Игрожур
2.38K subscribers
902 photos
17 videos
25 links
Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.


Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur

На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur 🤪
Download Telegram
В связи с выходом Alan Wake 2, предлагаю вспомнить одно из главных творений финнов - Max Payne. Заслуженная 9 от Навигатора, 9.5 от Мании и 8.5 от Страны Игр.

Навигатор #52 (09), 2001
🔥20👍3
TEARS
HEALTH
Незабываемые главные темы первых двух частей, а со второй части ещё и началась дружба Remedy с Poets of the Fall, которая длится и по сей день. Их чудесная Late Goodbye стала запоминающимся украшением финальных титров. А вот третья часть главной темой не запомнилась, зато TEARS из финальной миссии все ещё крутится в плейлисте.

#ost
❤‍🔥722
Ну и конечно, предлагаю поставить жирную точку в этой истории, кто же лучше? И пускай третья часть уже была не от Remedy, а от Rockstar Vancouver, не вспомнить и ее было бы странно.
Anonymous Poll
53%
Max Payne
32%
Max Payne 2
15%
Max Payne 3
🏆71🔥1
Горбушкин гайд.

game.exe #111 (10), 2004
15👍4
Немного не по теме, но не могу не отметить - сегодня девять лет величайшему промпту в истории видеоигр 🫡
🫡48😁5
Сценарная анатомия BioWare из рецензии на Mass Effect.
И кстати, всех фанатов ME c праздником, с Днем N7!

Игромания #129 (06), 2008
👍256🔥1
«Гроб дядюшки Гейтса» - такого названия коробки я точно еще не встречал.

Из превью на новое поколение консолей, Игромания #94 (07), 2005
😁22👍4🤣1🤪1
Вышедший в 2005 году, дебютный проект российской студии Ice-Pick Lodge, наделал столько шума, что эхом отдается и по сей день. Игре удалось даже приобрести культовый статус.

А в свое время - 5.0 от Игромании.

«Как бы удивительно это ни прозвучало, но Ice Pick Lodge сделали именно ту игру, которую они и обещали: неуютную и отталкивающую. Другое дело, что методы они выбрали явно не те: дискомфорт от
темных, заляпанных кровью коридоров и замогильных звуков в Silent Hill - это одно, а дискомфорт от ужасной графики, «непричесанных» диалогов и занудного геймплея - это уже совсем другое.
P.S. Галочка в графе «оригинальность» отсутствует вовсе не случайно - ничего особенно оригинального в игре действительно нет.»

Игромания #94 (07), 2005
🔥14😁14👍3
GTA Online образца 2003 года.

Игромания #74 (11), 2003
👍21🔥9
«В тюpeмном сумрaке The Chronicles of Riddick видеокартам ATI не очень уютно. Зато карты на базе шестого поколения чипов от NVIDIA в тесных камерах и узких коридорах чувствуют себя превосходно - GeForce 6600 легко разделался с Radeon X600 XT, a GeForce 6200 по всем статьям победил Radeon X600 Pro. Правда, режимы с включенными сглаживанием и анизотропной фильтрацией оказались по силам лишь GeForce 6600, 6600 GT, а также Radeon X600 Pro, X600 ХТ, X700, X700 Pro и X800. В тяжелом режиме лучше всех показала себя GeForce 6600 GT - ни в одном из тестов конкуренты не смогли подобраться к ней и на пушечный выстрел. Почетное второе место досталось, конечно же, Radeon X800, a на третьей ступеньке пьедестала - плата на основе Radeon X700 Pro с 256 мегабайтами памяти.»

ЛКИ #48 (11), 2005
🔥276👍3
Сегодня ровно 20 лет с момента выхода NFS Underground.

«NFS Underground - отличная игра, которая продолжает с честью нести знамя легендарной гоночной серии. Море драйва и практически ничем не замутненного кайфа от бешеных скоростей, великолепные модели машин, впечатляющие спецэффекты, выразительное музыкальное сопровождение и, разумеется, незаезженная концепция, которая открывает второе дыхание сериала, слегка подуставшего от многочисленных сиквелов.»

Правда от многочисленных сиквелов самого Underground мы еще тоже успеем подустать.

Игромания #76 (01), 2004
💔19🔥102😨1