#петпроекты
Мелкие новые подробности по грядущему огромному обновлению лёрна.
- 🇬🇧 В новой версии появится возможность менять язык в приложении.
- Уже реализован и полностью работает централизованный поиск по огромному числу сущностей
- А также полностью переработана страница пользователя, на которой за минимальное число кликов можно посмотреть всякие успехи конкретного пользователя
Мелкие новые подробности по грядущему огромному обновлению лёрна.
- 🇬🇧 В новой версии появится возможность менять язык в приложении.
- Уже реализован и полностью работает централизованный поиск по огромному числу сущностей
- А также полностью переработана страница пользователя, на которой за минимальное число кликов можно посмотреть всякие успехи конкретного пользователя
🔥5❤2🐳2
Ребята!
Лёрн воскрес, причём взмыл в небеса из загробной жизни, разгораясь как феникс с новой версией 1.8 RC.
В ней огромное число нововведений:
- 🇬🇧 Начата работа над мультиязычностью. Уже можно сменить язык на английский.
- ⚙️ Абсолютно новые настройки приложения
- 🔖 Движок для отрисовки текста в главах сменился с draftjs на markdown
- 👥 Появились публичные форумные треды
- 🐶 Вы можете постить свои пет-проекты в отдельный блок
- 📈Менторы сервиса могут добавлять вас в отдельные треды и выдавать вам опыт за особые задания для ресёрча каких-либо технологий
- 🔎 Прокачанный очень мощный поиск (По Форуму/Задачам/Пользователям/Главам)
- ⚜️ Переработанный дизайн, чтобы удобно уместить новый функционал
Также воскрес и бот для регистрации - @learnigoreshadevbot 🤖🤖🤖
Пришлось приобрести хостинг, вместо старой доброй малинки, но, думаю, он себя несколько раз оправдает.
Можно смело пользоваться.
Enjoy!
Лёрн воскрес, причём взмыл в небеса из загробной жизни, разгораясь как феникс с новой версией 1.8 RC.
В ней огромное число нововведений:
- 🇬🇧 Начата работа над мультиязычностью. Уже можно сменить язык на английский.
- ⚙️ Абсолютно новые настройки приложения
- 🔖 Движок для отрисовки текста в главах сменился с draftjs на markdown
- 👥 Появились публичные форумные треды
- 🐶 Вы можете постить свои пет-проекты в отдельный блок
- 📈Менторы сервиса могут добавлять вас в отдельные треды и выдавать вам опыт за особые задания для ресёрча каких-либо технологий
- 🔎 Прокачанный очень мощный поиск (По Форуму/Задачам/Пользователям/Главам)
- ⚜️ Переработанный дизайн, чтобы удобно уместить новый функционал
Также воскрес и бот для регистрации - @learnigoreshadevbot 🤖🤖🤖
Пришлось приобрести хостинг, вместо старой доброй малинки, но, думаю, он себя несколько раз оправдает.
Можно смело пользоваться.
Enjoy!
🔥7🎉5
Igoresha.dev
Ребята! Лёрн воскрес, причём взмыл в небеса из загробной жизни, разгораясь как феникс с новой версией 1.8 RC. В ней огромное число нововведений: - 🇬🇧 Начата работа над мультиязычностью. Уже можно сменить язык на английский. - ⚙️ Абсолютно новые настройки…
❗️Воскрешено 100% потерянного теоретического материала с draft-js формата
🔥5
#петпроекты
Месим с Дашей капибариков.
🌝 Уже появился модный интерфейс. Чатик и возможность менять цвет с никнеймом в процессе разработки
Месим с Дашей капибариков.
🌝 Уже появился модный интерфейс. Чатик и возможность менять цвет с никнеймом в процессе разработки
🔥8
⚛️☄️Обнова
Некоторые подписчики для своих проектов часто используют мой бойлерплейт на реакте. (А вообще, я бы порекомендовал поучиться писать свой практически всем, кто пишет фронтенд, чтобы реально разобраться в тулчейне)
И вот, спустя год, дошли руки:
- избавиться от странных зависимостей
- обновить версию эффектора, стайледов и реакта (не забудье прочитать про конкурентный рендер, батчинг и прочие плюшки в 18 версии реакта, если еще не сделали этого).
- Выпилен react-hot-loader в угоду эксперементального react-refresh
- react-router-dom не был обновлён и остался на 5 версии
- выпилены пакеты для тестирования (по причине того, что ими редко пользуются, но добавить mocha/jest, enzyme и что-нибудь для е2е не составит труда, думаю)
В будущих версиях, я планирую как-нибудь добавить cli, чтобы создавать фичи в одну команду, это бы упростило разработку на архитектуре, на которой я пишу уже не один год.
Enjoy, devs
https://github.com/qvlxty/react-boilik
Некоторые подписчики для своих проектов часто используют мой бойлерплейт на реакте. (А вообще, я бы порекомендовал поучиться писать свой практически всем, кто пишет фронтенд, чтобы реально разобраться в тулчейне)
И вот, спустя год, дошли руки:
- избавиться от странных зависимостей
- обновить версию эффектора, стайледов и реакта (не забудье прочитать про конкурентный рендер, батчинг и прочие плюшки в 18 версии реакта, если еще не сделали этого).
- Выпилен react-hot-loader в угоду эксперементального react-refresh
- react-router-dom не был обновлён и остался на 5 версии
- выпилены пакеты для тестирования (по причине того, что ими редко пользуются, но добавить mocha/jest, enzyme и что-нибудь для е2е не составит труда, думаю)
В будущих версиях, я планирую как-нибудь добавить cli, чтобы создавать фичи в одну команду, это бы упростило разработку на архитектуре, на которой я пишу уже не один год.
Enjoy, devs
https://github.com/qvlxty/react-boilik
👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
Новогодней тусовке в capybara-online быть.
Появилось взаимодействие с миром. Пилится межсетевой инвентарь.
Новогодней тусовке в capybara-online быть.
Появилось взаимодействие с миром. Пилится межсетевой инвентарь.
🔥12❤1
Igoresha.dev
#петпроекты Новогодней тусовке в capybara-online быть. Появилось взаимодействие с миром. Пилится межсетевой инвентарь.
🦄🦄🦄
Если кому-нибудь интересно, могу написать лонгрид о том, как я построил архитектуру игры на React + Effector.
(Ставьте Огонёк)
И о том, как получилось построить архитектуру, для накидывания классов игровых объектов вместе с бизнес-логикой похожей на юнити ( у каждого гейм-объекта есть методы, приведённые выше, которые похожи на onCollisionEnter, onCollisionLeave, onCollisionStay из UnityEngine)
Из клёвых фич - в будущем планирую расширить получившийся движок на основе Phaser/React/SocketIO, чтобы при разработке игровых объектов больше не пришлось задумываться о Нет-Коде синхронизации Сервера и Клиента
Если кому-нибудь интересно, могу написать лонгрид о том, как я построил архитектуру игры на React + Effector.
(Ставьте Огонёк)
И о том, как получилось построить архитектуру, для накидывания классов игровых объектов вместе с бизнес-логикой похожей на юнити ( у каждого гейм-объекта есть методы, приведённые выше, которые похожи на onCollisionEnter, onCollisionLeave, onCollisionStay из UnityEngine)
Из клёвых фич - в будущем планирую расширить получившийся движок на основе Phaser/React/SocketIO, чтобы при разработке игровых объектов больше не пришлось задумываться о Нет-Коде синхронизации Сервера и Клиента
🔥10❤1
#петпроекты
btw, в настоящее время Даша разрабатывает инвентарь для предметов игроков
В нём уже работает перетаскивание предметов между слотами
А я в свою очередь думаю над тем, как интерполировать движение персонажей по актуальным дистанциям (Кейс достаточно нетривиальный в меру udp-подобного обстрела клиентов и сервера данными через веб-сокеты)
+
На минувших выходных мы смогли сделать авторизацию, теперь у каждого, кто будет играть в наше поделие будет свой аккаунт со своим капибариком и предметами и настройками, которое будет храниться на нашем сервере
btw, в настоящее время Даша разрабатывает инвентарь для предметов игроков
В нём уже работает перетаскивание предметов между слотами
А я в свою очередь думаю над тем, как интерполировать движение персонажей по актуальным дистанциям (Кейс достаточно нетривиальный в меру udp-подобного обстрела клиентов и сервера данными через веб-сокеты)
+
На минувших выходных мы смогли сделать авторизацию, теперь у каждого, кто будет играть в наше поделие будет свой аккаунт со своим капибариком и предметами и настройками, которое будет храниться на нашем сервере
🔥11❤1
#сниппеты
Коротко о том, как в чате капибарика работает авто-подскролливание.
вкратце:
Если скролл-позиция от низа контейнера находится на расстоянии до AUTOSCROLL_THRESHOLD_PX, то при появлении новых сообщенек происходит авто-скролл.
Сколько ж нервов сжирал и боли порождал подобный флоу года 2 назад на React Native…
Коротко о том, как в чате капибарика работает авто-подскролливание.
вкратце:
Если скролл-позиция от низа контейнера находится на расстоянии до AUTOSCROLL_THRESHOLD_PX, то при появлении новых сообщенек происходит авто-скролл.
Сколько ж нервов сжирал и боли порождал подобный флоу года 2 назад на React Native…
👍6❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
В капибаре теперь можно получать предметы, и передвигать по инвентарю. Также, это сохраняется на сервере!
В капибаре теперь можно получать предметы, и передвигать по инвентарю. Также, это сохраняется на сервере!
🔥12❤1
#мемы #оффтоп #интересности
OpenAI gpt3 Бесподобна
Девелоперов можно отключать, нейросеть загенерировала мне код на эффекторе
Только setState это злостный антипаттерн
так что нейронке еще учиться и учиться
OpenAI gpt3 Бесподобна
Девелоперов можно отключать, нейросеть загенерировала мне код на эффекторе
Только setState это злостный антипаттерн
так что нейронке еще учиться и учиться
👍3😱3❤1
#петпроекты
Завезли возможность поменять цвет для капибары за отдельным столиком с зельями.
Немного прокачали интерфейс, теперь кнопки управления интерфейсом в правом нижнем углу, основная кнопка взаимодействия с внешним миром в левом нижнем углу.
Завезли возможность поменять цвет для капибары за отдельным столиком с зельями.
Немного прокачали интерфейс, теперь кнопки управления интерфейсом в правом нижнем углу, основная кнопка взаимодействия с внешним миром в левом нижнем углу.
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Всех с наступающим новым годом! 🎄🎉🌚
☃12🎉4🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#петпроекты
Открытая бета капибарика уже завтра
Возможно, мы не доделаем две самые важные фичи, но погулять с друзьями и покупать подарочки точно можно будет!
Открытая бета капибарика уже завтра
Возможно, мы не доделаем две самые важные фичи, но погулять с друзьями и покупать подарочки точно можно будет!
❤9🔥2
#петпроекты #релиз
Регистрация на Бету капибарика открыта!
Запуск сервера в 18:00 По Мск
@capybarikbot - бот для регистрации
Регистрация на Бету капибарика открыта!
Запуск сервера в 18:00 По Мск
@capybarikbot - бот для регистрации
🎉8☃1