Что мы знаем о Гисиленсе
Гисиленса — это одна из златиусов, которую мы видели в двух видео: в самом первом трейлере Амфореуса «Сказания о героях Амфореуса» и недавнем «Первый расцвет судьбы».
Гисиленса была той, кто управлял Охемой до прихода Аглаи. Судя по всему, как и Аги, героиня этого поста обучалась у Трибиос.
Почти со стопроцентной вероятностью можно заявить, что Гисиленса уже активировала ядро Фагусы, титана Океана. Указывает на это, как минимум, первый трейлер, где она управляет водой. В описании второго трейлера ее называют «отголоском волны», а в истории Аглаи сказано, что Гисиленса «оставила лишь мелодии, что эхом раздавались на морской глубине».
Имя златиуса также намекает на связь с Фагусой, скорее всего, оно отсылается на Силена из древнегреческой мифологии. В большинстве трактовок Силен — либо смертный, либо сатир-дух природы, который воспитал Диониса, бога виноделия (титул титана Фагусы как раз звучит как «Кубок Изобилия»). В результате своего наставничества Силен сам стал полубожеством. Нередко и самого Силена отождествляли с виноделием и, что немаловажно, — с музыкой. Амфореусная Гисиленса как раз играет на музыкальном инструменте.
Китайское имя златиуса звучит как «Хайсэинь» (海瑟音). «Хай» — это океан (понятно, откуда растут ноги у приставки «Ги» в нашей локализации), «сэ» — название древнего китайского инструмента, а «инь» — звук.
Ждем её?
#лор
Гисиленса — это одна из златиусов, которую мы видели в двух видео: в самом первом трейлере Амфореуса «Сказания о героях Амфореуса» и недавнем «Первый расцвет судьбы».
Гисиленса была той, кто управлял Охемой до прихода Аглаи. Судя по всему, как и Аги, героиня этого поста обучалась у Трибиос.
Почти со стопроцентной вероятностью можно заявить, что Гисиленса уже активировала ядро Фагусы, титана Океана. Указывает на это, как минимум, первый трейлер, где она управляет водой. В описании второго трейлера ее называют «отголоском волны», а в истории Аглаи сказано, что Гисиленса «оставила лишь мелодии, что эхом раздавались на морской глубине».
Имя златиуса также намекает на связь с Фагусой, скорее всего, оно отсылается на Силена из древнегреческой мифологии. В большинстве трактовок Силен — либо смертный, либо сатир-дух природы, который воспитал Диониса, бога виноделия (титул титана Фагусы как раз звучит как «Кубок Изобилия»). В результате своего наставничества Силен сам стал полубожеством. Нередко и самого Силена отождествляли с виноделием и, что немаловажно, — с музыкой. Амфореусная Гисиленса как раз играет на музыкальном инструменте.
Китайское имя златиуса звучит как «Хайсэинь» (海瑟音). «Хай» — это океан (понятно, откуда растут ноги у приставки «Ги» в нашей локализации), «сэ» — название древнего китайского инструмента, а «инь» — звук.
Ждем её?
#лор
❤227❤🔥47🔥19👍6💋4👌3🍓3👾2☃1
КАК ЖЕ ОН КРУТ: вышел трейлер Мидея
Мидеймос голыми руками убивает отпрысков титана, вырывает из своего теле застрявшие стрелы и отрывает голову Никадору.
Мидеймос голыми руками убивает отпрысков титана, вырывает из своего теле застрявшие стрелы и отрывает голову Никадору.
❤340🔥94☃19🕊4👍1
ДРАКОНЫ
Первым персонажем, которого ГГ увидел по сюжету был Дань Хэн, представитель народа Видьядхара. Образ видьядхар вдохновлен китайскими драконами, называемыми Лун. А вообще концепция драконов присуща многим народам и культурам.
Раз уж начали с китайских, то ими и продолжим. Образ китайского дракона очень древний. Разные археологические находки достигают возраста в более чем 5 тысяч лет. Китайские мифы насчитывают аж несколько видов драконов, каждый их которых связан с определенной стихией:
• Тяньлун — олицетворяют небеса и защищает жилище богов
• Фуцанлун (он же Дракон-защитник) — охраняет разные священные места и сокровища.
• Дилун (он же земляной дракон) — контролирует горы, плодородие и недра земли
• Инлун — повелевает погодой, ветром, дождём, благодаря нему с неба гремит гром.
Были, конечно, и другие драконы, которые имели много вариаций по цвету чешуи, но они не были так важны как перечисленная четверка. Сам образ дракона принадлежал императору и знати. У императора был особый вид драконов на лапе которого было 5 когтей, а для знати был дракон лишь с 4 когтями. К тому же трон императора назывался «драконьим».
Но в европейской культуре драконы явно не асоциировались ни с чем хорошим. В фольклоре многих стран нашлось место истории, о том, как храбрый рыцарь побеждает злого дракона. В отличие от своих восточных собратьев, у европейских драконов всегда есть крылья и лапы. У многих династий средневековой Европы на гербу дома красовались драконы. В основном, дракон на гербе символизирует силу, храбрость и способность защищать своё, пример этому можно увидеть на валлийском флаге.
В других случаях дракон мог олицетворять зло, которое было побеждено, пример — герб Москвы, на котором Георгий Победоносец пронзает змея. Да и тот же Змей Горыныч по своей сути является, хоть и трехглавым, но все-таки обычным европейским драконом.
Окунаясь в далекое прошлое во времена первых цивилизаций, можно также найти существ, похожих на драконов. Например, в Вавилонской империи была Богиня хаоса по имени Тиамат. В сохранившихся фресках она изображена как четырехлапое крылатое существо, покрытое чешуёй. В той же вавилонсокй мифологии присутствовал Мушхушшу или же Сирруш, которого хоть и принято называть драконом, похож на них он не был.
В зороастризме был такой злодей как Аждахак или Азхи Дахака, который был описан как трехголовый змей, пожирающий людей, приносящий болезни и разорение (явно дальний родственник змея Горыныча).
Во второй половине 20-го века драконы стали неотъемлемой частью жанра фэнтези. Именно в нем произошло распределение всех летучих ящериц на много разных видов: виверны, зиланты, дрейки и многие другие. Забавно, что многие мифологические существа, которые стали образом, не подходят под описание истинного дракона по актуальному ныне изданию «Dungeons & Dragons». Что ещё интересно — упомянутая ранее Тиамат присутствует в «Dungeons & Dragons» с самого первого издания.
На Амфореусе мы, скорее всего, тоже встретим аж двух драконов — вторую частичку души Кастории и неизвестного златиуса.
Первым персонажем, которого ГГ увидел по сюжету был Дань Хэн, представитель народа Видьядхара. Образ видьядхар вдохновлен китайскими драконами, называемыми Лун. А вообще концепция драконов присуща многим народам и культурам.
Раз уж начали с китайских, то ими и продолжим. Образ китайского дракона очень древний. Разные археологические находки достигают возраста в более чем 5 тысяч лет. Китайские мифы насчитывают аж несколько видов драконов, каждый их которых связан с определенной стихией:
• Тяньлун — олицетворяют небеса и защищает жилище богов
• Фуцанлун (он же Дракон-защитник) — охраняет разные священные места и сокровища.
• Дилун (он же земляной дракон) — контролирует горы, плодородие и недра земли
• Инлун — повелевает погодой, ветром, дождём, благодаря нему с неба гремит гром.
Были, конечно, и другие драконы, которые имели много вариаций по цвету чешуи, но они не были так важны как перечисленная четверка. Сам образ дракона принадлежал императору и знати. У императора был особый вид драконов на лапе которого было 5 когтей, а для знати был дракон лишь с 4 когтями. К тому же трон императора назывался «драконьим».
Но в европейской культуре драконы явно не асоциировались ни с чем хорошим. В фольклоре многих стран нашлось место истории, о том, как храбрый рыцарь побеждает злого дракона. В отличие от своих восточных собратьев, у европейских драконов всегда есть крылья и лапы. У многих династий средневековой Европы на гербу дома красовались драконы. В основном, дракон на гербе символизирует силу, храбрость и способность защищать своё, пример этому можно увидеть на валлийском флаге.
В других случаях дракон мог олицетворять зло, которое было побеждено, пример — герб Москвы, на котором Георгий Победоносец пронзает змея. Да и тот же Змей Горыныч по своей сути является, хоть и трехглавым, но все-таки обычным европейским драконом.
Окунаясь в далекое прошлое во времена первых цивилизаций, можно также найти существ, похожих на драконов. Например, в Вавилонской империи была Богиня хаоса по имени Тиамат. В сохранившихся фресках она изображена как четырехлапое крылатое существо, покрытое чешуёй. В той же вавилонсокй мифологии присутствовал Мушхушшу или же Сирруш, которого хоть и принято называть драконом, похож на них он не был.
В зороастризме был такой злодей как Аждахак или Азхи Дахака, который был описан как трехголовый змей, пожирающий людей, приносящий болезни и разорение (явно дальний родственник змея Горыныча).
Во второй половине 20-го века драконы стали неотъемлемой частью жанра фэнтези. Именно в нем произошло распределение всех летучих ящериц на много разных видов: виверны, зиланты, дрейки и многие другие. Забавно, что многие мифологические существа, которые стали образом, не подходят под описание истинного дракона по актуальному ныне изданию «Dungeons & Dragons». Что ещё интересно — упомянутая ранее Тиамат присутствует в «Dungeons & Dragons» с самого первого издания.
На Амфореусе мы, скорее всего, тоже встретим аж двух драконов — вторую частичку души Кастории и неизвестного златиуса.
❤195🍓24🔥21❤🔥9👍6💘2👾2☃1
Баннер Мидея уже в игре!
Всем желаем удачи! Не забывайте делиться результатами прыжков в комментариях.
1) devjon
2) yelomelomelo
3) _indhr
4) daahntaart
#арт
Всем желаем удачи! Не забывайте делиться результатами прыжков в комментариях.
1) devjon
2) yelomelomelo
3) _indhr
4) daahntaart
#арт
❤109❤🔥19🔥13👍4☃1💘1👾1
Карточка мини-гайд на Мидея
Мидей — это божественная версией Блэйда (Арлана), который играет от механики изменения ХП и имеет все скейлы от ХП.
Поскольку персонаж почти бессмертен (убить его можно только вне состояния Кровавая Месть, что не должно происходить в принципе), можно построить игру без сустейнов, а также развлекаться соло-прохождениями.
По статам надо собирать 8к + ХП (выше 8к тоже дает много) и криты. Касательно скорости — зависит от напарников. С гиперскоростным Воскресеньем или Искоркой — Мидей остается на базовой скорости. В остальных случаях в целом можно брать брейкпоинт в 134, например. В любом случае основные очки заряда Мидей получает от атак врагов. Из этого вытекает другая проблема, а именно пробитие уязвимости. В идеале мы не хотим накладывать те эффекты, которые замедляют врагов (🧠 , ❄️ , 🌌 ), поэтому если уж вражина не умер до пробития, то лучше организовать это через 🔥 👊 ⚡ 💨 . Впрочем, если вам хватает урона, и Мидей набирает заряды с помощью своих навыков и продвигаторов, то можно особо и не заморачиваться. Два верхних стата точно у вас будут ХП, остальное зависит от сабстатов и саппортов.
Премиум команда это Воскресенье, Мидей, Трибби, сустейн (или 3-й саппорт). Бюджет можно играть ГГ Памяти, Мидей, Пела, Сустейн.
Сигна дает удобство, ХП и прочее, но альтернативы есть, что радует. Е1 будет играть существенную роль в Чистом Вымысле, но как будто это того не стоит. Хотя в сингл-таргет тоже урон возрастает очень ощутимо. Е2 дает игнор защиты и более быстрый набор заряда. Удобнее выбить сигну, чем Е1.
Сильный ДД с интересной механикой, который закроет вам весь контент (учитывая нюансы с уязвимостями и наличием саппортов под него).
В хорошем качестве без сжатия — в комментариях.
Карточки на других персонажей ТУТ
#гайды@imaginarycorner #минигайды
Мидей — это божественная версией Блэйда (Арлана), который играет от механики изменения ХП и имеет все скейлы от ХП.
Поскольку персонаж почти бессмертен (убить его можно только вне состояния Кровавая Месть, что не должно происходить в принципе), можно построить игру без сустейнов, а также развлекаться соло-прохождениями.
По статам надо собирать 8к + ХП (выше 8к тоже дает много) и криты. Касательно скорости — зависит от напарников. С гиперскоростным Воскресеньем или Искоркой — Мидей остается на базовой скорости. В остальных случаях в целом можно брать брейкпоинт в 134, например. В любом случае основные очки заряда Мидей получает от атак врагов. Из этого вытекает другая проблема, а именно пробитие уязвимости. В идеале мы не хотим накладывать те эффекты, которые замедляют врагов (
Премиум команда это Воскресенье, Мидей, Трибби, сустейн (или 3-й саппорт). Бюджет можно играть ГГ Памяти, Мидей, Пела, Сустейн.
Сигна дает удобство, ХП и прочее, но альтернативы есть, что радует. Е1 будет играть существенную роль в Чистом Вымысле, но как будто это того не стоит. Хотя в сингл-таргет тоже урон возрастает очень ощутимо. Е2 дает игнор защиты и более быстрый набор заряда. Удобнее выбить сигну, чем Е1.
Сильный ДД с интересной механикой, который закроет вам весь контент (учитывая нюансы с уязвимостями и наличием саппортов под него).
В хорошем качестве без сжатия — в комментариях.
Карточки на других персонажей ТУТ
#гайды@imaginarycorner #минигайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍113❤🔥38❤25🔥10☃1🥰1🍾1💘1👾1
Итоги основного сюжета версии 3.1
🟡 Прошлый патч завершился на том моменте, как Фаенон пошел проходить испытания Никадора, чтобы стать полубогом. Титан раздора сразу почуял чувство сомнения внутри Спасителя и был прав — Фаенон, узрев внутри испытания свою павшую от черного течения родину, не смог совладать с чувствами и впал в безумие. Златиусы, что волнительно ожидали Фаенончика возле чаши, сразу поняли, что дело плохо. На его спасение отправились Мидей, Дань Хэн и Первопроходец.
🟡 Позже выясниться, что Аглая и Трибиос изначально рассчитывали на то, что Фаенон не справится, а место полубога раздора займет Мидей. Но того не переставали терзать сомнения и даже страх перед своей потенциальной будущей ролью. Он находит своего наставника, воина по имени Кратер, который напоминает Мидею о ответственности, которая лежит на его плечах.
🟡 Безымянные получают от Аглаи официальное приглашение помогать преследующим пламя на их нелегком пути спасения Амфореуса. Дань Хэн поначалу переживает, что это может рассердить представительство сената, но позже все же соглашается. В этот момент Первопроходцы знакомятся с новым златиусом — Гиациной, лекарем, служительницей Аквилы из Рощи муз. Эта встреча напоминает Аглае о том, что пора уже златиусам активировать ядро Керкес, которое титан добровольна отдала людям.
🟡 Именно с этой целью Кастория, Трианна, ГГ и Мемо отправляются в Рощу. Там их взору представляется ужасная картина: полис уже заполонило проявление черного течения. По началу герои думают, что все ученые погибли, но их обнадеживает «голограмма» Анаксагора, ученого-златиуса, который слабо верит в пророчество. Дальше Кастория с Первопроходцем встречают некую девушку по имени Калипсо, которая представляется главой семи мудрецов. Позже оказывается, что это сама Керкес, титан разума.
🟡 Керкес разделила своё ядро на три части, одну из которых поместила в Анаксу. Именно его мы всей командой идем спасать — в этот момент над ним навис неизвестный темный мечник — порождение черного течения, что тоже собирает ядра. Похититель пламени смог одолеть всю нашу команду, несмотря на помощь Керкес. Героям удалось спастись только благодаря вратам, которые открыла Трианна.
🟡 По возвращению в Охему наблюдаем такую картину: Мидей с Фаеноном поспорили «кто круче», переполошив полполиса. Кратер от безысходности похитил Триннону, чтобы попытаться самому пройти испытание Никадора. Если бы не Мидей, что вступился за учителя, Кратеру было бы очень худо.
🟡 Трибиос в полном составе пошли к Оронис, где узнали, что титан ушла на покой. Вскоре на них напал Похититель пламени, вся троица могла запросто умереть, если бы Трианна вновь не открыла врата, с помощью которых перенесла двух своих «сестер» подальше от места сражения. С каждым открытием врат силы Трианны истощались, и в этот раз они истощились до предела. Подоспевший Кратер пытался защитить тело полубогини от Мечника, но тщетно. Сам он чудом смог уцелеть.
🟡 Остальные начали готовиться к ответному удару по Похитителю, их надежный, как швейцарские часы, план мог провалиться, если бы не Мидей, который всё же прошел испытание Никадора, приняв свою божественность. После победы Мидеймос сообщил Кратеру, что у Кремноса больше нет правящей династии, а после в одиночку отправился в родной город, дабы создать там гарнизон, противостоящей черному течению.
🟡 После оплакивания Трианны, мы с Тринноной и Фаеноном отправляемся в прошлое Трибиос, где видим, как она активировала ядро Янус, став полубогиней и разделившись на тысячу осколков, дабы распространить пророчество. Пророчество гласит, что даже Первопроходец не сможет пережить события на Амфореусе.
🟡 В следующей главе ядро Оронис будет пытаться активировать сам Первопроходец, а Кастория с Анаксой будут проводить эксперименты, дабы удовлетворить научный интерес Керкес.
#лор
#лор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤194❤🔥43🔥24👍10☃4💘1
Анонс Гиацины (💨 /💾 ) в 3.3
Целительница, потомственная почитательница титана Аквилы, ядро которого она, скорее всего, и активирует.
Путь — Память, а значит саммонить она будет своего пегаса по имени Ика, которого раньше можно было увидеть лишь в виде какого-то подобия брелка на одежде Гиацинтии.
Целительница, потомственная почитательница титана Аквилы, ядро которого она, скорее всего, и активирует.
Путь — Память, а значит саммонить она будет своего пегаса по имени Ика, которого раньше можно было увидеть лишь в виде какого-то подобия брелка на одежде Гиацинтии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰193❤59👎20🔥9🍓7❤🔥5👍2
Анонс Цифер (🌌 /💥 ) в 3.3
Кошка Цифера, крайне похожая на Пардофелис из HI3rd.
Живет она в Долосе — забытом бандитском полисе.
Цифер уже активировала ядро пламени Загрея, но не слишком спешит участвовать в жизни златиусов.
Кошка Цифера, крайне похожая на Пардофелис из HI3rd.
Живет она в Долосе — забытом бандитском полисе.
Цифер уже активировала ядро пламени Загрея, но не слишком спешит участвовать в жизни златиусов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤271🥰37🔥16👎8❤🔥7🍓3💘2☃1💋1
Что мы знаем о Роще муз
Керкес, титан разума, как и Кефал, очень любит род человеческий. Поэтому она решила спуститься к людям, поделившись с ними своими знаниями. Она сошла на землю в виде огромного дерева, вокруг которого постепенно образовался целый лес. Жаждущие знаний со всего Амфореуса сбежались к дереву и под руководством Керкес основали полис, который получил название Роща муз. Китайское оригинальное название отлично отражает суть полиса, там он буквально называется «божественное просветление» (подробнее про отсылки в названиях полисов читайте тут).
После того, как вокруг рощи построили научную академию, многие ученые не сошлись в философских взглядах. Они расселись по всему лесу, основав семь разных школ. Но когда на Амфореус пришло черное течение, поставив под угрозу Рощу и всю планету, ученые поняли, что нужно оставить разногласия и объединиться против общего врага. За семь дней они создали совершенную систему управления, от каждой школы был выделен один Мудрец, который управлял определенной областью.
• Мудрец Школы познавателей — эксперименты и исследования.
• Мудрец Школы лотофагов — управление садами лекарственных растений и питанием.
• Мудрец Школы роговедов — наблюдение за лесами и диковинными зверями.
• Мудрец Школы узелков — книги и архивы.
• Мудрец Школы почитателей — проведение важных ритуалов.
• Мудрец Школы каменосцев — физические тренировки.
• Мудрец Школы красной глины — художественное воспитание.
Ученые активно сотрудничают с Преследующими пламя. Среди Мудрецов даже есть один златиус — Анаксагор. Правда, он не слишком верит в пророчество и не считает, что методы, которым следуют его «коллеги» по золотой крови, смогут привести к победе над черным течением.
Как бы он там не считал, судьба распорядилась иначе. Во время нападения черного течения на Рощу, Керкес разделила своё ядро пламени на три части, одну из которых поместила в тело Анаксагора, что находился на волоске от смерти.
#лор
Керкес, титан разума, как и Кефал, очень любит род человеческий. Поэтому она решила спуститься к людям, поделившись с ними своими знаниями. Она сошла на землю в виде огромного дерева, вокруг которого постепенно образовался целый лес. Жаждущие знаний со всего Амфореуса сбежались к дереву и под руководством Керкес основали полис, который получил название Роща муз. Китайское оригинальное название отлично отражает суть полиса, там он буквально называется «божественное просветление» (подробнее про отсылки в названиях полисов читайте тут).
После того, как вокруг рощи построили научную академию, многие ученые не сошлись в философских взглядах. Они расселись по всему лесу, основав семь разных школ. Но когда на Амфореус пришло черное течение, поставив под угрозу Рощу и всю планету, ученые поняли, что нужно оставить разногласия и объединиться против общего врага. За семь дней они создали совершенную систему управления, от каждой школы был выделен один Мудрец, который управлял определенной областью.
• Мудрец Школы познавателей — эксперименты и исследования.
• Мудрец Школы лотофагов — управление садами лекарственных растений и питанием.
• Мудрец Школы роговедов — наблюдение за лесами и диковинными зверями.
• Мудрец Школы узелков — книги и архивы.
• Мудрец Школы почитателей — проведение важных ритуалов.
• Мудрец Школы каменосцев — физические тренировки.
• Мудрец Школы красной глины — художественное воспитание.
Ученые активно сотрудничают с Преследующими пламя. Среди Мудрецов даже есть один златиус — Анаксагор. Правда, он не слишком верит в пророчество и не считает, что методы, которым следуют его «коллеги» по золотой крови, смогут привести к победе над черным течением.
Как бы он там не считал, судьба распорядилась иначе. Во время нападения черного течения на Рощу, Керкес разделила своё ядро пламени на три части, одну из которых поместила в тело Анаксагора, что находился на волоске от смерти.
#лор
❤155❤🔥24🔥9💘5👍2🥰2☃1