🎧🎸✨
Пятидневная разработка плеера подошла к концу. Я учел огромное число фидбека, который мне пришел по разработке, но не буквально весь. На сколько хватило)
#релиз
v1.5.2
Скачать можно в сообщениях выше: macOS и windows.
У плеера даже появилась домашняя страничка: https://igoreshadev.ru/pets/player.html
Фичи:
- 💾 Апдейт плейлистов: теперь они работают как и во всех плеерах
- 🖼️ В них появились обложки, которые могут автоматически устанавливаться
- 🌠 Пострпроцессинг и туман в визуализации - можно устанавливать эффекты на сцену
- 🔀 Теперь можно перемешивать треки в плейлисте
- 📂 Контекстное меню может показать где находится конкретный файл в проводнике
Фиксы:
- Хоткей перехода на следующий-предыдущий трек работает теперь даже в свернутом режиме
- macOS: Теперь cmd+q закрывает приложение только если окно активно, а не когда угодно
- Уровень громкости теперь сохраняется после перезапуска
- Тонна оптимизаций: например, теперь ни один список не должен тормозить, даже если там сотни тысяч эл-тов
Пятидневная разработка плеера подошла к концу. Я учел огромное число фидбека, который мне пришел по разработке, но не буквально весь. На сколько хватило)
#релиз
v1.5.2
Скачать можно в сообщениях выше: macOS и windows.
У плеера даже появилась домашняя страничка: https://igoreshadev.ru/pets/player.html
Фичи:
- 💾 Апдейт плейлистов: теперь они работают как и во всех плеерах
- 🖼️ В них появились обложки, которые могут автоматически устанавливаться
- 🌠 Пострпроцессинг и туман в визуализации - можно устанавливать эффекты на сцену
- 🔀 Теперь можно перемешивать треки в плейлисте
- 📂 Контекстное меню может показать где находится конкретный файл в проводнике
Фиксы:
- Хоткей перехода на следующий-предыдущий трек работает теперь даже в свернутом режиме
- macOS: Теперь cmd+q закрывает приложение только если окно активно, а не когда угодно
- Уровень громкости теперь сохраняется после перезапуска
- Тонна оптимизаций: например, теперь ни один список не должен тормозить, даже если там сотни тысяч эл-тов
🔥7👍2😱2
#photo
В этом паблике еще таких постов не было...
Иногда очень скучаю по родному городу. Поделюсь вайбом Сибири, так сказать.
Пак моих путешествий по крышам в период с 14 по 18 год :))
Если спросите - nikon d5200 + sigma art 30mm/1.4
В этом паблике еще таких постов не было...
Иногда очень скучаю по родному городу. Поделюсь вайбом Сибири, так сказать.
Пак моих путешествий по крышам в период с 14 по 18 год :))
🔥11❤7🐳2
#полезности
Рубрика - хелптипы по Unity.
Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.
В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.
Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
Рубрика - хелптипы по Unity.
Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя.
В промышленном плане это очень полезно, если над проектом работает большая команда втч и геймдизайнеры, левелдизайнеры, художники, и которым не хочется копаться в коде, но которым хочется повлиять-поиграться с данными на каком-либо этапе разработки продукта.
Выше привожу пример того, как можно сделтаь собственную кнопку (С названием Generate World) в UnityEditor инспекторе компонента, при нажатии на которую, я могу менять состояние или настройки компонента в те или иные начальные значения.
👍8
Igoresha.dev
#полезности Рубрика - хелптипы по Unity. Юнити потрясный и очень hackable инструмент для разработки видеоигр, который также позволяет прокачивать интерфейс редактора собственными окошками и самописными тулзами для самих себя. В промышленном плане это очень…
Продолжаем тему базовых хелптипов...
Да и в целом, юнити позволяет выводить в компонент-инспектор абсолютно любые данные.
Для этого вам достаточно всего лишь сделать их public при описании скрипта-класса.
Да и в целом, юнити позволяет выводить в компонент-инспектор абсолютно любые данные.
Для этого вам достаточно всего лишь сделать их public при описании скрипта-класса.
❤6
#полезности
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀
Делюсь реализацией простейшего генератора террейна с помощью шумов перлина.
Исходники в коментах 👀
🔥6🎉2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первые попытки генерации мира вместе с водой
🎉6🐳4❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 #петпроекты
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:смена дня и ночи, система инвентаря, добычи и мультиплеер
Генераторы мира!
Продолжаю писать по-тихоньку мелкие решения на Unity и "прикладывать математику"
🌒 Довёл генерацию мира,работающую через шумы,до ума и сделал её более случайной, используя случайные сдвиги по фазе
🟩🟨🟫
Также, реализовал простенький алгоритм ,который в зависимости от высоты вершины ландшафта выбирает какую текстуру рисовать
⛏️Уже приходило несколько инсайтов,что если реализовать алгоритм дискретизации,то получится кубичновоксельный ландшафт :--)
Посмотрим, что получится из проекта в дальнейшем, на очереди из фич:
🔥6❤2