🕷 На уровне физиологии страх инициируется внешним раздражителем, который инициирует цепочки нейронов: после определения стрессовой ситуации гипоталамусом выделяется кортикотропин в кровь. Кортикотропин, достигнув надпочечников, побуждает производство адреналина и норадреналина, что приводит, в свою очередь, к их резкому выбросу.
🕷 Адреналин вызывает учащение сердцебиения, сужение сосудов, способствует расслаблению мускулатуры кишечника (известное выражение «обкакаться от страха»), расширению зрачков и т. д. Основной задачей этого гормона является адаптация организма к реагированию на стресс. Адреналин способствует улучшению функции скелетных мышц. Если этот гормон продолжительное время оказывает действие на организм, то миокард и скелетные мышцы увеличиваются в размерах (те самые тренировки и одна из причин почему мужчины в среднем сильнее женщин).
🕷 Норадреналин является одновременно гормоном и вместе с тем нейромедиатором. Его уровень также повышается в состоянии стресса, шока и в других подобных состояниях. Норадреналин сужает сосуды и повышает уровень артериального давления. Продолжительность действия норадреналина по времени меньше, чем действие адреналина. И тот и другой гормон вызывает тремор.
🕷 Известно, что в Древнем Риме в воины выбирали тех рабов, которые при страхе бледнели, а тех, кто краснел при резком испуге, исключали.
🕷 И с Рима мы тут же переключимся к названию планеты:
Птеруги, птериги (лат. Pteruges, pteryges, др.-греч. Πτέρυγες) — элемент античного защитного доспеха, состоящий из кожаных полос на бедрах и плечах. Термин происходит от греч. πτέρυγες («крылья», «перья», ср. «археоптерикс»).
🕷 Собственно говоря все вы видели "юбки" из кожаных полос на римских воинах в кино/на иллюстрациях. Это и есть птеруги, «защитное оперение».
🕷 Возможно, отсутствие страха у людей с Птеруги V — результат эволюционных процессов для адаптации к окружающей среде мира. Можно предположить, что гормональная система Кафки и других птеругианцев отличается по части работы адреналина и норадреналина.
🕷 Элио завербовал Кафку в свою команду, пообещав ей наконец испытать страх. Видя варианты будущего, Элио всегда наперед знает что предложить человеку, чтобы тот присоединился к нему.
🕷 Баннер с Кафкой называется Nessun dorma, что переводится с итальянского как «Пусть никто не спит». Это название известнейшей по своей сложности в исполнении для мужского тенора арии (а как вы помните, все эйдолоны Кафки связаны с классической музыкой) из оперы «Турандот» Джакомо Пучинни, которая в свою очередь поставлена по одноименной сказочной пьесе Карла Гоцци. Пьесы Гоцци использовали фольклорные элементы сюжета и принципы комедии дель арте в выборе персонажей-масок.
#персонажи #лор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤306❤🔥41🔥16👍13🤔3💘2👾2⚡1🕊1🍓1
Одну из его смертей мы видим на конусе разрушения «Бежать некуда» из Боевого Пропуска, если точнее, мы видим поединок с Дань Хэном, бывшим другом и соратником по Заоблачному квинтету. Но в описании конуса сказано, что Дань Хэн убивал Блейда много раз.
🗡 Смерть же и есть его самое сокровенное желание, то самое, ради которого он присоединился к Охотникам за Стелларонами.
🗡 Блейд страдает от мары и, видимо, давно бы слетел с катушек, если бы не огромная сила воли, отречение от себя как человека (он — лишь оружие) и способность Кафки «Шёпот Духа».
🗡 Интересно, что в какой-то мере Блейд повторил судьбу Цзинлю, они оба сумели противостоять маре, хоть и каждый своим способом.
🗡 Самый, на наш взгляд, интересный вопрос — каким же образом Блейд обрел именно такое бессмертие. Результат ли это развития мары или что-то другое.
🗡 Пожелаем Блейду обрести покой, на данный момент его история поднимает тему смерти сквозь во многом восточную призму восприятия.
🗡 Цветы в его ульте и на сплэше — ликорисы, по легендам они растут в загробном мире и направляют людей к следующей реинкарнации. На английском же к этим цветам используют название «ураганные лилии», что можно красиво связать с игровой стихией Блейда.
#персонажи #лор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤337😭53👍12🔥10❤🔥7💔6⚡2🤡1🍓1
Бессмертие и рак.
Жителям Сяньчжоу был преподнесен великий божественный дар, который позволил им жить вечно. Их тело попросту не подлежало никаким изменениям — потерянные конечности со временем отрастали, а процесс старения, как таковой, останавливался.
Если совсем на пальцах, то старение как явление можно объяснить следующим образом: клетки, из которого полностью состоит организм любого живого существа, постоянно и непрерывно делятся. С каждым таким делением клетка теряет кусочек хромосомы, заложенной в ней. Эти концы хромосом, которые с течением нашей жизни постоянно укорачивается, называются теломерами. По их длине, кстати, можно с точностью определить биологический возраст человека (если тот, конечно, здоров).
В научном сообществе давно изучается вопрос возможности замедления старения или даже полной его остановки посредством манипуляций с теломерами. Существует такой фермент, называемый теломеразой, он способен восстанавливать эти самые концы. Содержатся теломеразы только в стволовых и половых клетках, а в обычных — только в одном случае.
Иногда клетка может, что называется, багануть и превратиться в раковую. Она начинает бесконечно делиться, мутировать, атаковать организм, которому только недавно служила и, что самое главное, — такая клетка становится бессмертной, не укорачивая свои теломеры. Аналогия между бессмертием и раком проводится Дань Шу в её собрании улик против Санктус Медикус. Есть некоторые данные и предложения, что замедление процесса укорачивания теломер может, наоборот, навредить человеку: повысится шанс заболевания раком. Этот вопрос пока не до конца изучен.
Со старением разобрались, но жителей Сяньчжоу объединяет ещё одна суперспособность — регенерация. Для начала стоит хоть немного понять принцип процесса регенерации у живых организмов: в любом организме присутствуют так называемые стволовые клетки, их ещё называют «незрелыми», потому что всё что они умеют до поры до времени — это размножаться. Но в нужный момент, когда организм получит какое-то серьезное ранение, эти клетки из неопределенных (недифференцированных) превратятся в определенные (дифференцированные) клетки того или иного органа или ткани. В полной мере подобный механизм работает преимущественно у растущих организмов (головастиков, младенцев и тд). У взрослой особи количество стволовых клеток постоянно уменьшается, поэтому в ход идёт, например, рубцевание. А вот у аксолотля подобный механизм не отключается никогда (потому что аксолотль всю свою жизнь — личинка). В теории такой реген можно включить и у взрослого человека, но появляется огромный риск развития всё того же рака.
У жителей Сяньчжоу все клетки по надобности превращаются из стволовых в дифференцированные и обратно. И так бесконечно. Эта регенерация хилит тело до состояния, в котором оно было на момент принятия божественного дара. У той же Дань Шу её слепые глаза выросли на месте бионических, причиняя той невероятную боль.
Стоит отметить, что все выше написанное никоим образом не относится к Порождению Мары. То есть Мара — это не то же самое, что и рак. Скорее всего, Яоши намеренное вызывает такое состояние, которое превращает тело долгожителя в нечто совершенно новое. (Псс, завтра будет пост про мару).
Среди народа Сяньчжоу есть один вид, бессмертие которого не обусловлено даром Яоши, — видьядхара. Достигая старости или получая серьезное ранение они превращаются в яйцо, из которого через время выходят совсем молоденькие, и так повторяется по кругу. На планете Земля существует один организм, чей принцип биологического бессмертия точно такой же — это медузы вида Turritopsis dohrnii. По надобности они способны возвращаться в состояние неполовозрелой особи.
Напоследок нужно подчеркнуть: в нашей вселенной по-настоящему бессмертного и вечного не может быть ничего. Через 5 миллиардов лет Солнце поглотит нашу Землю, став красным гигантом. А через какое-то время погибнет и сама. Так произойдёт со всеми звёздами. Даже чёрные дыры со временем исчезнут. А сама вселенная в конечном итоге будет представлять из себя вечную бесконечную пустоту (но это не точно).
#лор
Жителям Сяньчжоу был преподнесен великий божественный дар, который позволил им жить вечно. Их тело попросту не подлежало никаким изменениям — потерянные конечности со временем отрастали, а процесс старения, как таковой, останавливался.
Если совсем на пальцах, то старение как явление можно объяснить следующим образом: клетки, из которого полностью состоит организм любого живого существа, постоянно и непрерывно делятся. С каждым таким делением клетка теряет кусочек хромосомы, заложенной в ней. Эти концы хромосом, которые с течением нашей жизни постоянно укорачивается, называются теломерами. По их длине, кстати, можно с точностью определить биологический возраст человека (если тот, конечно, здоров).
В научном сообществе давно изучается вопрос возможности замедления старения или даже полной его остановки посредством манипуляций с теломерами. Существует такой фермент, называемый теломеразой, он способен восстанавливать эти самые концы. Содержатся теломеразы только в стволовых и половых клетках, а в обычных — только в одном случае.
Иногда клетка может, что называется, багануть и превратиться в раковую. Она начинает бесконечно делиться, мутировать, атаковать организм, которому только недавно служила и, что самое главное, — такая клетка становится бессмертной, не укорачивая свои теломеры. Аналогия между бессмертием и раком проводится Дань Шу в её собрании улик против Санктус Медикус. Есть некоторые данные и предложения, что замедление процесса укорачивания теломер может, наоборот, навредить человеку: повысится шанс заболевания раком. Этот вопрос пока не до конца изучен.
Со старением разобрались, но жителей Сяньчжоу объединяет ещё одна суперспособность — регенерация. Для начала стоит хоть немного понять принцип процесса регенерации у живых организмов: в любом организме присутствуют так называемые стволовые клетки, их ещё называют «незрелыми», потому что всё что они умеют до поры до времени — это размножаться. Но в нужный момент, когда организм получит какое-то серьезное ранение, эти клетки из неопределенных (недифференцированных) превратятся в определенные (дифференцированные) клетки того или иного органа или ткани. В полной мере подобный механизм работает преимущественно у растущих организмов (головастиков, младенцев и тд). У взрослой особи количество стволовых клеток постоянно уменьшается, поэтому в ход идёт, например, рубцевание. А вот у аксолотля подобный механизм не отключается никогда (потому что аксолотль всю свою жизнь — личинка). В теории такой реген можно включить и у взрослого человека, но появляется огромный риск развития всё того же рака.
У жителей Сяньчжоу все клетки по надобности превращаются из стволовых в дифференцированные и обратно. И так бесконечно. Эта регенерация хилит тело до состояния, в котором оно было на момент принятия божественного дара. У той же Дань Шу её слепые глаза выросли на месте бионических, причиняя той невероятную боль.
Стоит отметить, что все выше написанное никоим образом не относится к Порождению Мары. То есть Мара — это не то же самое, что и рак. Скорее всего, Яоши намеренное вызывает такое состояние, которое превращает тело долгожителя в нечто совершенно новое. (Псс, завтра будет пост про мару).
Среди народа Сяньчжоу есть один вид, бессмертие которого не обусловлено даром Яоши, — видьядхара. Достигая старости или получая серьезное ранение они превращаются в яйцо, из которого через время выходят совсем молоденькие, и так повторяется по кругу. На планете Земля существует один организм, чей принцип биологического бессмертия точно такой же — это медузы вида Turritopsis dohrnii. По надобности они способны возвращаться в состояние неполовозрелой особи.
Напоследок нужно подчеркнуть: в нашей вселенной по-настоящему бессмертного и вечного не может быть ничего. Через 5 миллиардов лет Солнце поглотит нашу Землю, став красным гигантом. А через какое-то время погибнет и сама. Так произойдёт со всеми звёздами. Даже чёрные дыры со временем исчезнут. А сама вселенная в конечном итоге будет представлять из себя вечную бесконечную пустоту (но это не точно).
#лор
🔥250❤47🤯22👍16💘10😢7⚡2🙏2❤🔥1🕊1🍓1
Всем космический привет!
Команда Мнимого уголка на связи.
Поскольку у нас авторский и камерный ресурс, то мы бы хотели представиться.
7-го марта этого года мы открыли свои двери для всех Первопроходцев.
и уже больше четырех месяцев создаем контент для вас.
Идея создания данного паблика посетила лор-ютубера Рафа, так была собрана команда мечты.
На картинке вы можете немного ознакомится с авторами проекта в юмористическом-ролевом ключе, но мы бы хотели добавить текстом посерьёзнее.
Команда Мнимого уголка на связи.
Поскольку у нас авторский и камерный ресурс, то мы бы хотели представиться.
7-го марта этого года мы открыли свои двери для всех Первопроходцев.
и уже больше четырех месяцев создаем контент для вас.
Идея создания данного паблика посетила лор-ютубера Рафа, так была собрана команда мечты.
На картинке вы можете немного ознакомится с авторами проекта в юмористическом-ролевом ключе, но мы бы хотели добавить текстом посерьёзнее.
❤302❤🔥31👍20💘7🍓3🥰2🤮2💋2⚡1🔥1🦄1
Рафаэль ака Раф ака RAFL:
Автор идеи создания проекта. Мне 33 года, на данный момент времени живу в родном городе Москве. С января 2021 года веду ютуб-канал RAFL, где разбираю лор игр Хойо и какие-то отсылки на реальный мир.
Деньги зарабатываю промышленным альпинизмом. Много путешествовал по миру, включая походы в горы и экспедиции в пещеры. Играю в компьютерные игры с самого детства, очень рад, что это увлечение вылилось в итоге в созидательную творческую деятельность. Имею некоторые базовые знания в области биологии и химии в виде двух недополученных образований по специальности биотехнологий.
Люблю читать книги в бумаге, шарю за компьютерное железо, озабочен будущим человеческой цивилизации. Для меня главная ценность создания контента — вдохновить читателей увидеть новые грани в играх, чтобы узнавать новое про мир вокруг и получать больше удовольствия от его красоты и многогранности.
Василиса:
Главная лентяйка всего уголка, либо пишу огромную статью, либо ничего не пишу. Оправдываюсь перед ребятами тем, что у меня учëба...да, даже в середине июля. Учусь на историка, кафедра нового и новейшего времени, занимаюсь историей Германией XX века, в приличном обществе говорю, что занимаюсь Веймарской республикой.. пока никто не поверил...
Параллельно пытаюсь развиваться в творчестве, получалается так себе, но попытка не пытка.
Большую часть жизни я играла в компьютерные игры про барби и братц, а опыт 😎серьёзного гейминга😎 я преобрела впервые во время выпускного года из старшей школы с пиратским скайримом. Вообще предпочитаю компуктерным играм НРИ: днд, вампиры: маскарад и ещё бог знает что. С живыми людьми как-то интереснее.
Но в играх Хойоверс превлекает лор и персонажи, люблю прописанные истории, а отсылочки греют мою душу.
Как каждая уважающая себя женщина люблю тру-крайм видосы, документалки про маньяков и юриспруденцию.
Читаю или что-то из постмодернизма, или какого-нибудь "грузного и старого" Драйзера. Вообще люблю авангард, вот тогда люди умели веселиться.
Отвественно заявляю, что образ свиньи копилки спизжен с знаменитых свинок Гоблина и Клима Жукова.
У самурая нет цели, только путь. Мне просто нравится обсуждать игры Михойо, так почему бы не поучаствовать в создании собственной платформы для обсуждения.
Эрик:
Я – Эрик невероятный, непревзойденный, неотразимый, восхитительный меня можно описать и другими прилагательными на этом я пожалуй остановлюсь. Живу и учусь в Германии. С детства увлекаюсь разными компьютерными играми часто вместо написания статей играю в разные игры (главное не говорите об этом Рафу). Я рад что я все-таки решился присоединится к авторам этого канала и в будущем буду писать для вас много интересных статей про нашу любимую HSR-ку.
Антон:
Меня зовут Антон, я молод и хорош собой. Люблю жизнь и музыку. Рассказывать о себе не люблю, Раф меня заставил.
Живу в небольшом городе, работаю небольшую работу в интернете, вот я написал небольшой кусочек, чтобы Раф отстал.
Спасибо всем, что вы с нами!
P.S. То, что мы открыто рассказываем о себе и показываем фотографии напоминает о том, что за любым проектом стоят живые люди, которые могут ошибаться, иметь личное мнение и разные проблемы. Верим, что у нас достаточно зрелая аудитория, которая не будет лишний раз опускаться до оценочного суждения чьей-то внешности ;)
Автор идеи создания проекта. Мне 33 года, на данный момент времени живу в родном городе Москве. С января 2021 года веду ютуб-канал RAFL, где разбираю лор игр Хойо и какие-то отсылки на реальный мир.
Деньги зарабатываю промышленным альпинизмом. Много путешествовал по миру, включая походы в горы и экспедиции в пещеры. Играю в компьютерные игры с самого детства, очень рад, что это увлечение вылилось в итоге в созидательную творческую деятельность. Имею некоторые базовые знания в области биологии и химии в виде двух недополученных образований по специальности биотехнологий.
Люблю читать книги в бумаге, шарю за компьютерное железо, озабочен будущим человеческой цивилизации. Для меня главная ценность создания контента — вдохновить читателей увидеть новые грани в играх, чтобы узнавать новое про мир вокруг и получать больше удовольствия от его красоты и многогранности.
Василиса:
Главная лентяйка всего уголка, либо пишу огромную статью, либо ничего не пишу. Оправдываюсь перед ребятами тем, что у меня учëба...да, даже в середине июля. Учусь на историка, кафедра нового и новейшего времени, занимаюсь историей Германией XX века, в приличном обществе говорю, что занимаюсь Веймарской республикой.. пока никто не поверил...
Параллельно пытаюсь развиваться в творчестве, получалается так себе, но попытка не пытка.
Большую часть жизни я играла в компьютерные игры про барби и братц, а опыт 😎серьёзного гейминга😎 я преобрела впервые во время выпускного года из старшей школы с пиратским скайримом. Вообще предпочитаю компуктерным играм НРИ: днд, вампиры: маскарад и ещё бог знает что. С живыми людьми как-то интереснее.
Но в играх Хойоверс превлекает лор и персонажи, люблю прописанные истории, а отсылочки греют мою душу.
Как каждая уважающая себя женщина люблю тру-крайм видосы, документалки про маньяков и юриспруденцию.
Читаю или что-то из постмодернизма, или какого-нибудь "грузного и старого" Драйзера. Вообще люблю авангард, вот тогда люди умели веселиться.
Отвественно заявляю, что образ свиньи копилки спизжен с знаменитых свинок Гоблина и Клима Жукова.
У самурая нет цели, только путь. Мне просто нравится обсуждать игры Михойо, так почему бы не поучаствовать в создании собственной платформы для обсуждения.
Эрик:
Я – Эрик невероятный, непревзойденный, неотразимый, восхитительный меня можно описать и другими прилагательными на этом я пожалуй остановлюсь. Живу и учусь в Германии. С детства увлекаюсь разными компьютерными играми часто вместо написания статей играю в разные игры (главное не говорите об этом Рафу). Я рад что я все-таки решился присоединится к авторам этого канала и в будущем буду писать для вас много интересных статей про нашу любимую HSR-ку.
Антон:
Меня зовут Антон, я молод и хорош собой. Люблю жизнь и музыку. Рассказывать о себе не люблю, Раф меня заставил.
Живу в небольшом городе, работаю небольшую работу в интернете, вот я написал небольшой кусочек, чтобы Раф отстал.
Спасибо всем, что вы с нами!
P.S. То, что мы открыто рассказываем о себе и показываем фотографии напоминает о том, что за любым проектом стоят живые люди, которые могут ошибаться, иметь личное мнение и разные проблемы. Верим, что у нас достаточно зрелая аудитория, которая не будет лишний раз опускаться до оценочного суждения чьей-то внешности ;)
🔥257❤54👍18💘15❤🔥5🍓5☃3🥰3🤮2💋2👏1
Что такое мара?
Около 6000 лет назад девять кораблей альянса Сяньчжоу, бороздившие бескрайние просторы космоса, посетил Эон Изобилия Яоши. Божество предложило им невероятный дар — бессмертие, который на деле оказался не даром, а проклятием.
Все, что происходило дальше, нельзя назвать иначе как кошмаром. Общая численность населения на девяти кораблях превысила все мыслимые пределы. Обычных граждан эксплуатировали как скот, а знать в это время пировала и развлекалась. Всё это вылилось в масштабную гражданскую войну, в результате которой три корабля альянса были полностью уничтожены. Мы полагаем, что в это время начали проявляться первые случаи заражения марой.
Проявляется мара так: внешний вид и голос человека меняется до неузнаваемости, он теряет самообладание и становится агрессивным, одежда «срастается» с телом, превращаясь в единое целое. Этот процесс — необратим. Мару нельзя излечить ни при каких обстоятельствах. Единственное, что может сделать медицина — лишь слегка облегчить симптомы.
Мара рано или поздно настигнет любого долгожителя Сяньчжоу. Некоторые внешние раздражители, как например, посттравматический стресс, могут ускорить процесс. Именно поэтому большинство зараженных, которых мы встречаем, — это бывшие солдаты. В игре этот недуг прямым текстом сравнивают со старением у других организмов (хорошо коррелируется с прошлым постом про процесс старения, да?) Вот только если обычные люди к старости начинают чаще болеть, ослабевают и, в конце концов, умирают, то зараженные марой становятся неконтролируемыми монстрами, которые будут бросаться на первого встречного. Мы знаем двух людей, которые смогли контролировать мару — Цзинлю и Блейд. Как у них получилось это сделать — пока что не ясно.
На Лофу (скорее всего, и на других кораблях) есть те, кто Мару почитает — организация Санктус Медикус, которая поклоняется Эону Яоши, «ласково» называя её Милостивой Медикус. Под предлогом помощи в заполучении эликсира бессмертия превращают обычных смертных в порождения мары.
Важно понимать, что мара — это не какой-то сбой или ошибка в организме. Мара — это спланированный Яоши процесс. Видимо в этом и проявляется путь Изобилия, ведь человек, пораженный марой, проходит через мутации и преображение своего организма, тем самым образуя, можно сказать, новый вид живого организма.
#лор
Около 6000 лет назад девять кораблей альянса Сяньчжоу, бороздившие бескрайние просторы космоса, посетил Эон Изобилия Яоши. Божество предложило им невероятный дар — бессмертие, который на деле оказался не даром, а проклятием.
Все, что происходило дальше, нельзя назвать иначе как кошмаром. Общая численность населения на девяти кораблях превысила все мыслимые пределы. Обычных граждан эксплуатировали как скот, а знать в это время пировала и развлекалась. Всё это вылилось в масштабную гражданскую войну, в результате которой три корабля альянса были полностью уничтожены. Мы полагаем, что в это время начали проявляться первые случаи заражения марой.
Проявляется мара так: внешний вид и голос человека меняется до неузнаваемости, он теряет самообладание и становится агрессивным, одежда «срастается» с телом, превращаясь в единое целое. Этот процесс — необратим. Мару нельзя излечить ни при каких обстоятельствах. Единственное, что может сделать медицина — лишь слегка облегчить симптомы.
Мара рано или поздно настигнет любого долгожителя Сяньчжоу. Некоторые внешние раздражители, как например, посттравматический стресс, могут ускорить процесс. Именно поэтому большинство зараженных, которых мы встречаем, — это бывшие солдаты. В игре этот недуг прямым текстом сравнивают со старением у других организмов (хорошо коррелируется с прошлым постом про процесс старения, да?) Вот только если обычные люди к старости начинают чаще болеть, ослабевают и, в конце концов, умирают, то зараженные марой становятся неконтролируемыми монстрами, которые будут бросаться на первого встречного. Мы знаем двух людей, которые смогли контролировать мару — Цзинлю и Блейд. Как у них получилось это сделать — пока что не ясно.
На Лофу (скорее всего, и на других кораблях) есть те, кто Мару почитает — организация Санктус Медикус, которая поклоняется Эону Яоши, «ласково» называя её Милостивой Медикус. Под предлогом помощи в заполучении эликсира бессмертия превращают обычных смертных в порождения мары.
Важно понимать, что мара — это не какой-то сбой или ошибка в организме. Мара — это спланированный Яоши процесс. Видимо в этом и проявляется путь Изобилия, ведь человек, пораженный марой, проходит через мутации и преображение своего организма, тем самым образуя, можно сказать, новый вид живого организма.
#лор
❤🔥225❤37👍20💘4👏3🤔3🔥2⚡1🍌1🍓1🖕1
И снова космический привет всем Первопроходцам!
Мы уже представились и пришло время раскрыть наши планы по развитию, а также взгляд на монетизацию данного проекта.
1. В первую очередь наша мотивация делать контет — некоммерческая, а с целью личной творческой реализации.
2. На данный момент и в ближайщем будущем мы не планируем продавать тут рекламу, т.е. вы будете читать только авторский контент и возможно наши личные рекомендации других ресурсов по играм Хойо, только потому, что они нам нравятся без коммерческой подноготной.
3. Сами мы закупаем рекламу из своего кармана, но делаем это только у авторских каналов с соотв. тематикой(игры Хойо), одновременно поддерживая крутых авторов и расширяя свою аудиторию.
4. Ведение канала — большой труд, поэтому не скрываем, что в перспективе нам было бы приятно иметь небольшой доход с этой деятельности или хотя бы отбивать вложения в рекламу.
5. Для этого мы решили вместо того, чтобы наводнять канал рекламой, которая в большинстве случаев нам не нравится(ну вот честно фуфло, в которое сам не веришь, предлагать не хочется, а что-то интересное и стоящее оч. редко предлагают) — открыть реквизиты для желающих поддержать нас финансово донатами, а также предлагаем услугу написания разборов на заказ по интересующей вас теме. По сути это тоже скорее донат, но с приятным адресным «выхлопом». Тему можно выбрать любую, а также указать определенные моменты, которые вам интересны. Короткий разбор 1 000 р.(10 $), большой разбор 2000 р. (20 $).
6. Вне зависимости от наличия/отсутствия финансовой поддержки — мы будем продолжать делать контент для вас.
Оставить чаевые можно следующими вариантами:
Фиат:
Сбербанк: 4276380087703273
(получатель Рафаэль М., лучше указывать в комментарии "пожертвование МУ"
Ниже будет кнопка доната через официальный бот Телеграма (200 р. минималка там)
Крипта:
BTC:
Мы уже представились и пришло время раскрыть наши планы по развитию, а также взгляд на монетизацию данного проекта.
1. В первую очередь наша мотивация делать контет — некоммерческая, а с целью личной творческой реализации.
2. На данный момент и в ближайщем будущем мы не планируем продавать тут рекламу, т.е. вы будете читать только авторский контент и возможно наши личные рекомендации других ресурсов по играм Хойо, только потому, что они нам нравятся без коммерческой подноготной.
3. Сами мы закупаем рекламу из своего кармана, но делаем это только у авторских каналов с соотв. тематикой(игры Хойо), одновременно поддерживая крутых авторов и расширяя свою аудиторию.
4. Ведение канала — большой труд, поэтому не скрываем, что в перспективе нам было бы приятно иметь небольшой доход с этой деятельности или хотя бы отбивать вложения в рекламу.
5. Для этого мы решили вместо того, чтобы наводнять канал рекламой, которая в большинстве случаев нам не нравится(ну вот честно фуфло, в которое сам не веришь, предлагать не хочется, а что-то интересное и стоящее оч. редко предлагают) — открыть реквизиты для желающих поддержать нас финансово донатами, а также предлагаем услугу написания разборов на заказ по интересующей вас теме. По сути это тоже скорее донат, но с приятным адресным «выхлопом». Тему можно выбрать любую, а также указать определенные моменты, которые вам интересны. Короткий разбор 1 000 р.(10 $), большой разбор 2000 р. (20 $).
6. Вне зависимости от наличия/отсутствия финансовой поддержки — мы будем продолжать делать контент для вас.
Оставить чаевые можно следующими вариантами:
Фиат:
Сбербанк: 4276380087703273
(получатель Рафаэль М., лучше указывать в комментарии "пожертвование МУ"
Ниже будет кнопка доната через официальный бот Телеграма (200 р. минималка там)
Крипта:
BTC:
bc1qxn4qeu8du0e7hg9tv6hvqrnwe0q557um8ehsnl
ETH: 0x6F94368f1f450Cd8336bab01187070122FE0263c
USDT TRC 20: TGAtsNM1E5PKUbyQYAZsR8HkUm42zJpmDh
TON: UQCfaRLnc1Fs7VBz1wjzJe86vBTdg8FI_wm6TB4znbZNbqN_❤🔥116👍15❤9💘4🤬3🎉2⚡1🔥1😱1
Поддержать Мнимый уголок
@imaginarycorner
💘65👍6👎6❤5🍓2🔥1🤯1🌚1
«Мой меч будет последним, что ты увидишь», — говорит Блейд, без капли жалости расправляясь со своими противниками.
КММ в очередной раз напоминает, что за живого или мёртвого (ага) Блейда назначена награда.
Битва с Дань Хэном — это, судя по всему, одна из их многочисленных битв прошлого. В результате каждой из них Блейд умирал, но через какое-то время возвращался к своему сопернику за реваншем.
Название видео — «Конец Близок». Будеем надеяться, что Блейд всё же встретит свой конец и обретёт долгожданный им покой.
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤350💔32🔥16👍8💘8❤🔥5🐳4🍓4💋3🦄1
Когда смерть всё же приходит. Погребальные обычаи Сяньчжоу.
«И бессмертие не вечно» — говорит нам название предстоящего обновления. И ведь действительно, слово «бессмертие», используемое для описания жителей Сяньчжоу, — не более чем фигура речи. Их срок жизни больше человеческого лишь в несколько раз, что всё равно абсолютно ничтожно по вселенским меркам. Так что же происходит, когда смерть всё же настигает жителя альянса?
Слово «погребальный» в заголовке этого поста — тоже фигура речи. Ведь на корабле не принято класть тело погибшего в гроб и закапывать его под землю. Именно поэтому каждый встречный не шарахается от Лочи. Вместо этого из умершего делают как бы «слепок информации», копию его личности, которую помещают в зал Кармы. Судья комиссии десяти владык Сюэй, вот к примеру, давно мертва — копия её разума из зала подключается к механическому телу.
У лисьего народа свои обычаи — их безжизненные тела кладут в звездный ялик, который отправляют в открытый космос дрейфовать меж звёзд. Они называют это «Возвращением». Исторически вышло, что представители лисьего народа — чаще всего пилоты. В честь погибшего пилота в небо отправляют воздушный змей.
У видьядхар процесс смерти напрямую связан с рождением. Достигая определенного возраста или получая серьезное ранение, они превращаются в яйцо, напоминающее жемчужину. Через какое-то время они выйдут из него совсем свеженькие и молоденькие. Такой процесс можно назвать биологическим бессмертием, в прошлых постах мы проводили параллель между видьядхарами и медузами Turritopsis dohrnii из нашего мира. Видьядхары, проходя через реинкарнацию, забывают всё о своей прошлой жизни. Некоторые из них предпочитают записывать какую-то информацию, которую не хотели бы забыть, а некоторые предпочитают каждый раз начинать жизнь «с чистого листа». Многим представителям их вида по ночам снятся обрывки прошлых жизней.
Смерть — это такой же естественный процесс для всего живого и неживого, как и рождение. Каждый из нас рано или поздно расстанется с жизнью. Вопрос лишь во времени.
#лор
«И бессмертие не вечно» — говорит нам название предстоящего обновления. И ведь действительно, слово «бессмертие», используемое для описания жителей Сяньчжоу, — не более чем фигура речи. Их срок жизни больше человеческого лишь в несколько раз, что всё равно абсолютно ничтожно по вселенским меркам. Так что же происходит, когда смерть всё же настигает жителя альянса?
Слово «погребальный» в заголовке этого поста — тоже фигура речи. Ведь на корабле не принято класть тело погибшего в гроб и закапывать его под землю. Именно поэтому каждый встречный не шарахается от Лочи. Вместо этого из умершего делают как бы «слепок информации», копию его личности, которую помещают в зал Кармы. Судья комиссии десяти владык Сюэй, вот к примеру, давно мертва — копия её разума из зала подключается к механическому телу.
У лисьего народа свои обычаи — их безжизненные тела кладут в звездный ялик, который отправляют в открытый космос дрейфовать меж звёзд. Они называют это «Возвращением». Исторически вышло, что представители лисьего народа — чаще всего пилоты. В честь погибшего пилота в небо отправляют воздушный змей.
У видьядхар процесс смерти напрямую связан с рождением. Достигая определенного возраста или получая серьезное ранение, они превращаются в яйцо, напоминающее жемчужину. Через какое-то время они выйдут из него совсем свеженькие и молоденькие. Такой процесс можно назвать биологическим бессмертием, в прошлых постах мы проводили параллель между видьядхарами и медузами Turritopsis dohrnii из нашего мира. Видьядхары, проходя через реинкарнацию, забывают всё о своей прошлой жизни. Некоторые из них предпочитают записывать какую-то информацию, которую не хотели бы забыть, а некоторые предпочитают каждый раз начинать жизнь «с чистого листа». Многим представителям их вида по ночам снятся обрывки прошлых жизней.
Смерть — это такой же естественный процесс для всего живого и неживого, как и рождение. Каждый из нас рано или поздно расстанется с жизнью. Вопрос лишь во времени.
#лор
❤193🥰13🔥10👍7🙏6💔4⚡2❤🔥2
🚂 Honkai: Star Rail игра в сеттинге космической фантастики. Назвать её твердой научной нельзя, о чём говорил и сам продюсер игры.
📚 Тем не менее команда разработки черпает вдохновение из классических произведений западного мира.
На кого же прямым текстом указывают нам Hoyoverse?
🇬🇧 🇱🇰 Сэр Артур Чарльз Кларк — английский писатель XX и даже XXI века, один из столпов жанра. Кларк также имел физико-математическое образование и увлекался дайвингом. Именно исследование подводного мира стало причиной переезда писателя на Шри-Ланку.
Совместно со Стэнли Кубриком работал над культовой кинолентой «Космическая одиссея 2001 года».
В книге «Черты будущего» («Profiles of the Future», 1962) Артур Кларк сформулировал так называемые «законы Кларка», в соответствии с которыми развивается современная наука.
🔹 Если заслуженный, но престарелый учёный говорит, что нечто возможно, он почти наверняка прав. Если же он говорит, что нечто невозможно, он почти определённо ошибается.
🔹 Единственный путь обнаружить пределы возможного — уйти за эти пределы, в невозможное.
🔹 Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Именно третий его закон взяли Хойо для продумывания Альянса Сяньчжоу, использовав классический приём смеси научной фантастики и мифологии, чтобы создать «магическую» атмосферу для технологий цивилизации Альянса.
🇺🇸 Следующий автор, к которому обращались разрабы это американец Роджер Желязны, упоминая его роман «Князь Света», где высокоразвитая наука облекается в индуистские мифологические концепции, такие как «Брахма», «Шива» и «реинкарнация».
Самая известная работа Желязны это большой цикл книг в фэнтэзийном сеттинге — «Хроники Амбера». Как и в Хойоверсе — мир хроник состоит из множества параллельных миров.
🇺🇸 Ещё одно произведение, которое упоминали Хойо это «Страсти по Лейбовицу» — научно-фантастический постапокалиптический роман американского писателя Уолтера Миллера-младшего. Действие романа разворачивается в монастыре после ядерной войны, где монахи взяли на себя миссию сохранить научные знания человечества и когда придет время использовать их для полноценного возрождения цивилизации.
Европейскую культуру: расцвет, закат и возрождение цивилизации мы видим на Ярило VI. На корабле Лофу же игрокам представляют взгляд на китайскую культуру и историю.
🇨🇳 В основу истории Альянса легли исторические факты о первом императоре династии Цинь — Цинь Шихуанди (259-210 годы до н. э.), который повелел найти эликсир бессмертия и по легендам отправил для поисков флот.
В игре же император отправил флот в космос с той же целью.
Чжан Хуа (232 - 300 до н.э.), поэт и политический деятель династии Цзинь в свое время написал 博物志 «Трактат обо всех вещах». Именно в этом произведении черпали вдохновение художники и сценаристы при создании Звездных яликов. Только до нашей эры Чжан Хуа описывал, что люди путешествуют по небу на плавучих плотах, которые Хойо превратили в гоночные и грузовые биотехнологичные летающие транспортные средства.
«Мы хотим создать мир с высокой степенью технологического развития, но в то же время хотели бы привнести в него ощущение тепла. Только представьте, какой стала бы жизнь людей в высокоразвитом мире, если бы всё было связано только с металлом и технологиями.
Возможно, она бы считалась высокотехнологичной, но ей бы не хватало глубины.»
Фантазии на тему каких культур вы ждете в следующих мирах Honkai: Star Rail? Делитесь в комментариях.
Для тех кому интересна китайская литература — ссылочка на отзыв по самому знаменитому произведению современной китайской фантастики на личном канале одного из админов, велкам.
#лор #отсылки
📚 Тем не менее команда разработки черпает вдохновение из классических произведений западного мира.
На кого же прямым текстом указывают нам Hoyoverse?
🇬🇧 🇱🇰 Сэр Артур Чарльз Кларк — английский писатель XX и даже XXI века, один из столпов жанра. Кларк также имел физико-математическое образование и увлекался дайвингом. Именно исследование подводного мира стало причиной переезда писателя на Шри-Ланку.
Совместно со Стэнли Кубриком работал над культовой кинолентой «Космическая одиссея 2001 года».
В книге «Черты будущего» («Profiles of the Future», 1962) Артур Кларк сформулировал так называемые «законы Кларка», в соответствии с которыми развивается современная наука.
🔹 Если заслуженный, но престарелый учёный говорит, что нечто возможно, он почти наверняка прав. Если же он говорит, что нечто невозможно, он почти определённо ошибается.
🔹 Единственный путь обнаружить пределы возможного — уйти за эти пределы, в невозможное.
🔹 Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
Именно третий его закон взяли Хойо для продумывания Альянса Сяньчжоу, использовав классический приём смеси научной фантастики и мифологии, чтобы создать «магическую» атмосферу для технологий цивилизации Альянса.
🇺🇸 Следующий автор, к которому обращались разрабы это американец Роджер Желязны, упоминая его роман «Князь Света», где высокоразвитая наука облекается в индуистские мифологические концепции, такие как «Брахма», «Шива» и «реинкарнация».
Самая известная работа Желязны это большой цикл книг в фэнтэзийном сеттинге — «Хроники Амбера». Как и в Хойоверсе — мир хроник состоит из множества параллельных миров.
🇺🇸 Ещё одно произведение, которое упоминали Хойо это «Страсти по Лейбовицу» — научно-фантастический постапокалиптический роман американского писателя Уолтера Миллера-младшего. Действие романа разворачивается в монастыре после ядерной войны, где монахи взяли на себя миссию сохранить научные знания человечества и когда придет время использовать их для полноценного возрождения цивилизации.
Европейскую культуру: расцвет, закат и возрождение цивилизации мы видим на Ярило VI. На корабле Лофу же игрокам представляют взгляд на китайскую культуру и историю.
🇨🇳 В основу истории Альянса легли исторические факты о первом императоре династии Цинь — Цинь Шихуанди (259-210 годы до н. э.), который повелел найти эликсир бессмертия и по легендам отправил для поисков флот.
В игре же император отправил флот в космос с той же целью.
Чжан Хуа (232 - 300 до н.э.), поэт и политический деятель династии Цзинь в свое время написал 博物志 «Трактат обо всех вещах». Именно в этом произведении черпали вдохновение художники и сценаристы при создании Звездных яликов. Только до нашей эры Чжан Хуа описывал, что люди путешествуют по небу на плавучих плотах, которые Хойо превратили в гоночные и грузовые биотехнологичные летающие транспортные средства.
«Мы хотим создать мир с высокой степенью технологического развития, но в то же время хотели бы привнести в него ощущение тепла. Только представьте, какой стала бы жизнь людей в высокоразвитом мире, если бы всё было связано только с металлом и технологиями.
Возможно, она бы считалась высокотехнологичной, но ей бы не хватало глубины.»
Фантазии на тему каких культур вы ждете в следующих мирах Honkai: Star Rail? Делитесь в комментариях.
Для тех кому интересна китайская литература — ссылочка на отзыв по самому знаменитому произведению современной китайской фантастики на личном канале одного из админов, велкам.
#лор #отсылки
❤151👍15❤🔥12🤔6🔥2⚡1👎1🍓1🦄1
Quality Of Life обновления патча 1.2
Приятно, что разработчики достаточно времени уделяют переработке интерфейса и добавлению новых фич, которые упростят жизнь игрокам. Вот основные из них:
🟠 Режим защиты глаз — в бою при использовании умений и сверхспособностей персонажей, экран зачастую мелькает и мигает не очень приятно для глаз. С этим режимом, который включается в настройках, можно больше не закрывать глаза каждый раз, когда Зеле ультует.
🟠 Механика «Совместные усилия» — можно будет попробовать поиграть за всех 7 стандартных легендарных персонажей. Самое главное — за прохождение теста каждого можно будет залутать 20💎 , то есть 140 суммарно.
🟠 Оптимизация события «Планарный раскол» — ранее двойные планарные украшения в ивенте можно было получить один раз в день. Теперь же получение ограничивается только количеством — 12 штук.
🟠 Улучшение боевого интерфейса — на экране будут видны цели испытания.
🟠 Добавлены визуальные эффекты к шкале HP противника, когда ему добавляется уязвимость.
🟠 При полном восстановлении энергии освоения на телефон будут приходить push-уведомления.
🟠 И прочие незначительные изменения и дополнения.
Приятно, что разработчики достаточно времени уделяют переработке интерфейса и добавлению новых фич, которые упростят жизнь игрокам. Вот основные из них:
🟠 Режим защиты глаз — в бою при использовании умений и сверхспособностей персонажей, экран зачастую мелькает и мигает не очень приятно для глаз. С этим режимом, который включается в настройках, можно больше не закрывать глаза каждый раз, когда Зеле ультует.
🟠 Механика «Совместные усилия» — можно будет попробовать поиграть за всех 7 стандартных легендарных персонажей. Самое главное — за прохождение теста каждого можно будет залутать 20
🟠 Оптимизация события «Планарный раскол» — ранее двойные планарные украшения в ивенте можно было получить один раз в день. Теперь же получение ограничивается только количеством — 12 штук.
🟠 Улучшение боевого интерфейса — на экране будут видны цели испытания.
🟠 Добавлены визуальные эффекты к шкале HP противника, когда ему добавляется уязвимость.
🟠 При полном восстановлении энергии освоения на телефон будут приходить push-уведомления.
🟠 И прочие незначительные изменения и дополнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥201❤28❤🔥11👍9⚡1🦄1
А если вы уже покрутили баннер, то поделитесь результатами своих прыжков в комментариях!
BTN5EL69P6K3P.S. Сегодня карточка-гайд на Блейда ;)
(1) yuiz73484212
(2) archive5_61
(3) ellie1827
(4) losaf_a
#арт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤153🔥17💘7⚡4👍4❤🔥3🤨1🦄1