звук|музыка ага
86 subscribers
26 photos
10 videos
2 files
12 links
Download Telegram
Сейчас 4:22, и у меня родилась идея – этот канал будет посвящён звуку|музыке, которую я делаю. Буду делиться мыслями, черновиками, и всем, что с этим связано :)
Скоро начну работать над музыкой для спектакля студенческого театра Точка (мфти) по пьесе UFO Ивана Вырыпаева. В пьесе десять монологов, значит, скорее всего, будет много материала)
Ставлю отложенное сообщение и ищу спать
🔥2❤‍🔥1
(кстати, ага в названии канала это мои инициалы))
🔥21❤‍🔥1
Audio
Раз в комментариях упомянули гуся, поделюсь черновиком, который сделал для спектакля Карамазовы.Финал (который в посте выше). Сцены про гуля, и задача была сделать что-то глупое и забавное. Для вдохновения я начал пересматривать Деревню дураков (была такая передача Каламбур когда-то давно, это одна из рубрик). В гармонию я взял самые нейтральные аккорды – 1 4 1 5 ступени (тоника, субдоминанта, тоника, доминанта), чтобы в каком-то смысле музыка топталась на месте. Только в третьей части попробовал добавить немного лирики минорным аккордом. В спектакль вошла только первая часть с концовкой :)
❤‍🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как я говорил, я начал думать над звуком для спектакля о контакте с инопланетянами, а пока времени много, можно поэкспериментировать. Решил что-то сделать в max/msp, чтобы постараться получить чего-то нестандартное, неожиданное для самого себя. Создал базовую волну, оиграл с громкостью, и словил какой-то вайб. Добавил пульсацию, немного развёл по каналам, чтобы поинтереснее, и начал просто слушать, погружаться

От нечего делать открыл шахматы, иногда играю (средненько). В какой-то момент звук передвигающихся фигур как-то срезонировал с этим звуковым фоном. То есть, эти звуки при размеренной игре потеряли привязку к шахматам, и влились в звук, стали какими-то признаками инопланетной деятельности. Это мне показалось интересным, так что делюсь с вами

И, да, если вам захочется узнать как примерно это устроено, в начале видео я всё подписал блоки и вывел на экран всякие графички. Надеюсь, на зря старался ;) Если на это полезно и интересно смотреть, напишите, пожалуйста, в комментарии

Кстати, на видео я пролистал самую известную эвер шахматную "оперную" партию
3🙏1😐1
Ну и здесь маленький элементик с похожей идеей. Максимально неожиданный источник вдохновения)
🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет!

У меня сейчас очень много проектов (которые закончатся в начале декабря), поэтому делать что-то получается нечасто. Зато я начал изучать классную программулину TouchDesigner. В ней вся логика задаётся операторами-квадратиками, которые соединены стрелочками, как и в max. Программа очень мощная, и многое умеет. С ней можно делать огромное количество крутых реактивных (или нет) медиа артов, есть возможность работать и со звуком (не макс, конечно, но тоже ничего), и с изображением, в том числе в видео (не фотошоп или афтер эффектс, кончено, но тоже ничего), и с трёхмерными штуками (не блендер и не анриал, конечно, но со многими другими фичами). Тем, кто заинтересован в цифровом искусстве очень рекомендую).

На видео маленький простенький проектик, чтобы вы не скучали :)
🤯4🥰21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец кончилась безумная неделя подготовки к выпускному показу этюдов наших учеников в рамках мастерской моего любимого студенческого театра Точка. Значит есть время для нового поста :)

Сегодня я хочу поговорить о технических вещах, о записи звука, потому что именно этим я занимался на показе, и во время подготовки. Оставлю здесь видео с asmr, записанным на телефонный микрофон и мой рекордер, а подробности вынесу в лонг рид

https://telegra.ph/O-zapisi-zvuka-Rekorder-12-05-2
(это не ссылка на какой-то сайт, по которой откроется браузер, телеграф открывается в телеграме нативно, просто на всякий случай)
❤‍🔥42🔥2
Если кому-нибудь однажды понадобится составить мой психологический портрет, Яндекс уже это сделал 🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️
🙈2🌚1
Поговорим немного об особенностях музыки для интерактивных вещей. Существует такое понятие, как адаптивная музыка – музыка, которая реагирует на контекст

Часто такую можно встретить в играх, где она, например, становиться активнее в битвах и лиричнее между ними. В качестве демонстрации – https://www.youtube.com/watch?v=PG2A1_URzsc, где показано множество разных аранжировок одного произведения с разным настроением. Если для музыки создать несколько вариантов аранжировки, будет возможно "миксовать" их на ходу, создавая бесшовный саундтрек, меняющий настроение согласно ситуации

Другой вариант – "модульные произведения", которые состоят из разных частей, которые можно зацикливать, или переключать в моменты стыков. Прикреплённый черновик я готовил для спектакля о Ромео и Джульетте три с половиной года назад. Создать готовый трек было невозможно – тайминги сцены и действий актёров не были известны заранее (что не редкость в театре). Моя композиция состоит из трёх частей, которые условно можно охарактеризовать как грустная, лиричная и трагичная. Каждую из них можно зациклить саму по себе, или перейти к следующей. Как она устроена расскажу в следующем после о теории музыки
🍓2🤯1🙏1
smth
<unknown>
В последнее время много думаю о соотношении партитуры и звучания, так что будет серия постов об этом, местами очевидных, местами – не совсем

Заниматься музыкой было проще, когда в руках был один инструмент. Ты можешь понять его возможности и ограничения (или, скорее, своей техники), у тебя возникает какой-то пул вариантов, из которого ты вынимаешь то, что больше всего тебе подходит. Но когда ты создаёшь музыку один за ноутбуком, в твоём распоряжении возникает потенциально любой инструмент, любой звук, хоть сэмплы вручную пиши – становится сложнее. как всегда, больше выбор – сложнее выбрать. особенно, когда перед стоит в некотором смысле достаточно утилитарная задача. И что важнее, найти правильные ноты, или найти верное звучание?

Сегодня утром перед работой набросал такой черновичок для поста, здесь те же ноты "по-разному" "сыграны"

(если у вас отображается какая-то обложка типа jazz, я без понятия откуда это и как с телефона пофиксить))
3🔥1
Вот, я тоже собрал свой пример адаптивной музыки :)

На видео игра Rain World, смысл которой состоит в том, что цветные ящерицы хотят съесть белого полужидкого кота (тебя). Для опасных моментов здесь есть целый набор разных партий/инструментов/дорожек/слоёв, из которых можно конструировать трек, и игра миксует их в разном соотношении, опираясь на происходящее на экране

На видео звучат три дорожки: начинает бас, за ним шейкер – создаётся эдакий около-минимальный уровень напряжения, потому что на экране присутствует ящерица, и она не очень далеко. Чуть позже на низкой громкости начинает звучать лид (lead), который обычно говорит, что ящерица тебя заметила, или что-то в этом духе. Это происходит плавно одно за другим. Дальше случается событие – я лицом к лицу сталкиваюсь с ящерицей (не знаю откуда она взялась, я её не заметил), она чуть не съедает меня – лид партия мгновенно реагирует на это став громкой и насыщенной, и оставаясь такой вплоть до момента, когда опасность миновала, и ящерица покинула локацию. Как только наступает момент спокойствия, когда на экране нет ящериц, и музыка успокаивается. Лид пропадает сразу, через время шейкер, за ним бас.

Вообще, работа со звуком в этой игре — восторг. Впрочем, это не повод её рекомендовать
❤‍🔥2🥰2🤯21
С новым годом, друзья! Желаю, чтобы в новом году у всех было больше музыки резонирующий с вами и согревающей ваши сердца 🧡
🍾6❤‍🔥41🎄1
Сегодня игрался с max/msp, чтобы найти что-то интересное. Даже взял свой зум рекордер в качестве источника звука, чтобы добавить разной обработки. Получилось что-то интересное! Но записать это было не очень просто, тем более, что нужно было бы по-разному царапать стол, а я живу не один 😅. Попробовал вместо рекордера подставить музыку – получилось... занятно. Вот, предлагаю заценить это "занятно", кхе хе 🥹