Igoresha.dev
#offtop Просто баловаться в HDRP сандбоксе юнити очень клево. Можно сварганить сцену для какого-нибудь мультика за считанные минуты. Успел сварганить ночное окружение с кустарными текстурками дороги и поля
#интересности #полезности
Шпаргалка для тех, кто тоже хочет или уже балуется с окружением,сценой и освещением в unity на hdrp
Шпаргалка для тех, кто тоже хочет или уже балуется с окружением,сценой и освещением в unity на hdrp
❤2
Спустя год я решил обновить графику в самом большом пет проекте. И еще много всего.
Версия 1.1 выйдет попозже в этом году...
https://www.youtube.com/watch?v=RyMAT8DOCDQ
Версия 1.1 выйдет попозже в этом году...
https://www.youtube.com/watch?v=RyMAT8DOCDQ
YouTube
tails graphics upgrade 4k rtx
new version:
- name changed from Tails Adventure Fangame
- fix a lot of bugs
- new HD graphics
- new HUD
- new light system
- name changed from Tails Adventure Fangame
- fix a lot of bugs
- new HD graphics
- new HUD
- new light system
🔥4
https://www.youtube.com/watch?v=2paNFnw1wRs
Наткнулся недавно на очень занимательное видео из предложки ютуба. Сперва не понял, почему мне рекомендуется оно, пока не заметил, что это гиперреалистичный рендер 3D сцены на Unreal Engine 5.
Система Lumen здесь показывает себя во всей красе!
#интересности
Наткнулся недавно на очень занимательное видео из предложки ютуба. Сперва не понял, почему мне рекомендуется оно, пока не заметил, что это гиперреалистичный рендер 3D сцены на Unreal Engine 5.
Система Lumen здесь показывает себя во всей красе!
#интересности
YouTube
【UE5】etchū-daimon station - 越中大門駅
My latest environment, freely based on a real-life train station in Toyama, Japan.
The environment is running in Unreal Engine 5, lit with Lumen. I didn't use Nanite.
I worked on all modeling, texturing, lighting and animation for this video.
The only exception…
The environment is running in Unreal Engine 5, lit with Lumen. I didn't use Nanite.
I worked on all modeling, texturing, lighting and animation for this video.
The only exception…
👍5
Внезапно!
#релиз
Выкатываю финальную версию игры про Лисёнка. В новой версии:
- Самые огромные изменения по графике, весь конвейер целиком перемещён в HDRP
- Поддержка трассировки лучей
- Исправлена ошибка отображения текста квестов в английской локализации
- Около 150 фиксов физики, квестов
- Новая модель у бадника egg pawn и новый, более стабильный ИИ у врагов
- Новые анимации
- Расширение некоторых уровней
- Настройки графики
- Нацеленная атака у Тейлза
- Ускоренное и более удобное управление персонажем
- Добавление сюжетного окружения
- Скорей всего что-то ещё, но я не помню
#релиз
Выкатываю финальную версию игры про Лисёнка. В новой версии:
- Самые огромные изменения по графике, весь конвейер целиком перемещён в HDRP
- Поддержка трассировки лучей
- Исправлена ошибка отображения текста квестов в английской локализации
- Около 150 фиксов физики, квестов
- Новая модель у бадника egg pawn и новый, более стабильный ИИ у врагов
- Новые анимации
- Расширение некоторых уровней
- Настройки графики
- Нацеленная атака у Тейлза
- Ускоренное и более удобное управление персонажем
- Добавление сюжетного окружения
- Скорей всего что-то ещё, но я не помню
🎉10
Igoresha.dev
Внезапно! #релиз Выкатываю финальную версию игры про Лисёнка. В новой версии: - Самые огромные изменения по графике, весь конвейер целиком перемещён в HDRP - Поддержка трассировки лучей - Исправлена ошибка отображения текста квестов в английской локализации…
tailsOnTheLostLands_MAC_ARM.zip
231.4 MB
Билд под Mac Apple Silicone
🔥3
Igoresha.dev
Photo
v1.1 #релиз
- Появился поиск задач
- Настройки отдельным экраном
- Преттифаер (ctrl+shift+b) в редакторе кода
- Появился поиск задач
- Настройки отдельным экраном
- Преттифаер (ctrl+shift+b) в редакторе кода
👍3
v1.2 #релиз
Киллер-фича Лёрна уже в продакшне. Теперь появилась пара задач для закрепления знания по React.
- Некоторые задачи позволяют компилировать JSX в браузере и запускать
- Все ваши ошибки приложения отлавливает консоль сборки
Киллер-фича Лёрна уже в продакшне. Теперь появилась пара задач для закрепления знания по React.
- Некоторые задачи позволяют компилировать JSX в браузере и запускать
- Все ваши ошибки приложения отлавливает консоль сборки
🔥5
ЯДЕРНАЯ БОМБА
v1.4 #релиз
Новый редактор, прямиком из Visual Studio code + TypeScript поддержка для React задач.
Также, новый тип редактора для реализации React задач и Sandbox для компонентов
Новый бандл приложения теперь весит 5 мегабайт, однако он включает в себя мощный редактор, который позволит с легкостью исследовать React
Так-же, в решении обычных задач, всем студентам может помочь intellisense, который подскажет, какие методы можно использовать, в зависимости от типа данных
v1.4 #релиз
Новый редактор, прямиком из Visual Studio code + TypeScript поддержка для React задач.
Также, новый тип редактора для реализации React задач и Sandbox для компонентов
Новый бандл приложения теперь весит 5 мегабайт, однако он включает в себя мощный редактор, который позволит с легкостью исследовать React
Так-же, в решении обычных задач, всем студентам может помочь intellisense, который подскажет, какие методы можно использовать, в зависимости от типа данных
🔥5🎉2
Лёрн версии 1.5 #релиз
Что нового?
Фичи:
- ЭкшнБар, на который можно ставить спеллы и быстро кастовать их (доступно 14 слотов для спеллов)
- Гора новых ачивок (которая мотивирует и поможет понять, что вы двигаетесь в правильном направлении)
- Переработанный левелинг
- Теперь можно отлаживать и решать задачи на знание DOM API
- фильтр для консоли отладки
- гора новых спеллов
Контент:
- переработана теория по фронтенду и базе
- 25 Новых задач по фронтенду
Технические вещи:
- Обновлен тулчейн и версии всех пакетов на фронте и на бэке
- бандл уменьшился на 200кб (пока что)
- повысил стабильность и скорость редактора, убрав много ненужных сайдэффектов
Что нового?
Фичи:
- ЭкшнБар, на который можно ставить спеллы и быстро кастовать их (доступно 14 слотов для спеллов)
- Гора новых ачивок (которая мотивирует и поможет понять, что вы двигаетесь в правильном направлении)
- Переработанный левелинг
- Теперь можно отлаживать и решать задачи на знание DOM API
- фильтр для консоли отладки
- гора новых спеллов
Контент:
- переработана теория по фронтенду и базе
- 25 Новых задач по фронтенду
Технические вещи:
- Обновлен тулчейн и версии всех пакетов на фронте и на бэке
- бандл уменьшился на 200кб (пока что)
- повысил стабильность и скорость редактора, убрав много ненужных сайдэффектов
🔥7