Внешние подключаемые камеры как один из основных мобильных трендов 2003 года.
👍26👨💻4👎2
Привет, дорчитатели! Неделя с Russian Mobile подошла к концу, и настало время вернуться к нашим игрожурским приключениям! Однако я считаю, что периодически проводить подобные специальные недели, может быть интересной идеей. Что вы думаете? А пока давайте вспомним хит-парад 17 летней давности.
Игромания #108 (09), 2006
Игромания #108 (09), 2006
👍61🔥7😭3
Пьедестал почета и рецензия на The Suffering, заслуженно получившей орден от ЛКИ. Увы, триумф был недолог. Сиквел Ties That Bind разрабатывали в спешке, и вторая часть напоминала скорее дополнение, чем полноценное продолжение. Она продалась хуже оригинала и собрала смешанные отзывы. Ситуацию мог бы исправить триквел, но надежды на него умерли вместе с банкротством Midway в 2010-м.
ЛКИ #33(08), 2004
ЛКИ #33(08), 2004
😭7👍5❤4
Через несколько недель мы узнаем, не изменил ли Тодд (который стал Теддом в Игромании) Говард себе с багам и тормозам в Starfield. Однако, согласно Тайлеру Маквикеру, который сообщил, что "Отыграл 15 часов в Starfield — ни одного бага", кажется, что что-то все-таки поменялось.
Игромания #58 (07), 2002
Игромания #58 (07), 2002
🔥19🤔3
Привет, дорчитатели! В преддверии выхода Starfield, приглашаю нас всех отправиться в увлекательное путешествие по миру творений Bethesda. На этой неделе мы будем вспоминать и обсуждать легенды этой студии, которые несомненно оставили след в истории игровой индустрии. И начнем наше путешествие с заключения из рецензии на Oblivion.
Игромания 104 (05), 2006
Игромания 104 (05), 2006
👍23🔥6
Рецензия на забытый The Elder Scrolls Adventures: Redguard — уникальную игру для серии, с предопределённым персонажем и видом от третьего лица. Сюжет берёт своё начало в Тамриэле в 864 году Второй Эры, за 400 лет до событий The Elder Scrolls: Arena и рассказывает о Сайрусе, молодом редгарде, который прибывает на остров Строс М’кай, чтобы найти свою пропавшую сестру, но впоследствии оказывается втянутым в самое сердце местных политических интриг.
Redguard — второй из ранних спин-оффов The Elder Scrolls, вдохновленный Tomb Raider и Prince of Persia. Но как и спин-офф предшественник, Battlespire, Redguard потерпел неудачу в коммерческом плане. Тодд Говард в одном из интервью резюмировал, что Redguard «не принесла компании хороших результатов», и что это способствовало финансовому спаду компании в период с 1996 по 2000 год.
Навигатор #20 (12), 1998
Redguard — второй из ранних спин-оффов The Elder Scrolls, вдохновленный Tomb Raider и Prince of Persia. Но как и спин-офф предшественник, Battlespire, Redguard потерпел неудачу в коммерческом плане. Тодд Говард в одном из интервью резюмировал, что Redguard «не принесла компании хороших результатов», и что это способствовало финансовому спаду компании в период с 1996 по 2000 год.
Навигатор #20 (12), 1998
👍18❤1