🔥6👾3🎉1
✨✨✨
#релиз
Микроапдейт у Лёрна v1.11.2 спустя полгода
- Светлая тема теперь не пёстрая, много дизайна было поправлено
- Пул уведомлений теперь отображает корректные даты уведомлений
- В Задачах по реакту и вёрстке все логи ошибок ваших программ правильно перехватываются и отправляются в пулл логов
- А если логгируете сложные структуры данных то был добавлен преттификатор для их красивого отображения
#релиз
Микроапдейт у Лёрна v1.11.2 спустя полгода
- Светлая тема теперь не пёстрая, много дизайна было поправлено
- Пул уведомлений теперь отображает корректные даты уведомлений
- В Задачах по реакту и вёрстке все логи ошибок ваших программ правильно перехватываются и отправляются в пулл логов
- А если логгируете сложные структуры данных то был добавлен преттификатор для их красивого отображения
🔥8🦄4❤3
✨ Попутешествовать по уровням из видеоигр
https://noclip.website/
На днях наткнулся на один интересный проект, который позволяет прямо в браузере попутешествовать по уровням из различных видеоигр
Немного залипательно
https://noclip.website/
На днях наткнулся на один интересный проект, который позволяет прямо в браузере попутешествовать по уровням из различных видеоигр
Немного залипательно
❤6
🔹LoRA + LowPoly
https://civitai.com/models/129556/ps1-graphics-sdxl
В поисках новых моделей для Stable Diffusion нашел забавную LoRA модель , которая выдает картинки, похожие на низкополигональные скриншоты из игр playstation 1
Думаю поиграться с ней на днях, и показать необычные результаты. Если у вас есть идеи что погенерить - можете смело оставить в комментах ☁
https://civitai.com/models/129556/ps1-graphics-sdxl
В поисках новых моделей для Stable Diffusion нашел забавную LoRA модель , которая выдает картинки, похожие на низкополигональные скриншоты из игр playstation 1
Думаю поиграться с ней на днях, и показать необычные результаты. Если у вас есть идеи что погенерить - можете смело оставить в комментах ☁
❤3🔥1
#новости
Чет, ребят, возможно скоро юнити контент здесь появляться перестанет, и начнёт появляться godot контент 😭
И, возможно, мой новый проектик про капибариков будет переписываться опять с нуля 👀
Полностью про ситуацию:
https://dtf.ru/gameindustry/2110143-razrabotchiki-massovo-raskritikovali-unity-za-smenu-biznes-modeli-i-prigrozili-otkazom-ot-ee-dvizhka
Поправки к статье с дтф:
Если я с IgoreshaDevTeam выкачу свой рогалик за деньги, и он добьется успеха в 200к$ и 200к+ установок в период за последние 12 месяцев , то за каждую установку игры на консоль/пеку/мак/смартфон мне надо будет доплачивать 0.2$
Большинство волнует - стоит ли оплачивать повторную установку игр, и что делать с юзерами, которые используют подписочные сервисы типа Xbox Game Pass итд
Чет, ребят, возможно скоро юнити контент здесь появляться перестанет, и начнёт появляться godot контент 😭
И, возможно, мой новый проектик про капибариков будет переписываться опять с нуля 👀
Полностью про ситуацию:
https://dtf.ru/gameindustry/2110143-razrabotchiki-massovo-raskritikovali-unity-za-smenu-biznes-modeli-i-prigrozili-otkazom-ot-ee-dvizhka
Поправки к статье с дтф:
Если я с IgoreshaDevTeam выкачу свой рогалик за деньги, и он добьется успеха в 200к$ и 200к+ установок в период за последние 12 месяцев , то за каждую установку игры на консоль/пеку/мак/смартфон мне надо будет доплачивать 0.2$
Большинство волнует - стоит ли оплачивать повторную установку игр, и что делать с юзерами, которые используют подписочные сервисы типа Xbox Game Pass итд
DTF
Разработчики массово раскритиковали Unity за смену бизнес-модели и пригрозили отказом от её движка — Индустрия на DTF
Одна группа авторов уже готовит коллективный иск.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😅
Все-таки дошли руки попробовать godot вкупе со встроенным скриптовым языком
Последний раз такие вайбы ловил, когда баловался с ламповым lua ✨в 2012, наверное
✅ Получилось за 10 минут раскроить spritesheet капибарика, построить простецкую иерархию узлов для персонажа и заставить его двигаться по экшнам, которые уже предустановлены в пустой проект
Сжатая сборка движка весит 110mb (macOS Universal билд) и поддерживает также написание кода на C# (для поддержки шарпов билд движка отдельный)
💭 Пока рано судить о чем-то, поэтому, скорей всего, в свободное время попробую сделать что-нибудь поинтересней, или портирую кусок уровня из лисёнка
Все-таки дошли руки попробовать godot вкупе со встроенным скриптовым языком
Последний раз такие вайбы ловил, когда баловался с ламповым lua ✨в 2012, наверное
✅ Получилось за 10 минут раскроить spritesheet капибарика, построить простецкую иерархию узлов для персонажа и заставить его двигаться по экшнам, которые уже предустановлены в пустой проект
Сжатая сборка движка весит 110mb (macOS Universal билд) и поддерживает также написание кода на C# (для поддержки шарпов билд движка отдельный)
💭 Пока рано судить о чем-то, поэтому, скорей всего, в свободное время попробую сделать что-нибудь поинтересней, или портирую кусок уровня из лисёнка
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧊🧊🧊
Шел второй день изучения...
Капик теперь в 3D
И на это потребовалось 3-4 часа
GodotScript и математика годота пока уютная.
В комментах эксклюзив
Шел второй день изучения...
Капик теперь в 3D
И на это потребовалось 3-4 часа
GodotScript и математика годота пока уютная.
В комментах эксклюзив
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💪🏼🌄
Третий вечер за новыми технологиями...
👾 И вновь капибарик не одинок, но уже в 3D. Сервер теперь даже шарит карту и каждый игрок может строить на карте блоки.
Третий вечер за новыми технологиями...
👾 И вновь капибарик не одинок, но уже в 3D. Сервер теперь даже шарит карту и каждый игрок может строить на карте блоки.
🎉9👾3😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👽
#петпроекты
Четвертый вечер за godot. Итоги:
- Карты генерируются, но пока очень простые
- Чат готов и работает с облачками
- Появились никнеймы персонажей
- Динамическая смена дня и ночи
- Прыжки
- Возможность крутить камерой
- Мультиплеер полностью работает
На очереди работа с octree и всем вытекающим для оптимизации отрисовки вокселей 😿
#петпроекты
Четвертый вечер за godot. Итоги:
- Карты генерируются, но пока очень простые
- Чат готов и работает с облачками
- Появились никнеймы персонажей
- Динамическая смена дня и ночи
- Прыжки
- Возможность крутить камерой
- Мультиплеер полностью работает
На очереди работа с octree и всем вытекающим для оптимизации отрисовки вокселей 😿
🔥9😱2