Igoresha.dev
88 subscribers
358 photos
17 videos
21 files
67 links
Пытаюсь сделать окружающий мир чуточку лучше.

Алсо, угараю по геймдеву, люблю дизайн и фотографию

https://www.igoreshadev.ru

#ИнтересностиПолезности
#релиз
#мемы
#петпроекты
#сниппеты
#интересности
#полезности
#photo
Download Telegram
#photo

В этом паблике еще таких постов не было...

Иногда очень скучаю по родному городу. Поделюсь вайбом Сибири, так сказать.

Пак моих путешествий по крышам в период с 14 по 18 год :))

Если спросите - nikon d5200 + sigma art 30mm/1.4
🔥117🐳2
#полезности

Рубрика - хелптипы по Unity.

Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.

В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.

Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
👍8
Igoresha.dev
#полезности Рубрика - хелптипы по Unity. Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя. В промышленном плане это очень…
Продолжаем тему базовых хелптипов...

Да и в целом, юнити позволяет выводить в компонент-инспектор абсолютно любые данные.

Для этого вам достаточно всего лишь сделать их public при описании скрипта-класса.
6
#полезности

Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.

Исходники в коментах 👀
🔥6🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первые попытки генерации мира вместе с водой
🎉6🐳43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 #петпроекты

Генераторы мира!

Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"

🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе

🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать

⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)

Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич: смена дня и ночи, система инвентаря, добычи и мультиплеер
🔥62