Portal - это необычная игра с необычной историей. Родившись как небольшой студенческий проект под названием Narbacular Drop, она выросла в одну из самых ожидаемых игр года. Ее создатели, простые студенты-энтузиасты, стали сотрудниками одной из самых уважаемых фирм-разработчиков. Этот проект сделан профессионально, но с той искрой, которую может высечь лишь рука человека, для которого его работа - увлекательное путешествие в неизведанное. Пять часов игры, которые перекрывают добрую половину виденного ранее.
Навигатор #126 (11), 2007
👍23❤7🔥3
В связи с выходом долгожданной второй части (16 лет спустя), предлагаю освежить в памяти World Of Goo.
Навигатор #138 (11), 2008
Вы играли в LocoRoco? Если да, то вы немедленно заноситесь в черный список потенциальных консольщиков и, следовательно, автоматически начинаете подозреваться в ереси и отступничестве от идеалов "Only & Forever".
Даже не приближайтесь к World of Goo, если вам дорого свободное время. И, тем более, не свободное. Игра сожрет его и не подавится.
Навигатор #138 (11), 2008
👍21❤10🔥2🤣1
Традиционный ежемесячный пост с обложками русскоязычного игрожура, (20 лет назад, август 2004 года) от Семёна Костина в его канале Дупло Енота.
❤51🔥13👍12😢2
20 лет легенде.
Игромания #88 (01), 2005
И, конечно, впечатляют технологии. Наконец-то вышла по-настоящему hi-tech игра. Valve не стали убивать все ресурсы на рейтрейсинг тени и накручивать тысячи полигонов монстрам, как поступили id. Они потратили их на другое - на физику, шейдеры и массу мелких деталей. В результате Half-Life 2 смотрится намного живее и реалистичнее. До сих пор помню шок от увиденного в очках профессора отражения красноватой жидкости, что бурлила в стеклянных сосудах в его лаборатории. И вода ... казалось бы, уже нужно привыкнуть к шейдерной воде. Но нет - опять загляденье, особенно на последнем поколении видеокарт.
Игромания #88 (01), 2005
❤49🔥20🤡3👍1😱1