Игрожур
2.39K subscribers
902 photos
17 videos
25 links
Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.


Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur

На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur 🤪
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеорецензия на Driv3r.

Driv3r одна из самых неоднозначных игр, вышедших за последнее время. С одной стороны мы имеем огромный букет недостатков, с другой несколько не менее весомых достоинств. Ну а нам хочется повторить слова, что если захотеть, то от драйвера можно получить настоящее удовольствие.


Игромания #92 (05), 2005
👍205😢5🔥2
Прямая речь с Григорием Григоряном.

Мы планируем создать около двух десятков реальных трасс общей протяженностью порядка шестидесяти километров. Все они будут пролегать по Москве. Конечно, сначала мы хотели смоделировать всю столицу сразу, однако потом поняли, что это пока слишком сложная для нас задача. Впрочем, мы не отказываемся от нее и планируем реализовать ее в следующих частях Lada Racing Club. А потом, может, даже другие города включим.


Мы с самого начала ставили перед собой цель сделать Lada Racing Club максимально похожей на жизнь реального уличного гонщика. Поэтому мы стараемся, чтобы поведение машин в нашей игре было как можно ближе к реальному. Так, например, стоит хоть чуточку поменять передаточное число - и это сразу отразится на управляемости автомобиля.


С гордостью скажу, что движок у нас доморощенный. И, как нам кажется, вырастили мы его крепким и красивым. Например, в моторчике используется технология HDR, которая позволяет максимально точно передавать то, как адаптируются глаза к изменению освещенности. Есть и Global Illumination - реалистичное освещение, основанное на соблюдении законов физики света. Запланировано и еще море других, очень красивых «фишек». Впрочем, не буду больше загружать вас непонятными терминами и их описаниями.


Ведь если все у разработчиков выйдет так, как они планируют, то Lada Racing Club может получиться настолько интересной и реалистичной, что запросто увлечет в себя даже настоящих гонщиков, не говоря уже о геймерах-любителях.


Игромания #91 (04), 2005
🤣61185🤡2
Когда в консольные игры поиграть все-таки очень хочется, но от "PC Only and Forever" отступать никак нельзя.

Навигатор #94 (03), 2005
🤣40👍9🤝6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеорецензия на Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Сюжет игры выполнен в лучших традициях сериала, но в плохом смысле. Нас снова ждет безвкусная жвачка про плохих диктаторов, террористов, спецслужбы и бедный американский народ, который просто хотел быть свободным.


В целом, Ubisoft можно поздравить с удачным игросериалом. Пройдет еще 12 месяцев, и Игромания опять расскажет о новой части Splinter Cell, упомянет все два внесенных в нее усовершенствования, а потом выставит очень хороший финальный рейтинг. Фабрика работает, поклонники довольны, а нам обидно. Все-таки хочется новых ощущений, а не третьего по счету гамбургера.


Игромания #95 (05), 2005
23👍13🔥6
Будем верить, что совет все ещё актуален.

Игромания #91 (04), 2005
👍33😁94
Обзор флэш-игр и легендарный Yeti's Sport. К сожалению, все ссылки уже мертвы, но если все-таки очень хочется прикоснуться к прекрасному, то это можно сделать тут.

Игромания #103 (04), 2006
👍36154🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеорецензия на 7 Sins

Цель игры, если вы еще не догадались, – организация эротического досуга главного героя. Практически всех персонажей, встреченных во время игры, мы рано или поздно затащим в теплую и уютную постель. В этом состоит суть большинства игровых миссий. Свежо, очень мило, почти так же сложно, как в жизни.


Грешим мы, кстати, играя в мини-игры. Почти все мини-игры жестокие, увлекательные и очень веселые. Чистое, незамутненное аркадное веселье, просто возвращение в детство.


Игромания #94 (07), 2005
15👍6🌭6🔥1
На горбушке интересно можно найти?
🤣47👍117🔥3🤮3🗿2🤨1
Вердикт на The Sims

Сколько раз повторять: у нас на дворе Y2K, четвертое поколение видеоускорителей вовсю рвется к релизу… а здесь - на модели человечков смотреть без слез невозможно. Про тормоза жизни четырех членов семьи и говорить не стоит… Отсутствие цели игры - опять же, старая и не очень положительная фишка Maxis.


Игромания #30 (03), 2000
🤣42👍11👨‍💻4🥴11
Mall Rat
The Sims
❤‍🔥10👍4🔥3😢3
Прекрасный Spiderman Game Controller от Jakks Pacific кстати вполне можно найти на ебей, все удовольствие будет стоить 15-30 USD.

ЛКИ #53 (04), 2006
38🤣12🔥5🌭4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеорецензия на Xenus: Точка кипения

С одной стороны, игру следует ругать. За сумасшедшие системные требования, за огромное количество глюков. Впрочем, разработчики уже выпустили аж два патча, после их установки игра начинает работать намного лучше. За общую недоработанность, наконец.

С другой стороны, есть в местной Колумбии что-то особенное, привлекательное, способное увлечь над долгие дни. Если, конечно, вы сможете смириться с недостатками.


Игромания #94 (07), 2005
👍28🔥62
В качестве воскресного юмора у нас сегодня словарик жаргона «Комбатиста».

Ахыбыдыщ, понтота, нунифигасебе - апперкот, на который можно поймать прыгающего противника. Чаще всего можно встретить в бою Канга против любого из роботов. В старину также наблюдался в битвах с Баракой


Великий Дракон #25 (04), 1996
18😱5👍3💩2🤡2😁1
Слово редактора (Андрея Подшибякина) в первом номере российского PC Gamer.

PC Gamer #01 (01), 2003
🔥34196🤮5👍2😁2
DOOM - на помойку!


Или настоящие компьютерные развлечения по мнению рабочего из Серпухова.

Магазин Игрушек #04 (04), 1995
47😁27👍10🤡4💩1
Чудеса техники от Мультимедиа Клуб.

Магазин Игрушек #14 (09), 1996
👍28🔥3🤓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Видеорецензия на Darwinia

Внешность бывает обманчива, а разглядывая скриншоты Darwinia за несколько месяцев до релиза, мы и подумать не могли, что это окажется чем-то большим, чем всего лишь безупречная стилизация. TRON 2.0 от мира стратегий, так тогда окрестили игру. Оказалось, Darwinia вовсе не стратегия, и не аркада, и уж тем более не экшен, рпг и далее по списку. Ее вообще нельзя причислить ни к одному из существующих жанров.


Тем не менее, стоит лишь попробовать поиграть, и свобода маленьких зелёных человечков станет для вас делом как минимум одной бессонной ночи. Такой вот арт-хаус от мира компьютерных игр.


Игромания #92 (05), 2005
🔥19👍91
Запрыгиваю в уходящий хайп-трейн с рецензией на Возрождение Fallout 2.

Что же дальше?

Дальше будет patch, который уже разрабатывается, т.к. в игре уже обнаружены десятки ошибок. Он наверняка будет доступен к моменту выхода этого номера журнала - рекомендую его использовать ;)

В будущем планируется выпуск дополнительных модулей, добавляющих новые квесты и места на карте. Подробности пока неизвестны.

Есть немного сведений и о возможном продолжении серии. Feargus Urquhart из Interplay раскрыл некоторые детали.

Первая новость состоит в том, что Fallout 3 состоится в том случае, если окажется успешным проект Fallout 2. Теперь-то в этом можно не сомневаться.

Вторая новость - он будет трехмерным, но тоже в изометрии. Скоpее вceго, Interplay использует 3D движок, разработанный для Stonekeep 2. Конечно он будет модифицирован для поддержки обзора 3/4. Fallout 3 тоже будет иметь потурновый режим. В F3 из F2 будет перенесен режим стрельбы Full Auto, позволяющий истратить пол-обоймы за одну очередь.

Такие вот планы на будущее. А пока есть предложение вплотную заняться вторым Fallout’ом.


Навигатор #19 (11), 1998
36🔥16🤣7👍2