На минувших выходных поэксперементировал с HighDefinition Render Pipeline в движке Unity.
Таким мог быть (и может быть в будущем) tails adventure:
Таким мог быть (и может быть в будущем) tails adventure:
#петпроекты
А пока релиз RC версии близится к завершению, поделюсь скриншотами работы над графикой
Да, получилось добиться отличного результата, минуя смену графического конвейера.
А пока релиз RC версии близится к завершению, поделюсь скриншотами работы над графикой
Да, получилось добиться отличного результата, минуя смену графического конвейера.
#петпроекты #релиз
Релизная версия достигла 302 загрузок на платформе, на которой я хощу релизный билд, с момента её выкатки (17 марта)
Релизная версия достигла 302 загрузок на платформе, на которой я хощу релизный билд, с момента её выкатки (17 марта)
Igoresha.dev
#петпроекты #релиз Релизная версия достигла 302 загрузок на платформе, на которой я хощу релизный билд, с момента её выкатки (17 марта)
На текущий момент проект tails adventure можно считать завершенным пет-проектом в геймдеве :)