🪡 Баннер Аглаи уже в игре!
Всем желаем удачи, не забывайте делиться результатами своих прыжков в комментариях!
1) lobe_saclia
2) kRensama
3) jwijaya_art
4) MARBLE_drow
Гайд ждите в ближайшее время!
#арт
Всем желаем удачи, не забывайте делиться результатами своих прыжков в комментариях!
1) lobe_saclia
2) kRensama
3) jwijaya_art
4) MARBLE_drow
Гайд ждите в ближайшее время!
#арт
❤85❤🔥5☃4
Карточка мини-гайд на Аглаю
Аглая — это первая ивентовая лега пути Памяти. Её геймплей построен на дичайшем разгоне скорости (самой Аглаи и Швеи) и реализации бурстового урона под ультой. Именно из-за частых ходов и высокой скорости нас интересуют персонажи, чьи баффы привязан к их ходам (Зарянка).
Геймплей прост: за счет техники получаем сразу призванную Швею и 50% шкалы энергии (След), разгоняем стаки на Швее до максимальных 6, обмазываемся баффами и ультой уничтожаем всё живое. После ульты (окончания отсчета отдельного пока работает усиление) Швея умрет, но в следующий раз она будет призвана уже со стаком и быстрее разгонится. Также, запустив ульту второй раз, пока действует таймер первой, можно продлить время действия состояния Высшая форма.
В коммьюнити ходит много мнений, что Аглаю могут быстро паверкрипнуть следующие персонажи пути Памяти. Тут сказать сложно. Если персонаж нравится и есть саппорты под неё (Воскресенье, Зарянка, прокачанный ГГ Памяти), и вы любите «скорость», то смело выбивайте.
Сигна дает много, а выбора пушек пока мало. Но Е1 дает ещё больше. Если говорить о чистом усилении, то Е1 бустит Аглаю побольше сигны, но сборка может быть чуть сложнее. Сигна дает доступ к интересной сборке с Воскресеньем, когда ему мы набираем 133.4, а Аглае 164.4 (167.4 ещё лучше), тогда в бою у Аглаи будет х2 скорости Воскресенья (267), что даст ей доп. ход перед его вторым ходом.
В общем общая рекомендация такая: если без вайфу фактора, то либо ролить Аглаю Е1 с сигной (с учетом, что у вас на аккаунте есть Воскресенье и Зарянка), либо скипать и ждать следующих персонажей пути Памяти. Для тех у кого нет столько круток и нужных персов, но Аглая нравится — играть можно в целом, ГГ Памяти, эпический конус, в целом Броня/Искорка могут забаффать. Ну и всякий там фан в 2 ДД (Фэйсяо, Моцзэ, даже Март 7 пути Охоты).
Персонажа надо ещё посмотреть повнимательнее, всё-таки путь новый, и неясно, как дальше его будут раскрывать, особенно сильно всё может поменяться, когда вместо Воскресенья сделают ещё более сильного саппорта для пути Памяти (ну если сделают, но как будто это вопрос времени просто).
В хорошем качестве без сжатия — в комментариях.
Карточки на других персонажей ТУТ
#гайды@imaginarycorner #минигайды
Аглая — это первая ивентовая лега пути Памяти. Её геймплей построен на дичайшем разгоне скорости (самой Аглаи и Швеи) и реализации бурстового урона под ультой. Именно из-за частых ходов и высокой скорости нас интересуют персонажи, чьи баффы привязан к их ходам (Зарянка).
Геймплей прост: за счет техники получаем сразу призванную Швею и 50% шкалы энергии (След), разгоняем стаки на Швее до максимальных 6, обмазываемся баффами и ультой уничтожаем всё живое. После ульты (окончания отсчета отдельного пока работает усиление) Швея умрет, но в следующий раз она будет призвана уже со стаком и быстрее разгонится. Также, запустив ульту второй раз, пока действует таймер первой, можно продлить время действия состояния Высшая форма.
В коммьюнити ходит много мнений, что Аглаю могут быстро паверкрипнуть следующие персонажи пути Памяти. Тут сказать сложно. Если персонаж нравится и есть саппорты под неё (Воскресенье, Зарянка, прокачанный ГГ Памяти), и вы любите «скорость», то смело выбивайте.
Сигна дает много, а выбора пушек пока мало. Но Е1 дает ещё больше. Если говорить о чистом усилении, то Е1 бустит Аглаю побольше сигны, но сборка может быть чуть сложнее. Сигна дает доступ к интересной сборке с Воскресеньем, когда ему мы набираем 133.4, а Аглае 164.4 (167.4 ещё лучше), тогда в бою у Аглаи будет х2 скорости Воскресенья (267), что даст ей доп. ход перед его вторым ходом.
В общем общая рекомендация такая: если без вайфу фактора, то либо ролить Аглаю Е1 с сигной (с учетом, что у вас на аккаунте есть Воскресенье и Зарянка), либо скипать и ждать следующих персонажей пути Памяти. Для тех у кого нет столько круток и нужных персов, но Аглая нравится — играть можно в целом, ГГ Памяти, эпический конус, в целом Броня/Искорка могут забаффать. Ну и всякий там фан в 2 ДД (Фэйсяо, Моцзэ, даже Март 7 пути Охоты).
Персонажа надо ещё посмотреть повнимательнее, всё-таки путь новый, и неясно, как дальше его будут раскрывать, особенно сильно всё может поменяться, когда вместо Воскресенья сделают ещё более сильного саппорта для пути Памяти (ну если сделают, но как будто это вопрос времени просто).
В хорошем качестве без сжатия — в комментариях.
Карточки на других персонажей ТУТ
#гайды@imaginarycorner #минигайды
❤106❤🔥19👍7👌3🤯2🍓2⚡1☃1🍾1
Усиление старых персонажей и другие будущие изменения игры из радио разработчиков
ХоЙо в свежем выпуске радио разработчиков поделились некоторыми нововведениями и исправлениями, которые в будущем появятся в игре. Они направлены на то, чтобы игроки тратили меньше времени на прохождение основного сюжета:
• Лорные подробности можно будет скипать. Игрок теперь сам будет выбирать, хочет ли он обсуждать с персонажами подробности о мироустройстве Амфореуса. В качестве примера приводят момент, когда златиусы рассказывали нам о себе, титанах, пророчестве и так далее. Сами миссии обещают сделают более последовательными, а скучные объемы текста сократить.
• Головоломок в сюжете тоже станет меньше. Они действительно были достаточно длинными и вырывали из повествования. В качестве примера приводят момент, когда мы восстанавливали четыре статуи души Никадора, чтоб его убить. Теперь на этом моменте можно просто попросить Гнеуса решить проблему «по-кремносски».
Оба этих нововведения доберутся до игры в версии 3.2. Разработчики в очередной раз говорят, что сюжет Амфореуса займет аж целый год, поэтому обещают постоянно работать над улучшением игрового процесса и исправлением ошибок.
В будущем обещают добавить «более разнообразные бои и испытания», и, что самое интересное, усилить старых персонажей. Как это будет реализовано — пока непонятно, так что будем ждать.
ХоЙо в свежем выпуске радио разработчиков поделились некоторыми нововведениями и исправлениями, которые в будущем появятся в игре. Они направлены на то, чтобы игроки тратили меньше времени на прохождение основного сюжета:
• Лорные подробности можно будет скипать. Игрок теперь сам будет выбирать, хочет ли он обсуждать с персонажами подробности о мироустройстве Амфореуса. В качестве примера приводят момент, когда златиусы рассказывали нам о себе, титанах, пророчестве и так далее. Сами миссии обещают сделают более последовательными, а скучные объемы текста сократить.
• Головоломок в сюжете тоже станет меньше. Они действительно были достаточно длинными и вырывали из повествования. В качестве примера приводят момент, когда мы восстанавливали четыре статуи души Никадора, чтоб его убить. Теперь на этом моменте можно просто попросить Гнеуса решить проблему «по-кремносски».
Оба этих нововведения доберутся до игры в версии 3.2. Разработчики в очередной раз говорят, что сюжет Амфореуса займет аж целый год, поэтому обещают постоянно работать над улучшением игрового процесса и исправлением ошибок.
В будущем обещают добавить «более разнообразные бои и испытания», и, что самое интересное, усилить старых персонажей. Как это будет реализовано — пока непонятно, так что будем ждать.
❤🔥219🤯44👍21❤16🤨5😐4☃1
Сюжет игры можно закончить досрочно. Опять
Первый раз пройти игру и увидеть заветные титры можно было еще на прологе, когда у ГГ «спрашивали», хочет ли он отправиться путешествовать на экспрессе. Второй — на Пенаконии, когда можно было отвергнуть приглашение Авантюрина.
На Амфореусе вновь появился этот «выбор». Мы можем отвергнуть просьбу златиусов помогать им в исполнении пророчества. Фаенон ответит пониманием, все-таки, несмотря на помощь экспресса в защите Охемы, к ним все равно относились с недоверием и даже угрожали смертью (хоть и не всерьёз).
Отремонтировать вагончик экспресса Безымянным помог таинственный житель Амфореуса, похожий на эрудроида. Несмотря на рассказы об Аквиле, которая руководствовывается правилом «всех впускать, никого не выпускать», экспресс покидает Вечную землю.
Сразу после этого Черный Лебедь молча покидает Безымянных, а Март становится хуже, и никто не знает почему. У экспресса все-таки хватает топливо на то, чтобы совершить еще один прыжок.
Из титров, как обычно, можно подчерпнуть немного интересной информации. Про то, что Фаенон — это не совсем настоящее имя Спасителя, мы уже знаем. Напротив имени Кастории стоит знак вопроса, что символизирует её расколотую надвое душу. Душа Трибиос раскололась на множество осколков, поэтому там так много знаков вопросов после перечисления знакомой нам троицы.
Самое интересное — что за неизвестный скрывается за неизвестной ролью, гадать пока, кажется, можно бесконечно. А Элио, кстати, в этот раз не выступил в качестве режиссера-постановщика.
Первый раз пройти игру и увидеть заветные титры можно было еще на прологе, когда у ГГ «спрашивали», хочет ли он отправиться путешествовать на экспрессе. Второй — на Пенаконии, когда можно было отвергнуть приглашение Авантюрина.
На Амфореусе вновь появился этот «выбор». Мы можем отвергнуть просьбу златиусов помогать им в исполнении пророчества. Фаенон ответит пониманием, все-таки, несмотря на помощь экспресса в защите Охемы, к ним все равно относились с недоверием и даже угрожали смертью (хоть и не всерьёз).
Отремонтировать вагончик экспресса Безымянным помог таинственный житель Амфореуса, похожий на эрудроида. Несмотря на рассказы об Аквиле, которая руководствовывается правилом «всех впускать, никого не выпускать», экспресс покидает Вечную землю.
Сразу после этого Черный Лебедь молча покидает Безымянных, а Март становится хуже, и никто не знает почему. У экспресса все-таки хватает топливо на то, чтобы совершить еще один прыжок.
Из титров, как обычно, можно подчерпнуть немного интересной информации. Про то, что Фаенон — это не совсем настоящее имя Спасителя, мы уже знаем. Напротив имени Кастории стоит знак вопроса, что символизирует её расколотую надвое душу. Душа Трибиос раскололась на множество осколков, поэтому там так много знаков вопросов после перечисления знакомой нам троицы.
Самое интересное — что за неизвестный скрывается за неизвестной ролью, гадать пока, кажется, можно бесконечно. А Элио, кстати, в этот раз не выступил в качестве режиссера-постановщика.
❤301🤯42👍16🕊4❤🔥2☃1👌1
Анонс Кастории (🌌 /💾 ) в 3.2
Слуга Десницы тьмы, златиус с раздовенной душой, что ищет Танатос. Судя по арту, дракончика она своего найдет в одном из следующих обновлении.
• Полис: ?, Айдония, Охема. Интересно, что может скрываться за знаком вопроса, Стиксия?
• Божественная власть: Десница Тени Танатос?..
Тоже интересно, почему здесь это ставится как вопрос.
Слуга Десницы тьмы, златиус с раздовенной душой, что ищет Танатос. Судя по арту, дракончика она своего найдет в одном из следующих обновлении.
• Полис: ?, Айдония, Охема. Интересно, что может скрываться за знаком вопроса, Стиксия?
• Божественная власть: Десница Тени Танатос?..
Тоже интересно, почему здесь это ставится как вопрос.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤260🔥46👍16💩6👾6❤🔥5🍓3☃2🤬1😐1💘1
Становление Золотого Ткача
Аглая родилась в Охеме, в семье, которая испокон веков поклоняется Мнестии, титану романтики. С рождения она была одарена нежным голоском, невиданной красотой, золотыми глазами и волосами. Ещё в ранней юности Аглая начала шить такую прекрасную одежду, которая будоражила умы всех самых модных модников священного полиса Охемы. Достигнув невероятных высот в этой сфере, она поняла, что ей пора двигаться дальше.
Надев великолепное платье, свое лучшее творение, она отправилась в храм жрецов Мнестии. Слепая жрица даже без глаз смогла увидеть ту красоту, с которой юная Аглая смогла сшить платье. Тема глаз Аглаи, к слову, не совсем раскрыта, вполне возможно, что все жрецы рано или поздно лишаются зрения, и лишь выигрывают от этого, получая возможность буквально заглядывать людям «в душу» и наблюдать за огромной территорией благодаря золотым нитям.
Постепенно Аглая отошла от, так сказать, коммерческой вышивки и полностью отдалась служению своему титану. Затем Ткач познакомилась с Трибиос, которые стали для нее учительницами. Для этой троицы она, по всей видимости, сделала исключение, начав шить для них одежку.
Через какое-то время Аглая поглотила ядро пламени Мнестии, став полубогиней. Момент этот тоже пока слабо раскрыт (видимо, будем по крупицам собирать предыстории персонажей в течение года). Война сильно закалила Аглаю. Она стала той, кто сильнее всех спорил с людским сенатом Охемы, что власть на время войны должна быть передана в руки златиусов, лидером которых Аглая и является.
А в этом посте можете почитать про отсылку в её имени.
#лор
Аглая родилась в Охеме, в семье, которая испокон веков поклоняется Мнестии, титану романтики. С рождения она была одарена нежным голоском, невиданной красотой, золотыми глазами и волосами. Ещё в ранней юности Аглая начала шить такую прекрасную одежду, которая будоражила умы всех самых модных модников священного полиса Охемы. Достигнув невероятных высот в этой сфере, она поняла, что ей пора двигаться дальше.
Надев великолепное платье, свое лучшее творение, она отправилась в храм жрецов Мнестии. Слепая жрица даже без глаз смогла увидеть ту красоту, с которой юная Аглая смогла сшить платье. Тема глаз Аглаи, к слову, не совсем раскрыта, вполне возможно, что все жрецы рано или поздно лишаются зрения, и лишь выигрывают от этого, получая возможность буквально заглядывать людям «в душу» и наблюдать за огромной территорией благодаря золотым нитям.
Постепенно Аглая отошла от, так сказать, коммерческой вышивки и полностью отдалась служению своему титану. Затем Ткач познакомилась с Трибиос, которые стали для нее учительницами. Для этой троицы она, по всей видимости, сделала исключение, начав шить для них одежку.
Через какое-то время Аглая поглотила ядро пламени Мнестии, став полубогиней. Момент этот тоже пока слабо раскрыт (видимо, будем по крупицам собирать предыстории персонажей в течение года). Война сильно закалила Аглаю. Она стала той, кто сильнее всех спорил с людским сенатом Охемы, что власть на время войны должна быть передана в руки златиусов, лидером которых Аглая и является.
А в этом посте можете почитать про отсылку в её имени.
#лор
1❤🔥187❤34🔥7👍4☃1👎1👌1👾1
Анонс Анаксы (💨 /🪄 ) в 3.2
Анаксагор — великий ученый из Рощи муз, один из семи тамошних Мудрецов. Основатель некой Школы познавателей. Звать себя Анаксой строго-настрого запрещает, называть его нужно по полному варианту имени — Анаксагор.
Ядро пламени Анакса позаимствует у Керкес, титана разума (что логично, учёный всё-таки).
Анаксагор — великий ученый из Рощи муз, один из семи тамошних Мудрецов. Основатель некой Школы познавателей. Звать себя Анаксой строго-настрого запрещает, называть его нужно по полному варианту имени — Анаксагор.
Ядро пламени Анакса позаимствует у Керкес, титана разума (что логично, учёный всё-таки).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤374🔥52❤🔥34🤔4👍3👾3☃1👎1🐳1🍌1💔1
•
7A324EYX6SHT•
4A2KLEHFPBGF•
DB22LWYXPSY3Ввести можно ТУТ или в игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤67☃4❤🔥3
Итоги стрима версии 3.1 — «Открыты врата, тень пала на трон»
Трейлер
Дата выхода ~26 февраля
🟡 Новая миссия освоения. Активируем ядро пламени Никадора и сталкиваемся с проявлением черного течения. Посетим родину Трибби и узнаем тайну появления первой полубогини.
🟡 Новые локации:
• Бормочущие заросли Рощи муз
• Святилище провидения Янусополиса
🟡 Новые персонажи:
• Трибби (5⭐️ , ☀️ Гармония, 🌌 Квант)
• Мидей (5⭐️ , 🗼 Разрушение, 🧠 Мнимость)
🟡 Новые световые конусы:
• «Если бы время было цветком» — 5⭐️ , Гармония, Сигнатурный конус Трибби
• «Огонь крови, воспламени мой путь» — 5⭐️ , Разрушение, Сигнатурный конус Мидея
• «Не падёт занавес памяти» — 5⭐️ , Память, в магазине Герты
🟡 Баннеры:
1 Фаза: Трибби + реран Юньли
2 Фаза: Мидей + реран Хохо
🟡 Новый режим расширенной вселенной: Тысячеликий герой. Механика смены дня и ночи с разными баффами, качаем силу титанов, изучаем историю Амфореуса
🟡 Новые планарные украшения:
• Безмолвная страна костей
• Древо глубоких раздумий
🟡 Ивенты:
• «Наш ау-у-утряд»: собираем команды из химер и помогаем жителям Охемы
• «Экспертиза подлинности в священном городе»
• 10🎫 ивентовых билетов за ежедневный вход в игру.
• Двойной дроп планарных украшений и реликвий.
🟡 Оптимизация и прочие улучшения:
• Оптимизация крафта материалов возвышений: теперь из зелёных можно будет сразу скрафрить фиолетовый
• После каждого стрима в игре можно будет посмотреть руководства по сбору необходимых материалов по прокачке и начать их собирать
• В локациях с сюжетом станет меньше врагов, с 3.2 обещают оптимизировать маршруты, чтобы меньше приходилось бегать по локациям
💎 ПРОМОКОДЫ (копируются при нажатии):
•
•
•
Ввести можно ТУТ или в игре
Трейлер
Дата выхода ~26 февраля
• Бормочущие заросли Рощи муз
• Святилище провидения Янусополиса
• Трибби (5
• Мидей (5
• «Если бы время было цветком» — 5
• «Огонь крови, воспламени мой путь» — 5
• «Не падёт занавес памяти» — 5
1 Фаза: Трибби + реран Юньли
2 Фаза: Мидей + реран Хохо
• Безмолвная страна костей
• Древо глубоких раздумий
• «Наш ау-у-утряд»: собираем команды из химер и помогаем жителям Охемы
• «Экспертиза подлинности в священном городе»
• 10
• Двойной дроп планарных украшений и реликвий.
• Оптимизация крафта материалов возвышений: теперь из зелёных можно будет сразу скрафрить фиолетовый
• После каждого стрима в игре можно будет посмотреть руководства по сбору необходимых материалов по прокачке и начать их собирать
• В локациях с сюжетом станет меньше врагов, с 3.2 обещают оптимизировать маршруты, чтобы меньше приходилось бегать по локациям
•
7A324EYX6SHT•
4A2KLEHFPBGF•
DB22LWYXPSY3Ввести можно ТУТ или в игре
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💋99❤37❤🔥7👍3🥰2🤯2💘2☃1👎1🍌1🍓1
Образ Триединой Трибиос
Трибиос, став первой полубогиней, раскололась на тысячи осколков. Нам, правда, было суждено познакомиться только с тремя из них: Трибби посланницей, Трианной привратницей и Тринноной жрицей. И цифра три была выбрана неспроста — образ триединой богини довольно-таки нередко встречается в разных культурах.
Но ввиду сеттинга Амфореуса Трибиос, скорее всего, отсылается на древнегреческую богиню Гекату. Во-первых, Гекату считали покровительницей перекрестков, титан Янус, чье ядро пламени Трибиос и впитали, считается покровительницей врат и дорог.
Также образ Гекаты часто связывали с луной. Были даже такие интерпретации, согласно которым каждый её лик отражает одну фазу луны: растущую, полную и убывающую. А на сплэш-арте Трибби как раз виднеются луна и всякие звёздочки.
Иронично, что Титан, от которого Трибиос унаследовали свою силу, — Янус — ДВУЛИКИЙ бог из древнеримской мифологии.
#отсылки
Трибиос, став первой полубогиней, раскололась на тысячи осколков. Нам, правда, было суждено познакомиться только с тремя из них: Трибби посланницей, Трианной привратницей и Тринноной жрицей. И цифра три была выбрана неспроста — образ триединой богини довольно-таки нередко встречается в разных культурах.
Но ввиду сеттинга Амфореуса Трибиос, скорее всего, отсылается на древнегреческую богиню Гекату. Во-первых, Гекату считали покровительницей перекрестков, титан Янус, чье ядро пламени Трибиос и впитали, считается покровительницей врат и дорог.
Также образ Гекаты часто связывали с луной. Были даже такие интерпретации, согласно которым каждый её лик отражает одну фазу луны: растущую, полную и убывающую. А на сплэш-арте Трибби как раз виднеются луна и всякие звёздочки.
Иронично, что Титан, от которого Трибиос унаследовали свою силу, — Янус — ДВУЛИКИЙ бог из древнеримской мифологии.
#отсылки
1❤🔥204❤43💋16🔥6👍3☃2🕊2⚡1👾1
Прошлое Трибиос
Трибиос была первым человеком, который смог стать полубогом. Как проходило ее испытание, она не помнит. Узнаем мы об этом в новом сюжетном квесте, когда вернемся в прошлое Януполиса с помощью сил Оронис.
После становления полубогиней Трибиос услышала пророчество от Кефала о том, что мир настигнет апокалипсис, и только златиусы, взявшие в свои руки божественную власть, смогут это исправить. Собственно, для того, чтобы распространить весть о пророчестве, Трибиос и расщепила себя на множество частей.
Воспользовавшись Вековыми вратами, *они* быстро объединили всех златиусов и приготовили их к предстоящей войне. Скорее всего, каждая частичка — это маленькая девочка только потому, что так их можно наплодить ещё больше (ресурсов на каждую меньше тратится).
Когда-то частичек было тысячи, но до нас дошли только три. Трианна — озорной ребёнок, отвечает за хранение Вековых врат Янус. Её силы уже на исходе, она сможет открыть врата всего два раза. На стриме даже намекнули, что Трианна может умереть после того как эта цифра упадёт до нуля. Трибби — самая энергичная и жизнерадостная, отвечает за общение со златиусами, именно она стала игровым персонажем. Триннона — молчалива и резка, а глаза её скрыты повязкой, она отвечает за толкование и сохранение пророчеств.
#лор
Трибиос была первым человеком, который смог стать полубогом. Как проходило ее испытание, она не помнит. Узнаем мы об этом в новом сюжетном квесте, когда вернемся в прошлое Януполиса с помощью сил Оронис.
После становления полубогиней Трибиос услышала пророчество от Кефала о том, что мир настигнет апокалипсис, и только златиусы, взявшие в свои руки божественную власть, смогут это исправить. Собственно, для того, чтобы распространить весть о пророчестве, Трибиос и расщепила себя на множество частей.
Воспользовавшись Вековыми вратами, *они* быстро объединили всех златиусов и приготовили их к предстоящей войне. Скорее всего, каждая частичка — это маленькая девочка только потому, что так их можно наплодить ещё больше (ресурсов на каждую меньше тратится).
Когда-то частичек было тысячи, но до нас дошли только три. Трианна — озорной ребёнок, отвечает за хранение Вековых врат Янус. Её силы уже на исходе, она сможет открыть врата всего два раза. На стриме даже намекнули, что Трианна может умереть после того как эта цифра упадёт до нуля. Трибби — самая энергичная и жизнерадостная, отвечает за общение со златиусами, именно она стала игровым персонажем. Триннона — молчалива и резка, а глаза её скрыты повязкой, она отвечает за толкование и сохранение пророчеств.
#лор
2❤211❤🔥32🍓16👍10☃2💋2🔥1🕊1💘1
Образ Ниндзя
На Пенаконии мы познакомились с Раппой — с девушкой, у которой своё, довольно специфическое представление о ниндзя, которое она сформировала по комиксам. В её понимании рэп — это мантра ниндзя, граффити — это печати, а тренировки проходят за чтением комиксов. Не надо быть большим экспертом в японской истории чтобы понять, что представления Раппы о ниндзя мало чего общего имеет с настоящими ниндзя. Как и образ ниндзя в поп-культуре, клторый также далек от истории. Кем же ниндзя были на самом мы и предлагаем вам прочитать.
Сами ниндзя или же синоби появились в феодальной Японии в 15 веке и просуществовали ещё примерно 200 лет. Ниндзя представляли из себя теневых воинов. Их главной задачей был сбор информации (или же посев дезинформации среди врагов) и организация разных диверсий и засад. Чаще всего ниндзя работали на своего Даймё и по его приказу сеяли раздор среди врагов своего лорда. Ниндзя, к слову, по сути это полная противоположность самураям. Главным в жизни любого самурая была его честь, а ниндзя, напротив, не гнушались использовать хитрость, обман и подлость ради выполнения своих целей. Но главной чертой ниндзя всегда была его скрытность, ведь при поимке с поличным синоби долго церемониться не собирались.
После объединения Японии и установления мира внутри острова ниндзя перестали быть нужными и канули в лету. Но они не исчезли в культуре Японии и продолжили жить в искусстве и легендах. Из-за своей скрытности они обрастали целой кучей разных слухов, мифов и легенд которые, в свою очередь, легли в основу японского театра Кабуки. В нем, чтобы показать человека скрытным, использовался полностью черный костюм и, поскольку скрытными были в основном ниндзя (хоть и далеко не всегда), данный костюм и стал основой для того образа, который мы и привыкли видеть. Также благодаря Кабуки к ниндзя стали приписывать способность выполнять невероятные акробатические трюки.
С расцветом кино после Второй мировой войны образ ниндзя полностью вошел в культуру в привычном нам виде. С ростом популярности фильмов о азиатских боевых искусствах ниндзя все чаще и чаще стали встречаться в фильмах. Чаще всего они представляли из себя своего рода наёмников, которым надо помешать добраться главному герою до своей цели. Но ниндзя также могли быть и на главной роли. Самым знакомым для многих примером будет комиксы и мульты «Черепашки ниндзя». Что забавно, черепашки гораздо ближе к образу настоящих ниндзя, чем во многих других произведениях.
На Пенаконии мы познакомились с Раппой — с девушкой, у которой своё, довольно специфическое представление о ниндзя, которое она сформировала по комиксам. В её понимании рэп — это мантра ниндзя, граффити — это печати, а тренировки проходят за чтением комиксов. Не надо быть большим экспертом в японской истории чтобы понять, что представления Раппы о ниндзя мало чего общего имеет с настоящими ниндзя. Как и образ ниндзя в поп-культуре, клторый также далек от истории. Кем же ниндзя были на самом мы и предлагаем вам прочитать.
Сами ниндзя или же синоби появились в феодальной Японии в 15 веке и просуществовали ещё примерно 200 лет. Ниндзя представляли из себя теневых воинов. Их главной задачей был сбор информации (или же посев дезинформации среди врагов) и организация разных диверсий и засад. Чаще всего ниндзя работали на своего Даймё и по его приказу сеяли раздор среди врагов своего лорда. Ниндзя, к слову, по сути это полная противоположность самураям. Главным в жизни любого самурая была его честь, а ниндзя, напротив, не гнушались использовать хитрость, обман и подлость ради выполнения своих целей. Но главной чертой ниндзя всегда была его скрытность, ведь при поимке с поличным синоби долго церемониться не собирались.
После объединения Японии и установления мира внутри острова ниндзя перестали быть нужными и канули в лету. Но они не исчезли в культуре Японии и продолжили жить в искусстве и легендах. Из-за своей скрытности они обрастали целой кучей разных слухов, мифов и легенд которые, в свою очередь, легли в основу японского театра Кабуки. В нем, чтобы показать человека скрытным, использовался полностью черный костюм и, поскольку скрытными были в основном ниндзя (хоть и далеко не всегда), данный костюм и стал основой для того образа, который мы и привыкли видеть. Также благодаря Кабуки к ниндзя стали приписывать способность выполнять невероятные акробатические трюки.
С расцветом кино после Второй мировой войны образ ниндзя полностью вошел в культуру в привычном нам виде. С ростом популярности фильмов о азиатских боевых искусствах ниндзя все чаще и чаще стали встречаться в фильмах. Чаще всего они представляли из себя своего рода наёмников, которым надо помешать добраться главному герою до своей цели. Но ниндзя также могли быть и на главной роли. Самым знакомым для многих примером будет комиксы и мульты «Черепашки ниндзя». Что забавно, черепашки гораздо ближе к образу настоящих ниндзя, чем во многих других произведениях.
1❤170❤🔥38👍18🔥4💘2☃1💋1👾1
Под постом о патче 3.1 на официальном аккаунте Хойоверс в Билибили началась невероятная тряска от фанатов из Китая!
Игроки массированно критикуют состояние игры, паверкрип и в особенности последнюю итерацию Зеркала (Воспоминания Хаоса).
Вот несколько цитат возмущенных фанатов:
Бугурт стал настолько масштабным, что Китайское сокращение названия Воспоминания Хаоса стало трендить на Билибили.
Один из популярных стримеров платформы, который играет в формате F2P запустил трансляцию, где он 194 раза пытался пройти зеркало командами с Рацио, Робин и Ахерон без созвездий + Авантюрин. Эту трансляцию смотрели одновременно тысячи человек (даже в четыре утра по местному) и за 12 часов она набрала более 390к просмотров.
Для сравнения — его прошлое видео про зеркало собрало только 500к просмотров за месяц.
Наше мнение:
Если попробовать быть в относительно объективной плоскости, то текущая итерация Зеркала не является чем-то новым. Баффы под конкретных персонажей были и до этого, а множество старых ДД давно паверкрипнуты. Но в этот раз и бафф очень местечковый (особенно эффект, касающийся духов памяти, когда у нас всего два персонажа пути Памяти) и врагам добавили жиру ощутимо. В 12 комнате теперь и в первой и во второй половине боссы с двумя полосками ХП. В общем туго идет для аккаунтов без эйдолонов и метовых персов, не говоря уже об ф2п.
Но, например в каких-то местах старые персонажи что-то могут: Хулэя в 10 комнате один из наших админов прошел пачкой Лоча, Фэйсяо, Блэйд и Клара. А в 11 — Ахерон с Волком и Пелой пытали удачу с Авантюрином (но без Герты во второй половине, которая буквально создана для неё фокус бы не удался). В процессе попытки прохождения 12 комнаты через Пожирателя Луны)
Делитесь в комментариях вашими мыслями и пачками, которыми закрывали Зеркало.
* - Игроки также посчитали, что новые персонажи выходят в среднем в 1,66 раза быстрее в ХСР чем, например, в Геншине.
С 1.1 HSR получил 29 5* в 15 патчах. Genshin 44 5* в 38 патчах. Иными словами, 1,93 5* на патч для HSR и 1,16 5* для Genshin.
Игроки массированно критикуют состояние игры, паверкрип и в особенности последнюю итерацию Зеркала (Воспоминания Хаоса).
Вот несколько цитат возмущенных фанатов:
Как насчет того чтобы разработчики запустили стрим и сами проходили Зеркало? Хочу посмотреть на реакции
Я настаиваю на том, чтобы ваши разрабы лайвстримили прохождение Зеркала, нормальными, человеческими командами без созвездий. Хочу посмотреть насколько они скилловые…
Спорим, вы не ожидали такого развития событий? — «Стратегическая игра» на самом деле относится к стратегии в гача крутках.
С таким же успехом разработчики в следующий раз могли бы просто написать на входе в Зеркало «Персонажи, не входящие в текущий баннер, запрещены».
Награды за события становятся все меньше и меньше, задания для компаньонов не выпускаются вовсе, сложность Зеркала стремительно растет, а старые персонажи практически бесполезны. Новые персонажи появляются с молниеносной скоростью*, а их механика насильно привязана к созвездиям и световым конусам.
Может в абисс (зеркало) добавить платные коды погашения? 10 юаней за еще один ход…
Бугурт стал настолько масштабным, что Китайское сокращение названия Воспоминания Хаоса стало трендить на Билибили.
Один из популярных стримеров платформы, который играет в формате F2P запустил трансляцию, где он 194 раза пытался пройти зеркало командами с Рацио, Робин и Ахерон без созвездий + Авантюрин. Эту трансляцию смотрели одновременно тысячи человек (даже в четыре утра по местному) и за 12 часов она набрала более 390к просмотров.
Для сравнения — его прошлое видео про зеркало собрало только 500к просмотров за месяц.
Наше мнение:
Если попробовать быть в относительно объективной плоскости, то текущая итерация Зеркала не является чем-то новым. Баффы под конкретных персонажей были и до этого, а множество старых ДД давно паверкрипнуты. Но в этот раз и бафф очень местечковый (особенно эффект, касающийся духов памяти, когда у нас всего два персонажа пути Памяти) и врагам добавили жиру ощутимо. В 12 комнате теперь и в первой и во второй половине боссы с двумя полосками ХП. В общем туго идет для аккаунтов без эйдолонов и метовых персов, не говоря уже об ф2п.
Но, например в каких-то местах старые персонажи что-то могут: Хулэя в 10 комнате один из наших админов прошел пачкой Лоча, Фэйсяо, Блэйд и Клара. А в 11 — Ахерон с Волком и Пелой пытали удачу с Авантюрином (но без Герты во второй половине, которая буквально создана для неё фокус бы не удался). В процессе попытки прохождения 12 комнаты через Пожирателя Луны)
Делитесь в комментариях вашими мыслями и пачками, которыми закрывали Зеркало.
* - Игроки также посчитали, что новые персонажи выходят в среднем в 1,66 раза быстрее в ХСР чем, например, в Геншине.
С 1.1 HSR получил 29 5* в 15 патчах. Genshin 44 5* в 38 патчах. Иными словами, 1,93 5* на патч для HSR и 1,16 5* для Genshin.
❤223💅35⚡14👍13💯9💘3❤🔥1🕊1💋1
Новый трейлер золотого эпоса: «Первый расцвет судьбы»
Как и было известно ранее, Трибиос, до того как она стала полубогиней, распавшись на тысячи маленьких версий себя, была взрослой девушкой. Её взрослая версия ещё больше похожа на Сенадину из HI3rd (ждём полноценную взрослую Трибиос в виде отдельного персонажа?).
В момент, когда Трибиос стала полубогиней, небо Амфореуса озарил яркий звездопад. За этим наблюдали другие златиусы, которые поняли, что пора им действовать.
Помимо знакомых нам Кастории, Фаенона, Аглаи, Цифер, Анаксы, Гиацины и тонущего Мидейчика, в трейлере засветились два новых златиуса.
Как и было известно ранее, Трибиос, до того как она стала полубогиней, распавшись на тысячи маленьких версий себя, была взрослой девушкой. Её взрослая версия ещё больше похожа на Сенадину из HI3rd (ждём полноценную взрослую Трибиос в виде отдельного персонажа?).
В момент, когда Трибиос стала полубогиней, небо Амфореуса озарил яркий звездопад. За этим наблюдали другие златиусы, которые поняли, что пора им действовать.
Помимо знакомых нам Кастории, Фаенона, Аглаи, Цифер, Анаксы, Гиацины и тонущего Мидейчика, в трейлере засветились два новых златиуса.
❤291🥰26❤🔥19👍11😭7🤯6🍓2👾2☃1💘1