История Двумернии и башни Мурата
Когда-то давным-давно Аха благословил звездное тело под названием Ахатопия (которое, скорее всего, до этого носило другое название, либо и вовсе его не имело), что располагалось в звездной системе Оцепение. На Ахатопии он создал Фантану — огромную живую луну, первого фантазма. Каждый раз, когда происходило полнолуние, начинались Игры Фантаны — событие, в ходе которого восемь просителей сражались за право стать на минутку самим Эоном Радости.
Надзирать за Играми Аха назначил Эванессу — Эманатора Изобилия, которую он буквально выкрал из сада Яоши. Как выяснилось из сюжета 4.2, эти Игры нужны для того, чтобы не дать проснуться Ороборосу, Эону Ненасытности, который спит в недрах планеты.
Игры дали начало нескольким цивилизациям, одна из которых — Бэндзайтэнгоку (видимо, под этим имеется в виду, что Ахатопия несколько раз меняла своё название). В 2148 году янтарной эры на Оцепение напал Легион Антиматерии. Так началась эпоха пепла. За одну ночь на планете выросли огромные башни (прямо как на значке Разрушения), откуда полезло огромное количество монстров, которых местные жители прозвали демонами извне. Война продолжалась как минимум сто местных лет.
Обитатели Бэндзайтэнгоку разделились на четыре фракции: первые предали своих, перейдя на сторону Разрушения, вторые молились другим Эонам, третьи бежали с планеты, а четвертые давали Легиону отпор. Предводителем последних была Графия, которая начала создавать существ с помощью фантазмоделия, что помогали сдерживать демонов извне.
Суть в том, что Графии не было на Бэндзайтэнгоку до эпохи пепла. А свою фамилию, Мурата, она взяла в честь одной из башен Легиона (более того, слово «Мурата» буквально переводится с китайского и японского как «безграничная башня»). Всё это наталкивает на мысли, что Графия изначально была на стороне Разрушения и, вероятно, должна была управлять какой-то частью войск из той самой башни.
Как гласит история семьи Графия: «предок семьи Графия взошёл на башню на краю света, вмещавшую всё сущее. Узрев оттуда страдания своих потомков, он спустился в мир смертных, дабы спасти их от бед и невзгод. Он взял фамилию Мурата, чтобы она напоминала ему о его предназначении». Под «страданиями потомков» почти наверняка подразумевается проклятие выветривания.
Можно предположить, что проклятие выветривания — это какое-то проявление Разрушение, которое постепенно буквально разрушает всех, кто соприкасался с этой силой. Возможно, Графия как-то увидела, что в будущем кто-то из её потомков сможет сбросить это проклятие с рода, но только в том случае, если она встанет на сторону Бэндзайтэнгоку. Спустя 8 янтарных эр это и случилось, Химеко смогла каким-то образом избавиться от проклятия.
Как бы то ни было, в конце эпохе пепла Графия поняла, что победить легион не удаться. Поэтому она решила спрятать планету, превратив её в двухмерную рисованную картину. Технически Легион выполнил свою задачу, но не смог уничтожить цивилизацию и культуру древнего Бэндзайтэнгоку. Через какое-то время Графия уснула где-то в недрах планеты, где и покоится до сих пор. Где-то там же до сих пор стоит башня Мурата.
Те, кто сбежали с Бэндзайтэнгоку, обратились за помощью КММ. Корпорация прилетела на планету, вытащила её из 2Д-плоскости и установила на ней свои порядки. Так началась история Двумернии, которую мы знаем.
#лор
Когда-то давным-давно Аха благословил звездное тело под названием Ахатопия (которое, скорее всего, до этого носило другое название, либо и вовсе его не имело), что располагалось в звездной системе Оцепение. На Ахатопии он создал Фантану — огромную живую луну, первого фантазма. Каждый раз, когда происходило полнолуние, начинались Игры Фантаны — событие, в ходе которого восемь просителей сражались за право стать на минутку самим Эоном Радости.
Надзирать за Играми Аха назначил Эванессу — Эманатора Изобилия, которую он буквально выкрал из сада Яоши. Как выяснилось из сюжета 4.2, эти Игры нужны для того, чтобы не дать проснуться Ороборосу, Эону Ненасытности, который спит в недрах планеты.
Игры дали начало нескольким цивилизациям, одна из которых — Бэндзайтэнгоку (видимо, под этим имеется в виду, что Ахатопия несколько раз меняла своё название). В 2148 году янтарной эры на Оцепение напал Легион Антиматерии. Так началась эпоха пепла. За одну ночь на планете выросли огромные башни (прямо как на значке Разрушения), откуда полезло огромное количество монстров, которых местные жители прозвали демонами извне. Война продолжалась как минимум сто местных лет.
Обитатели Бэндзайтэнгоку разделились на четыре фракции: первые предали своих, перейдя на сторону Разрушения, вторые молились другим Эонам, третьи бежали с планеты, а четвертые давали Легиону отпор. Предводителем последних была Графия, которая начала создавать существ с помощью фантазмоделия, что помогали сдерживать демонов извне.
Суть в том, что Графии не было на Бэндзайтэнгоку до эпохи пепла. А свою фамилию, Мурата, она взяла в честь одной из башен Легиона (более того, слово «Мурата» буквально переводится с китайского и японского как «безграничная башня»). Всё это наталкивает на мысли, что Графия изначально была на стороне Разрушения и, вероятно, должна была управлять какой-то частью войск из той самой башни.
Как гласит история семьи Графия: «предок семьи Графия взошёл на башню на краю света, вмещавшую всё сущее. Узрев оттуда страдания своих потомков, он спустился в мир смертных, дабы спасти их от бед и невзгод. Он взял фамилию Мурата, чтобы она напоминала ему о его предназначении». Под «страданиями потомков» почти наверняка подразумевается проклятие выветривания.
Можно предположить, что проклятие выветривания — это какое-то проявление Разрушение, которое постепенно буквально разрушает всех, кто соприкасался с этой силой. Возможно, Графия как-то увидела, что в будущем кто-то из её потомков сможет сбросить это проклятие с рода, но только в том случае, если она встанет на сторону Бэндзайтэнгоку. Спустя 8 янтарных эр это и случилось, Химеко смогла каким-то образом избавиться от проклятия.
Как бы то ни было, в конце эпохе пепла Графия поняла, что победить легион не удаться. Поэтому она решила спрятать планету, превратив её в двухмерную рисованную картину. Технически Легион выполнил свою задачу, но не смог уничтожить цивилизацию и культуру древнего Бэндзайтэнгоку. Через какое-то время Графия уснула где-то в недрах планеты, где и покоится до сих пор. Где-то там же до сих пор стоит башня Мурата.
Те, кто сбежали с Бэндзайтэнгоку, обратились за помощью КММ. Корпорация прилетела на планету, вытащила её из 2Д-плоскости и установила на ней свои порядки. Так началась история Двумернии, которую мы знаем.
#лор
❤138❤🔥28🔥19
Итоги сюжета 4.2 — Ороборос, Шуху и Асат Прамад
🟡 На сцене Двумернии дебютировал, предположительно, главный злодей всей арки — Лорд Опустошитель Асат Прамад. 15 лет назад, после Кровавых игр фантаны, именно он вручил маску недотёпы Желане, которая тогда только-только пережила встречу с Вестником смерти. Маска эта сопровождалась запиской с насмешкой. Возможно, именно в тот момент Желана начала ненавидеть Двумернию и сам Путь Радости.
🟡 Маркус Антали, член гильдии эрудитов, который и стал Вестником смерти, судя по всему, экспериментировал с клетками Шуху, крайне сильного Эманатора Изобилия. Суть в том, что Шуху невозможно убить до тех пор, пока не будет уничтожена абсолютно каждая её клетка. В противном случае она будет бесконечно возрождаться. Поэтому, несмотря на то, что часть Шуху сидит в Блэйда, часть была съедена Тенью Ненасытности Эшвейла, она без проблем может воскреснуть.
🟡 Хоть и Желане удалось пережить встречу с Вестником, каким-то образом она была заражена клеткой Шуху. Именно эти клетки и вживлялись каждому человеку, что прошел операцию счастья. А таких людей на Двумернии оказалось аж 200 тысяч. И каждый из них по сути является просителем Игр, так как маска ктулху принадлежит именно Шуху.
🟡 Цель Асата понятна — он хочет уничтожить Аху. Скорее всего, за заявлением о том, что победитель этих Игр станет Эоном Радости не на минуту, а навсегда, — тоже стоит Прамад. Таким образом он хотел привнести в Игры побольше хаоса. Также Лорд опустошитель выдал маску просителя Эванессе — это нарушение правил Игр, арбитр не может в них участвовать, поэтому ее силы постепенно будут угасать.
🟡 Аха создал Игры фантаны не потому, что просто хотел побольше приколов. У них есть конкретная цель — сдерживать Оробороса, Эона Ненасытности, что дремлет в недрах планеты. А Эванесса — это росток Изобилия, Эманатор Яоши, который Аха выкрал из сада и посадил надзирать за играми.
🟡 Вся сюжетка версии была посвящена борьбе наших героев с Желаной. Та пригласила их в свою башню на дебаты, а после наговорила про них страшных вещей на своем канале. Она, например, заявила, что именно силы Гармонии, которые использует Воскресенье, превращают жителей Двумернии в монстров.
🟡 Серебряный Волк попутно с этим сражалась с Асатом в обличии смайлика. Тот проиграл, улетел, но обещал еще вернуться.
🟡 Во время прямого сражения с Желаной у Первопроходца разломалась маска. Прозаично, но благодаря этому он смог вступить на Путь Радости, а после починить маску с помощью силы желания, которую собрал стелларон. Со вступлением на Путь помогла Эванесса, только не та Эванесса, которую мы знаем, а ее забытая личность — хладнокровный и холодный Арбитр.
🟡 Желану-то наши герои победили, но ведь есть проблема куда серьезнее — Шуху, чьи клетки сидят в 200 тысячах местных жителей. Блэйд вызвался впитать все в себя. Обычно его приступы мары контролировал шепот духа Кафки, но так как рядом ее нет, пришлось выдумывать что-то новое. Он вбил в свое тело обломки меча, чтобы нестерпимая боль не давала ему забыться и превратиться в чудовище.
🟡 Воскресенье с помощью сил Гармонии смог вытащить из каждого человека клетку Шуху, и в этот момент она воскресла — над Двумернией появилось огромное дерево. СВ с помощью хака реальности оперативно запихнула Шуху в Блэйда. Пережить Блэйдику боль помогал его старый добрый друг Дань Хэн.
🟡 Яо Гуан, увидев, что Блэйд спас 200 тысяч людей, передумала сажать его в тюрьму на Сяньчжоу. Вместо этого она предложила то, чего он так долго желал, — смерти. В следующей версии мы должны увидеть, как Блэйдику организуют похороны, скормив его Тени Ненасытности, что дремлет в недрах Двумернии.
🟡 Легендарная художница Графия, как оказалась, жива и тоже находится где-то в недрах планеты. Будем её искать в следующей версии.
🟡 С неожиданной стороны себя показала Кутиба. Она смогла обойти защитные системы Жемчуг и спросить у той, а почему это КММ так интересует Ороборос. Более того, она хочет, чтобы Игры фантаны продолжались вечно.
#лор
#лор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤126🥰18🔥13❤🔥5👎1
Её будни: новый трейлер Эванессы
На Двумернию летел астероид в виде гигантского эмодзи, который должен был уничтожить всю планету.
Помочь планете смогла только Эванесса, которая уничтожила эмодзи только из-за того, что уронила свой корн-дог...
На Двумернию летел астероид в виде гигантского эмодзи, который должен был уничтожить всю планету.
Помочь планете смогла только Эванесса, которая уничтожила эмодзи только из-за того, что уронила свой корн-дог...
❤99❤🔥13👎11