Украинская студия GSC Game World анонсировала шутер с элементами выживания и RPG S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2018 году (это уже вторая попытка выпустить сиквел, первая закончилась неудачей в 2011 году), но известно о нем пока не столь много. Разрабатывается игра на движке Unreal Engine 4 с использованием фотограмметрии, а действие вновь развернется в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, пережившей сразу две катастрофы.
Пока коронавирус запирает дома все больше и больше людей, а потому онлайн-сервисы постоянно пополняются новыми пользователями. Аналогичная ситуация происходит и в Steam. SteamDB отчитались о том, что вчера в 18:00 (МСК) пиковое количество пользователей игрового магазина в онлайне достигло 22,678,529 человек.
Через несколько недель после анонса Death Stranding для персональных компьютеров Хидео Кодзима подтвердил, что фото-режим попадет и в версию игры для PlayStation 4. В анонсе нет ничего неожиданного, но каждый пост Кодзимы в твиттер встречал многочисленные вопросы от фанатов по этой теме, а потому теперь игроки на PlayStation 4 могут спать спокойно.
Судя по всему, студия IllFonic и компания Sony привлекли к озвучиванию асимметричного многопользовательского шутера Predator: Hunting Grounds самого Арнольда Шварценеггера, хотя официального подтверждения и деталей еще нет. А 27-29 марта все желающие смогут попробовать бесплатный триал с поддержкой кроссплея, которому посвятили сразу два трейлера.
В последние месяцы в сети периодически появляется информация о новых проектах под заголовком Silent Hill. Сводится все к двум играм: мягкому перезапуску от SIE Japan Studio, работа над которым идет уже год при участии автора оригинальной игры Тояму Кейичиро, дизайнера существ Ито Масахиро и композитора Ямаоку Акиру, и эпизодическому приключению от Кодзимы Хидео и его Kojima Productions - возможной реинкарнации Silent Hills.
В сентябре прошлого года студия First Watch Games и компания Hi-Rez Studios анонсировали сетевой командный шутер Rogue Company, находящийся сейчас на стадии альфа-тестирования. Но наконец разработчики представили первые кадры игрового процесса широкой общественности. Игрокам отводится роль элитных наемников, работающих на тайный синдикат, известный как Агентство.
Сегодня, 26 марта, на ПК (Epic Games Store) и PlayStation 4 вышло DLC Foundation для шутера Control - последнего проекта финской Remedy, изданного компанией 505 Games. А теперь стало известно, что студия нашла «крупного издателя» для двух пока еще не анонсированных игр. Оба проекта разрабатываются на движке Northlight и будут основаны на одной вселенной.
Помните Bleeding Edge? Тот самый мультиплеерный шутер 4 на 4, сделанный авторами Hellblade из студии Ninja Theory. После упомянутой Hellblade игра выглядит достаточно странно, но уже сейчас мы все можем узнать, что же на самом деле она из себя представляет. Мультяшно-цветастый стиль сильно напоминает Overwatch, но управлять персонажем придется от третьего лица.