Игро.DEV
312 subscribers
170 photos
27 videos
1 file
105 links
Конференция для специалистов игровой индустрии.

Билеты: https://igrodev.ru/
Download Telegram
Российские инди-игры ищут своих героев. Им можешь стать ты! 🦸‍♂

👾👾👾👾 и партнеры запускают премию «Сделано у нас: Инди-игра года» — народное голосование, где нет жюри, а есть только твое мнение. Мы собрали 30 лучших проектов 2025 года, чтобы ты решил, кто достоин главной награды 🏆

➡️ Голосуй прямо сейчас по ссылкам и влияй на индустрию:

GreatGamer
Практика гейм-дизайна
Канал инди-игр

Как это работает?

🟣Полуфинал: 20-27 января
Итог: в финал выходят 12 игр

🟣2 этап: 29 января - 7 февраля
Итог: все отобранные игры публикуются уже на одном основном канале, из 12 полуфиналистов выбираются 3 лучшие игры, которые продолжат борьбу.

🟣3 этап: 9-16 февраля
Итог: финальные 3 игры размещаются на одном канале, в итоге фавориты сражаются за звание «Инди-игра года».

Почему это важно?

Твой голос — это сигнал разработчикам, поддержка талантов и реальный вклад в будущее российского геймдева. Это шанс сказать: «Эта игра — лучшее, что было создано в этом году» 🏆

Выбери свое «Сделано у нас» — голосуй до 27 января! 💻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏8🎉73
Геймдев — это бизнес с большими деньгами💰 💰

Давай начистоту: если ты до сих пор думаешь, что в игровой индустрии сработает поверхностный подход, то рискуешь остаться без денег.

Реальность такова: инвестиции приходят от серьезных венчурных фондов и корпораций, которые считают каждую копейку. Победители получают рынок, а для победы нужно играть по взрослым правилам 😎

Именно поэтому на конференции 👾👾👾👾 2026 мы без воды говорим о суровых реалиях. Особый фокус будет на блоке «Финансы и инвестиции».

Ты узнаешь:

🟣Как на самом деле структурируются сделки с издателями.
🟣Куда идти за венчурными и корпоративными инвестициями.
🟣Как управлять бюджетом и не сгореть на ровном месте.
🟣Что нужно знать о налогообложении в международных проектах.

Мы даем не теорию, а практические схемы, которые работают прямо сейчас. Потому что в большом геймдеве выживают только те, кто относится к своему делу как к серьезному бизнесу 📈

Готовы играть по-взрослому?
➡️ Ждем вас на конференции. Программа и билеты по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏55🎉3
Игра на своих правилах: как перестать работать на дядю в геймдеве?💼

Ян Шевченко — не просто директор студии, а человек, который первым в Татарстане выпустил инди-игры на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Его студия Fair Games делала проекты для Marvel, Xiaomi и «Газпрома». А теперь сама выпускает по 5-6 своих игр в год и больше не зависит от заказов

📈 Как ему это удалось? Ответ не в банальном «больше работать», а в чистом геймдизайне и смелости заходить в неожиданные ниши.

Он по крупицам разобрал свой опыт, чтобы поделиться секретами на выступлении: «Иной геймдев: Мир НРИ или как создать "убийцу" DnD». Ян Шевченко раскроет пошаговый алгоритм выхода из колеса заказов к творческой и финансовой независимости 🚀

Вы узнаете, как превратить одну дерзкую идею на листе бумаги в прибыльную RPG-систему, создать вокруг нее комьюнити и выстроить локальный бизнес, который не конкурирует с гигантами, а создает свою собственную реальность💼

Это конкретный опыт человека, который построил студию мечты, минуя традиционные, заезженные пути.

Хотите так же?
➡️ Приобретайте билет по ссылке и погрузитесь в мир альтернативного геймдева.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉76👏4
Сейчас в игровой индустрии все быстро меняется. Старые подходы уже не работают, поэтому возникают сложные вопросы:

Как выделить свою игру среди тысяч других?
Как найти надежного издателя?
Как грамотно выстроить монетизацию?


👾👾👾👾 2026 создан, чтобы дать на них прямые ответы.
Мы готовы начать погружать вас в детали образовательной программы конференции.

На 👾👾👾👾 2026 тебя ждут 5 тематических блоков:

🟣Управление проектами и стратегическое развитие.
🟣Финансы и инвестиции.
🟣Маркетинг и продвижение.
🟣Правовые аспекты и интеллектуальная собственность.
🟣Новые технологии и R&D.

Благодаря выступлениям спикеров ты сможешь быстро решить вопросы, на которые обычно уходят месяцы. А также обрести понимание системы, с помощью которой будешь прокладывать свою карьеру в индустрии 🏃‍♂️

Не хочешь отставать от рынка?
Тогда скорее присоединяйся к событию, которое задает новые правила игры и следи за новостями!

➡️ Для покупки билета переходи по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👏3🎉3
Площадка, которую ждала вся индустрия. Знакомьтесь!

❗️ 20-21 февраля встречаемся по адресу: экстрим-парк Урам, ул. Кремлевская набережная, 33.

Мы сознательно выбрали место, которое дышит той же энергией, что и наша индустрия. Атмосфера «УРАМ» создана для прорыва: высокие потолки, панорамные виды и особая динамичная аура вдохновляют на смелые решения и новые прорывы.

Это среда, которая сама по себе ломает шаблоны и стирает границы 🌱

Также напоминаем, что сегодня финальный день для подачи заявок на питч-сессии и шоукейсы. Твой проект достоин быть услышанным, успей заявить о себе!

➡️ Оставить заявку по ссылкам: показать игру на шоу-кейсах и обсудить ее на питче

До встречи там, где рождается будущее игр.
До встречи на 👾👾👾👾 2026.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏43🎉2
Игро.DEV
Российские инди-игры ищут своих героев. Им можешь стать ты! 🦸‍♂ 👾👾👾👾 и партнеры запускают премию «Сделано у нас: Инди-игра года» — народное голосование, где нет жюри, а есть только твое мнение. Мы собрали 30 лучших проектов 2025 года, чтобы ты решил, кто…
Финал близится, наступает самый важный этап народного голосования «Сделано у нас: Инди-игра года»!

Спасибо всем, кто выбрал 12 лучших инди-игр 2025. Теперь время определить трех сильнейших, которые сразятся за звание лучшей игры года 🏆

❗️ ВТОРОЙ ЭТАП: 29 ЯНВАРЯ — 7 ФЕВРАЛЯ

Из 12 полуфиналистов выбираем топ-3 для финала. Все честно: голосование за всех кандидатов проходит в одном основном канале.

Твой голос сейчас решает все. Это шанс напрямую повлиять на историю российского геймдева и показать, какие проекты достойны высшей награды.

Определи финалистов. Твой выбор создает легенды!

➡️Голосуй в канале: гик-издание GreatGamer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏3🎉33
🗓 Мы готовы анонсировать расписание деловой программы 👾👾👾👾 2026!

Деловая программа — это не просто список спикеров. Это дорожная карта на год вперед.

Тебя ждут прикладные знания, практические кейсы и прямые ответы на главные вызовы индустрии. Для этого мы создали пространство для симбиоза энергии, знаний, знакомств 🤝

Уверены, что 20-21 февраля пройдут с огромной пользой для будущего твоей карьеры. Изучай подробнее и готовь свои вопросы.

До встречи!
➡️ Если еще не успел купить билет, то переходи по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉66👏4
Мы готовы объявить проекты, прошедшие отбор на питч-сессию VK Play.

🏆 Поздравляем команды! Желаем удачи в презентации перед экспертами индустрии.

Список проектов:

🟣Кататония (Catatonie)
🟣WRECK Eternal
🟣Cyton: Stories of Ak-Su
🟣Guardian Royale
🟣Глушь
🟣Age of Last Light
🟣Струны Судьбы

❗️ Важное уточнение: если вы приобрели билет уровня Startup Pack, но вашего проекта нет в списке, пожалуйста, обратитесь в личные сообщения к @vkhandeshin для выяснения деталей.

Благодарим всех за участие! Ждем вас на питч-сессии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏65🎉3
Будущее игр начинается сегодня…

Пока вы работаете над игрой 2026 года, на 👾👾👾👾 уже собирают пазл 2027-го. И это не преувеличение.

Мы подготовили для вас тематический блок: новые технологии и R&D. Спикеры поделятся актуальными трендами (AI, AR/VR, облачные решения), способами внедрения инноваций в бизнес-модель игры и расскажут, как сформировать долгосрочное конкурентное преимущество🤖

Мы не просто зовем тебя на ивент, мы приглашаем в эпицентр игрового завтра.
Не собраться здесь — значит потом целый год догонять, достраивать и переделывать. А мы знаем, ты не любишь отставать🏃‍♂️

Еще не успел приобрести билеты?
➡️ Для покупки скорее переходи по ссылке

До встречи на 👾👾👾👾 2026!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏4🎉43
Как создавать игры, которые живут 10+ лет?

Сегодня знакомим вас со спикером, который знает о долголетии в геймдеве не понаслышке. Это Ян Янкелойцьдиректор по развитию бизнеса студии Overmobile.

Его компания из Новосибирского Академгородка — редкий пример студии, которая уже почти 18 лет делает браузерные MMO RPG и остается на пике. Они прошли путь от игр для кнопочных телефонов до соцсетей и современных платформ, собрав за это время миллионы игроков

Последний проект, «Магический мир», наглядно показывает их подход: это гибрид классической MMO RPG и механики «три в ряд» с качественной графикой, который находит отклик у самой разной аудитории.

Как ребятам удается не просто запускать проекты, но и оперировать играми с жизненным циклом в 5, 10, 15 лет?
С какими проблемами сталкивается «долгоживущий» проект и какие стратегические решения действительно работают?

Об этом Ян расскажет на своей сессии в рамках блоков «Управление проектами» и «Маркетинг».
Это будет концентрат практического опыта без воды.
Готовьте вопросы, которые сможете задать уже 20-21 февраля!

➡️ А если еще не успели приобрести билет, то скорее переходите по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏66🎉4
Друзья-разработчики, знаем это чувство.
Когда сдаешь проект, выкладываешь патч в день релиза и выдыхаешь. Кажется, что финишная черта наконец-то позади…

Но индустрия диктует правило: релиз — это не финал. Это лишь первый день большой жизни твоего проекта 🎮

Что дальше?
🟣 Игроки пишут, критикуют, влюбляются, требуют.
🟣 Метрики говорят свое (иногда суровое).
🟣 Команда уже смотрит на апдейты, DLC или на новый проект.
🟣 Все меняется со скоростью света: технологии, тренды, платформы.

Как не сбиться с пути?
Где искать ответы на вопросы, которые появятся только после релиза?

Ответы на волнующие тебя вопросы ты найдешь на 👾👾👾👾 2026. На конференции тебя ждет тематический блок, посвященный маркетингу и продвижению.

Разберем системные подходы к построению бренда, эффективные каналы дистрибуции и продвижения, работу с партнерами и блогерами 📈

➡️ Cкорее приобретай билет по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏55🎉3
Кто покажет вам «скелет» игрового бизнеса?
Вероника Акулич не теоретик, а человек, который строит и масштабирует студии на практике.

Её студия Playgineers делает мобильные и веб-проекты, а сама Вероника — тот самый продюсер, который формирует команды с нуля и умеет напрямую конвертировать арт и UX в деньги
Она приедет, чтобы разобрать ключевую технологию для роста: модульный UI/UX 💻

Ты узнаешь:

🟣 Что это такое и зачем нужно бизнесу.
🟣 Как это выглядит «под капотом» у работающей студии.
🟣 Как это создается и внедряется на практике
🟣 Как это экономит месяцы разработки и тонны бюджета.

💼 Это выступление — готовая инструкция по улучшению эффективности продукта, который сможет расти в 10 раз быстрее.
Полезной информацией Вероника Акулич также делится в своем телеграм-канале

➡️ Скорее присоединяйся, чтобы не пропустить, купить билет можно по этой ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏76🎉5
Геймдев — это грамотный бизнес 💼
А бизнесу нужны системные знания, чтобы расти и масштабироваться.

Через 2 недели стартует конференция 👾👾👾👾 2026, на которой ведущие эксперты отрасли разложат по полочкам все ключевые аспекты успешной игровой студии. Мы собрали не теоретиков, а практиков, которые сами прошли путь от идеи до релиза и глобальных рынков.

📝 Какие 5 столпов геймдева мы разберем?

1. Управление проектами и стратегическое развитие.
2. Финансы и инвестиции.
3.Маркетинг и продвижение.
4.Правовые аспекты и интеллектуальная собственность.
5. Новые технологии и R&D.

😎 Какие спикеры тебя ждут?

Основатели и руководители известных студий: Денис Поздняков, Вера Величко, Ян Янкелойць, Глеб Дурново и другие. Они поделятся не только успехами, но и реальными ошибками, о которых обычно молчат.

Что это даст тебе?

Ты уберешь пробелы в знаниях, задашь вопросы напрямую экспертам и получишь четкий план для развития своего проекта. Важная часть программы— нетворкинг с коллегами и инвесторами.

Это тот самый ивент, где за два дня ты получишь концентрированную практику, которая сэкономит месяцы проб и ошибок 📈

➡️ Переходи по ссылке, чтобы приобрести билет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏54🎉3
Ваш проводник в мир системного геймдева — Юрий Сироткин.

🔝 Он — не просто спикер с красивыми регалиями, а практик, который уже прошел большой путь и построил компанию-пример. Основатель студии «Практика Гейм-Дизайна».

Юрий построил бизнес, который занимается разработкой, продюсированием, образованием и созданием индустриальных событий. Полезной информацией он делится в своем канале Практика гейм-дизайна.

Продюсер игровых мероприятий. Человек, который знает, как соединять людей, идеи и ресурсы в работающие коллаборации.
Гейм-дизайнер. Понимает боль изнутри, потому что сам начинал с чистого листа и идеи 🤝

Его выступление может стать поворотным моментом в твоем профессиональном пути. Не упусти шанс систематизировать свой успех 📈

➡️ До встречи на 👾👾👾👾 2026! Переходи по ссылке, чтобы приобрести билет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥66🎉5
Вера Величко CEO OWL Studio, основатель ArtNest, спикер и автор методического пособия для художников.

Она поделилась историй создания студии, читай и вдохновляйся…

Не верится, но в прошлом году нам стукнуло 10.

Все начиналось как типичная геймдев-история: парочка друзей, энтузиазм вместо бюджета и проект — визуальная новелла «One Day in London». Мы лепили её по вечерам, после работы, свято веря, что мир ждёт именно ее.

Прозрение наступило на первой же конференции, DevGamm 2014. Мы вынесли оттуда три простых истины:

1. Наша графика — огонь.
2. В таком темпе мы протянем еще лет пять.
3. Заработать на этом — непросто.

💼 Тогда и случился наш первый взрослый поступок. Вместо того чтобы годами «гореть идеей», мы перевернули все с ног на голову. Решили делать не свою игру, а лучшую графику для чужих. Так Owl Studio стала студией аутсорса.

С этого момента начала плестись наша экосистема — то, что мы внутри называем «совиным гнездом». Это не просто производство. Это мост.

С одной стороны: бизнес и крупные клиенты, для которых мы — гарантия качества и выгодные инвестиции.
С другой: художники и творчество, которые мы защищаем от «коррозии» разработки, даем пространство расти и дышать 👩‍💻

📈 Далее много учились: строили отдел продаж с нуля, точили финансовые модели, оптимизировали каждый процесс. Геймдев стал взрослым, жестким и конкурентным.

Но есть правило:
если тебя не смывает волной перемен — однажды ты остаешься на берегу. И приходит время пожинать плоды усердной работы.


Мы остались. И сегодня Owl Studio — это команда, которая создаёт топовую графику для мобильных проектов, внедряя AI-пайплайны.

➡️ Больше своим опытом Вера поделится на конференции 👾👾👾👾 2026! Переходи по ссылке, чтобы приобрести билет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3😍2
👾👾👾👾 не пройдёт в запланированные даты ⚠️

Мы делаем эту конференцию не ради даты в календаре, а ради людей и разговоров, которые вокруг неё происходят. За последние недели стало понятно: если проводить её сейчас в текущем виде, мы потеряем то, ради чего вообще всё затевалось - ощущение общего места для индустрии

Поэтому мы останавливаем этот запуск и переводим 👾👾👾👾 в следующий формат, более подходящий по масштабу и среде

Это не отмена, а шаг, чтобы сохранить смысл проекта, а не просто провести мероприятие любой ценой

Понимаем, что многие уже планировали поездку - спасибо за доверие и готовность быть частью этого

⚠️ Билеты можно вернуть или перенести - для этого напишите на ticket@igrodev.ru

О новом формате и сроках скоро расскажем отдельно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
15