Давайте поздравим нашу чудесную спутницу Март 7 с днём рождения, а команду нашего информационного сообщества «Мнимый уголок» со стартом проекта.
Пожелаем друг другу нескончаемых и увлекательных приключений в мирах дикого космоса! 🌟
Авторы замечательных рисунков:
(1) toya_kaisei
(2) 日十西言
(3) Rafa_elaelaela
(4) hanasa_criin
(5) marumaru_wanwan
#арт
Пожелаем друг другу нескончаемых и увлекательных приключений в мирах дикого космоса! 🌟
Авторы замечательных рисунков:
(1) toya_kaisei
(2) 日十西言
(3) Rafa_elaelaela
(4) hanasa_criin
(5) marumaru_wanwan
#арт
❤37👍4🍓4🔥2❤🔥1🎉1🦄1
Как работает гача и система гарантов
Gacha-система, она же «крутки» или «молитвы» здесь называется «прыжками» (пространственными, конечно же). Для совершения одного прыжка требуется один звёздный пропуск, на данный момент их существует два вида: обычный (🎟 ) и специальный (🎫 ). Стоимость каждого – 160 звездного нефрита (💎 ).
На данный момент в игре существует 4 вида баннеров:
• Стандартный прыжок
Для совершения одного прыжка требуется один🎟 . Из баннера можно достать всех доступных 4⭐️ и
5⭐️ персонажей из следующего списка: Яньцин (🔪 /❄️ ), Гепард (⚔ /❄️ ), Броня (☀️ /💨 ), Велт (💥 /🧠 ), Химеко (🪄 /🔥 ), Клара (🗼 /👊 ), Байлу (🌾 /⚡ ). Каждые 10 прыжков гарантированно выпадет один 4⭐️ персонаж или светой конус, каждые 90 гарантированно выпадет один 5⭐️ персонаж или световой конус. После совершения 300 прыжков можно будет получить любого стандартного 5 персонажа на выбор.
• Прыжок новичка
По своей структуре аналогичен стандартному баннеру. Действует скидка: 10 прыжков здесь стоят
8🎟 . Доступен только первые 50 прыжков, после совершения которых гарантированно выпадет стандартный 5 персонаж.
• Прыжок события: Персонаж
Доступен ограниченное количество времени, 5 персонаж, которого можно достать из баннера, меняется раз в три недели. Для совершения прыжка необходим🎫 . Каждые 10 круток гарантированно выпадет один 4⭐️ персонаж или световой конус, каждые 90 – один 5⭐️ персонаж: с шансом 50/50 им будет либо стандартный, либо инвентовый. Если вам не повезло и выпал стандартный, то следующий персонаж гарантированно будет инвентовым. В настоящий момент мы знаем о следующих персонажах, которые могут появится в этом баннере (неизвестно в каком порядке, а их список будет дополнятся каждое обновление): Блэйд (🗼 /💨 ), Фу Сюань (⚔ /🌌 ), Цзинь Юань (🪄 /⚡ ), Кафка (💥 /⚡ ), Лоча (🌾 /🧠 ), Зеле (🔪 /🌌 ), Серебряный волк (💥 /🌌 ).
• Прыжок события: Световой конус
Аналогичен прыжку события с персонажем, за исключением того, что вместо определенного персонажа тут определенный световой конус. Для совершения прыжка необходим🎫 . Каждые 10 круток гарантированно выпадет один 4⭐️ световой конус или персонаж, каждые 80 – один 5⭐️ конус.
#гайды
Gacha-система, она же «крутки» или «молитвы» здесь называется «прыжками» (пространственными, конечно же). Для совершения одного прыжка требуется один звёздный пропуск, на данный момент их существует два вида: обычный (
На данный момент в игре существует 4 вида баннеров:
• Стандартный прыжок
Для совершения одного прыжка требуется один
5
• Прыжок новичка
По своей структуре аналогичен стандартному баннеру. Действует скидка: 10 прыжков здесь стоят
8
• Прыжок события: Персонаж
Доступен ограниченное количество времени, 5 персонаж, которого можно достать из баннера, меняется раз в три недели. Для совершения прыжка необходим
• Прыжок события: Световой конус
Аналогичен прыжку события с персонажем, за исключением того, что вместо определенного персонажа тут определенный световой конус. Для совершения прыжка необходим
#гайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42🔥3🐳3❤1🍓1🦄1
Первопроходец, как известно — силу персонажам дают реликвии и планарные украшения.
На данный момент в игре существует 12 наборов реликвий и 8 наборов планарных украшений. Каждый сет реликвий состоит из четырех типов предметов: головы, рук, тела и ног, а каждый сет планарных украшений — из двух: планарной сферы и соединительной веревки. Если на персонаже надето 2 или 4 реликвии из одного набора – включаются определенные бонусы, тоже самое и с планарными украшениями.
У каждого предмета есть одна основная характеристика, которая зависит от типа предмета и до четырех «нижних» характеристик. Их показатели зависят от редкости и возрастают вместе с уровнем(каждые 3 уровня прокачки реликвии).
Те самые «верхние» статы:
Голова — только флэт HP.
Руки — только флэт Сила Атаки(СА).
Тело — HP %, СА %, Защита %, Крит. Шанс %, Крит. Урон %, Бонус исцеления %, Шанс попадания эффектов %.
Ноги — HP %, СА %, Защита %, Скорость, Особый Эффект Пробития %.
Планарная сфера — HP %, СА %, Защита %, Бонусы элементального урона % (7 вариантов по стихиям).
Соединительная веревка — HP %, СА %, Защита %, Особый Эффект Пробития %, Коэффициент Восстановления Энергии %.
#гайды
На данный момент в игре существует 12 наборов реликвий и 8 наборов планарных украшений. Каждый сет реликвий состоит из четырех типов предметов: головы, рук, тела и ног, а каждый сет планарных украшений — из двух: планарной сферы и соединительной веревки. Если на персонаже надето 2 или 4 реликвии из одного набора – включаются определенные бонусы, тоже самое и с планарными украшениями.
У каждого предмета есть одна основная характеристика, которая зависит от типа предмета и до четырех «нижних» характеристик. Их показатели зависят от редкости и возрастают вместе с уровнем(каждые 3 уровня прокачки реликвии).
Те самые «верхние» статы:
Голова — только флэт HP.
Руки — только флэт Сила Атаки(СА).
Тело — HP %, СА %, Защита %, Крит. Шанс %, Крит. Урон %, Бонус исцеления %, Шанс попадания эффектов %.
Ноги — HP %, СА %, Защита %, Скорость, Особый Эффект Пробития %.
Планарная сфера — HP %, СА %, Защита %, Бонусы элементального урона % (7 вариантов по стихиям).
Соединительная веревка — HP %, СА %, Защита %, Особый Эффект Пробития %, Коэффициент Восстановления Энергии %.
#гайды
🔥33❤8🥰3🍓1🦄1
Химеко • ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️
Стихия:🔥
Путь:🪄
Принадлежность: Звездный Экспресс
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Стихия:
Путь:
Принадлежность: Звездный Экспресс
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤🔥4❤4🍓1🦄1
Первопроходцы, наша звездная навигация выстроена до самого релиза игры и предполагает много познавательных и интересных остановок. Но комфорт и желания пассажиров экспресса — также вещь важная.
Напишите в комментариях какие вопросы вас интересуют в первую очередь. А мы постараемся организовать дополнительные остановки в пути, согласно вашим пожеланиям.
Может быть вы хотите узнать так ли красив Идрило или где шлялся Лань? Или, быть может, про отсылки в персонажах, локациях. А может быть вам интересно с кем и как использовать конкретного вайфу/хасбендо чтобы разносить кабины вражинам?
Напишите в комментариях какие вопросы вас интересуют в первую очередь. А мы постараемся организовать дополнительные остановки в пути, согласно вашим пожеланиям.
Может быть вы хотите узнать так ли красив Идрило или где шлялся Лань? Или, быть может, про отсылки в персонажах, локациях. А может быть вам интересно с кем и как использовать конкретного вайфу/хасбендо чтобы разносить кабины вражинам?
🔥26🍓2🦄1
За каждую следующую после первой копию персонажа мы получаем Эйдолон, в виде осколка зеркала с изображением персонажа. Каждый Эйдолон даёт персонажу некоторое усиление. Максимум их может быть 6 штук.
Что вообще такое «Эйдолон» и откуда?
Эйдолон (др.-греч. εἴδωλον — «изображение, образ; привидение, призрак; подобие, видимость», от др.-греч. εἶδος — «образ, облик») — понятие в древнегреческой философии.
В философии Платона эйдолон обозначает копию или образ идеи, не отражающий её сущности. Интересно, что у Платона слово это носит, как правило, бранный характер; «фабрикант образов» — такую характеристику заслуживают у него софист, поэт и художник.
В «Стране снов», стихотворении Эдгара Аллана По 1844 года, Эйдолон правит царством, населенным «только больными ангелами» и предназначен только для тех, кто представляет собой «беды Легиона» и кто «ходит в тени».
В одноимённом стихотворении Уолта Уитмена 1876 года используется гораздо более широкое понимание этого термина, расширенное и подробное в стихотворении. Уитмен расширяет его использование, включив понятие сверхдуши, состоящей из индивидуальных душ всей жизни, и включает в себя саму Землю и иерархию планет, Солнца, звезд и галактики.
Что примечательно, для многих любителей жанра jRPG, а особенно игр серии Final Fantasy, слово это очень знакомое — так называются во многих частях этой серии сверхъестественные существа, которых можно призвать на помощь в битве.
Что, кстати отдельно забавно они же в 10-й части Final Fantasy называются Эонами, хотя справедливости ради, стоит помнить, что в каждой номерной части свой мир и лор, не связанный с другими частями.
• На картинке изображены эйдолоны персонажа Тинъюнь.
#гайды #лор #отсылки
Что вообще такое «Эйдолон» и откуда?
Эйдолон (др.-греч. εἴδωλον — «изображение, образ; привидение, призрак; подобие, видимость», от др.-греч. εἶδος — «образ, облик») — понятие в древнегреческой философии.
В философии Платона эйдолон обозначает копию или образ идеи, не отражающий её сущности. Интересно, что у Платона слово это носит, как правило, бранный характер; «фабрикант образов» — такую характеристику заслуживают у него софист, поэт и художник.
В «Стране снов», стихотворении Эдгара Аллана По 1844 года, Эйдолон правит царством, населенным «только больными ангелами» и предназначен только для тех, кто представляет собой «беды Легиона» и кто «ходит в тени».
В одноимённом стихотворении Уолта Уитмена 1876 года используется гораздо более широкое понимание этого термина, расширенное и подробное в стихотворении. Уитмен расширяет его использование, включив понятие сверхдуши, состоящей из индивидуальных душ всей жизни, и включает в себя саму Землю и иерархию планет, Солнца, звезд и галактики.
Что примечательно, для многих любителей жанра jRPG, а особенно игр серии Final Fantasy, слово это очень знакомое — так называются во многих частях этой серии сверхъестественные существа, которых можно призвать на помощь в битве.
Что, кстати отдельно забавно они же в 10-й части Final Fantasy называются Эонами, хотя справедливости ради, стоит помнить, что в каждой номерной части свой мир и лор, не связанный с другими частями.
• На картинке изображены эйдолоны персонажа Тинъюнь.
#гайды #лор #отсылки
👍38❤8🔥4🦄1
Вельт • ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️
Стихия:🧠
Путь:💥
Пренадлежность: Звёздный Экспресс
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Стихия:
Путь:
Пренадлежность: Звёздный Экспресс
Доступность: стандартный прыжок
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤35🔥6🍌3👍2🫡1
У каждого персонажа есть два неизменных и предопределенных атрибута – это стихия и путь. Давайте разберемся, что это такое и как работает.
Со стихиями всё просто – они обозначают тип наносимого персонажем урона: огненный (🔥 ), ледяной (❄️ ), ветряной (💨 ), электрический (⚡ ), физический (👊 ), квантовый (🌌 ) и мнимый (🧠 ). У каждого противника есть две базовые характеристики по отношению к стихиям. Первая - это уязвимость, которая отображается над головой мобов. Как правило, конкретный моб имеет уязвимость к трем или двум элементам. При этом каждый враг имеет шкалу «стойкости», снятие которой возможно только тем типом элементального урона, к которому у этого конкретного врага уязвимость. При пробитии шкалы стойкость – враг теряет ход, а также получает особый статус, в зависимости от того, какой стихией было сделано пробитие шкалы стойкости. Про статусы напишем отдельно и подробно, но по сути они делятся на те, что дают периодический урон и те, которые замедляют врагов. Также следует помнить, что у врагов есть иммунитет к определенным статусам и сопротивление к определенным стихиям. Эту информацию можно посмотреть в меню подробной информации о врагах, в т.ч. перед боем.
С путями все чуточку сложнее. Само по себе понятие «пути» определяет роль того или иного персонажа в вашем отряде, или вполне уместно будет сказать привычный для геймеров термин «класс».
ХСР предлагает нам семь путей персонажей, которые можно разделить на пути ДД (нанесение урона, damage dealer) и саппортов (поддержка в широком смысле, support).
Пути ДД:
Разрушение (🗼 ) – обладают и хорошим наносимым уроном, и живучестью. Очень универсальные дамагеры, при этом относительно «толстые» часто с личными сустейн механиками (позволяющие выживать без сильной поддержки, sustain). Многие персонажи пути Разрушения имеют в своем арсенале АоЕ атаки.
Охота (🔪 ) – наносят огромный урон в одну цель. «Тонкие», но часто имеют механики избегания урона, хотят внимания от персонажей поддержки.
Эрудиция (🪄 ) – наносят сразу урон по множеству целей. Хороши для быстрого фарма, но, пожалуй, для серьезных схваток и босс-файтов проигрывают в востребованности персонажам Разрушения и Охоты. НО! поскольку каждый персонаж в игре имеет свои механики и синергии с другими, то в частных случаях Эрудиты могут быть очень хорошим выбором.
Пути Поддержки:
Гармония (☀️ ) – усиливают союзников в вашем отряде. Бафферы (buff – временное усиление) самого разного толка. Персонажи пути Гармонии позволяют творить «грязь» на поле боя. С ними ваши ДД смогут ходить чаще/ультовать чаще/выдавать тонны урона. Кроме того, многие персонажи пути Гармонии способны вносить сами ощутимый урон врагам и снимать негативные эффекты с союзников.
Небытие (💥 ) – Дебафферы классические: ослабляют врагов будь то замедление/ослабление атаки/понижение защиты. Персонажи Небытия очень разнообразны, каждый со своими механиками. Многие наносят много периодического урона, некоторые очень удобны для снятия баффов с врагов. Небытие – этакая обратная сторона медали по отношению к пути Гармонии, но и вместе персонажи этих путей способны составить интересные и эффективные сочетания.
Сохранение (⚔ ) – обладают оборонительными способностями, защищают союзников. Те, кого часто называют танками. Вешают щиты на себя и союзников, а также могут насильно заставить врагов атаковать себя, а не других членов отряда. Полезные персонажи для сложных боев.
Изобилие (🌾 ) – исцеляют союзников. Хиллер обыкновенный, всё по классике: лечат, снимают дебаффы, воскрешают (уникальные механики Байлу например). Маст-хев персонажи для любых сложных боев.
Если говорить грубо, то персонажи путей поддержки больше влияют на силушку и потенциал отряда. А из ДД скорее стоит сконцентрироваться на Охоте и Разрушении, если отбросить вайфу-фактор. Но, даже в случае вопросов по экономике аккаунта, стоит всегда обращать внимание на конкретные механики персонажа, а не ориентироваться только на Путь.
#гайды
Со стихиями всё просто – они обозначают тип наносимого персонажем урона: огненный (
С путями все чуточку сложнее. Само по себе понятие «пути» определяет роль того или иного персонажа в вашем отряде, или вполне уместно будет сказать привычный для геймеров термин «класс».
ХСР предлагает нам семь путей персонажей, которые можно разделить на пути ДД (нанесение урона, damage dealer) и саппортов (поддержка в широком смысле, support).
Пути ДД:
Разрушение (
Охота (
Эрудиция (
Пути Поддержки:
Гармония (
Небытие (
Сохранение (
Изобилие (
Если говорить грубо, то персонажи путей поддержки больше влияют на силушку и потенциал отряда. А из ДД скорее стоит сконцентрироваться на Охоте и Разрушении, если отбросить вайфу-фактор. Но, даже в случае вопросов по экономике аккаунта, стоит всегда обращать внимание на конкретные механики персонажа, а не ориентироваться только на Путь.
#гайды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍12❤5❤🔥3
Кафка • ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️
Стихия:⚡
Путь:💥
Принадлежность: Охотники за Стеллароном
Доступность: прыжок события
#персонажи
Стихия:
Путь:
Принадлежность: Охотники за Стеллароном
Доступность: прыжок события
#персонажи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32⚡4🔥3❤🔥2🥰1🌚1
