Поскольку мы выложили все имеющиеся карточки Охотников за Стелларонами, то написали более подробно про эту загадочную организацию.
#лор #персонажи
#лор #персонажи
Teletype
Охотники за Стелларонами
«…Блэйд, Серебряный Волк, Сэм... Четверо вышеперечисленных, живые или мёртвые. Не причиняйте вреда Рабу судьбы и не позволяйте ему...
🔥50👍7❤6❤🔥1
Наверное, вы уже ознакомились с нашей статьёй об охотниках за стелларонами, если нет, то смотрите предыущий пост, а пока предлагаем вам насладиться нашей новой подборкой с Кафкой!
(1) Lanhacy
(2) ahriii7
(3) huajiuhuajiu
(4) ArtLinXin
#арт
(1) Lanhacy
(2) ahriii7
(3) huajiuhuajiu
(4) ArtLinXin
#арт
🔥28❤8🍌2🆒1
Что такое стойкость и как её пробить?
Каждый противник, которого вы встретите на своём пути, обладает двумя шкалами: здоровья и стойкости. Если со здоровьем всё более чем понятно, то про стойкость стоит поговорить поподробнее.
У абсолютно каждого врага есть уязвимость к определенным стихиям. Нанесение урона конкретно этими стихиям будет понижать шкалу стойкости противника. При пробитии этой шкалы (понижение значения до нуля) на врага наложится определенный эффект, зависящий от стихии, сделавшей это.
Кроме того существует характеристика «Особый эффект пробития» в %.
Особый эффект пробития может усилить различные эффекты пробития
уязвимости, которые включают количество наносимого урона, силу периодического урона и задержки действия. Всё это касается урона и длительности нижеперечисленных эффектов. Смысл хар-ки в том, что если персонаж на определенном уровне, наносит урон от горения Х, то при значении «особого эффекта пробития» в 50%, урон от тика горения будет больше в 1,5 раза. Тоже самое будет касаться эффектов замедления. Например персонаж связыванием замедлил ход противника на Х (про механики скорости будет отдельный пост), то при значении «ОЭП» 50%, замедледление будет в 1,5 раза больше.
Эффекты пробития можно поделить на 2 группы:
1. Чистые DoT (Периодический урон, damage over time). В начале каждого хода в течении определенного количества ходов враг получает элементальный урон. Таких эффектов может висеть на мобе больше одного за счет разных механик.
Огонь🔥 – горение
Ветер💨 – выветривание
Электричество⚡ – шок
Физ.👊 – кровотечение
2. Эффекты замедления (они тоже наносят урон).
Лёд❄️ – заморозка: в течение определенного количества ходов невозможно двигаться, в начале каждого хода цели наносится ледяной урон.
Квант🌌 – связывание: действие врага откладывается, а при следующем действии враг получает дополнительный квантовый урон.
Мнимость🧠 – заключение: Действие откладывается, скорость понижается.
Что важно помнить: все эффекты описаные выше могут быть применимы к членам вашего отряда врагами. И лучше постараться по возможности (и мере необходимости) снимать дебаффы с членов отряда.
#гайды
Каждый противник, которого вы встретите на своём пути, обладает двумя шкалами: здоровья и стойкости. Если со здоровьем всё более чем понятно, то про стойкость стоит поговорить поподробнее.
У абсолютно каждого врага есть уязвимость к определенным стихиям. Нанесение урона конкретно этими стихиям будет понижать шкалу стойкости противника. При пробитии этой шкалы (понижение значения до нуля) на врага наложится определенный эффект, зависящий от стихии, сделавшей это.
Кроме того существует характеристика «Особый эффект пробития» в %.
Особый эффект пробития может усилить различные эффекты пробития
уязвимости, которые включают количество наносимого урона, силу периодического урона и задержки действия. Всё это касается урона и длительности нижеперечисленных эффектов. Смысл хар-ки в том, что если персонаж на определенном уровне, наносит урон от горения Х, то при значении «особого эффекта пробития» в 50%, урон от тика горения будет больше в 1,5 раза. Тоже самое будет касаться эффектов замедления. Например персонаж связыванием замедлил ход противника на Х (про механики скорости будет отдельный пост), то при значении «ОЭП» 50%, замедледление будет в 1,5 раза больше.
Эффекты пробития можно поделить на 2 группы:
1. Чистые DoT (Периодический урон, damage over time). В начале каждого хода в течении определенного количества ходов враг получает элементальный урон. Таких эффектов может висеть на мобе больше одного за счет разных механик.
Огонь
Ветер
Электричество
Физ.
2. Эффекты замедления (они тоже наносят урон).
Лёд
Квант
Мнимость
Что важно помнить: все эффекты описаные выше могут быть применимы к членам вашего отряда врагами. И лучше постараться по возможности (и мере необходимости) снимать дебаффы с членов отряда.
#гайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥5❤4💋1
Вместе с Днем святого Валентина в Азии появился и другой праздник. Что интересно, в отличии от европейских стран, на 14-е февраля именно девушки дарят парням шоколад, т.е. проявляют инициативу.
В 1958 году в Японии, появилась традиция праздновать День святого Валентина. Активно лоббировали это компании, производящие шоколад.
А вот в 1965 году японские кондитеры, производившие белый зефир (контора Marshmallow company) развернула рекламную кампанию, в которой призывала мужчин возместить своими зефирами подарки ко Дню святого Валентина. Так появился праздник День зефира (Marshmallow Day), пришедшийся по вкусу японским женщинам. Впоследствии он был переименован в Белый день, так как список подарков был расширен шоколадом и прочими сладостями, и перенесён на 14 марта, ровно на месяц после Дня всех влюбленных — 14 февраля.
Крч, всё это происки кондитеров, чтобы заработать денег. Но зато мы можем наслаждаться артами как женских, так и мужских персонажей в связи с двумя праздниками.
#культура
В 1958 году в Японии, появилась традиция праздновать День святого Валентина. Активно лоббировали это компании, производящие шоколад.
А вот в 1965 году японские кондитеры, производившие белый зефир (контора Marshmallow company) развернула рекламную кампанию, в которой призывала мужчин возместить своими зефирами подарки ко Дню святого Валентина. Так появился праздник День зефира (Marshmallow Day), пришедшийся по вкусу японским женщинам. Впоследствии он был переименован в Белый день, так как список подарков был расширен шоколадом и прочими сладостями, и перенесён на 14 марта, ровно на месяц после Дня всех влюбленных — 14 февраля.
Крч, всё это происки кондитеров, чтобы заработать денег. Но зато мы можем наслаждаться артами как женских, так и мужских персонажей в связи с двумя праздниками.
#культура
🥰36🔥7❤5
Первопроходцы, знакомим вас с оружием персонажей в рамках рубрики #оружейная
В духе jRPG, в Honkai: Star Rail каждый персонаж в своём дизайне имеет собственное уникальное оружие. У некоторых оно огнестрельное, у некоторых холодное, а у других так вообще какие-то гаджеты. Собственно, по нашему скромному убеждению, конусы ввели в игру именно для того, чтобы оружие и стиль боя у каждого персонажа были уникальными.
Первая на очереди заслуженная вайфу всея Рельсы: Кафка. А вместе с этим цикл про огнестрельное оружие (затем будет холодное, а после гаджеты)
Строго говоря Кафка использует 2 вида оружия, поэтому мы её рассмотрим аж два раза. Но ведь Кафки много не бывает, не правда ли?)
Итак, к делу:
Кафка имеет в своем арсенале 2 пистолета-пулемёта (ПП). Сам тип такого оружия возник в годы Первой мировой войны, как одно из средств разрешения «позиционного тупика» (окопная/позиционная война). Как это часто бывает в случае наличия объективных предпосылок для появления того или иного технического устройства, идея этого вида оружия возникла и была реализована практически одновременно сразу в нескольких странах.
Собственно, как понятно из названия ПП должен был обладать высокой скорострельностью как пулемет, но иметь небольшие габариты, как пистолет, то есть быть ручным оружием, которое можно использовать без станка.
Дизайнеры Хойо вообще не стали выпендриваться и вооружили Охотницу за Стелларонами фактически реально существующим оружием. А именно MAC-10 или Military Armament Corporation (MAC) Model 10. Это американский пистолет-пулемёт, разработанный Гордоном Ингрэмом в 1964-66 годах, когда тот работал в частной конторе Erquiaga Arms, но контору прикрыли проверками, и до ума оружие было доведено уже компанией Sionics Ltd., которая в 1970-м переименовалась в Military Armament Corporation. В 1972 был разработан ПП нового поколения MAC-11, который по сути немного доработанная версия десятки. В 1975 года MAC обанкротилась, а её ПП оказались на внутреннем рынке США по очень маленькому прайсу. Власти штатов постоянно запрещали и экспорт и позже импорт этого оружия.
Кредо данного ПП: максимальная простота и дешевизна. Из основных минусов — крайне неточная стрельба (в силу малой длины ствола, низкой массы оружия и патрона с большим импульсом отдачи). Т.е. уже с 25 метров попадание в цель на практике маловероятно. Вследствие этого данный ПП военными давно не используется, зато его часто можно увидеть в кино, особенно у всяких бандитов и прочих криминальных элементов.
Например, у Кафки)
Кстати, её ульта реально неплохо отражает факт того, что выстрелы разлетаются черт знает куда, и для летальных и точечных ударов дама использует катану.
Впрочем, о катане напишем попозже. А в рамках оружия ближайшие посты будут про гранатомет Наташи и винтовку Брони.
#отслыки
В духе jRPG, в Honkai: Star Rail каждый персонаж в своём дизайне имеет собственное уникальное оружие. У некоторых оно огнестрельное, у некоторых холодное, а у других так вообще какие-то гаджеты. Собственно, по нашему скромному убеждению, конусы ввели в игру именно для того, чтобы оружие и стиль боя у каждого персонажа были уникальными.
Первая на очереди заслуженная вайфу всея Рельсы: Кафка. А вместе с этим цикл про огнестрельное оружие (затем будет холодное, а после гаджеты)
Строго говоря Кафка использует 2 вида оружия, поэтому мы её рассмотрим аж два раза. Но ведь Кафки много не бывает, не правда ли?)
Итак, к делу:
Кафка имеет в своем арсенале 2 пистолета-пулемёта (ПП). Сам тип такого оружия возник в годы Первой мировой войны, как одно из средств разрешения «позиционного тупика» (окопная/позиционная война). Как это часто бывает в случае наличия объективных предпосылок для появления того или иного технического устройства, идея этого вида оружия возникла и была реализована практически одновременно сразу в нескольких странах.
Собственно, как понятно из названия ПП должен был обладать высокой скорострельностью как пулемет, но иметь небольшие габариты, как пистолет, то есть быть ручным оружием, которое можно использовать без станка.
Дизайнеры Хойо вообще не стали выпендриваться и вооружили Охотницу за Стелларонами фактически реально существующим оружием. А именно MAC-10 или Military Armament Corporation (MAC) Model 10. Это американский пистолет-пулемёт, разработанный Гордоном Ингрэмом в 1964-66 годах, когда тот работал в частной конторе Erquiaga Arms, но контору прикрыли проверками, и до ума оружие было доведено уже компанией Sionics Ltd., которая в 1970-м переименовалась в Military Armament Corporation. В 1972 был разработан ПП нового поколения MAC-11, который по сути немного доработанная версия десятки. В 1975 года MAC обанкротилась, а её ПП оказались на внутреннем рынке США по очень маленькому прайсу. Власти штатов постоянно запрещали и экспорт и позже импорт этого оружия.
Кредо данного ПП: максимальная простота и дешевизна. Из основных минусов — крайне неточная стрельба (в силу малой длины ствола, низкой массы оружия и патрона с большим импульсом отдачи). Т.е. уже с 25 метров попадание в цель на практике маловероятно. Вследствие этого данный ПП военными давно не используется, зато его часто можно увидеть в кино, особенно у всяких бандитов и прочих криминальных элементов.
Например, у Кафки)
Кстати, её ульта реально неплохо отражает факт того, что выстрелы разлетаются черт знает куда, и для летальных и точечных ударов дама использует катану.
Впрочем, о катане напишем попозже. А в рамках оружия ближайшие посты будут про гранатомет Наташи и винтовку Брони.
#отслыки
🔥35❤6👍3👏3
Первопроходцы, мы уже выложили карточки всех персонажей связанных с Космической исследовательской станцией «Герта», поэтому пришло время поподробнее рассказать про это место.
Сама станция построена на деньги родителей Асты, но формально является собственностью Герты, которая, правда, быстро теряет интерес и относится к станции скорее как к игрушке и складу артефактов. Аста же является управляющей и ведущим исследователем. Её научный интерес лежит в изучении небесных тел, поэтому её личный телескоп был направлен на созвездия Орла (Аквила).
Космическая станция располагается на орбите планеты Синева, которую прекрасно видно из отдельных точек станции с панорамным остеклением.
«Герта» является настоящей Меккой для ученых всех мастей, этакий интергалактический НИИ, куда стремятся попасть молодые и не очень люди, чтобы заниматься исследованиями в разных областях.
Начиная с момента введения в эксплуатацию станция несколько раз подвергалась нападению Легиона Антиматерии, но не смотря на ущерб — успешно функционирует.
Собственно, это первая локация игры, которая и погружает нас в это космическое приключение. Помимо такой опасной штуки как Стелларон на станции хранятся множество видов живых существ, а также образцы материи ценные для экспериментов и изучения.
Помимо ученых, на «Герте» работают сотрудники службы безопасности под руководством Арлана. И хотя обычно жизнь на станции проходит спокойно, но бывают и разные потенциально опасные истории, о которых мы узнаем из интересных, а иногда весьма забавных побочных квестов.
Кстати, именно на станции «Герта» в отделе галактической географии работал Хосе Лазаро, ещё один человек, который шел по пути Акивили и был Безымянным, хотя позже стал называть себя Вооруженный археолог Гильдии эрудитов.
#лор
Сама станция построена на деньги родителей Асты, но формально является собственностью Герты, которая, правда, быстро теряет интерес и относится к станции скорее как к игрушке и складу артефактов. Аста же является управляющей и ведущим исследователем. Её научный интерес лежит в изучении небесных тел, поэтому её личный телескоп был направлен на созвездия Орла (Аквила).
Космическая станция располагается на орбите планеты Синева, которую прекрасно видно из отдельных точек станции с панорамным остеклением.
«Герта» является настоящей Меккой для ученых всех мастей, этакий интергалактический НИИ, куда стремятся попасть молодые и не очень люди, чтобы заниматься исследованиями в разных областях.
Начиная с момента введения в эксплуатацию станция несколько раз подвергалась нападению Легиона Антиматерии, но не смотря на ущерб — успешно функционирует.
Собственно, это первая локация игры, которая и погружает нас в это космическое приключение. Помимо такой опасной штуки как Стелларон на станции хранятся множество видов живых существ, а также образцы материи ценные для экспериментов и изучения.
Помимо ученых, на «Герте» работают сотрудники службы безопасности под руководством Арлана. И хотя обычно жизнь на станции проходит спокойно, но бывают и разные потенциально опасные истории, о которых мы узнаем из интересных, а иногда весьма забавных побочных квестов.
Кстати, именно на станции «Герта» в отделе галактической географии работал Хосе Лазаро, ещё один человек, который шел по пути Акивили и был Безымянным, хотя позже стал называть себя Вооруженный археолог Гильдии эрудитов.
#лор
❤36🔥6🌚4❤🔥2👍1🕊1💋1
Гепард • ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️
Стихия:❄️
Путь:⚔
Принадлежность: Белобог
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Стихия:
Путь:
Принадлежность: Белобог
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤5☃5🔥3🤔1
НАВИГАЦИОННЫЙ ПОСТ
— Видео по всем аспектам игры
Про Мнимый уголок:
— Наша команда
— Как поддержать нас
Про механики игры:
— Карточки мини-гайды
– Гача/прыжки/крутки
– Реликвии и планарные украшения
– Эйдолоны
– Стихии и пути
– Световые конусы
– Навыки и следы
– Пробитие стойкости
– Характеристики/статы
Про лорную составляющую:
– Связь Honkai Impact 3rd и Star Rail
– Охотники за Стелларонами
– Космическая станция «Герта»
– Ярило VI
– Лофу Сяньчжоу (ч.1, ч.2)
— Общество Гениев и Эон Нус
Теги для удобного поиска:
#персонажи
#гайды
#лор
#теории
#факты
#оружейная
#отсылки
#арт
#перевод
#культура
— Видео по всем аспектам игры
Про Мнимый уголок:
— Наша команда
— Как поддержать нас
Про механики игры:
— Карточки мини-гайды
– Гача/прыжки/крутки
– Реликвии и планарные украшения
– Эйдолоны
– Стихии и пути
– Световые конусы
– Навыки и следы
– Пробитие стойкости
– Характеристики/статы
Про лорную составляющую:
– Связь Honkai Impact 3rd и Star Rail
– Охотники за Стелларонами
– Космическая станция «Герта»
– Ярило VI
– Лофу Сяньчжоу (ч.1, ч.2)
— Общество Гениев и Эон Нус
Теги для удобного поиска:
#персонажи
#гайды
#лор
#теории
#факты
#оружейная
#отсылки
#арт
#перевод
#культура
Telegram
Мнимый уголок | Honkai: Star Rail
Раф проделал титанический труд, выпустив ультимативный гайд охватит все аспекты игры (от истоков жанра и внутриигрового лора до механик и персонажей), пользуйтесь!
https://youtu.be/jsLf9715asE
https://youtu.be/jsLf9715asE
🔥24❤18👍8👏2👎1👨💻1
Характеристики в Honkai: Star Rail. Какие бывают и что делают.
Базовые характеристики:
❤️ HP — число очков здоровья персонажа.
🏹 Сила атаки (СА) — показатель атаки, от которого зависит урон.
🛡Защита — понижает получаемый персонажем урон.
⏳Скорость — в HSR пошаговая боевая система, базовая очередность ходов определяется этой характеристикой.
Продвинутые характеристики:
🗡 Крит. Шанс — вероятность нанести критическое попадание.
⚔️ Крит. Урон — значение, от которого зависит сила критического попадания.
⛏Особый Эффект Пробития (ОЭП) — усиливает различные эффекты пробития уязвимости, которые включают количество наносимого урона, силу периодического урона и задержки действия. Более подробно тут.
💊 Бонус исцеления — повышает эффективность способностей исцеления.
♻️ Коэфф. восст. энергии — повышает количество энергии, которую получает ваш персонаж. Энергия нужна для активации особого навыка (ульты).
🎲 Шанс попадания эффектов — увеличивает вероятность применения ослаблений к противнику.
🗿 Сопротивление эффектам — чем выше, тем выше вероятность успешного противодействия ослаблению.
Тип урона:
🔥 Бонус элементального урона — повышает наносимый персонажем элементальный урон. Бывает семи разных видов, зависящих от стихий.
⚡️ Бонус элементального сопротивления урону — уменьшает входящий урон конкретным элементом, также семи видов в зависимости от стихий.
#гайды
Базовые характеристики:
❤️ HP — число очков здоровья персонажа.
🏹 Сила атаки (СА) — показатель атаки, от которого зависит урон.
🛡Защита — понижает получаемый персонажем урон.
⏳Скорость — в HSR пошаговая боевая система, базовая очередность ходов определяется этой характеристикой.
Продвинутые характеристики:
🗡 Крит. Шанс — вероятность нанести критическое попадание.
⚔️ Крит. Урон — значение, от которого зависит сила критического попадания.
⛏Особый Эффект Пробития (ОЭП) — усиливает различные эффекты пробития уязвимости, которые включают количество наносимого урона, силу периодического урона и задержки действия. Более подробно тут.
💊 Бонус исцеления — повышает эффективность способностей исцеления.
♻️ Коэфф. восст. энергии — повышает количество энергии, которую получает ваш персонаж. Энергия нужна для активации особого навыка (ульты).
🎲 Шанс попадания эффектов — увеличивает вероятность применения ослаблений к противнику.
🗿 Сопротивление эффектам — чем выше, тем выше вероятность успешного противодействия ослаблению.
Тип урона:
🔥 Бонус элементального урона — повышает наносимый персонажем элементальный урон. Бывает семи разных видов, зависящих от стихий.
⚡️ Бонус элементального сопротивления урону — уменьшает входящий урон конкретным элементом, также семи видов в зависимости от стихий.
#гайды
🔥23👍6❤5🤯4🗿3💯1👀1
Каких персонажей мы получим бесплатно?
▪️Сервал 4⭐️ (⚡ ), (🪄 ) — подарок в честь кампании по предрегистрации. Её аутклассит Цзинь Юань, но он 5⭐️ лимитка▪️
▪️Март 7 4⭐️ (❄️ ), (⚔ ) — начальный персонаж. Если не выпал Гепард, она закрывает слот щитовика во вторую команду, может снимать дебаффы.▪️
▪️Дань Хэн 4⭐️ (💨 ), (🔪 ) — начальный персонаж. Охотник, который отлично справится со своей задачей, клёво синергирует с Сампо, если на боссе ветряная уязвимость. Если не хотите тянуть Зеле, то этот красавчик всё вывезет.▪️
▪️ГГ 5⭐️ (👊 ), (🗼 )/(🔥 ), (⚔ ) — убер полезный юнит в обоих доступных на бете ролях, после Лофу получит ещё одну роль. Качать просто мастхев.▪️
▪️Герта 4⭐️ (❄️ ), (🪄 ) — единственный персонаж, которого мы получаем Е6 нахаляву без гачи, проходя «Виртуальную вселенную». Ледяных персов много, но Герта пока единственный ледяной эрудит. Можно найти полезные применения, использует механику «последующих атак» (только определенные персонажи используют эту механику).▪️
▪️Цинцюэ 4⭐️ (🌌 ), (🪄 ) — дадут за прохождение Забытого Зала. Единственный квантовый персонаж на старте помимо лимитной Зеле. Интересные механики с рандомом.▪️
▪️Аста 4⭐️ (🔥 ), (☀️ ) — получаем первой круткой из баннера во время обучения. Интересный огненный саппорт, баффает ультой скорость, но ульта дорогая.▪️
▪️Наташа 4⭐️ (👊 ), (🌾 ) — получаем выполнив квест. Тут нечего и говорить, в игре всего два хила на старте — вы будете брать её везде и всегда, если не выбили Байлу, а если выбили тоже будете брать, т.к. в Забытый Зал нужно две пачки достаточно быстро.▪️
▪️Ещё вне гачи мы получим много разных эпических и даже легендарных конусов. ▪️
Инфа с беты (кроме Сервал), но 90%, что на релизе всё будет также/с минимальными изменениями.
#гайды
▪️Сервал 4
▪️Март 7 4
▪️Дань Хэн 4
▪️ГГ 5
▪️Герта 4
▪️Цинцюэ 4
▪️Аста 4
▪️Наташа 4
▪️Ещё вне гачи мы получим много разных эпических и даже легендарных конусов. ▪️
Инфа с беты (кроме Сервал), но 90%, что на релизе всё будет также/с минимальными изменениями.
#гайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍6❤4🌚3🍓1