Игры Ростелеком
123 subscribers
106 photos
1 video
12 links
Медиа для тех, кто любит не только играть, но и разбираться в играх.

Следим за трендами в мире гейминга, изучаем новинки и пополняем твой инвентарь топовыми предложениями, промокодами и призами.

За играми сюда: https://vk.cc/d1Pm6G
Download Telegram
🤩 Раскрыта формула идеального квеста в RPG

Нарративный директор «Ведьмака 3» Марцин Блаха рассказал, как CDPR придумывала квесты и знаменитые моральные дилеммы. Главное правило разработчиков — правильный ответ не должен быть очевидным.

В идеале предлагаемый выбор должен заставить игрока задуматься: о персонажах, их проблемах, людях или вообще о жизни. А у самого Блахи есть довольно простой бенчмарк качества:

🗿 Я всегда повторяю: действительно важный выбор в The Witcher 3 должен быть устроен так, чтобы игрок отложил геймпад, встал и начал ходить кругами по квартире, размышляя над решением. А потом вернулся и выбрал один из вариантов.


Разработчики обещают, что в новом дополнении «Баллады прошлого» придерживались того же принципа. Блаха говорит, что там будут реально неприятные дилеммы, которые легко заставят игроков загружать раннее сохранение.

🍒 Кровавый Барон передаёт привет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
62221
😳 Карту GTA VI запустили прямо внутри GTA V

В сети появилось 192 ГБ файлов Rockstar — данные утекли ещё во время знаменитой атаки 2022 года, но они не сразу попали в публичный доступ. Датамайнеры раскопали там настоящий артефакт: прототип карты GTA VI из 2015-го.

✈️ Моддеры сделали свою магию и запустили находку внутри GTA V. Текстуры ужасные, растительности почти нет, но примерно так выглядела Леонида на этапе ранней проектировки.

Позже некачественные заглушки заменили готовыми ассетами. Некоторые локации заметно различаются с поздними материалами GTA VI — за годы разработки Rockstar заметно перестроила мир.


Копать архив будут ещё долго. Пока в нём обнаружили:

🟣 следы отменённого Либерти-Сити для GTA V — город мог быть крупнее, чем в GTA IV;
🟣 материалы сюжетного дополнения Agent Trevor с целым набором вырезанных миссий;
🟣 огромные незаконченные интерьеры, включая подземные комплексы и локацию с космическим кораблём;
🟣 исходники, инструменты разработчиков, тестовые материалы и другой вырезанный контент GTA V.

😑 Следующую игру Rockstar, наверное, будет делать в подземном бункере без доступа в интернет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
421
🏆 Xbox наконец-то получит свою «платину»

Microsoft готовит большое обновление системы достижений Xbox. В свежей тестовой прошивке инсайдеры обнаружили новую награду — Mythic Achievement, или «мифическое достижение».

🛡 Судя по всему, это аналог платины на PlayStation — отдельная награда за получение всех ачивок в игре. В меню Xbox уже появились связанные с «мификом» фильтры, но они пока не работают.


👀 Первой крупной игрой с новой системой может стать Gears of War: E-Day. Для неё обнаружили странную ачивку The Lucky Ones Died on E-Day, которую выдают за получение всех остальных достижений. Выглядит буквально как заготовка под платину.

А вы закрываете в играх все ачивки?

💜 — Да, если игра нравится
👎 — Это просто иконки в профиле
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
321
‼️ Оценки Silent Hill: Townfall — выше 80 баллов

Похоже, серия окончательно вернулась. Журналисты опубликовали обзоры Townfall, и авторам удалось главное — они правильно передали суть Silent Hill.

Konami не только продолжает стрелять солидными играми, но и расширяет вселенную географически. Ставь класс, если тоже ждёшь Сайлент Хилл в России! 💜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7311
😒 Кодзиму бросили через Zoom

Хидео Кодзима рассказал, как Sony отказалась от его нового шпионского экшена Physint. В середине июня геймдизайнера позвали на созвон в Zoom — и посреди разговора компания внезапно заявила, что выходит из проекта.

🫣 Кодзима переживал не за игру. Казалось, что это конец для его студии. «Я был в шоке и переспросил: "Что вы сказали?" Нормально осознать услышанное у меня не получилось», — рассказывает он.


🔹 Независимая студия Kojima Productions живёт за счёт контрактов, поэтому Кодзима всерьёз опасался, что придётся увольнять людей или закрываться.
🔹 Самое кодзимовское произошло сразу после звонка. Президент студии Синдзи Хирано вспоминает, что ошарашенный гений просто вернулся в свой кабинет и продолжил работать.

🔥 Поиски нового издателя растянулись на три месяца. Кодзима подготовил большую презентацию Physint, показывал её потенциальным партнёрам — и в итоге игру согласились профинансировать в Xbox.

Уволили через Zoom, а новую работу Кодзима нашел через Microsoft Teams 🗿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32211
😱 Бюджет The Blood of Dawnwalker оказался в семь раз меньше типичного ААА-блокбастера

Глава Rebel Wolves Конрад Томашкевич раскрыл финансовую тайну: на создание большой вампирской RPG с открытым миром студия получила от NetEase $40 млн. Для современной индустрии это почти карманные деньги — большие игры обходятся издателям в $300 млн и выше.

Продажи уже превысили миллион копий, отпускали игру по $70. Так что она, вероятно, уже очень близка к окупаемости или даже начала приносить плюс.

🟣 Первый год Томашкевич финансировал студию из собственного кармана. Команда собирала питч, прототип и искала инвесторов.
🟣 В конце 2022 года за командой пришла NetEase — выкупила 26% Rebel Wolves и выделила те самые $40 млн на разработку.
🟣 Изначально Томашкевич хотел ограничить студию примерно 90 сотрудниками, чтобы лично знать всех. В итоге амбиции победили — сейчас в Rebel Wolves около 160 человек.
🟣 Разработчики старались не менять фундамент игры по ходу производства. Основные идеи остались практически такими же, какими были в первоначальном питче.
🟣 Когда пришлось выбирать между релизом в июне с риском переработок и забитым играми сентябрём, студия выбрала сентябрь. Томашкевич не хотел повторять ошибки CD Projekt RED.

🍸 «Я всё ещё могу разговаривать со всеми каждый день. Чувствую себя творцом, а не менеджером. Именно на этом месте я и хочу оставаться», — объяснил Томашкевич.


Конрад Томашкевич известен как геймдиректор The Witcher 3. Несколько лет назад он покинул насиженное место ради того, чтобы сделать игру мечты. О подобном успехе мечтают многие ветераны индустрии, но добиваются его единицы.

Ждём The Blood of Dawnwalker 2 году эдак в 2031-м... 💀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
43111
😐 PlayStation сама возьмёт ваши деньги и сама себя починит?

Sony продолжает патентовать технологии для будущих устройств. Вот, какие прекрасные инженерные решения для геймеров придумали японские учёные.

🫣 DualSense — платёжный терминал

Оплачивать игры и внутриигровые покупки можно будет прямо геймпадом: достаточно поднести к нему смартфон с NFC. Вместо мучительного ввода данных банковской карты с виртуальной клавиатуры — приложил телефон к геймпаду и погнали.

💼 Автоматический ремонт консолей PlayStation

Другой патент описывает какую-то безумную систему:

🔹 при возникновении проблемы консоль отправит данные на сервер Sony, где ИИ определит неисправность;
🔹 в нетипичном случае нейросеть сама напишет диагностический код, отправит его на устройство и проверит, что именно сломалось;
🔹 после этого система попробует применить исправление.


Sony пока не объявляла такие фичи для PlayStation 5 или будущей PlayStation 6. Всем известно, что патенты главное придумать, а потом можно ничего не делать 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
52211
😺 Xbox снова перетряхнула свои студии — Halo отдали Activision, а Obsidian и Bethesda объединились

Microsoft продолжает крупнейшую реорганизацию в истории Xbox. Компания объявила ещё о 268 сокращениях и основательно перетасовала внутренние студии.

🔹 Следующую Halo будет делать Activision, а Halo Studios серьёзно сокращают. Небольшая часть команды продолжит поддерживать ранее выпущенные игры.
🔹 Obsidian становится частью Bethesda. Студии уже совместно работают над новой Fallout — проект возглавляет Джош Сойер, один из ключевых создателей Fallout: New Vegas.
🔹 Rare и World's Edge переходят под Activision. То есть там теперь окажутся не только Halo, но также Sea of Thieves и Age of Empires.
🔹 Turn 10 и Playground Games объединяют. Команды Forza Motorsport и Forza Horizon будут работать сообща — Playground как раз доделает перезапуск Fable.
🔹 Ninja Theory могут закрыть. Для авторов Hellblade пытались найти покупателей, но сделка не состоялась. Начались консультации, которые могут закончиться расформированием студии.

🫠 И всё это лишь очередной этап «перезагрузки» Xbox. Летом Microsoft объявила о планах сократить около 3200 сотрудников, а после новой волны компания выполнила примерно три четверти плана.


А помните старину Фила Спенсера? Когда-то его считали широким... 😢
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53211
😂 Bungie передумала убивать Destiny 2 после провала Marathon

Несколько месяцев назад для Destiny 2 выпустили финальное обновление. Студия собралась «двигаться дальше», а теперь вдруг заявила, что Destiny — это фундамент её будущего. Понимаем!

Теперь начнут возвращать удалённый контент — когда-то решение избавиться от него привело фанатов в ярость. Студия также намекает на возможные продолжения и обновления, хотя официально Destiny 3 пока не подтверждена.

🟣 Marathon не бросят, а попробуют переделать: игру хотят превратить в глубокий «выживач» с разными геймплейными подходами.
🟣 Уже в декабре шутер получит постоянный PvE-режим, социальный хаб с тиром и экспериментальный режим командного дезматча. От жёсткого сезонного графика решили отказаться.


Когда Bungie прощалась с Destiny 2, она говорила, что отправляется «к новому началу». Кто бы мог предположить, что этот поезд отправится по кольцевому маршруту 😁

Как говорил современный классик: «И куда это вас привело? Снова ко мне?»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5421
⁉️ PS6 и Xbox Helix выйдут в 2027 году? Верится с трудом

По сети разлетается такой хайповый слух: некстген-консоли выйдут уже через год. Откуда растут ноги? По заверению уважаемого инсайдера KeplerL2, чипы PS6 и Xbox Project Helix уже прошли так называемый tape-out.

🤔 Tape-out — это когда основные проекты процессоров закончены и отправлены дальше по производственной цепочке. Этап очень важный, но бежать в магазины пока рановато.

Как сообщает тот же инсайдер, печать чипов начнётся лишь в середине 2027 года. То есть готовятся делать не сами консоли, а их новые «мозги».


🟣 Это не означает старт массового производства. Sony и Microsoft сперва должны получить реальные образцы чипов, протестировать их, провести ревизии, адаптировать софт и сделать тысячу других дел.
🟣 На рынке железа всё очень плохо. Будущей PS6 приписывают около 30 ГБ GDDR7 — тяжело поверить, что даже гиганты вроде Sony или Microsoft смогут раздобыть столько оперативки за год в нынешних реалиях.
🟣 Valve начала делать свои Steam Machines ещё до кризиса, но люди до сих пор стоят за ними в цифровых очередях. Вы же не забыли, что вся память уехала нейрослопикам — даже та, которую ещё фактически не сделали?
🟣 Инсайдер называет приблизительную мощность графики: около 40 TFLOPS у PS6 и 56 TFLOPS у Helix. На бумаге Xbox впереди. По факту же голые терафлопсы ни о чём не говорят: Xbox Series X тоже была мощнее базовой PS5 по терафлопсам, помогло ли это ей?

🐈‍⬛ По предыдущим утечкам, обе приставки базируются на чипах AMD — процессорах Zen 6 и графике RDNA 5. При этом Microsoft якобы строит более мощную и дорогую консоль-убийцу, близкую по концепции к игровому ПК.

А вы верите, что новые приставки выйдут в 2027 году?

💜 — Конечно, чудеса случаются
👎 — Мы их ещё года три не увидим

🎮 Подписывайся на @igryrostelecom
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
644
🚀 Steam Deck настраивает марсоходы в космической программе

Ну, вернее инженеры с помощью консоли. Пока владельцы портативки пытаются разобраться с бэклогом, её вовсю используют в экспериментальной марсианской программе.

🔹 Испытания проходят на крытом полигоне компании Airbus, куда засыпали 300 тонн специального песка, чтобы отрабатывать технологии для марсианской программы ExoMars.
🔹 Для управления прототипом используют Steam Deck с кастомным ПО. С помощью стиков, кнопок и триггеров можно кататься на ровере по «поверхности Марса».
🔹 Steam Deck оказался удобен, потому что это полноценный компактный Linux-ПК с экраном и встроенным контроллером, на который можно установить собственное программное обеспечение.

🤯 Отправлять Steam Deck на Марс никто не собирается. Настоящий ровер Rosalind Franklin должен действовать автономно — управлять им с Земли в реальном времени невозможно из-за расстояния. Запуск миссии планируется на 2028 год, а прибытие на Марс — на 2030-й.


Когда сказал маме «Мне надо для учёбы» и пошёл настраивать марсоходы 💃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4211
😆 Милая игра про платьюшки покоряет Steam

Dressmaker — это уютный симулятор портнихи, в котором нужно выбирать ткани, вырезать выкройки, шить платья и украшать их на свой вкус.

Кому это может быть интересно? Да много кому! Пиковый онлайн уже превысил 12 тысяч человек, а в Steam у игры 96% положительных отзывов.

😵‍💫 Это не обычный симулятор в духе «кликнул — получил платье». Игрок действительно раскладывает выкройки на ткани, вырезает детали, сшивает их и решает, из какого материала делать каждую часть наряда. Результат зависит от того, как именно вы всё раскроили и собрали.


Дополнительную рекламу Dressmaker неожиданно устроил Кацухиро Харада, много лет руководивший файтингом Tekken. Он увидел новость о релизе и выдал исчерпывающую рекомендацию: «MUST BUY» («Обязательно к покупке»).

После десятилетий в историях про героев, бросающих родственников в вулканы, человеку просто захотелось спокойно посидеть и повышивать 😭

💜 — Бегу вышивать!
🔥 — Я лучше в Control Resonant
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
82221