#полезности
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀
🔥6🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первые попытки генерации мира вместе с водой
🎉6🐳4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 #петпроекты
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:смена дня и ночи, система инвентаря, добычи и мультиплеер
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:
🔥6❤2
#петпроекты
Нечто из прошлого. Так выглядел первый мультиплеерный (С++/ sfml и тонна алгоритмов поверх ARPA библиотек) проект с лабиринтами из далекого 2015 (если не ошибаюсь) года.
Нечто из прошлого. Так выглядел первый мультиплеерный (С++/ sfml и тонна алгоритмов поверх ARPA библиотек) проект с лабиринтами из далекого 2015 (если не ошибаюсь) года.
❤4🔥2😈1
💻🏞️🖼️
#интересности
Очень хотел поделиться вайбами liminal space-ов, которые нагенерил в нейронках.
Никогда не думал,что открытые модели для stable diffusion и сама нейронка станут так скоро доступными, и такими мощными. По субъективным ощущениям, результаты где-то на уровне 3 версии миджорней.
Гигакайфую от этой игрушки, и оч много референсов для прокачки собственного воображения формирую.
Не говоря уже о просторах для мемов.
🌠 В комментах модель + промпты + moar
#интересности
Очень хотел поделиться вайбами liminal space-ов, которые нагенерил в нейронках.
Никогда не думал,что открытые модели для stable diffusion и сама нейронка станут так скоро доступными, и такими мощными. По субъективным ощущениям, результаты где-то на уровне 3 версии миджорней.
Гигакайфую от этой игрушки, и оч много референсов для прокачки собственного воображения формирую.
Не говоря уже о просторах для мемов.
🌠 В комментах модель + промпты + moar
👍13
🖼️🫠✌️
#интересности
Вижу, вчерашние генерации не оставили равнодушными многих :)
Поэтому нашел те,что генерил раннее.
Модель таже: https://civitai.com/models/36520/ghostmix
Промпты и параметры не вспомню, но вот часть фраз из их генерации:
1. Neon city winter infinite 4k unreal engine
2. Krasnoyarsk
3. Game concept archipelago small islands 3d graphics
4. Infinite night neon forest
5. Liminal space reflection with mountain lake
6. Примерно то же, что и в 1
#интересности
Вижу, вчерашние генерации не оставили равнодушными многих :)
Поэтому нашел те,что генерил раннее.
Модель таже: https://civitai.com/models/36520/ghostmix
Промпты и параметры не вспомню, но вот часть фраз из их генерации:
1. Neon city winter infinite 4k unreal engine
2. Krasnoyarsk
3. Game concept archipelago small islands 3d graphics
4. Infinite night neon forest
5. Liminal space reflection with mountain lake
6. Примерно то же, что и в 1
👍9🔥2