И снова космический привет всем Первопроходцам!
Мы уже представились и пришло время раскрыть наши планы по развитию, а также взгляд на монетизацию данного проекта.
1. В первую очередь наша мотивация делать контет — некоммерческая, а с целью личной творческой реализации.
2. На данный момент и в ближайщем будущем мы не планируем продавать тут рекламу, т.е. вы будете читать только авторский контент и возможно наши личные рекомендации других ресурсов по играм Хойо, только потому, что они нам нравятся без коммерческой подноготной.
3. Сами мы закупаем рекламу из своего кармана, но делаем это только у авторских каналов с соотв. тематикой(игры Хойо), одновременно поддерживая крутых авторов и расширяя свою аудиторию.
4. Ведение канала — большой труд, поэтому не скрываем, что в перспективе нам было бы приятно иметь небольшой доход с этой деятельности или хотя бы отбивать вложения в рекламу.
5. Для этого мы решили вместо того, чтобы наводнять канал рекламой, которая в большинстве случаев нам не нравится(ну вот честно фуфло, в которое сам не веришь, предлагать не хочется, а что-то интересное и стоящее оч. редко предлагают) — открыть реквизиты для желающих поддержать нас финансово донатами, а также предлагаем услугу написания разборов на заказ по интересующей вас теме. По сути это тоже скорее донат, но с приятным адресным «выхлопом». Тему можно выбрать любую, а также указать определенные моменты, которые вам интересны. Короткий разбор 1 000 р.(10 $), большой разбор 2000 р. (20 $).
6. Вне зависимости от наличия/отсутствия финансовой поддержки — мы будем продолжать делать контент для вас.
Оставить чаевые можно следующими вариантами:
Фиат:
Сбербанк: 4276380087703273
(получатель Рафаэль М., лучше указывать в комментарии "пожертвование МУ"
Ниже будет кнопка доната через официальный бот Телеграма (200 р. минималка там)
Крипта:
BTC:
Мы уже представились и пришло время раскрыть наши планы по развитию, а также взгляд на монетизацию данного проекта.
1. В первую очередь наша мотивация делать контет — некоммерческая, а с целью личной творческой реализации.
2. На данный момент и в ближайщем будущем мы не планируем продавать тут рекламу, т.е. вы будете читать только авторский контент и возможно наши личные рекомендации других ресурсов по играм Хойо, только потому, что они нам нравятся без коммерческой подноготной.
3. Сами мы закупаем рекламу из своего кармана, но делаем это только у авторских каналов с соотв. тематикой(игры Хойо), одновременно поддерживая крутых авторов и расширяя свою аудиторию.
4. Ведение канала — большой труд, поэтому не скрываем, что в перспективе нам было бы приятно иметь небольшой доход с этой деятельности или хотя бы отбивать вложения в рекламу.
5. Для этого мы решили вместо того, чтобы наводнять канал рекламой, которая в большинстве случаев нам не нравится(ну вот честно фуфло, в которое сам не веришь, предлагать не хочется, а что-то интересное и стоящее оч. редко предлагают) — открыть реквизиты для желающих поддержать нас финансово донатами, а также предлагаем услугу написания разборов на заказ по интересующей вас теме. По сути это тоже скорее донат, но с приятным адресным «выхлопом». Тему можно выбрать любую, а также указать определенные моменты, которые вам интересны. Короткий разбор 1 000 р.(10 $), большой разбор 2000 р. (20 $).
6. Вне зависимости от наличия/отсутствия финансовой поддержки — мы будем продолжать делать контент для вас.
Оставить чаевые можно следующими вариантами:
Фиат:
Сбербанк: 4276380087703273
(получатель Рафаэль М., лучше указывать в комментарии "пожертвование МУ"
Ниже будет кнопка доната через официальный бот Телеграма (200 р. минималка там)
Крипта:
BTC:
bc1qxn4qeu8du0e7hg9tv6hvqrnwe0q557um8ehsnl
ETH: 0x6F94368f1f450Cd8336bab01187070122FE0263c
USDT TRC 20: TGAtsNM1E5PKUbyQYAZsR8HkUm42zJpmDh
TON: UQCfaRLnc1Fs7VBz1wjzJe86vBTdg8FI_wm6TB4znbZNbqN_❤🔥116👍15❤9💘4🤬3🎉2⚡1🔥1😱1
Поддержать Мнимый уголок
@imaginarycorner
💘65👍6👎6❤5🍓2🔥1🤯1🌚1
«Мой меч будет последним, что ты увидишь», — говорит Блейд, без капли жалости расправляясь со своими противниками.
КММ в очередной раз напоминает, что за живого или мёртвого (ага) Блейда назначена награда.
Битва с Дань Хэном — это, судя по всему, одна из их многочисленных битв прошлого. В результате каждой из них Блейд умирал, но через какое-то время возвращался к своему сопернику за реваншем.
Название видео — «Конец Близок». Будеем надеяться, что Блейд всё же встретит свой конец и обретёт долгожданный им покой.
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤350💔32🔥16👍8💘8❤🔥5🐳4🍓4💋3🦄1
Когда смерть всё же приходит. Погребальные обычаи Сяньчжоу.
«И бессмертие не вечно» — говорит нам название предстоящего обновления. И ведь действительно, слово «бессмертие», используемое для описания жителей Сяньчжоу, — не более чем фигура речи. Их срок жизни больше человеческого лишь в несколько раз, что всё равно абсолютно ничтожно по вселенским меркам. Так что же происходит, когда смерть всё же настигает жителя альянса?
Слово «погребальный» в заголовке этого поста — тоже фигура речи. Ведь на корабле не принято класть тело погибшего в гроб и закапывать его под землю. Именно поэтому каждый встречный не шарахается от Лочи. Вместо этого из умершего делают как бы «слепок информации», копию его личности, которую помещают в зал Кармы. Судья комиссии десяти владык Сюэй, вот к примеру, давно мертва — копия её разума из зала подключается к механическому телу.
У лисьего народа свои обычаи — их безжизненные тела кладут в звездный ялик, который отправляют в открытый космос дрейфовать меж звёзд. Они называют это «Возвращением». Исторически вышло, что представители лисьего народа — чаще всего пилоты. В честь погибшего пилота в небо отправляют воздушный змей.
У видьядхар процесс смерти напрямую связан с рождением. Достигая определенного возраста или получая серьезное ранение, они превращаются в яйцо, напоминающее жемчужину. Через какое-то время они выйдут из него совсем свеженькие и молоденькие. Такой процесс можно назвать биологическим бессмертием, в прошлых постах мы проводили параллель между видьядхарами и медузами Turritopsis dohrnii из нашего мира. Видьядхары, проходя через реинкарнацию, забывают всё о своей прошлой жизни. Некоторые из них предпочитают записывать какую-то информацию, которую не хотели бы забыть, а некоторые предпочитают каждый раз начинать жизнь «с чистого листа». Многим представителям их вида по ночам снятся обрывки прошлых жизней.
Смерть — это такой же естественный процесс для всего живого и неживого, как и рождение. Каждый из нас рано или поздно расстанется с жизнью. Вопрос лишь во времени.
#лор
«И бессмертие не вечно» — говорит нам название предстоящего обновления. И ведь действительно, слово «бессмертие», используемое для описания жителей Сяньчжоу, — не более чем фигура речи. Их срок жизни больше человеческого лишь в несколько раз, что всё равно абсолютно ничтожно по вселенским меркам. Так что же происходит, когда смерть всё же настигает жителя альянса?
Слово «погребальный» в заголовке этого поста — тоже фигура речи. Ведь на корабле не принято класть тело погибшего в гроб и закапывать его под землю. Именно поэтому каждый встречный не шарахается от Лочи. Вместо этого из умершего делают как бы «слепок информации», копию его личности, которую помещают в зал Кармы. Судья комиссии десяти владык Сюэй, вот к примеру, давно мертва — копия её разума из зала подключается к механическому телу.
У лисьего народа свои обычаи — их безжизненные тела кладут в звездный ялик, который отправляют в открытый космос дрейфовать меж звёзд. Они называют это «Возвращением». Исторически вышло, что представители лисьего народа — чаще всего пилоты. В честь погибшего пилота в небо отправляют воздушный змей.
У видьядхар процесс смерти напрямую связан с рождением. Достигая определенного возраста или получая серьезное ранение, они превращаются в яйцо, напоминающее жемчужину. Через какое-то время они выйдут из него совсем свеженькие и молоденькие. Такой процесс можно назвать биологическим бессмертием, в прошлых постах мы проводили параллель между видьядхарами и медузами Turritopsis dohrnii из нашего мира. Видьядхары, проходя через реинкарнацию, забывают всё о своей прошлой жизни. Некоторые из них предпочитают записывать какую-то информацию, которую не хотели бы забыть, а некоторые предпочитают каждый раз начинать жизнь «с чистого листа». Многим представителям их вида по ночам снятся обрывки прошлых жизней.
Смерть — это такой же естественный процесс для всего живого и неживого, как и рождение. Каждый из нас рано или поздно расстанется с жизнью. Вопрос лишь во времени.
#лор
❤193🥰13🔥10👍7🙏6💔4⚡2❤🔥2
🚂 Honkai: Star Rail игра в сеттинге космической фантастики. Назвать её твердой научной нельзя, о чём говорил и сам продюсер игры.
📚 Тем не менее команда разработки черпает вдохновение из классических произведений западного мира.
На кого же прямым текстом указывают нам Hoyoverse?
🇬🇧 🇱🇰 Сэр Артур Чарльз Кларк — английский писатель XX и даже XXI века, один из столпов жанра. Кларк также имел физико-математическое образование и увлекался дайвингом. Именно исследование подводного мира стало причиной переезда писателя на Шри-Ланку.
Совместно со Стэнли Кубриком работал над культовой кинолентой «Космическая одиссея 2001 года».
В книге «Черты будущего» («Profiles of the Future», 1962) Артур Кларк сформулировал так называемые «законы Кларка», в соответствии с которыми развивается современная наука.
🔹 Если заслуженный, но престарелый учёный говорит, что нечто возможно, он почти наверняка прав. Если же он говорит, что нечто невозможно, он почти определённо ошибается.
🔹 Единственный путь обнаружить пределы возможного — уйти за эти пределы, в невозможное.
🔹 Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Именно третий его закон взяли Хойо для продумывания Альянса Сяньчжоу, использовав классический приём смеси научной фантастики и мифологии, чтобы создать «магическую» атмосферу для технологий цивилизации Альянса.
🇺🇸 Следующий автор, к которому обращались разрабы это американец Роджер Желязны, упоминая его роман «Князь Света», где высокоразвитая наука облекается в индуистские мифологические концепции, такие как «Брахма», «Шива» и «реинкарнация».
Самая известная работа Желязны это большой цикл книг в фэнтэзийном сеттинге — «Хроники Амбера». Как и в Хойоверсе — мир хроник состоит из множества параллельных миров.
🇺🇸 Ещё одно произведение, которое упоминали Хойо это «Страсти по Лейбовицу» — научно-фантастический постапокалиптический роман американского писателя Уолтера Миллера-младшего. Действие романа разворачивается в монастыре после ядерной войны, где монахи взяли на себя миссию сохранить научные знания человечества и когда придет время использовать их для полноценного возрождения цивилизации.
Европейскую культуру: расцвет, закат и возрождение цивилизации мы видим на Ярило VI. На корабле Лофу же игрокам представляют взгляд на китайскую культуру и историю.
🇨🇳 В основу истории Альянса легли исторические факты о первом императоре династии Цинь — Цинь Шихуанди (259-210 годы до н. э.), который повелел найти эликсир бессмертия и по легендам отправил для поисков флот.
В игре же император отправил флот в космос с той же целью.
Чжан Хуа (232 - 300 до н.э.), поэт и политический деятель династии Цзинь в свое время написал 博物志 «Трактат обо всех вещах». Именно в этом произведении черпали вдохновение художники и сценаристы при создании Звездных яликов. Только до нашей эры Чжан Хуа описывал, что люди путешествуют по небу на плавучих плотах, которые Хойо превратили в гоночные и грузовые биотехнологичные летающие транспортные средства.
«Мы хотим создать мир с высокой степенью технологического развития, но в то же время хотели бы привнести в него ощущение тепла. Только представьте, какой стала бы жизнь людей в высокоразвитом мире, если бы всё было связано только с металлом и технологиями.
Возможно, она бы считалась высокотехнологичной, но ей бы не хватало глубины.»
Фантазии на тему каких культур вы ждете в следующих мирах Honkai: Star Rail? Делитесь в комментариях.
Для тех кому интересна китайская литература — ссылочка на отзыв по самому знаменитому произведению современной китайской фантастики на личном канале одного из админов, велкам.
#лор #отсылки
📚 Тем не менее команда разработки черпает вдохновение из классических произведений западного мира.
На кого же прямым текстом указывают нам Hoyoverse?
🇬🇧 🇱🇰 Сэр Артур Чарльз Кларк — английский писатель XX и даже XXI века, один из столпов жанра. Кларк также имел физико-математическое образование и увлекался дайвингом. Именно исследование подводного мира стало причиной переезда писателя на Шри-Ланку.
Совместно со Стэнли Кубриком работал над культовой кинолентой «Космическая одиссея 2001 года».
В книге «Черты будущего» («Profiles of the Future», 1962) Артур Кларк сформулировал так называемые «законы Кларка», в соответствии с которыми развивается современная наука.
🔹 Если заслуженный, но престарелый учёный говорит, что нечто возможно, он почти наверняка прав. Если же он говорит, что нечто невозможно, он почти определённо ошибается.
🔹 Единственный путь обнаружить пределы возможного — уйти за эти пределы, в невозможное.
🔹 Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Именно третий его закон взяли Хойо для продумывания Альянса Сяньчжоу, использовав классический приём смеси научной фантастики и мифологии, чтобы создать «магическую» атмосферу для технологий цивилизации Альянса.
🇺🇸 Следующий автор, к которому обращались разрабы это американец Роджер Желязны, упоминая его роман «Князь Света», где высокоразвитая наука облекается в индуистские мифологические концепции, такие как «Брахма», «Шива» и «реинкарнация».
Самая известная работа Желязны это большой цикл книг в фэнтэзийном сеттинге — «Хроники Амбера». Как и в Хойоверсе — мир хроник состоит из множества параллельных миров.
🇺🇸 Ещё одно произведение, которое упоминали Хойо это «Страсти по Лейбовицу» — научно-фантастический постапокалиптический роман американского писателя Уолтера Миллера-младшего. Действие романа разворачивается в монастыре после ядерной войны, где монахи взяли на себя миссию сохранить научные знания человечества и когда придет время использовать их для полноценного возрождения цивилизации.
Европейскую культуру: расцвет, закат и возрождение цивилизации мы видим на Ярило VI. На корабле Лофу же игрокам представляют взгляд на китайскую культуру и историю.
🇨🇳 В основу истории Альянса легли исторические факты о первом императоре династии Цинь — Цинь Шихуанди (259-210 годы до н. э.), который повелел найти эликсир бессмертия и по легендам отправил для поисков флот.
В игре же император отправил флот в космос с той же целью.
Чжан Хуа (232 - 300 до н.э.), поэт и политический деятель династии Цзинь в свое время написал 博物志 «Трактат обо всех вещах». Именно в этом произведении черпали вдохновение художники и сценаристы при создании Звездных яликов. Только до нашей эры Чжан Хуа описывал, что люди путешествуют по небу на плавучих плотах, которые Хойо превратили в гоночные и грузовые биотехнологичные летающие транспортные средства.
«Мы хотим создать мир с высокой степенью технологического развития, но в то же время хотели бы привнести в него ощущение тепла. Только представьте, какой стала бы жизнь людей в высокоразвитом мире, если бы всё было связано только с металлом и технологиями.
Возможно, она бы считалась высокотехнологичной, но ей бы не хватало глубины.»
Фантазии на тему каких культур вы ждете в следующих мирах Honkai: Star Rail? Делитесь в комментариях.
Для тех кому интересна китайская литература — ссылочка на отзыв по самому знаменитому произведению современной китайской фантастики на личном канале одного из админов, велкам.
#лор #отсылки
❤151👍15❤🔥12🤔6🔥2⚡1👎1🍓1🦄1
Quality Of Life обновления патча 1.2
Приятно, что разработчики достаточно времени уделяют переработке интерфейса и добавлению новых фич, которые упростят жизнь игрокам. Вот основные из них:
🟠 Режим защиты глаз — в бою при использовании умений и сверхспособностей персонажей, экран зачастую мелькает и мигает не очень приятно для глаз. С этим режимом, который включается в настройках, можно больше не закрывать глаза каждый раз, когда Зеле ультует.
🟠 Механика «Совместные усилия» — можно будет попробовать поиграть за всех 7 стандартных легендарных персонажей. Самое главное — за прохождение теста каждого можно будет залутать 20💎 , то есть 140 суммарно.
🟠 Оптимизация события «Планарный раскол» — ранее двойные планарные украшения в ивенте можно было получить один раз в день. Теперь же получение ограничивается только количеством — 12 штук.
🟠 Улучшение боевого интерфейса — на экране будут видны цели испытания.
🟠 Добавлены визуальные эффекты к шкале HP противника, когда ему добавляется уязвимость.
🟠 При полном восстановлении энергии освоения на телефон будут приходить push-уведомления.
🟠 И прочие незначительные изменения и дополнения.
Приятно, что разработчики достаточно времени уделяют переработке интерфейса и добавлению новых фич, которые упростят жизнь игрокам. Вот основные из них:
🟠 Режим защиты глаз — в бою при использовании умений и сверхспособностей персонажей, экран зачастую мелькает и мигает не очень приятно для глаз. С этим режимом, который включается в настройках, можно больше не закрывать глаза каждый раз, когда Зеле ультует.
🟠 Механика «Совместные усилия» — можно будет попробовать поиграть за всех 7 стандартных легендарных персонажей. Самое главное — за прохождение теста каждого можно будет залутать 20
🟠 Оптимизация события «Планарный раскол» — ранее двойные планарные украшения в ивенте можно было получить один раз в день. Теперь же получение ограничивается только количеством — 12 штук.
🟠 Улучшение боевого интерфейса — на экране будут видны цели испытания.
🟠 Добавлены визуальные эффекты к шкале HP противника, когда ему добавляется уязвимость.
🟠 При полном восстановлении энергии освоения на телефон будут приходить push-уведомления.
🟠 И прочие незначительные изменения и дополнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥201❤28❤🔥11👍9⚡1🦄1
А если вы уже покрутили баннер, то поделитесь результатами своих прыжков в комментариях!
BTN5EL69P6K3P.S. Сегодня карточка-гайд на Блейда ;)
(1) yuiz73484212
(2) archive5_61
(3) ellie1827
(4) losaf_a
#арт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤153🔥17💘7⚡4👍4❤🔥3🤨1🦄1
Главный селф-дестрактор игры.
Читаем описание персонажа обязательно, как бы замудренно Блейд не смотрелся — он простой персонаж в исполнении, но сложный в контроле здоровья (особенно в зале). Арены нет в планарках, т.к. у неё высокие требования (70 % кш) — салсотто дает много и условие гораздо проще. Если вдруг будет хороший комплект арены — можно ставить.
По конусам: всё, на самом деле, сложно в плане именно четкого ростера. Конус Клары второй, т.к. дает много ХП, а падение Эона удобно в основном тем, что ф2п Н5 доступно и норм тоже статов имеет. Блейд оочень мало забирает с атаки. Рарный конус действительно должен показывать себя очень неплохо, особенно если нету сигны Арлана.
Точные тесты, ротации и цифры мы оставим для расширенного гайда на потом.
Бич сборка на Блейда - рарный конус, 2+2 ученик и орел, релики на ХП (они чаще падают) — это уже позволит эффективно использовать персонажа. Блейд медленный и не против баффов ускорения (новый сет, Броня).
Помните, что Блейд не генерирует очки навыков с усиленной Базовой атаки Частокол мечей.
Хорошее качество без сжатия — в комментарии
Мини-гайды на других персонажей ТУТ
#гайды #минигайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄105❤37👍22❤🔥7🔥3🥰1
Аха — могущественный Эон, олицетворяющий путь Радости. Хаотичный, непредсказуемый, вертит жизнями обычных смертных как ему заблагорассудится, а всё лишь для того, чтобы... прикольнуться.
В сегодняшнем посте предлагаем ознакомиться с известными смешными ситуациями, созданными Ахой.
#лор
В сегодняшнем посте предлагаем ознакомиться с известными смешными ситуациями, созданными Ахой.
#лор
🔥384🤣134❤41👍17❤🔥10🥰4🍓4😨4💘3👏2👌2
🌖 Сегодня прошло 54 года с того, как в 1969 году был реализован один из самых амбициозных и грандиозных проектов прошлого века, а именно — высадка на Луну. «Это один маленький шаг для человека, но гигантский скачок для всего человечества» - эта фраза Нила Армстронга, члена экипажа Аполлон-11, была сказана, когда человек впервые ступил на другой космический объект и стала культовой и цитируемой. Вся экспедиция продлилась больше недели с 16 по 24 июля, 2 дня экипаж провел непосредственно на самой Луне.
🚀 Всего программа «Аполлон» насчитывает 17 запусков, из которых только 6 закончились приземлением на Луну. Из оставшихся, целых 2 закончились трагедией. Аполлон-1 был полностью уничтожен в следствии пожара вместе с экипажем. Чуть больше повезло экипажу Аполлон-13, который, не смотря на повреждения кислородного бака в сервисном модуле, таки смог вернутся домой целым, но не смог высадится на Луну. Также упоминания заслуживают три последние экспедиции, а именно с использованием лунных автомобилей в этих операциях.
🪐 Во многих играх, включая Honkai: Star Rail, герои без проблем путешествуют по разным планетам, однако на сегодняшний день Луна является единственным космическим объектом на который когда-либо ступал человек в реальном мире. Тем не менее — следующее десятилетие обещает быть более продуктивным в освоении космоса. Уже сегодня есть планы по колонизации Марса и развивается целая отрасль космического туризма.
🚂 Когда Эон Освоения Акивили соединял миры — для обитателей многих планет это стало дверью в большой космос. На нашей Земле — мы сами должны выполнить миссию освоения ближайшего космоса, чтобы построить свои звездные пути в дальний.
🛸 Возможно где-то во Вселенной есть планеты похожие на Ярило-VI или Салсотто, которые люди посетят в будущем. А возможно мы погибнем как вид, так и не сумев выбраться за пределы Солнечной системы.
🔭 Экспедиции на Луну доказали, что человек способен путешествовать по космосу и высаживаться на разные планеты, что вдохновило немало фантастов на написание разных произведений, которыми в свою очередь вдохновлялись и
Hoyoverse.
◻️ Людям нужна мечта и мотивация для совершения космической экспансии. Но эта мотивация появляется в головах и сердцах отдельных людей, таких как Химеко, которая горела идеей межзвездных путешествий и в одиночку вновь запустила Звездный экспресс по путям Акивили.
«Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой.»
Платон
🚀 Всего программа «Аполлон» насчитывает 17 запусков, из которых только 6 закончились приземлением на Луну. Из оставшихся, целых 2 закончились трагедией. Аполлон-1 был полностью уничтожен в следствии пожара вместе с экипажем. Чуть больше повезло экипажу Аполлон-13, который, не смотря на повреждения кислородного бака в сервисном модуле, таки смог вернутся домой целым, но не смог высадится на Луну. Также упоминания заслуживают три последние экспедиции, а именно с использованием лунных автомобилей в этих операциях.
🪐 Во многих играх, включая Honkai: Star Rail, герои без проблем путешествуют по разным планетам, однако на сегодняшний день Луна является единственным космическим объектом на который когда-либо ступал человек в реальном мире. Тем не менее — следующее десятилетие обещает быть более продуктивным в освоении космоса. Уже сегодня есть планы по колонизации Марса и развивается целая отрасль космического туризма.
🚂 Когда Эон Освоения Акивили соединял миры — для обитателей многих планет это стало дверью в большой космос. На нашей Земле — мы сами должны выполнить миссию освоения ближайшего космоса, чтобы построить свои звездные пути в дальний.
🛸 Возможно где-то во Вселенной есть планеты похожие на Ярило-VI или Салсотто, которые люди посетят в будущем. А возможно мы погибнем как вид, так и не сумев выбраться за пределы Солнечной системы.
🔭 Экспедиции на Луну доказали, что человек способен путешествовать по космосу и высаживаться на разные планеты, что вдохновило немало фантастов на написание разных произведений, которыми в свою очередь вдохновлялись и
Hoyoverse.
«Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой.»
Платон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤248❤🔥18👍18🍓7🔥4🤨4🤔2🤗2