и жнец, и на дуде игрец. Бест сустейн/защитный саппорт. Открывающая врата в мир моно-кванта.
Сигна дает ей многое, но не маст-хев. Эйдолоны особо не нужны и самый приятно-полезный скорее первый (тогда бафф тимы на криты оч серьезный, если киль нацепить в довесок).
Любят Хойо квантовых женщин в этой игре — все эффективные в своих ролях.
Хорошее качество без сжатия — в первом комментарии.
Карточки на других персонажей ТУТ
#гайды #минигайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤174👍14🔥12❤🔥5🍓3⚡1
Как выглядит настоящая Герта?
Все мы знаем, что Герта, которую мы видели в сюжете, и Герта, за которую мы играем, это лишь кукла, управляемая настоящей Гертой дистанционно. Об этом говорят, как минимум, шарнирчики на её плечах и коленях. Сама Герта рассказывает, что марионетка на 70% похожа на неё в детстве. Из этого делаем вывод: настоящая хозяйка станции явно выглядит старше.
Описание портрета Герты рассказывает, что та нашла способ обернуть старение вспять (про процесс старения мы, кстати, уже писали). То есть в действительности ученая может выглядеть примерно также, как и кукла, но с одним НО: омоложение вряд ли подразумевает под собой уменьшение костей и, как следствие, общего роста. Это косвенно подтверждается диалогом между Химеко, ГГ и Гертой в прологе игры, учёная в нём обращается к нашему персонажу «малявка», на что игрок, который чуть ли не в два раза выше марионетки, может справедливо возразить. Химеко поддержит это возражение и скажет, что конкретно эта кукла явно ниже первопроходца. В этом же диалоге, к слову, хозяйка станции обмолвится о том, что на самом деле ей достаточно много лет. Вполне возможно, что под «омоложением» здесь понимается концепт создания молодых версий самой себя, то есть кукол. На её сплеш-арте, кстати, можно увидеть совсем маленьких куколок.
Отдельного внимания заслуживает световой конус «Зарождение себя». На нём мы видим как самая молодая марионетка (наша привычная Герта) держит портрет другой, будто бы более старшей марионетки, та, в свою очередь, тоже держит портер другой, вот она уже держит более интересную картину, — на ней изображен замок с цепями. Стоит отметить, что и изображение самой молодой Герты тоже держит какая-то другая кукла, занимательная рекурсия, в общем. Замок и цепи — также часть образа игровой Герты, будто бы намекают, что она в некотором роде узник. И тут назревает теория, а что если вся станция «Герта» — это настоящая Герта, которая каким-то образом заключила в неё свою жизнь и "душу".
Резюмируем, у нас осталось три варианта. Первый заключается в том, что Герта действительно придумала средство омоложения, откатила свой возраст вспять, на самом деле выглядит почти как кукла, но обладает более высоким ростом и, возможно, носит другой костюм. Если это так, то ждём её пятизвёздочную версию в далеком будущем. Второй вариант — концепт омоложения у Герты заключается в создании более молодых версий себя, в таком случае она, скорее всего, достаточно стара. Третий — сознание Герты заключено в станцию. В будущем наверняка мы в том или ином виде получим ответ на этот вопрос, всё-таки Герта очень важный для сюжета персонаж, через её виртуалку мы узнаем огромное количество лора. Ну и не стоит забывать, что ГГ "родился" на станции.
#персонажи
Все мы знаем, что Герта, которую мы видели в сюжете, и Герта, за которую мы играем, это лишь кукла, управляемая настоящей Гертой дистанционно. Об этом говорят, как минимум, шарнирчики на её плечах и коленях. Сама Герта рассказывает, что марионетка на 70% похожа на неё в детстве. Из этого делаем вывод: настоящая хозяйка станции явно выглядит старше.
Описание портрета Герты рассказывает, что та нашла способ обернуть старение вспять (про процесс старения мы, кстати, уже писали). То есть в действительности ученая может выглядеть примерно также, как и кукла, но с одним НО: омоложение вряд ли подразумевает под собой уменьшение костей и, как следствие, общего роста. Это косвенно подтверждается диалогом между Химеко, ГГ и Гертой в прологе игры, учёная в нём обращается к нашему персонажу «малявка», на что игрок, который чуть ли не в два раза выше марионетки, может справедливо возразить. Химеко поддержит это возражение и скажет, что конкретно эта кукла явно ниже первопроходца. В этом же диалоге, к слову, хозяйка станции обмолвится о том, что на самом деле ей достаточно много лет. Вполне возможно, что под «омоложением» здесь понимается концепт создания молодых версий самой себя, то есть кукол. На её сплеш-арте, кстати, можно увидеть совсем маленьких куколок.
Отдельного внимания заслуживает световой конус «Зарождение себя». На нём мы видим как самая молодая марионетка (наша привычная Герта) держит портрет другой, будто бы более старшей марионетки, та, в свою очередь, тоже держит портер другой, вот она уже держит более интересную картину, — на ней изображен замок с цепями. Стоит отметить, что и изображение самой молодой Герты тоже держит какая-то другая кукла, занимательная рекурсия, в общем. Замок и цепи — также часть образа игровой Герты, будто бы намекают, что она в некотором роде узник. И тут назревает теория, а что если вся станция «Герта» — это настоящая Герта, которая каким-то образом заключила в неё свою жизнь и "душу".
Резюмируем, у нас осталось три варианта. Первый заключается в том, что Герта действительно придумала средство омоложения, откатила свой возраст вспять, на самом деле выглядит почти как кукла, но обладает более высоким ростом и, возможно, носит другой костюм. Если это так, то ждём её пятизвёздочную версию в далеком будущем. Второй вариант — концепт омоложения у Герты заключается в создании более молодых версий себя, в таком случае она, скорее всего, достаточно стара. Третий — сознание Герты заключено в станцию. В будущем наверняка мы в том или ином виде получим ответ на этот вопрос, всё-таки Герта очень важный для сюжета персонаж, через её виртуалку мы узнаем огромное количество лора. Ну и не стоит забывать, что ГГ "родился" на станции.
#персонажи
❤300🔥27👍18❤🔥12🍓7💘2🌭1
Анонс Хохо (🌾 /💨 ) в 1.5
Представительница лисьего народа, живущая на Лофу. Занимает должность судьи-практикантки Комиссии десяти владык.
Очень боится духов и всякого рода привидений, но по рабочим обязательствам должна изгонять их. В её хвосте запечатан хелиоби, представитель расы звездных духов. Оно и видно, её хвост практически представляет собой чисто голубое пламя (очень похоже визуально на Фантилию как раз).
Хелиоби умеют контролировать человеческие тела, насыщаясь их эмоциями и подчиняя их волю себе. Хелиоби Хохо зовут, кстати, Хвостик.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Представительница лисьего народа, живущая на Лофу. Занимает должность судьи-практикантки Комиссии десяти владык.
Очень боится духов и всякого рода привидений, но по рабочим обязательствам должна изгонять их. В её хвосте запечатан хелиоби, представитель расы звездных духов. Оно и видно, её хвост практически представляет собой чисто голубое пламя (очень похоже визуально на Фантилию как раз).
Хелиоби умеют контролировать человеческие тела, насыщаясь их эмоциями и подчиняя их волю себе. Хелиоби Хохо зовут, кстати, Хвостик.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓204❤55🥰20❤🔥14👾5👍3💘2🔥1
Анонс Аргенти (🪄 /👊 ) в 1.5
Классический рыцарь из Рыцарей Красоты. Это такая фракция, поклоняющаяся Эону Красоты, Идриле. Как понятно из названия, их идеал — вечное стремление к эстетическому совершенству. И как видно по сплеш-арту, у Аргенти это прекрасно получается)
Идрила в настоящий момент считается пропавшей без вести. Однако верные Рыцари Красоты верят, что однажды их божество вернётся.
Из событий виртуальной вселенной мы знаем уже восьмерых рыцарей, включая Аргенти. Имя Аргенти имеет тот же корень, что и химическое название серебра: греческое название ἄργυρος árgyros произошло от индоевропейского корня *H₂erǵó-, *H₂erǵí-, означающего «белый, блистающий». Из того же корня происходит и его латинское название — лат. argentum.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Классический рыцарь из Рыцарей Красоты. Это такая фракция, поклоняющаяся Эону Красоты, Идриле. Как понятно из названия, их идеал — вечное стремление к эстетическому совершенству. И как видно по сплеш-арту, у Аргенти это прекрасно получается)
Идрила в настоящий момент считается пропавшей без вести. Однако верные Рыцари Красоты верят, что однажды их божество вернётся.
Из событий виртуальной вселенной мы знаем уже восьмерых рыцарей, включая Аргенти. Имя Аргенти имеет тот же корень, что и химическое название серебра: греческое название ἄργυρος árgyros произошло от индоевропейского корня *H₂erǵó-, *H₂erǵí-, означающего «белый, блистающий». Из того же корня происходит и его латинское название — лат. argentum.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘271❤67👍18❤🔥13🍓7🤮5👏3😱2🥱2👎1💊1
Анонс Ханьи (☀️ /👊 ) в 1.5
Ханья — одна из судей Комисси десяти владык на Лофу Сяньчжоу. В организации отвечает только за допросы и вынесение приговоров. Обладает даром видеть чужие сны, откуда и достаёт нужную ей информацию.
С ней часто работает другой судья, её сестра Сюэи, которую мы видели в основном сюжете Лофу. Маленьких сестер мы могли видеть на изображении светового конуса «Под голубым небом» ещё на релизе игры. А на конусе «Назад во тьму» запечатлен момент, как Сюэи умерла, по всей видимости, прямо на руках у Ханьи.
Вскоре после этого сознание умершей поместят в Зал Кармы, а сознание, в свою очередь, подключат к новому механическому телу Сюэи, как бы воскресив её.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Ханья — одна из судей Комисси десяти владык на Лофу Сяньчжоу. В организации отвечает только за допросы и вынесение приговоров. Обладает даром видеть чужие сны, откуда и достаёт нужную ей информацию.
С ней часто работает другой судья, её сестра Сюэи, которую мы видели в основном сюжете Лофу. Маленьких сестер мы могли видеть на изображении светового конуса «Под голубым небом» ещё на релизе игры. А на конусе «Назад во тьму» запечатлен момент, как Сюэи умерла, по всей видимости, прямо на руках у Ханьи.
Вскоре после этого сознание умершей поместят в Зал Кармы, а сознание, в свою очередь, подключат к новому механическому телу Сюэи, как бы воскресив её.
Дата выхода 1.5 — 15 ноября
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤277🔥30😢19🌚7👍6❤🔥4🦄2🎉1
Что показали на стриме версии 1.4 «Пробуждение от зимнего сна». Трейлер.
Дата выхода обновления — 11 октября. Будет длиться 5 недель, а не 6.
🟡 Продолжение Освоения: на Белобог прилетит КММ. Две новые локации и новые противники.
🟡 Новые персонажи:
Цзинлю (Стихия: Лёд❄️ , Путь: Разрушение 🗼 , 5⭐️ ): в ивентовом баннере с 11 октября до ~30 октября.
Топаз и Счетовод (Стихия: Огонь🔥 , Путь: Охота 🔪 , 5⭐️ ): в ивентовом баннере с ~30 октября до 15 ноября.
Гуйнайфэнь (Стихия: Огонь🔥 , Путь: Небытие 💥 , 4⭐️ ). В ивентовом баннере с ~30 октября до 15 ноября. после будет доступна в любом.
Реран: Зеле (Стихия: квант🌌 , Путь: Охота 🔪 , 5⭐️ ). В ивентовом баннере с ~30 октября до 15 ноября.
🟡 Новые световые конусы:
Отныне я сама буду мечом: 5⭐️ , Разрушение 🗼 . Сигнатурный конус Цзинлю.
Тревога и блаженство: 5⭐️ , Охота 🔪 . Сигнатурный конус Топаз.
🟡 Новая миссии компаньона:
Цзинлю — расскажут про Заоблачный квинтет.
🟡 Новая застойная тень
🟡 Ивенты:
Эфирные войны. Виртуальная арена на Белобоге. Дадут поиграть за мобов. Можно получить бесплатного 4-звездочного персонажа на выбор (Лука, Пела, Сервал, Хук).
Бесконечное измерение. Новый Мини-режим в виртуальной вселенной.
10 бесплатных🎫 ивентовых билетов за ежедневный вход.
Двойные планарные украшения и реликвии.
🟡 Коллаб с Додо Пицца для РФ и РБ.
🟡 Промокоды:
Вводить в игре или на сайте
Дата выхода обновления — 11 октября. Будет длиться 5 недель, а не 6.
Цзинлю (Стихия: Лёд
Топаз и Счетовод (Стихия: Огонь
Гуйнайфэнь (Стихия: Огонь
Реран: Зеле (Стихия: квант
Отныне я сама буду мечом: 5
Тревога и блаженство: 5
Цзинлю — расскажут про Заоблачный квинтет.
Эфирные войны. Виртуальная арена на Белобоге. Дадут поиграть за мобов. Можно получить бесплатного 4-звездочного персонажа на выбор (Лука, Пела, Сервал, Хук).
Бесконечное измерение. Новый Мини-режим в виртуальной вселенной.
10 бесплатных
Двойные планарные украшения и реликвии.
TAP8H27JBRGPJSPRZ272S9JBMT79YKNKARJXВводить в игре или на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Version 1.4 Trailer - "Jolted Awake From a Winter Dream" | Honkai: Star Rail
As the nightmare's grip loosened its hold, a reunion long awaited came to pass. The haze lifted, and unveiled frost-kissed memories once buried deep under a blanket of snow.
English Voice:
Topaz — Sam Slade
Jingliu — AmaLee
Bronya — Madeline Reiter
Giovanni…
English Voice:
Topaz — Sam Slade
Jingliu — AmaLee
Bronya — Madeline Reiter
Giovanni…
❤113👍17💋7🔥5❤🔥1👎1🐳1👀1
Шуху, мощнейший эманатор Изобилия
Шуху — живое существо, чья вера в Путь Изобилия была замечена самим Эоном Изобилия, Яоши. Божество наделило её невероятной силой, сделав ту своим эманатором. Считается, что именно Шуху управляла Обитателями Изобилия, фракцией, в которую входят последователи Яоши, наделённые даром бессмертия. Из видов, входящих туда мы знаем, например, борисинцев, вьюнокрылых, хелиоби.
Планета, которую заселяли вьюнокрылые называлась Мулдрасиль. В какой-то период времени она была полностью уничтожена армией Нанука. За этим процессом тогда со стороны наблюдала армия Альянса Сяньчжоу. Среди наблюдающих был один особо впечатлительный, пилот с Яоцина, представитель лисьего народа по имени Юэянь. Картина убийства бесчисленного количества существ настолько крепко отпечаталась в его сознании, что он решил переосмыслить философию жизни долгоживущих видов и отринуть идеалы Пути Охоты.
Юэянь бросил все и отправился в путешествие по бескрайним просторам космоса. Его звездный ялик привел его к Раху, планете, которая ранее была полностью уничтожена. Воочию он увидел как Шуху вернула жизнь в некогда безжизненный огромный шарик, висящий в бескрайней пустоте космоса. Юэянь увидел, как планета начала пульсировать подобно эмбриону в утробе матери. На него это произвело настолько сильное впечатление, что он решил стать практически летописцем Шуху, он следовал за эманатором и записывал совершенные ей чудеса исцеления и озвученные ей наставления. Так на свет появилось первое священное писание организации, которую и возглавит Юэянь, Санктус Медикус. Это возрождение планеты, к слову, для нас пока что первое законспентированное появление Шуху. В будущем планета Раху поглотит Цанчэн, один из девяти кораблей Альянса Сяньчжоу.
Следующее появление Шуху "на публике" произошло при её нападении на Чешуйчатое Ущелье Лофу Сяньчжоу. Как вы знаете, Драконий Дворец нужен для того, чтобы не дать расти корням Древа Амброзии. А разрушения, произошедшие во времени атаки, как раз "открыли" много места для их роста. Чтобы этому помешать верховный старейшина видьядхара того времени, Юйбэ, одно из прошлых реинкарнаций Дань Хэна, принял решение затопить всё Чешуйчатое Ущелье.
В 5749 году по звёздному календарю Обитатели Изобилия во главе с Шуху напали на Юйцуэ Сяньчжоу, но быстро проиграли, на помощь Альянсу тогда пришла Гильдия Эрудитов. Через какое-то время, уже ближе к действиям игры, Эманатор Изобилия опять атаковала тот же корабль. В сражении принимал участие Заоблачный Квинтет. Подробностей мы не знаем, но Шуху в тот день умерла.
Самое интересное: талант Блэйда называется «Дар Шуху». Мы знаем, что Блэйд состоял в Заоблачном Квинтете и участвовал в том самом судьбоноснои сражении. Можно предположить, что именно в той битве Блэйд и обрёл своё бессмертие, необычную форму Мары, которая раз за разом возвращает его к жизни. Но как?
#лор
Шуху — живое существо, чья вера в Путь Изобилия была замечена самим Эоном Изобилия, Яоши. Божество наделило её невероятной силой, сделав ту своим эманатором. Считается, что именно Шуху управляла Обитателями Изобилия, фракцией, в которую входят последователи Яоши, наделённые даром бессмертия. Из видов, входящих туда мы знаем, например, борисинцев, вьюнокрылых, хелиоби.
Планета, которую заселяли вьюнокрылые называлась Мулдрасиль. В какой-то период времени она была полностью уничтожена армией Нанука. За этим процессом тогда со стороны наблюдала армия Альянса Сяньчжоу. Среди наблюдающих был один особо впечатлительный, пилот с Яоцина, представитель лисьего народа по имени Юэянь. Картина убийства бесчисленного количества существ настолько крепко отпечаталась в его сознании, что он решил переосмыслить философию жизни долгоживущих видов и отринуть идеалы Пути Охоты.
Юэянь бросил все и отправился в путешествие по бескрайним просторам космоса. Его звездный ялик привел его к Раху, планете, которая ранее была полностью уничтожена. Воочию он увидел как Шуху вернула жизнь в некогда безжизненный огромный шарик, висящий в бескрайней пустоте космоса. Юэянь увидел, как планета начала пульсировать подобно эмбриону в утробе матери. На него это произвело настолько сильное впечатление, что он решил стать практически летописцем Шуху, он следовал за эманатором и записывал совершенные ей чудеса исцеления и озвученные ей наставления. Так на свет появилось первое священное писание организации, которую и возглавит Юэянь, Санктус Медикус. Это возрождение планеты, к слову, для нас пока что первое законспентированное появление Шуху. В будущем планета Раху поглотит Цанчэн, один из девяти кораблей Альянса Сяньчжоу.
Следующее появление Шуху "на публике" произошло при её нападении на Чешуйчатое Ущелье Лофу Сяньчжоу. Как вы знаете, Драконий Дворец нужен для того, чтобы не дать расти корням Древа Амброзии. А разрушения, произошедшие во времени атаки, как раз "открыли" много места для их роста. Чтобы этому помешать верховный старейшина видьядхара того времени, Юйбэ, одно из прошлых реинкарнаций Дань Хэна, принял решение затопить всё Чешуйчатое Ущелье.
В 5749 году по звёздному календарю Обитатели Изобилия во главе с Шуху напали на Юйцуэ Сяньчжоу, но быстро проиграли, на помощь Альянсу тогда пришла Гильдия Эрудитов. Через какое-то время, уже ближе к действиям игры, Эманатор Изобилия опять атаковала тот же корабль. В сражении принимал участие Заоблачный Квинтет. Подробностей мы не знаем, но Шуху в тот день умерла.
Самое интересное: талант Блэйда называется «Дар Шуху». Мы знаем, что Блэйд состоял в Заоблачном Квинтете и участвовал в том самом судьбоноснои сражении. Можно предположить, что именно в той битве Блэйд и обрёл своё бессмертие, необычную форму Мары, которая раз за разом возвращает его к жизни. Но как?
#лор
👍207❤67🔥19🤯15❤🔥7⚡2🐳1💘1