В связи с выходом долгожданной второй части (16 лет спустя), предлагаю освежить в памяти World Of Goo.
Навигатор #138 (11), 2008
Вы играли в LocoRoco? Если да, то вы немедленно заноситесь в черный список потенциальных консольщиков и, следовательно, автоматически начинаете подозреваться в ереси и отступничестве от идеалов "Only & Forever".
Даже не приближайтесь к World of Goo, если вам дорого свободное время. И, тем более, не свободное. Игра сожрет его и не подавится.
Навигатор #138 (11), 2008
👍21❤10🔥2🤣1
Традиционный ежемесячный пост с обложками русскоязычного игрожура, (20 лет назад, август 2004 года) от Семёна Костина в его канале Дупло Енота.
❤51🔥13👍12😢2
20 лет легенде.
Игромания #88 (01), 2005
И, конечно, впечатляют технологии. Наконец-то вышла по-настоящему hi-tech игра. Valve не стали убивать все ресурсы на рейтрейсинг тени и накручивать тысячи полигонов монстрам, как поступили id. Они потратили их на другое - на физику, шейдеры и массу мелких деталей. В результате Half-Life 2 смотрится намного живее и реалистичнее. До сих пор помню шок от увиденного в очках профессора отражения красноватой жидкости, что бурлила в стеклянных сосудах в его лаборатории. И вода ... казалось бы, уже нужно привыкнуть к шейдерной воде. Но нет - опять загляденье, особенно на последнем поколении видеокарт.
Игромания #88 (01), 2005
❤49🔥20🤡3👍1😱1
Шесть лет мы ждали S.T.A.L.K.E.R.. Нет, вы только вдумайтесь: ШЕСТЬ ЛЕТ! С момента первого анонса прошла целая эпоха, за которую вокруг как-то незаметно изменилось практически все: люди, игры, нравы. Да и сам «Сталкер» сегодня совсем (мягко говоря!) не похож на то, что мы видели на скриншотах в 2001 году.
Мы 14 подождали и ничего.
Игромания #115 (04), 2007
2🤣63😁17❤9🤔2😢2🤡1
Продолжим традицию Семёна Костина - ежемесячный пост с обложками русскоязычного игрожура, (19 лет назад, декабрь 2005 года). И не забываем про Дупло Енота!
❤44👍19🔥4😢4